Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 25.02.2006, 07:47   #1541
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,789
Репутация: 1711 [+/-]
Уважаемые господа!

Прошу отдалиться от темы "Half Life 2 vs. DOOM3". Это уже другая тема, не та, которая поднята в первом посте.

Приятной работы.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™
Старый 25.02.2006, 14:12   #1542
Игрок
 
Аватар для Shtir_MG
 
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Забавно...комментируешь лишь пару моих вопросов насчёт дума...Всё ясно с твоими идеями - главное для тебя выпендриваться.
Хватит гнать порожняк, все уже поняли, какие у тебя мощные петросянские задатки. Мобуть, ты ему родственник?
Цитата:
87.8% - оценка Doom 3(PC)
95.7% - оценка Half-life 2(также PC версия)
Зацени разницу, и не надо только говорить, что там люди непонимающие и ты бы оценил правильней, что дум 3 все 100 заслужил
Тема как раз о том, что ХЛ2 незаслуженно превозносят пресса и толпы очумелых фанатов, которым кроме волшебных букв HL и не надо ничего.
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club
"Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative
Shtir_MG вне форума  
Старый 25.02.2006, 21:34   #1543
Юзер
 
Аватар для FraleXX
 
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Волгоград
Сообщений: 239
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shtir
волшебных букв HL .
Вот это правда!
__________________
Я спортивный человек....не пью, не курю....и, черт, горжусь этим....
FraleXX вне форума  
Отправить сообщение для FraleXX с помощью ICQ
Старый 25.02.2006, 22:33   #1544
Юзер
 
Аватар для Xar
 
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 114
Репутация: 66 [+/-]
Shtir
Цитата:
ХЛ2 незаслуженно превозносят пресса и толпы очумелых фанатов
Гм... Вот уж интересно: откуда это у не заслуживающей высоких оценок игры толпы фанатов и повсеместная поддержка прессы? Можно сколь угодно долго говорить, что эти фанаты и сторонники, де, перекочевали со времен HL1. Нетушки. Я лично знаю людей, которые обожали первую часть и абсолютно не принимают вторую. Я лично знаю людей, которые никогда не играли в первую часть и любят HL2. Вывод один: вторая Half Life достаточно сильная игра, чтобы сформировать как 'толпы фанатов', так и лавры со стороны авторитетных игровых издательств. Конечно, не стану отрицать, что бесконечные задержки с выходом и грамотная PR кампания сделели свое дело - то бишь подогрели и без того неслабый интерес к игре. Но все-таки это далеко не главная причина высоких оценок игры. Все дело в качестве.
Xar вне форума  
Старый 25.02.2006, 22:42   #1545
Заблокирован
 
Аватар для PWR
 
Регистрация: 21.02.2006
Адрес: Одинцово
Сообщений: 34
Репутация: 0 [+/-]
Xar
Half-Life 2 очень хорошая и качественная игра-долгострой с отличной графикой и геймплеем, но есть проекты и получше... Готовится к выходу самый долгостройный долгострой - Pray на модернизированном движке движке Doom 3 Engine...
PWR вне форума  
Отправить сообщение для PWR с помощью ICQ
Старый 25.02.2006, 23:38   #1546
Юзер
 
Аватар для Xar
 
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 114
Репутация: 66 [+/-]
PWR
Может Pray, конечно, и из 'проектов получше,' но он для большинства - темная лошадка. Про HL2 знали и знают, по-моему, все игроки планеты без исключения. Про Pray же...
Xar вне форума  
Старый 26.02.2006, 08:51   #1547
Игрок
 
Аватар для Shtir_MG
 
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 48 [+/-]
2 Xar
А тут все очень просто: с выходом первой части те, кто играл в нее разделились на три лагеря: упомянутые очумелые фанаты, не проникшиеся идеей (абсолютно нормальные люди, увидившие революцию, но от этого не ставшие возносить HL до небес) и противники (коих меньшинство). Позднее появилась еще и четвертая группа - те, кто не играл в первую часть вообще. Шесть лет разработки - немалый срок для окучивания мозгов мирному населению. Что и было успешно проделано, не без помощи прессы (я не говорю, что дядя Гейб башлял игрожурам, просто очень грамотный PR). Начитвашись вкус-с-сных пресс-релизов и прочей лабуды, фанаты только укоренились во мнении, что сочетание букв HL - формула щасстя, и подростки, которые ввиду возраста не застали первой части, - в том же самом. В результате мы имеем шутер чуть выше среднего на пьедестале почета.
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club
"Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative
Shtir_MG вне форума  
Старый 26.02.2006, 20:27   #1548
Новичок
 
Аватар для Главбух
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Бухгалтерия
Сообщений: 68
Репутация: 142 [+/-]
Ради того чтобы поиграть в ХЛ2 я докупил поеративки и разогнал проц...
ИИИИИИИИИ?И кирщык!!! Графика в точносити такая ,как написали на Doomcenter.ru.Верните деньги хотябы за игру!!!
__________________
Курение заставляет нас верить, что мы что-то делаем, когда мы ничего не делаем. Патрик О'Рурк.

Там, где пехота не пройдет
И бронепоезд не промчится
ГлавБух на пузе проползет
И ничего с ним не случится (с) почти Jeep
Главбух вне форума  
Отправить сообщение для Главбух с помощью ICQ
Старый 27.02.2006, 11:10   #1549
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от YO моё
Ради того чтобы поиграть в ХЛ2 я докупил поеративки и разогнал проц...
ИИИИИИИИИ?И кирщык!!! Графика в точносити такая ,как написали на Doomcenter.ru.Верните деньги хотябы за игру!!!
Надо было еще винчестер с приводом купить, тогда бы графика еще лучше была. А ты ждал супер-пупер графики? Дум с феаром тебе в руки.
 
Старый 27.02.2006, 14:47   #1550
Guitar Hero
 
Аватар для Equilibrium
 
Регистрация: 19.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 0
Репутация: 128 [+/-]
Цитата:
Ради того чтобы поиграть в ХЛ2 я докупил поеративки и разогнал проц...
ИИИИИИИИИ?И кирщык!!! Графика в точносити такая ,как написали на Doomcenter.ru.Верните деньги хотябы за игру!!!
ХЛ2 - это не бенчмарк.
Цитата:
В результате мы имеем шутер чуть выше среднего
Хех, таких "шутеров чуть выше среднего" выходит хорошо если 1-2 штуки в год. Все, что мы получили в 2005 - хлам, по сравнению с этим "чуть выше среднего". Только за реализацию физики в игре можно ставить баллов 9, так как это огромный шаг вперед. Гравипушка - это революция. Одно только ее наличие не позволяет мне назвать хл2 "чуть выше среднего". Да и все остальное в игре - очень и очень здорово.
Хотя я понимаю, что сколь бы хороша ни была игра, всегда найдутся те, которые будут говорить "да вы что, народ? Вас пиарщики обманули, это же фуфло!". Как правило, просто чтобы выделиться. И еще потому что ругать легче и приятнее, чем хвалить.
Equilibrium вне форума  
Отправить сообщение для Equilibrium с помощью ICQ
Старый 27.02.2006, 15:07   #1551
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Pa1nkiller
Гравипушка - это революция. Одно только ее наличие не позволяет мне назвать хл2 "чуть выше среднего"
Если бы в Enter The Matrix или в каком-нибудь Ликвидаторе была бы гравипушка - это был бы шедевр? В таком случае Doom3:RoE тоже супер гама. Физика в FarCry тоже кстати дай дорогу, просто ее не так пытаються выделить, как в Халфе на каждом шагу.
 
Старый 27.02.2006, 19:59   #1552
Игрок
 
Аватар для Glottis
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pa1nkiller
Только за реализацию физики в игре можно ставить баллов 9, так как это огромный шаг вперед. Гравипушка - это революция. Одно только ее наличие не позволяет мне назвать хл2 "чуть выше среднего"
Товарсч, пред тем, как писать про "великолепную" физику и бесспорное новаторство гравипушки, почитайте последние 5-7 страниц. А лучше 10. По этому поводу говорили ОЧЕНЬ много, больше только про "гениальный" сюжет.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно.
Glottis вне форума  
Отправить сообщение для Glottis с помощью ICQ
Старый 27.02.2006, 21:18   #1553
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,789
Репутация: 1711 [+/-]
Уважаемые господа!

Прошу прекратить обсуждать то, что уже не раз обсуждалось в этой теме. В частности:
1. Физика в игре Half Life, Half Life 2
2. Сравнения Half Life vs. Doom3

Приятной работы.

P.S. Думаю, что многие уже могли заметить уменьшение темы со 105 страниц до 78. Это был удален откровенный оффтоп с 1 по 12 страницы. Чуть позднее будет удален оффтоп на прочих страницах.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™
Старый 27.02.2006, 23:58   #1554
Guitar Hero
 
Аватар для Equilibrium
 
Регистрация: 19.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 0
Репутация: 128 [+/-]
Цитата:
Если бы в Enter The Matrix или в каком-нибудь Ликвидаторе была бы гравипушка - это был бы шедевр?
Это зависит во-первых, от ее реализации, а во-вторых, да, ужасное все остальное могло бы загубить хорошую идею. А в ХЛ2 это все остальное вполне на уровне. Кроме того в ХЛ2 гравипушка появилась впервые.
Цитата:
Физика в FarCry тоже кстати дай дорогу, просто ее не так пытаються выделить, как в Халфе на каждом шагу.
Физика в FarCry, также как и в Painkiller, Doom3 и т.д., мало влияет на геймплей, там она всего лишь украшение. Прорыв ХЛ2 в том, что физика работает именно на геймплей.
Цитата:
Товарсч, пред тем, как писать про "великолепную" физику и бесспорное новаторство гравипушки, почитайте последние 5-7 страниц. А лучше 10.
Хех, прочитал ведь 10, ни слова об этом. Да и почему вы считаете, что я должен формировать свое мнение, опираясь на чужие?
И я не писал, что физика великолепна, я писал что ее ПРИМЕНЕНИЕ великолепно, по крайней мере на данный момент по этому параметру ХЛ2 нет равных.
Equilibrium вне форума  
Отправить сообщение для Equilibrium с помощью ICQ
Старый 28.02.2006, 00:21   #1555
Заблокирован
 
Аватар для PWR
 
Регистрация: 21.02.2006
Адрес: Одинцово
Сообщений: 34
Репутация: 0 [+/-]
Pa1nkiller
Весело конечно швыряться унитазами друг в друга при помощи гравипушки, но... перекладывать кирпичики с места на место не очнь. Да и вообще, физика в HL2 не совсем грамотно реализована - ты погляди как трупики падают и кувыркаются если им в голову выстрелить...
PWR вне форума  
Отправить сообщение для PWR с помощью ICQ
Старый 28.02.2006, 00:37   #1556
Юзер
 
Аватар для Xar
 
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 114
Репутация: 66 [+/-]
PWR
Цитата:
перекладывать кирпичики с места на место не очнь.
Ну, в игре это необходимо не так уж и часто (про часть Sandtraps с муравьиными львами молчу). По крайней мере меня это больше забавляло.
Цитата:
Да и вообще, физика в HL2 не совсем грамотно реализована - ты погляди как трупики падают и кувыркаются если им в голову выстрелить...
Во многих рецензиях (да что в рецензиях - в самой игре это заметно) особенно выделялось то, что модели существ в HL2 используют технологию Ragdoll - разделение модели на части и просчет физических параметров для каждой из них (частей). Кроме того, отмечалось, что на моделях стоят особые ограничители анимации (чтобы погибающие противники не выписывали пируэты в духе UT2004). Я к чему это все говорю: физика моделей в HL2 достойна многих почестей (да Ragdoll был и в Max Payne 2, но зато модели в HL2 не застревают в стенах и выглядят очень реалистично).
Xar вне форума  
Старый 28.02.2006, 04:03   #1557
Заблокирован
 
Аватар для PWR
 
Регистрация: 21.02.2006
Адрес: Одинцово
Сообщений: 34
Репутация: 0 [+/-]
Xar
Модели действительно выглядят реалистично, но Ragdoll корявый, согласись. Почти все трупы садятся на шпагат, а некоторые при выстреле в голову делают кувырок Этого не наблюдается в играх на FarCry Engine и Doom3 Engine, где тоже есть Ragdoll и Ньютоновская физика.
PWR вне форума  
Отправить сообщение для PWR с помощью ICQ
Старый 28.02.2006, 07:23   #1558
Operator
 
Аватар для Рэд Шухарт
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: address unknown
Сообщений: 2,165
Репутация: 1099 [+/-]
Только попроси людей...
Цитата:
Сообщение от Jarvis Meccorig
Уважаемые господа!

Прошу прекратить обсуждать то, что уже не раз обсуждалось в этой теме. В частности:
1. Физика в игре Half Life, Half Life 2
а вы все о ней же. Лучше обсудим ИИ противников( и союзников)
Задолго до выхода Half-Life 2 я видел один ролик, греющий мне душу до самого релиза. В нем демонстрировалось поведение врагов. представьте, игрок, обстреляв двух солдат, забегает в комнату, подвигает стол к двери. Действия солдат: 1-й толкает дверь, дверь выдерживает; заглядывает в окно и начинает глушить игрока очередями, а в это время второй с разбегу вышибает дверь и оба врываются внутрь.
НИЧЕГО похожего на это я в игре так и не увидел( хотя прошел 6 раз).
Ощущение, что весь ИИ у Valve нагло и без остатка сперли разработчики FEAR
__________________
Mirrors are more fun than television.
Рэд Шухарт вне форума  
Отправить сообщение для Рэд Шухарт с помощью ICQ
Старый 28.02.2006, 16:33   #1559
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,789
Репутация: 1711 [+/-]
Уважаемые Pa1nkiller, PWR, Xar!

Акцентирую ваше внимание, что за каждое следующее сообщение, в одном предложении которого будут находится слова "физика", "игра" и "Half Life" пойдут по статье флуд со всеми вытекающими. Прошу обратить внимание, что по этому поводу уже было высказано очень много в данной теме.

Приятной работы.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™
Старый 28.02.2006, 16:46   #1560
Игрок
 
Аватар для Shtir_MG
 
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Задолго до выхода Half-Life 2 я видел один ролик, греющий мне душу до самого релиза. В нем демонстрировалось поведение врагов. представьте, игрок, обстреляв двух солдат, забегает в комнату, подвигает стол к двери. Действия солдат: 1-й толкает дверь, дверь выдерживает; заглядывает в окно и начинает глушить игрока очередями, а в это время второй с разбегу вышибает дверь и оба врываются внутрь.
НИЧЕГО похожего на это я в игре так и не увидел( хотя прошел 6 раз).
Хм. Когда я увидел этот ролик, душу он мне грел мало. Уж очень там все на скриптовую сценку похоже было. Если бы мне это дали в демке на вкус попробовать, наверн, тогда бы поверил. А так - зело напомнило увещивания GSC GameWorld по поводу того, что в "Сталкере" скриптов не будет.
Цитата:
Ощущение, что весь ИИ у Valve нагло и без остатка сперли разработчики FEAR
Теперь понятно, кто спер у Valve исходники... Злые хакеры из Monolith! Мало того, что ИИ украли, так еще всю сюжетку испоганили - вирус, поедающий логичиские связи запустили, не иначе. Повесить гадов на первом же дереве!
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club
"Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative
Shtir_MG вне форума  
Закрытая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования