Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.09.2011, 18:57   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Syndicate - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Syndicate


Жанр: Action/Shooter
Разработчик: Starbreeze
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox360
Дата выхода: 23 февраля 2012 года
Официальный сайт

Описание
Цитата:
В 2069 году правительства утратят силу над странами и мир разделится на несколько регионов, контролируемых различными синдикатами. Именно благодаря этим компаниям человечество погрязло в цифровых технологиях, теперь людям не требуются какие-либо устройства, чтобы попасть на просторы глобальных сетей, достаточно лишь установить небольшой церебральный чип.

Согласившись на операцию и подписав договор с одной из компаний, простые люди могут получить доступ к любым удобствам - медицинскому страхованию, банковским услугам, недвижимости, дорогому образованию, развлечениям и работе. Пакет услуг - все включено, ваш стиль жизни это всего-лишь продукт. Есть только одно "Но" - синдикат проникает во все сферы вашей жизни, он получает контроль над вами и вашим поведением. Мировые государства отошли на второй план, уступив место конкурирующим фирмам, развязавшим войну, они не остановятся ни перед чем, лишь бы заполучить мировое господство.

В самом эпицентре противостояния находятся Агенты - идеальные солдаты, созданные со знанием новейших исследований в области био-инженерии и электроники. Ни вооруженные противники, ни сложные препятствия не остановят их.

• Игроки возьмут на себя роль Майлза Кило - новейшей модели Агента, принадлежащего корпорации Eurocorp, и ступите на кровавую тропу войны.

• Игровой процесс выстраивается вокруг специальных возможностей электронного чипа - вы можете замедлять время, видеть противников сквозь стены и взламывать любую электронику. Благодаря взаимодействию чипа DART6 с нервной системой, вам потребуется доли секунды на подсоединение к сети Dataverse.

• До четырех игроков могут проходить игру в кооперативном режиме. Сделайте позиции вашего синдиката еще более прочными. Вчетвером вы также сможете вспомнить оригинал - девять миссий были переделаны под новый геймплей.

• Более глубокая система шутера позволит вам улучшать оружие, броню и всевозможные устройства, при помощи которых можно не просто убивать врагов, но и считывать информацию с их чипов, тем самым открывая новые подробности о чужих корпорациях и о личной жизни отдельных персонажей.

• Научно-фантастический сеттинг предоставит вам возможность пофантазировать на тему развития мира в 2069 году. Сценарий к игре писал Ричард Морган, работавший ранее над Crysis 2.
Скриншоты




Видео

Syndicate Announce Trailer | Syndicate SP Gameplay Video | Syndicate Launch Trailer


Играющие в Кооператив
Скрытый текст:
Ник на форуме (линк на профиль) - Ник в Origin
----
biffshtecs - biffshtecs
ShadowJack - ShadowJacky

Последний раз редактировалось Agsan; 26.02.2012 в 13:03.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 13:55   #361
Юзер
 
Регистрация: 10.07.2010
Адрес: Из планеты земля
Сообщений: 245
Репутация: 75 [+/-]
Кстати музыка из трейлера(дабстеб кажется) есть в игре, что тоже плюс
pandor.@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 14:07   #362
Новичок
 
Аватар для Mon_Munchkin
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 5
Репутация: 8 [+/-]
Да сейчас Дабстеп вообще тренд И в Фар Крае 3 он тоже присутствует... (в смысле в трейлере)
__________________
Геймерская викторина. Приз - RUSE. Регистрация здесь - http://howtokill.ru/forum/topic/110-viktorina-1-geimer-protiv-gugla/
Mon_Munchkin вне форума  
Отправить сообщение для Mon_Munchkin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 14:37   #363
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
Прошёл я первую главу. Это достаточно неплохой динамичный экшен. Именно экшен. Сюжета считай нет, фишек нет, постановки особой нет. Да еще, говорят, очень короткий. Надеюсь на пару вечеров хватит или вообще дропну. До деуза ОЧЕНЬ далеко. А если хочется каких-то фишек лучше поиграть в EYE.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 14:48   #364
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
http://xbox360.ign.com/articles/121/1219077p1.html
Что-то как-то даже не верится что с синглом все настолько плохо. Блин, а ведь ко-оп мне и даром не нужен был в этой игре 8(
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 14:53   #365
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karco Посмотреть сообщение
До деуза ОЧЕНЬ далеко..
О майн гот. Хватит уже Деус поминать. Вы понимаете, что никто и не претендовал на лавры деуса? Особенно если учесть что оригинальная игра вышла лет эдак на 7 раньше первого деуса.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 14:57   #366
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 58
Репутация: 87 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну не могу я понять разработчиков ЗАЧЕМ делать такую пересвеченную картинку
Скрытый текст:

И это я еще химичил с яркостью и гаммой, на дефолте вообще анриал.
Прошел первые 2 главы глаза стали болеть, сюжета незаметил, бегаем стреляем используем чип.
Что за мода пошла у разрабов делать засвеченную размазню, надо их в наказание приковать к стулу и заставить, играть в свое творение часов 20
NamakoN.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 14:59   #367
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
О майн гот. Хватит уже Деус поминать. Вы понимаете, что никто и не претендовал на лавры деуса? Особенно если учесть что оригинальная игра вышла лет эдак на 7 раньше первого деуса.
А судя по первому уровню очень даже пытались. Даже всякие записи раскидали, как сообщения в деусе, типа проработка мира. Они впрочем никакого особо интересного смысла не несут. И к оригиналу эта игра относится только антуражем.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 15:07   #368
Новичок
 
Аватар для cullen11
 
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
мне вот интересно. раз уж они делали игру три года, то что они вообще делали?
судя по скриншотам, графика ужас... одни стены угловатые.
я в Даркнесс не играл, но вот Риддик такой же. они прорисовать окружение не могут? и еще говорят вот что короткая...или им так нравится - мрачно и без контраста
вывод. чем разработчики занимались? ХЗ... наверное, после выхода Deus Ex только начали ее делать.
cullen11 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 15:11   #369
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cullen11 Посмотреть сообщение
мне вот интересно. раз уж они делали игру три года, то что они вообще делали?
судя по скриншотам, графика ужас... одни стены угловатые.
я в Даркнесс не играл, но вот Риддик такой же. они прорисовать окружение не могут? и еще говорят вот что короткая...или им так нравится - мрачно и без контраста
вывод. чем разработчики занимались? ХЗ... наверное, после выхода Deus Ex только начали ее делать.
У меня тоже есть ощущение, что успех деуза EA покоя не давал вот и анонсировали. На основе каких-то наработок и наклепали за пол года.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 15:16   #370
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
http://xbox360.ign.com/articles/121/1219077p1.html
Что-то как-то даже не верится что с синглом все настолько плохо. Блин, а ведь ко-оп мне и даром не нужен был в этой игре 8(
Еще 10 раз скиньте мнение ИГН, которое на ютубе все кому не лень заминусили.
Цитата:
Сообщение от cullen11 Посмотреть сообщение
вывод. чем разработчики занимались? ХЗ... наверное, после выхода Deus Ex только начали ее делать.
Цитата:
Сообщение от karco Посмотреть сообщение
У меня тоже есть ощущение, что успех деуза EA покоя не давал вот и анонсировали. На основе каких-то наработок и наклепали за пол года.
О Project RedLine (ныне Syndicate) было известно еще в 2008. А в момент анонса игра уже выглядела вполне готовой, просто не было удобных моментов для анонса видимо, да и не редко бывают случаи, когда игру выпускают буквально сразу после анонса.
О каком плагиате или попытке завоевать популярность после Деуса вообще идет речь? Тем более, что киберпанк особо и популярен для масс никогда не был.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 15:21   #371
Новичок
 
Аватар для cullen11
 
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
не о плагиате, а о недоделанности.
вот этот проект, который известен с 2008 года, наверное пылился в наработках, и не знали что сделать, а вот когда Деус Экс вышел, и продался хорошо - решили за пол года наработки эти превратить в киберпанк.
cullen11 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 15:25   #372
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
<^DiRectX^>,
Анонс сразу после Деуса как бы намекает, что как минимум пытались выехать на пике популярности киберпанка. Я же говорю наработки были, но выход деуса подстегнул еа ускорить разработку. Так же стоит вспомнить, как Логвинов рассказывал, что на игромире игра была в жутко глюченом виде, что тоже говорит о разработке в спешке.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 15:29   #373
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от karco Посмотреть сообщение
Анонс сразу после Деуса как бы намекает, что как минимум пытались выехать на пике популярности киберпанка.
Какой к черту пик популярности? Или ты думаешь выйди одна игра в этом сеттинге и киберпанк сразу станет мейнстримом?
Цитата:
Я же говорю наработки были, но выход деуса подстегнул еа ускорить разработку.
А ты не думаешь, что просто неудобный момент попался? Тот же Антон говорил, что игру хотели еще весной анонсировать, но что-то не задалось.
Цитата:
Так же стоит вспомнить, как Логвинов рассказывал, что на игромире игра была в жутко глюченом виде, что тоже говорит о разработке в спешке.
Они просто могли не подготовить билд для выставки, ибо игромир был через месяц после анонса игры.
И вообще завязывайте уже сравнивать с Деусом. ШадоуДжек еще на первых страницах заострял на этом внимание.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 15:33   #374
Новичок
 
Аватар для cullen11
 
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
а никто его с Деусом и не сравнивает. это разные игры
cullen11 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 15:37   #375
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Какой к черту пик популярности? Или ты думаешь выйди одна игра в этом сеттинге и киберпанк сразу станет мейнстримом?

А ты не думаешь, что просто неудобный момент попался? Тот же Антон говорил, что игру хотели еще весной анонсировать, но что-то не задалось.

Они просто могли не подготовить билд для выставки, ибо игромир был через месяц после анонса игры.
И вообще завязывайте уже сравнивать с Деусом. ШадоуДжек еще на первых страницах заострял на этом внимание.
Дело не в мейнстриме, а в расчёте, что многим понравится деус и после его прохождения они захотят ещё чего-нибудь такого.

Говорить можно что угодно.

Если игра была в "почти готовом виде" это несколько странно.

И ещё мне не нравится это нельзя сравнивать: отдельные аспекты любых игр можно сравнивать. Хоть Год оф вора с Аланом вейком. Нельзя сравнивать совершенно разные механики, например механику гонки с шутером. Но если в гонке есть сюжет его можно и нужно сравнить с сюжетом шутера.

Последний раз редактировалось karco; 21.02.2012 в 15:41.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 15:47   #376
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karco Посмотреть сообщение
Но если в гонке есть сюжет его можно и нужно сравнить с сюжетом шутера.
Я тут почему-то захотел процитировать Сами-знаете-кого.... "Свободен" (с)
По твоей логике, сюжет в Энгри бердс можно сравнить, например с Хеви рейн?
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 15:48   #377
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
JIaIvIer,
Еще как можно, если он там вообще есть.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 15:59   #378
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от karco Посмотреть сообщение
что успех деуза EA покоя не давал вот и анонсировали. На основе каких-то наработок и наклепали за пол года.
Фигня какая то.
Цитата:
Сообщение от karco Посмотреть сообщение
И к оригиналу эта игра относится только антуражем.
А в оригинале не напомнишь мне, что ещё было кроме антуража, что в шутере может быть?
Цитата:
Сообщение от karco Посмотреть сообщение
Так же стоит вспомнить, как Логвинов рассказывал, что на игромире игра была в жутко глюченом виде, что тоже говорит о разработке в спешке.
Меньше надо Антошку слушать, он пришёл к открытию, ткнулся в неналаженный еще комп и ушёл расстроенный. А уже днём демка была полностью играбельной, без багов и глюков.
Цитата:
Сообщение от karco Посмотреть сообщение
И ещё мне не нравится это нельзя сравнивать
Неуместно кричать: "Это клон Дэуз Икса, там тётка такая же и ещё киберпанк, усё, Дэуз Икс!".
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 16:09   #379
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А в оригинале не напомнишь мне, что ещё было кроме антуража, что в шутере может быть?

Ну можно было партийность сохранить. Аля привет из Масс Эффект. В том смысле что с тобой бегает ещё 3йка агентов. Ты им можешь давать простейшие команды аля "Фас!", "Сидеть" и т.д.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 16:10   #380
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Ну можно было партийность сохранить. Аля привет из Масс Эффект
Коператив, как отдельный режим, тебя не устраивает? чем не партийность? Взаимодействие есть, тактика тоже есть, что еще нужно?Классные диалоги, ты себе с друзьями во время игры, тоже обеспечить сможешь...
Цитата:
Сообщение от karco Посмотреть сообщение
Еще как можно, если он там вообще есть.
Прости, но это бред, я даже продолжать не хочу (
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)

Последний раз редактировалось mastermlnd; 21.02.2012 в 16:12. Причина: Добавлено сообщение
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования