Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 11:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2012, 21:35   #6561
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Очень порадывал момент когда шлюха заставила Хоука убить самого себя сначаоа думаю что за нафиг что такое с голосом,потом эта сценка

Добавлено через 18 часов 11 минут
DLC когдлучше проходить? наследие поняял что нужно до глубинных троп, а клеймо убийцы когда?
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 16.02.2012 в 15:47. Причина: Добавлено сообщение
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2012, 20:44   #6562
Игрок
 
Аватар для BRAMER
 
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Либерти сити
Сообщений: 544
Репутация: 119 [+/-]
Цитата:
, а клеймо убийцы когда?
После победы над Аришоком
__________________
Бойся своих желаний- вдруг они сбудутся?!
BRAMER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 00:50   #6563
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
наследие поняял что нужно до глубинных троп
Я бы посмотрел, как ты будешь убивать тамошних боссов на 12 левеле, хах.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 01:19   #6564
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
босы быстро так убились..но вот с последним К небольшие проблемы...
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 10:38   #6565
Новичок
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspidelaps Посмотреть сообщение
Нету ни нормальных диалогов, которые не хотелось бы проматывать, ни последствий действий
Может быть, если не проматывать диалоги, то и нормальные среди них найдутся?
Может быть диалоги в DA2 и короче, но у них много вариаций в зависимости от состава группы, взаимоотношений, класса ГГ и его линии поведения (имеется в виду, реплики с какой эмоциональной окраской чаще всего выбираются в диалогах). Что касается последствий, то имеются квесты, которые появляются или нет в зависиости от предыдущих решений персонажа.
Mou вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 14:01   #6566
Юзер
 
Аватар для Aspidelaps
 
Регистрация: 29.01.2012
Адрес: Империя Тевинтер
Сообщений: 183
Репутация: 21 [+/-]
Mou,
Честно, даже не смешно.
Цитата:
Сообщение от Mou Посмотреть сообщение
Может быть, если не проматывать диалоги, то и нормальные среди них найдутся?
Первый раз я так и прошел
Цитата:
Сообщение от Mou Посмотреть сообщение
ожет быть диалоги в DA2 и короче, но у них много вариаций в зависимости от состава группы,
Ну давай разберем.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Mou Посмотреть сообщение
состава группы,
Очень редко говорят напарники, и больше всякую банальщину типа "ты маг крови? Ужас какой"
Цитата:
Сообщение от Mou Посмотреть сообщение
класса ГГ
Не замечал, воин и маг болтают одинаково, разбойник может схитрить 2-3 раза за игру. Очень впечатляет.
Цитата:
Сообщение от Mou Посмотреть сообщение
и его линии поведения
+3 и еще одна строка диалога которая доступна при нажатии одного и того же эмоционального ответа много раз. (Появляется 2 раза за игру)
Цитата:
Сообщение от Mou Посмотреть сообщение
Что касается последствий, то имеются квесты, которые появляются или нет в зависиости от предыдущих решений персонажа.
Нету таких квестов, просто в одних и тех же квестах будут другие лица.
И не надо тут говорить о последствиях, при моем СС Андерс умер. Какие последствия? Люди о чем вы?

И того получается 3-5 вариантов что либо сказать, без видимого результата.
Скрытый текст:
Случай на рынке:
Торговец - "Хмм будешь работать на меня?"
Хоук - "Нет"
Торговец - "Вот и отлично, получать будешь бла-бла-бла.
Вот такие вот последствия в зависимости от игрока. В любом случае ты будешь работать на этого торговца.

Учитывая что в Mass Effect фразой можно изменить ход событий и посмотреть как Шеперд толкает речь(очень так эпично толкает), а в Dragon Age Origins разговаривать можно буквально часами, и сходить в другую локацию, только для того чтобы послушать Лелиану, Dragon Age 2 просто может не заикаться о диалогах. Говорящие болванчики? Нет спасибо, видел уже в шутерах.
__________________
_-Ты пытался повесится на геймпаде от Xbox?
-Это должно было стать символичным. А теперь заткнись и помоги.Геймпад, падая,шарахнул меня по голове...кажется у меня сотрясение.
Aspidelaps вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 19:42   #6567
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspidelaps Посмотреть сообщение
И не надо тут говорить о последствиях, при моем СС Андерс умер. Какие последствия? Люди о чем вы?
Избаловали тебя чересчур массыффектами. Всем пплевать, кто там у тебя умер, разрабы не обещали досконального учета решений при переносе сейвов.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 20:10   #6568
Юзер
 
Аватар для Aspidelaps
 
Регистрация: 29.01.2012
Адрес: Империя Тевинтер
Сообщений: 183
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
разрабы не обещали досконального учета решений при переносе сейвов.
Досконально, это перенос всяких мелочей первой части которые ты даже не запомнил, во вторую. Смерть одного из персонажей, это назвать мелочью язык не поворачивается.
__________________
_-Ты пытался повесится на геймпаде от Xbox?
-Это должно было стать символичным. А теперь заткнись и помоги.Геймпад, падая,шарахнул меня по голове...кажется у меня сотрясение.
Aspidelaps вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 17:49   #6569
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Полный набор загружаемых материалов уже можно купить за 2960 BioWare Points.

Цитата:
В полном наборе загружаемых материалов Dragon Age II вы получите все битвы и приключения Dragon Age II в одном удобном комплекте. Комплект включает: дополнения «Принц в изгнании», «Наследство», «Клеймо убийцы» и два набора предметов. Более 10 часов игры с бонусным контентом, десятки новых предметов и два новых спутника, в полном наборе Dragon Age II есть все, что вам нужно для восхождения к власти.
Второй новый сопартиец, это кто? Собака?
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 19:03   #6570
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Второй новый сопартиец, это кто? Собака?
Таллис же.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 19:08   #6571
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Gaaragames, так она ж только на время прохождения длц Клеймо убийцы, нет? Временный сопартинц для не сопартиец, ну вы поняли...

Последний раз редактировалось Sheparded; 04.03.2012 в 19:53.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2012, 07:00   #6572
Новичок
 
Аватар для AssLover
 
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 10
Репутация: 5 [+/-]
Сразу напишу, что я не ярый фанат DA, я в этом деле казуал.
Дак вот, буду оценивать конечно же относительно предшественника - DA:O. Что я могу заметить... Отсутствие рас, веток.. веток характера и.. я честно "смеялся пять минут" "Мегесса", не знал, что "Маг" имеет несколько родов. Особенно доставлят, когда ГГ или кто-нибудь говорит это слово в диалогах. Ну это мелочи на самом деле, но тем не менее из мелочей выстраивается общая картина об игре. Начал в первый раз играть на средней (второго раза не было), за 6 часов игры мне НИ РАЗУ не пришлось включить тактический режим. Играл в режиме "Hack and slash" и действительно для этого были сделаны все условия: обилие мобов, которые кстати лезут непонять от куда, что не поддается какой либо логике, динамичные бои (пожалуй то немногое, что меня порадовало. Скиллы и само движение персонажа сделаны хорошо), простота в игре, где не надо задумываться о чем то, просто соблюдать ротацию, хотя на низкой сложности и она ни к черту.Сюжет меня не особо заинтриговал, он линеен.Собственно, меня ничего особо не задело в этой игре, я имею положительные черты. Кстати, объясните плосколобому, почему мать морриган тут такая расфуфыренопафосная дева?
AssLover вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2012, 07:32   #6573
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AssLover Посмотреть сообщение
не знал, что "Маг" имеет несколько родов
Ну... есть другое слово - магичка. А вообще в фэнтэзи и фантастике не ново придумывать особые термины. =)
Я вот чё то не помню "магессу"...
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2012, 07:51   #6574
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Это слово видимо придумали надмозги, вдохновившись английским magess.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
магичка
может магиня?

Последний раз редактировалось Saneek/W; 15.04.2012 в 07:54. Причина: Добавлено сообщение
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2012, 08:37   #6575
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Saneek/W, чародейка может быть, а вообще женщина - маг.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2012, 09:14   #6576
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
AlcD, нет, чародейка - enchantress
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
а вообще женщина - маг.
в чём и суть.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2012, 11:37   #6577
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
Это слово видимо придумали надмозги, вдохновившись английским magess.
Это они круто сделали, особенно если учесть, что такого слова в английском нет. Есть, разве что, sorceress - колдунья, чародейка.

А вообще на русском "магесса" вполне себе звучит. Уж точно лучше, чем "женщина-маг".
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 15.04.2012 в 11:42.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2012, 17:55   #6578
Новичок
 
Аватар для AssLover
 
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 10
Репутация: 5 [+/-]
Женщину врача же не называют врачихой, врачессой ну вы поняли. Маг есть маг. Ну, в разговорной лексике я могу назвать женщину-мага соркой. Магесса уже давит на закостеневшую геймерскую часть)
AssLover вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2012, 18:03   #6579
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Уж точно лучше, чем "женщина-маг"
можно без "женщина"
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2012, 20:12   #6580
Новичок
 
Аватар для riv3rside
 
Регистрация: 23.03.2012
Сообщений: 20
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AssLover Посмотреть сообщение
Кстати, объясните плосколобому, почему мать морриган тут такая расфуфыренопафосная дева?
Потому что Флемет - один из столпов всей космогонии DA, и однозначный двигатель сюжета. Просто в первой части это было не очевидно.
__________________
Now Playing: ME3, Forsaken World
riv3rside вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования