Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Я точно разгладел в тизерном тумане...
Саммерсет 5 12.82%
Хаммерфелл 2 5.13%
Блэкмарш 2 5.13%
Хайрок 13 33.33%
Вы все не лечитесь, это нечто другое 17 43.59%
Голосовавшие: 39. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2018, 13:12   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
The Elder Scrolls VI




Жанр: RPG
Дата выхода: Far Far Away
Предположительные платформы:




Раз никто не схватил тапки раньше - я побуду самым больным жывотным, раз в много лет мне можно



И мне кажется, что это СНОВА, черт возьми, не Валенвуд

ЗЫ. Совсем флудооффтопы буду тереть. Бить не буду, а тереть буду. Потом мне надоест, я всех съем и закрою тему, норм?
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.08.2023 в 23:01.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2025, 19:40   #141
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,664
Репутация: 683 [+/-]
Bethesda готовят трейлер The Elder Scrolls 6

https://www.igromania.ru/news/152189...der-scrolls-6/
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2025, 20:59   #142
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,663
Репутация: 2391 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Bethesda готовят трейлер The Elder Scrolls 6
Аж с 2018 года готовят.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2025, 11:22   #143
Опытный игрок
 
Аватар для Тот_Самый
 
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,406
Репутация: 266 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Аж с 2018 года готовят.
Возможно, наши внуки смогут посмотреть трейлер TES6.

Вроде Тодд обещал активную фазу разработки TES6 после Starfield, но после геймдизайнерских успехов покорителя космоса испытываю некоторый скепсис.
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым.

PSN - negoziant
Xbox Live - NegoziantNB
Тот_Самый вне форума  
Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью ICQ Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью AIM Ответить с цитированием
Старый 01.07.2025, 17:27   #144
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,209
Репутация: 922 [+/-]
CGI то уж могли заказать у кого нибудь за эти годы.
Цитата:
Сообщение от Тот_Самый Посмотреть сообщение
после геймдизайнерских успехов покорителя космоса испытываю некоторый скепсис.
Не сработала просто эта фирменная механика загрузок в космосе. На скайримовской карте не было так больно, да и время какое было. Сейчас уверен такое уже не схавают, и надеюсь после звездного поля они в шоке от неудачи начали спешно переделывать все, шоб без загрузок было. Плюс наполненность однообразной сранью в старфилде сыграла не то чтобы в плюс. А тут обсуждали уже пару страниц назад, что беседка ничего не поняла и гонится за масштабом.

Там ведьмак еще не за горами, так что сложно будет.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2025, 22:01   #145
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,663
Репутация: 2391 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Там ведьмак еще не за горами, так что сложно будет.
Я вот реально когда-то думал о том, что следующий Ведьмак выйдет гораздо позже сабжа, а оно вон как вышло, Ведьмак 4 уже даже где-то на горизонте есть, а здесь у Беседки ещё конь не валялся.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2025, 21:41   #146
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,664
Репутация: 683 [+/-]
Похоже эта игра будет таким же отстоем, как Старфилд - движок так и не поменяют

https://t.me/pechova/5839
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2025, 00:16   #147
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,532
Репутация: 1530 [+/-]
М-да, дожили, мнение Ховы воспринимают экспертным...
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2025, 14:48   #148
Опытный игрок
 
Аватар для Тот_Самый
 
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,406
Репутация: 266 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Плюс наполненность однообразной сранью в старфилде сыграла не то чтобы в плюс.
Однообразная срань + пустое пространство + постоянные загрузки
Вот бы шестые свитки обошлись без всего этого
Скрестил пальцы, все равно больше ничем не помочь старине Тодду
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым.

PSN - negoziant
Xbox Live - NegoziantNB
Тот_Самый вне форума  
Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью ICQ Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью AIM Ответить с цитированием
Старый 04.07.2025, 22:31   #149
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,663
Репутация: 2391 [+/-]
Тот_Самый, сейчас Майкрософт ещё подрежут Беседку, и вообще ничего не дождёмся в обозримом будущем.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2025, 15:56   #150
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,958
Репутация: 4126 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Похоже эта игра будет таким же отстоем, как Старфилд - движок так и не поменяют
Если над движком в его ядре поработают к новым свиткам, возможно нас ждут магазинчики, входя в которые загрузки не будет, хотя большие локации вроде подземелий, пещер, фортов и тд все еще будут отдельными локами. Но тут проблема в том что сразу же взлетят требования по железу, т.к. обработать город с тысячами, а возможно и миллионами динамических объектов движок не может адекватно и вряд ли они что-то с этим сделают не разделяя на отдельные секции.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2025, 16:49   #151
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,260
Репутация: 2139 [+/-]

Предупреждения: 20
McDragon, проблема ведь не в движке, а в людях что там работают.

движок можно собрать какой хочешь, были бы руки, желание и мозги.

а там тодд всем заправляет, который в игры последний раз играл в начале нулевых.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2025, 20:01   #152
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,958
Репутация: 4126 [+/-]

Предупреждения: 8
Qvaetsu, вполне возможно что там и спецов по движку почти не осталось, способны только косметические улучшения делать, тогда будет тоже самое что и в прошлых играх без каких-то существенных изменений, только требования будут выше чем у игр на UE5. Как в старфилде, а то и хуже. Как ни парадоксально, но у меня ремастер облы работает лучше чем старфилд.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2025, 20:33   #153
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,260
Репутация: 2139 [+/-]

Предупреждения: 20
McDragon, а у меня любая игра на уе5 работает лучше чем ремастер облы.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2025, 23:47   #154
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,958
Репутация: 4126 [+/-]

Предупреждения: 8
Qvaetsu, ну это тоже
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2025, 05:55   #155
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,664
Репутация: 683 [+/-]
Детали геймплея TES 6 утекли в сеть

https://www.igromania.ru/news/158586...6-utekli-v-set
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2025, 15:01   #156
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,561
Репутация: 149 [+/-]
Максимально не хотел бы хамерфел . По-моему хуже локации нет на континенте. Что может быть унылей пустыни как основной локации, даже если туда натыкают оазисов.

Лучше бы топи ящеролюдей сделали или леса эльфов. Ну или самерсед на худой конец. Да что угодно наверно лучше будет чем пустыня хамерфела.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2025, 15:08   #157
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,930
Репутация: 1915 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Что может быть унылей пустыни как основной локации, даже если туда натыкают оазисов.
Ледяные пустоши Скайрима оказались не такими уж унылыми, как можно было подумать.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2025, 15:32   #158
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,561
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ледяные пустоши Скайрима оказались не такими уж унылыми, как можно было подумать.
Ну там горами разбавили, по сути как фишкой которой раньше нигде не было. Как там говорил тод, вон та гора на горизонте, ты туда можешь дойти, это впечатляло. При этом мне все равно не хватало сильно густоты, и я накатывал моды на густые леса из елок и берез.

Вообще вся серия страдает от редкости густых зон чего либо. Морровинд пустынный, Обливион единственная часть серии которая должна была иметь густые плотные леса, но по факту даже в ремастере все леса это пара редких деревьев. При этом мододелы делали роскошные моды где локации выглядели как нужно и леса реально впечатляли. И великий лес выглядил реально под свое название а не пара сосн навтыканых.

Скайрим тоже редкий в плане растительности. Но там и по локации оно ему так прописано по сути. Кроче какие-то лысые пустыри. Постоянно . Я хочу какие-то джунгли как в аватар пандора или леса как в кингдом кам, или лес из грибов , густые болота, неважно, чтото чтобы локация вся была основная не поля тундры и редкие заросли а прям плотный массив густой с какими-то редкими локациями где есть просвет.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2025, 15:50   #159
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,696
Репутация: 3273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ледяные пустоши Скайрима оказались не такими уж унылыми, как можно было подумать.
Сделали смесь с нордическими мотивами, викингами, рунами...

А Хаммерфелл, наверное, напрашивается смесь сказок "Тысяча и одна ночь"?.. Джинны, визири... Хотя могут и в другую сторону закос сделать.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Скайрим тоже редкий в плане растительности. Но там и по локации оно ему так прописано по сути. Кроче какие-то лысые пустыри. Постоянно . Я хочу какие-то джунгли как в аватар пандора или леса как в кингдом кам, или лес из грибов , густые болота, неважно, чтото чтобы локация вся была основная не поля тундры и редкие заросли а прям плотный массив густой с какими-то редкими локациями где есть просвет.
Это всё условности технических ограничений.
Там же даже города не выглядят как реальные города. Несколько домов, магазин, кузница, храм, гильдия воинов.
А иначе бы игроки целый час по одному городу блуждали в поисках квестовых персонажей.

То же самое с лесами. Сделать большой массив деревьев можно, но игроки реально могут заблудиться там и путь от точки выдачи квеста до нахождения локации с выполнением квеста займёт много реального времени.

А так все обычно понимают условность пройденного расстояния в окружении нескольких березок и сосен. Что это типа лес настоящий.

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 10.11.2025 в 15:57. Причина: Добавлено сообщение
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2025, 16:59   #160
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,392
Репутация: 1678 [+/-]
Не, ну пустыня может быть клевой. Если что, в ESO все локи с пустыней мне нравятся. Так что даже сама по себе пустыня это ок.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования