![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Я точно разгладел в тизерном тумане... | |||
| Саммерсет |
|
5 | 12.82% |
| Хаммерфелл |
|
2 | 5.13% |
| Блэкмарш |
|
2 | 5.13% |
| Хайрок |
|
13 | 33.33% |
| Вы все не лечитесь, это нечто другое |
|
17 | 43.59% |
| Голосовавшие: 39. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
The Elder Scrolls VI
Раз никто не схватил тапки раньше - я побуду самым больным жывотным, раз в много лет мне можно ![]() И мне кажется, что это СНОВА, черт возьми, не Валенвуд ЗЫ. Совсем флудооффтопы буду тереть. Бить не буду, а тереть буду. Потом мне надоест, я всех съем и закрою тему, норм?
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.08.2023 в 23:01. |
||
|
|
|
|
|
#141 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,664
Репутация: 683
|
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
|
|
|
|
#142 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,663
Репутация: 2391
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
|
|
|
|
|
#143 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,406
Репутация: 266
|
Возможно, наши внуки смогут посмотреть трейлер TES6.
Вроде Тодд обещал активную фазу разработки TES6 после Starfield, но после геймдизайнерских успехов покорителя космоса испытываю некоторый скепсис.
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым. PSN - negoziant Xbox Live - NegoziantNB |
||
|
|
|
|
|
#144 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,209
Репутация: 922
|
CGI то уж могли заказать у кого нибудь за эти годы.
Цитата:
Там ведьмак еще не за горами, так что сложно будет. |
||
|
|
|
|
|
#145 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,663
Репутация: 2391
|
Я вот реально когда-то думал о том, что следующий Ведьмак выйдет гораздо позже сабжа, а оно вон как вышло, Ведьмак 4 уже даже где-то на горизонте есть, а здесь у Беседки ещё конь не валялся.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
|
|
|
|
|
#146 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,664
Репутация: 683
|
Похоже эта игра будет таким же отстоем, как Старфилд - движок так и не поменяют
https://t.me/pechova/5839
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
|
|
|
|
#147 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,532
Репутация: 1530
|
М-да, дожили, мнение Ховы воспринимают экспертным...
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#148 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,406
Репутация: 266
|
Цитата:
Вот бы шестые свитки обошлись без всего этого Скрестил пальцы, все равно больше ничем не помочь старине Тодду
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым. PSN - negoziant Xbox Live - NegoziantNB |
||
|
|
|
|
|
#149 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,663
Репутация: 2391
|
Тот_Самый, сейчас Майкрософт ещё подрежут Беседку, и вообще ничего не дождёмся в обозримом будущем.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
|
|
|
|
|
#150 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,958
Репутация: 4126
Предупреждения: 8 |
Если над движком в его ядре поработают к новым свиткам, возможно нас ждут магазинчики, входя в которые загрузки не будет, хотя большие локации вроде подземелий, пещер, фортов и тд все еще будут отдельными локами. Но тут проблема в том что сразу же взлетят требования по железу, т.к. обработать город с тысячами, а возможно и миллионами динамических объектов движок не может адекватно и вряд ли они что-то с этим сделают не разделяя на отдельные секции.
|
||
|
|
|
|
|
#151 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,260
Репутация: 2139
Предупреждения: 20 |
McDragon, проблема ведь не в движке, а в людях что там работают.
движок можно собрать какой хочешь, были бы руки, желание и мозги. а там тодд всем заправляет, который в игры последний раз играл в начале нулевых.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#152 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,958
Репутация: 4126
Предупреждения: 8 |
Qvaetsu, вполне возможно что там и спецов по движку почти не осталось, способны только косметические улучшения делать, тогда будет тоже самое что и в прошлых играх без каких-то существенных изменений, только требования будут выше чем у игр на UE5. Как в старфилде, а то и хуже. Как ни парадоксально, но у меня ремастер облы работает лучше чем старфилд.
|
||
|
|
|
|
|
#153 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,260
Репутация: 2139
Предупреждения: 20 |
McDragon, а у меня любая игра на уе5 работает лучше чем ремастер облы.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#155 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,664
Репутация: 683
|
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
|
|
|
|
#156 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,561
Репутация: 149
|
Максимально не хотел бы хамерфел . По-моему хуже локации нет на континенте. Что может быть унылей пустыни как основной локации, даже если туда натыкают оазисов.
Лучше бы топи ящеролюдей сделали или леса эльфов. Ну или самерсед на худой конец. Да что угодно наверно лучше будет чем пустыня хамерфела.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#157 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,930
Репутация: 1915
|
|||
|
|
|
|
|
#158 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,561
Репутация: 149
|
Цитата:
Вообще вся серия страдает от редкости густых зон чего либо. Морровинд пустынный, Обливион единственная часть серии которая должна была иметь густые плотные леса, но по факту даже в ремастере все леса это пара редких деревьев. При этом мододелы делали роскошные моды где локации выглядели как нужно и леса реально впечатляли. И великий лес выглядил реально под свое название а не пара сосн навтыканых. Скайрим тоже редкий в плане растительности. Но там и по локации оно ему так прописано по сути. Кроче какие-то лысые пустыри. Постоянно . Я хочу какие-то джунгли как в аватар пандора или леса как в кингдом кам, или лес из грибов , густые болота, неважно, чтото чтобы локация вся была основная не поля тундры и редкие заросли а прям плотный массив густой с какими-то редкими локациями где есть просвет.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#159 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,696
Репутация: 3273
|
Цитата:
А Хаммерфелл, наверное, напрашивается смесь сказок "Тысяча и одна ночь"?.. Джинны, визири... Хотя могут и в другую сторону закос сделать. Добавлено через 5 минут Цитата:
Там же даже города не выглядят как реальные города. Несколько домов, магазин, кузница, храм, гильдия воинов. А иначе бы игроки целый час по одному городу блуждали в поисках квестовых персонажей. То же самое с лесами. Сделать большой массив деревьев можно, но игроки реально могут заблудиться там и путь от точки выдачи квеста до нахождения локации с выполнением квеста займёт много реального времени. А так все обычно понимают условность пройденного расстояния в окружении нескольких березок и сосен. Что это типа лес настоящий. Последний раз редактировалось Текстоплёт; 10.11.2025 в 15:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#160 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,392
Репутация: 1678
|
Не, ну пустыня может быть клевой. Если что, в ESO все локи с пустыней мне нравятся. Так что даже сама по себе пустыня это ок.
|
||
|
|
|
|
|
|