Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2006, 17:53   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума





"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360/PC
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam)
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
ntel: Core 2 Duo 2GHz
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 8 GB
VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported



Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».


Полезные и интересные ссылки:



Видео


Скриншоты


Скрытый текст:




Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: PC; XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC)

Синопсис

Скрытый текст:
Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службы Xbox Live Arcade и Steam.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:



Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 00:24. Причина: Добавлена информация
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 19:56   #1941
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Сколько в игре эпизодов?
Сколько идёт игра часов?
Сейчас во втором эпизоде мне надо пробраться через лес, но я не пойму в какую сторону мне надо идти. Вокруг темно и окружение похожее. По тропинки идти?
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 20:00   #1942
Игрок
 
Аватар для wolverine214
 
Регистрация: 19.04.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 536
Репутация: 160 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TALSPAR Посмотреть сообщение
Сколько в игре эпизодов?
6

Цитата:
Сообщение от TALSPAR Посмотреть сообщение
Сколько идёт игра часов?
10-13, может чуть больше, смотря как упорно будешь искать предметы для коллекционирования.

Цитата:
Сообщение от TALSPAR Посмотреть сообщение
По тропинки идти?
Да, там в лесу всегда по тропинке иди, не пропадешь.

Цитата:
Сообщение от HeatherMason Посмотреть сообщение
По моему там дело обстоит так, что даже если ты все уголки облазил во всех локациях, то все страницы за одно прохождение не соберёшь никак, новые, недостающие, появятся только при повторном прохождении.
Да, чтобы открыть все файлы рукописи, нужно открыть режим кошмар, и на нем уже до собирать все недостающие страницы.
__________________
PSN - sergeneff
wolverine214 вне форума  
Отправить сообщение для wolverine214 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 20:13   #1943
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
6
8...если считать 2 эпизода ДЛС..
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 20:58   #1944
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TALSPAR Посмотреть сообщение
Сколько в игре эпизодов?
Сколько идёт игра часов?
Сейчас во втором эпизоде мне надо пробраться через лес, но я не пойму в какую сторону мне надо идти. Вокруг темно и окружение похожее. По тропинки идти?
на круге с индикатором здоровья всегда показывают желтым кружком направление текущей цели. Если на него изредка посматривать, заблудиться будет нереально в принципе.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 21:19   #1945
Юзер
 
Аватар для Morgan63
 
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 241
Репутация: 90 [+/-]
Во втором эпизоде почему то стало не хватать патрон. Когда проходил первый эпизод патрон было завались, теперь же не хватает убить "темных" людей. Где лежат патроны в лесу?
__________________
Только Крылья, только Победа!
Вперед Самара! Вперед Крылья!

Последний раз редактировалось Morgan63; 19.02.2012 в 21:22.
Morgan63 вне форума  
Отправить сообщение для Morgan63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Morgan63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 21:33   #1946
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,333
Репутация: 652 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morgan63 Посмотреть сообщение
Во втором эпизоде почему то стало не хватать патрон. Когда проходил первый эпизод патрон было завались, теперь же не хватает убить "темных" людей. Где лежат патроны в лесу?
Обычно у столбовых фонарей.Или в зданиях, маяк, заправка и т.д.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 21:44   #1947
Юзер
 
Аватар для Morgan63
 
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 241
Репутация: 90 [+/-]
Razor Callahan, Я вроде бы все ящики на фонарях обчищаю, ищу подсказки на камнях, но всё равно не хватает. Сейчас во втором эпизоде последняя контрольная точка перед местом где нападает сильный темный с топором и около 6 темных обычных, а у меня всего 12 патронов в револьвере. Если пойти назад темные появляются и патроны тратятся. Вот и не знаю что делать, думаю тренер запустить ненадолго.
__________________
Только Крылья, только Победа!
Вперед Самара! Вперед Крылья!
Morgan63 вне форума  
Отправить сообщение для Morgan63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Morgan63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 21:47   #1948
Юзер
 
Аватар для MikMcWeb
 
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morgan63 Посмотреть сообщение
Razor Callahan, Я вроде бы все ящики на фонарях обчищаю, ищу подсказки на камнях, но всё равно не хватает. Сейчас во втором эпизоде последняя контрольная точка перед местом где нападает сильный темный с топором и около 6 темных обычных, а у меня всего 12 патронов в револьвере. Если пойти назад темные появляются и патроны тратятся. Вот и не знаю что делать, думаю тренер запустить ненадолго.
Уворачивайся и беги до следущего столба....добегиш до света они сами сдохнут)
MikMcWeb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 21:49   #1949
Опытный игрок
 
Аватар для Einhorn
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495 [+/-]
Morgan63, просто не стреляй до того, как с них сойдет тень. я такую ошибку поначалу совершал.
__________________
They say that life's a carousel
Spinning fast, you've got to ride it well
The world is full of Kings and Queens
Who blind your eyes and steal your dreams
It's Heaven and Hell, oh well..
Einhorn вне форума  
Отправить сообщение для Einhorn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 21:59   #1950
Заблокирован
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 105
Репутация: 83 [+/-]

Предупреждения: 400
Morgan63, там можно просто убежать, там впереди будт столб света возле ворот(они еще завалены чем-то) и слева есть лазейка ,чтобы перелезть - иди туда и все)
abdulla вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 22:02   #1951
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Morgan63,

на всех патронов не хватит, противники респауняться в лесу , если уж патронов совсем нет, то их можно слепить.
Стрельнул фонариком, они тормознули и побежал дальше.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 22:06   #1952
Юзер
 
Аватар для Morgan63
 
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 241
Репутация: 90 [+/-]
MikMcWeb, Einhorn, abdulla, FastFly, Спасибо за советы! Прошел это место забегом до света)) Теперь нашел столько патронов что нельзя больше брать.
__________________
Только Крылья, только Победа!
Вперед Самара! Вперед Крылья!
Morgan63 вне форума  
Отправить сообщение для Morgan63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Morgan63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 22:11   #1953
Игрок
 
Аватар для Mihanick
 
Регистрация: 29.08.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 667
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morgan63 Посмотреть сообщение
думаю тренер запустить ненадолго.

Сложность не пробовал снижать?
Mihanick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 22:14   #1954
Заблокирован
 
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 23
Репутация: -12 [+/-]

Предупреждения: 400
и что?
2342345235 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 22:42   #1955
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Пусть треснут ваши илитарные пенсне, но мне чертовски понравился четвёртый эпизод!
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 22:43   #1956
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Asad sad, по мне так самый лучший эпизод за всю игру, для меня наравне с 3-им.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 22:55   #1957
Новичок
 
Аватар для Henry_Colt
 
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 77
Репутация: 2 [+/-]
Самый лучший эпизод в игре-четвертый,а также второй длс-Писатель.
Скрытый текст:
Босс в виде братьев Андерсонов,Хартмана и друга Алана.Забавляло бегать по предметам в невесомости и уничтожать врагов благодаря определениям слов автора.

Последний раз редактировалось Leo; 20.02.2012 в 00:10.
Henry_Colt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 05:38   #1958
Заблокирован
 
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 23
Репутация: -12 [+/-]

Предупреждения: 400
NFS RACER,
да неплохой, сейчас на нём как раз.
2342345235 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 08:05   #1959
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1102 [+/-]
Первый ДЛС вообще ахтунг. Во всех планах. :3
Тут где-то вроде говорили, что оригинал был довольно сложен на нормальном уровне сложности. Я даже согласен, если мы говорим про относительное начало, - потом-то уже легко. И говорили, что в ДЛС баланс сложности подправлен.
Может, так оно и есть, но мои руки вчера вечером ломались под геймплейной тяжестью процесса. :3
Количество врагов на квадратный метр возросло, количество не самых очевидных ситуаций - тоже, и, совместив всё это, получилось очень даже, имхо, зубодробительно. В первый раз, когда еще не выработана тактика.

Если сама оригинальная игра редко когда могла действительно напугать и разве что держала в напряжении густой атмосферой и парой эффектов, то "Сигнал" прямо поразил мои нервы тем, что был страшен. На удивление.
Рецепт страха оказался прост.
Оригинал - это всё же Брайт Фоллс, просто искаженный и немного перевернутый под воздействием Сами-Знаете-Кого. Там есть вполне реальные друзья и вполне реальные враги, и всё происходящее в какой-то мере логично.
Но ДЛС - это уже не Брайт Фоллс, а Сами-Знаете-Что-Если-Играли-Я-Не-Спойлерю-Особо. И это куда намного более, если хотите, "личное", нежели вполне реальное место. И когда не знаешь, что ЕЩЕ выкинет воображение мистера Писателя, и когда тебя окружает кольцо несколько видоизмененных врагов, которые порой попросту не видно, и когда повсюду такой сюрреализм, и совершенно новые геймплейные ситуации вызывают удивлением тем, что они есть, а тут, повторюсь, еще антураж... "Сигнал" показал, что из чистокровного психологического триллера вполне можно сделать СТРАШНУЮ игру.
Ну и да, заметил, что определенное количество схваток происходило в замкнутых помещениях. На первой схватке с врагами в помещении я перезагружался раза четыре - места нет, убить надо много кого, а еще ж страшно, потому что за окном гремят... ой. :3
Геймплейные особенности вкупе с подачей намекают, что Ремеди реально может сделать СТРАШНУЮ игру. Или кусок оной, неважно.

И какое-то адское количество "вау"-моментов.
Для безопасности скрою под спойлером.
Особых, гм, спойлеров сюжета там нет, но спойлеры "вау"-моментом - да.
Скрытый текст:
Взять хотя бы ту же начальную схватку с врагами, которая, если я ничего не путаю, была в магазинчике. Вылезла туча врагов, и как хочешь, так и бей их. Взять хотя бы парад летающих машин в начале перед схваткой с реальными врагами. Эффектно. Взять хотя бы незабываемый отныне для меня Фонарный эпизод, который вбросил в кровь просто уйму адреналина. Взять хотя бы похождения по мини-лабиринту (точнее, просто обилию ящиков вокруг - вот так) под звук бензопилы... Бр-р.
А еще убил момент с Зейном и телевизором в комнате с Зейном. Когда входим в дом пары Уэйков, топаем на кухню, а там Биг Дэдди Зейн и, ЗАРАЗА, РАБОТАЮЩИЙ ТЕЛЕВИЗОР ВО МРАКЕ НОЧИ, ПО КОТОРОМУ ПОКАЗЫВАЮТ ФРАГМЕНТЫ ЛИЦА ЧЕЛОВЕКА, АКЦЕНТИРУЯ ВНИМАНИЕ НА ЧЕРТОВОМ ГЛАЗЕ, КАК НА ОБЛОЖКЕ МЭНХАНТА. И минуты три эпизод. И можно смотреть или в телевизор, или на Зейна. И вот смотришь в телевизор, видишь повторяющийся видеоряд, слышишь эти слова и думаешь: "Мне только что дали пару батареек и патроны. И не дай бог сейчас телевизор внезапно погаснет и вылезет какая-нибудь чушь, с которой нужно в этих двух квадратных метрах сражаться".
Этот момент особенно вынес. :3
Примерно так же, как и Фонарный эпизод. Жуть, просто жуть.
И шикарный момент с Полем Слов, в которым повернешь фонариком не туда, - и поймаешь какую-нибудь неприятность. Долго пытался пройти "чисто", пока внезапно не придумал, что справа есть адекватный проход почти без слов.
И в завершение, конечно, телевизоры, спойлерящие игровые эпизоды, который произойдут буквально через минуту, если не прямо сейчас. В оригинале тоже были страницы, которые работали по той же схеме, но они больше спойлерили сюжет, нежели действо, а здесь... Вроде бы предупреждение опасных ситуаций, но от этого менее страшно не становится. Парадокс.

Вот это ДЛС так ДЛС, я понимаю. Качественно, сжато, но не скомканно, и жутко интересно и захватывающе.

И да, окончательно запутался в отношениях Зейна и Уэйка.
Накрутили дай боже.
>___<
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 08:53   #1960
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Прошёл вчера основную историю. Сэм Лэйк — Бог сценариев! Такого вовлечения в историю я давно не помню. Сюжет без спойлеров передать не получится, а потому не буду про него рассказывать.
Геймплей весьма интересен, когда на тебя выскакивает несколько одержимых и ты понимаешь, что нельзя концентрироваться на одном, так как другие тоже хотят тебя убить, то драка превращается в эдакий танец с темнотой. Ты целишься фонарём в одного, снимаешь ему половину защиты, быстро уворачиваешься от возможного одержимого за твоей спиной, и да, ты угадываешь, и включается замедление, но тут к тебе подбегает амбал с кувалдой, ты останавливаешь его светом, к тебе бежит ещё несколько одержимых, готовых ударить в любую секунду, и буквально перед самым ударом ты успеваешь достать шашку и в ослепительной вспышке, камера в замедлении вращается вокруг Алана, и игрок наблюдает, как свет отталкивает всех противников.
Такие моменты встречается очень часто, и это просто невероятно круто.
Игра не заставляет тебя думать, что это кино, она и есть кино!
Что меня очень порадовало, так это возможность полного отсутствия HUD'а, так как без него погружение в процесс гораздо больше.
Начал проходить первый ДЛС, и абсолютно согласен с Эмилем, противников больше, а помещения меньше, из-за чего играть сложнее. Да и забавно обставлено получение вещей, надеюсь так будет и дальше.

Ну и то, из-за чего я был в экстазе:
Скрытый текст:
Битва на ферме под Old Gods of Asgard/Poets of the Fall. Это, наверное, самый эпичный и захватывающий момент в истории видеоигр. Такого веселья я давно не видел, особенно вступление Барри, в виде проезда на коленях по сцене.


Кстати, хотел бы не согласится, с теми, кто говорит, что проще бегать от света к свету. Нифига, поскольку эти одержимые очень быстрые, и спокойно догоняют нашего писателя. Если уж так и делать, то лучше пробежать немного, развернуться и остановить этих ребят светом, да и то, это гораздо сложнее, нежели отстрел этих господ.

Ну и в заключение.
Скрытый текст:
Сцена из прошлого, где Алан смотрит ТВ про себя, просто нечто. Появление Сэма и Поэтов я никак не ожидал, и это совмещение реальности и выдумки было крайне забавным.


Можете сказать, что там всё-таки с дисковым издательством у нас? А то хочу купить коллекторс в стиме до 23 февраля, но если у нас будет издатель, то могу и подождать.

Последний раз редактировалось nikitakress; 20.02.2012 в 09:26.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования