13.10.2010, 22:44 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Dota 2 - обсуждение
Разработчик: Valve Издатель: Valve Жанр: MOBA Дата выхода: 9 июля 2013 Полезные ссылки:
Медиа Скрытый текст: Список форумчан, желающих поиграть Скрытый текст: Гайд для новичков В теме введен запрет на жалобы о низком уровне игры напарников по команде. Новичков много - это факт, который от вашего нытья никуда не денется. Нытье будет караться нарушением "флуд". Также в теме запрещены холивары Dota 2 vs LoL. За каждый пост таких споров буду выдавать флуд. Подчеркиваю, за каждый. Обмен вещами и вся соответствующая информация здесь Информация о матчмейкинге и рейтингах За обновление шапки спасибо Dr.Freеman
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.03.2022 в 18:59. Причина: дополнение списка игроков |
||
|
20.01.2014, 12:47 | #10822 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Цитата:
ахаха да, иногда это удобнее , но как сказали лишние примерно 20% обзора по экрану всегда будут только в плюс.
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
20.01.2014, 18:55 | #10825 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Что за разговоры. Большой монитор тащит. Но большой в разумных пределах. 24" вполне достаточно и больше вряд ли нужно.
Сыграйте одну игру на ноутбуке и одну на нормальном мониторе - почувствуйте разницу. Давно играл на 17", потом пересел на 24" - намного удобнее. На большом мониторе легче попасть скиллшотами и миникарта намного крупнее. |
||
|
20.01.2014, 20:48 | #10826 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,150
Репутация: 76
|
гоу бэк ту зэ лол!
А про мониторы прав, да. И про приемущество широкоформата против 4:3 вообще спорить нечего.
__________________
Никогда не твори зло. Будь выше этого. |
||
|
20.01.2014, 21:03 | #10827 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Не поверишь, начинал с ВК3 доты и играю в Доту 2. Хотя и в Лол иногда поигрываю, чего уж там. И в Хон играл. В каждой игре есть интересные моменты
Цитата:
Если бы была возможность изменять размеры HUDa, то на маленьких дисплеях было бы не так ущербно играть. Можно менять размеры иконок на миникарте, но толку от этого особо нет, ибо эти иконки будут закрывать всю миникарту. |
||
|
21.01.2014, 07:46 | #10829 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
|||
|
21.01.2014, 09:18 | #10830 | ||
Audio Bully
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта
|
Вы какие-то тряпки. Вам нужен большой обзор, как я понял, лишь для того, чтоб видеть врага, который вас гангает, пораньше.
Надо просто самому идти и убивать. Разницы нет, на самом деле, на одном варианте кс наверху, в другом - внизу, там пошире, тут поуже. Главное, что крипов надо денаить. 19", все норм.
__________________
When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
|
||
|
21.01.2014, 09:23 | #10831 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Цитата:
Никого не интересует, как вы по-царски унижаете рахитов на своих нэтбуках с 7дюймовыми мониторами, ну вот совсем |
||
|
21.01.2014, 09:31 | #10832 | ||
Audio Bully
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта
|
Нужно есть морковку.
И видеокарту хорошую можно. Да ничего там видеть не надо. Если тебя гангают трое, то тебе три сантиметра не дадут никакого преимущества. Надо просто думать и вардить. Все равно большинство скиллов на тебя будет использоваться в твоем поле зрения, ну там кроме хуки и снайпера. Увидеть врага раньше на секунду мало чего даст, если тебя хотят забрать. Расскажи нам, как ты унижаешь рахитов на 38дюймовом мониторе, так интересно!
__________________
When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
|
||
|
21.01.2014, 09:39 | #10833 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Цитата:
Ну что за ахинея. Лишний сантиметр вижна может решить исход игры. Это дополнительный фактор, который в любом случае лишним не будет. И тем более лишняя СЕКУНДА. Для доты это вечность. Это понимает любой, кто сел играть не вчера. Я не говорю, что это дико важно и нужно срочно бежать за 16:9 монитором, просто не люблю самодурство и наглое передергивание, чем тут некоторые решили позаниматься в последних постах. Лишний вижн - дополнительное небольшое преимущество, которое в некоторых редких моментах может сильно решить. Это как бы факт. Если для тебя неважен вижн, скажи, ты в начале матча крутишь колесико, приближая камеру к герою? Вижн же неважен, а красивые сеты лучше видно, чего париться-то Последний раз редактировалось ChaoSKnight; 21.01.2014 в 09:43. |
||
|
21.01.2014, 09:56 | #10834 | ||
Audio Bully
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта
|
Цитата:
Вот именно. Некоторые. Редкие. Моменты. Раз в три игры это тебе даст не умереть лишний раз. Отличный результат! Все же мне проще купить вардов на 300 голды и вижина у меня будет намного больше чем у тебя. А если еще и иногда думать и анализировать, то можно бэкать до того, как на тебя вывалятся ребята из лесу. Ночью, впрочем, твой экстра вижн будет бесполезен. Если ты не бала на аганиме.
__________________
When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
|
||
|
21.01.2014, 11:34 | #10835 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81
|
|||
|
21.01.2014, 11:57 | #10836 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,150
Репутация: 76
|
Ситуация ведь не только в ганге (хотя с монитором 4:3 получить стрелу миранки или хук раза в два шансов больше, т.к. почти не будет времени среагировать на то что она/он у вас в мониторе появилась). А если ты при этот открыл шоп - на экране вообще ничего не будет видно. Никто не говорит про размер монитора, чо вы прикопались к дюймам. Главное формат, ну и минимальный размер дюймов так 17-19, а дальше там уже дело вкуса/привычки.
Опять же, если у тебя шире монитор и соответственно обзор, дать грамонтный скилл и убить / задизейблить будет гораздо проще, а иногда и единственным способом, т.к. пока сделаешь прокрутку экрана, убьешь лишние пол секунды и в дотке это уже может быть ТэПэаут, например или блинкаут или просто млять туман войны и много чего еще... В доте цена ошибки - критична. Лишний фраг, лишний сейв, сбитая ульта - тут милисекунды решают и решают исход всего 70минутного матча.
__________________
Никогда не твори зло. Будь выше этого. Последний раз редактировалось Kapone; 21.01.2014 в 12:01. |
||
|
21.01.2014, 11:57 | #10837 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Что за бред, почему вижн с вардов тебе заменяет радиус обзора при управлении героем? поставил варды и можн не сомтреть никуда кроме миникарты, что тебе лишний обзор на герое не нужен уже? Для меня они друг друга дополняют. Ты поставишь варды и с помощью дополнительного обзора на герое будешь видеть противника раньше не только с помощью родного обзора героя, но и как раз с помощью вижна, который дают эти варды, а также твои союзники или крипы с таверами.
Разговоры про миникарту просто смешны. 1) На миникарте показываются стрела мираны, орб пака, хук пуджа и подобные вещи? Где можно поставить такой мод, мне бы не помешал? 2) На миникарте показывается тупо в какую сторону смотрит герой противника и куда он начинает двигаться чтобы быстрее среагировать на действия врагов перед массфайтом и не попасться важным героем на стан? С каких пор первым начать файт стало настолько неважным в доте? 3) Ты во время фарма или деная смотришь только на миникарту? Научишь? |
||
|
21.01.2014, 12:37 | #10838 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
ChaoSKnight,
Ёлки-палки, ты всегда такой трудный. Не агрись ) Никто же не говорит, что лишний вижн даром никому не нужен. Смысл в том, что этот вижн не так значителен, чтобы с уверенностью гнать на "квадратный монитор". Ты игровой процесс так описываешь, словно у тебя там два монитора дополнительных по бокам, причем тоже вайдскрин, с перманентными вардами: стрелы, хуки, направление движения видно. И соседний лайн заодно видно, чего уж мелочиться. Я понимаю шутер, где на самом деле можно зацепить какое-то движение краем глаза и сделать что-то, а в доте что? Ночью вижн все равно нулевой, как раз помещается в квадратный монитор, варды если и стоят, то стоят на важных точках и вижн они тебе вряд ли дадут(непосредственно вокруг твоего героя), дабы ты смог воспользоваться плюсами вайдскрина. В конце концов в игре все движется, твой герой и герои противника. Ты даже мышкой не успеешь двинуть, как герой противника перейдет эти 150 юнитов с вайдскрина и станет видимым на 4:3. Этот процесс практически мгновенен. |
||
|
|