![]() |
#1 | ||
Юзер
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума F.3.A.R. ![]() Жанр: Action(Shooter)/1st person Разработчик: Monolith/Day 1 Издатель: Warner Bros Дата выхода: 23 июня 2011 Платформы: PC, PS3, Xbox360 Сайт игры: F.3.A.R. Об игре:
Разработкой занимается студия Day 1, ответственная за консольную версию F.E.A.R. и экшен Fracture. Также над игрой трудится режиссер фильмов "Нечто" и "Побег из Нью-Йорка" Джон Карпентер и сценарист картины "30 дней ночи" Стив Найлз. Первый отвечает за кинематографичные вставки, второй помогает писать сценарий. Главным героем F.E.A.R. 3 станет Point Man, засветившийся во второй части серии. Компанию ему составит Пакстон Феттел из первой F.E.A.R., за которого можно будет сыграть в совместном режиме. Помимо "кооператива", авторы обещают улучшенную систему укрытий и больше ужасов. Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dr Hank; 26.06.2011 в 09:43. |
||
![]() |
|
![]() |
#1001 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1002 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Цитата:
![]()
__________________
Pulp Fiction |
||
![]() |
|
![]() |
#1004 | ||
Юзер
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 194
Репутация: 44
|
Фанбойство до добра не доведёт - это я по поводу дискуссии здесь развернувшейся. Графа в первом ФИРЕ уже давно морально устарела, тени там ваши всякие мягкие и искры и дымом до потолка сейчас не производят никакого впечатления, всё это есть и в третьей части, и впринципе на уровне современных игр, ни лучше ни хуже, а про левел-дизайн первой части вообще лучше молчать - его там просто не было, по сути одни и те же синие молотки были разбросаны по уровням и одинаковые мониторы сыпали искрами при попадании. Крутые перестрелки что тогда что сейчас привлекают и в первой и в третьей части, хоррор-элементы скорее для стиля, так как игр бояться трудно, жизнь намного страшнее. Поэтому все приписывания первой части несуществующих элементов глупы и безосновательны. Кооп добавили, так никто не пихает его как в РЕ5, хотите, играйте одни, компьютерный болван рядом бегать не будет. Вот во второй части перестрелок крутых не было, и она оказалась банально скучной, все кричали тогда "тир, слизали с КОД4", "графа отстой", "с тупыми ботами это уже не фир". ХОТЯ что касалось глюков, то там постарались, да, но она вобщемто были унылыми, так как Альма уже ничем испугать не могла.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1005 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Вот, хоть один умный человек нашелся. Полностью подписываюсь под его словами.
__________________
Pulp Fiction |
||
![]() |
|
![]() |
#1006 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,198
Репутация: 1643
|
я разве оспаривал?
для меня это не критично, опять же повторяю. вообщем и целом бои стали лучше. в прошлых частях была некая топорность перестрелок, чересчур инертное управление и сама стрельба бутафорная чтоли. Все это вцелом за исключением взрывов в сабже ну реально интересней преподнесено, хоть и не откровение, просто доведено до ума. А по поводу дизайна уровне, критикуемые NFS RACER, я поначалу Сам артдирекшн конечно лучше и разнообразней.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 25.06.2011 в 15:47. |
||
![]() |
|
![]() |
#1007 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
Цитата:
синлг уныл, мультиплеер - слив, собсно выбора нет ![]() и не собираюсь ![]() нет, скрины залить ? всем фанбоям Ф.3.А.Р. посвящаеться |
||
![]() |
|
![]() |
#1008 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Тогда ты не узнаешь как на самом деле выглядит графика уровня 2003 года в игре выпущенной в 2011
![]()
__________________
Pulp Fiction |
||
![]() |
|
![]() |
#1009 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
не лучше точно. разнообразнее, да. я бы сказал богаче. но в этом и косяк. фишка оригинальных фиров заключалась в некоторой аскетичности окружения - офисные помещения, склады, больницы, тускловатое освещение, не очень высокая детализация. и на фоне всего этого - вспышки от выстрелов, взрывов. сколько раз приходилось в сабже фонарик использовать? 1-2 раза? он банально светлее. не то чтобы это все было лютыми недостатками, просто чувствуется, что совсем другие люди делали. и это совсем невесело -_-
__________________
proto#2835 |
||
![]() |
|
![]() |
#1010 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Ну, как бы последние игры Монолита тоже не шедевры, кто знает что бы у них получилось.
__________________
Pulp Fiction |
||
![]() |
|
![]() |
#1011 | |||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Кстати странно, потому что на уровне в аэропорте, в багажном отделе, там решетка такая простреливалась.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
|||
![]() |
|
![]() |
#1012 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Цитата:
Да, непробиваемая решетка это да, страшно и ужасно. Может быть такие непробиваемые решетки не везде стоят, а только там где это нужнее? правда кому, не знаю))
__________________
Pulp Fiction |
||
![]() |
|
![]() |
#1013 | ||
Юзер
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 284
Репутация: 28
|
Прошел пару уровней: графика не чёткая, даже на макс настройках, изображение и дизайн уровней не красивый, офисы, школа, во второй глаз больше радовали, в хед при сло-мо не сносит, вообще не приятно, второй сорт.
__________________
TNT2 Ultra> GF 2MX> GF FX5200> GF FX 5600XT> ATi 9600Pro> ATi 1600Pro> GF 9800GT> GF 250GTS> GF 550Ti> GF 560Ti... :) ^^ |
||
![]() |
|
![]() |
#1014 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259
|
Ну конечно, вон там вот короче в одном местечке есть место в котором решетка простреливалась, а то что когда это действительно было надо так она была пуленепробиваемая.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
![]() |
|
![]() |
#1015 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
учимся различать детализацию окружения и чОткость текстур. вот токо не надо ща пытаться умалять достоинства оригинала, только чтобы сабж выглядел в лучшем свете.
__________________
proto#2835 |
||
![]() |
|
![]() |
#1016 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
где ? когда ?
на бота посмотри а не на решетку ![]() ОК. ИМХО игра УГ. Если кому нравиться пусть нравиться. Только ненадо ето УГ сравнивать с ФИРЬ или ФИРЬ 2 ![]() Нужен напарник для прхождения игры без использования ЛКМ, на безумной сложности. Ник в стиме - Nebel_f3ar. С 4 главы и до конца. Я за Пмена. |
||
![]() |
|
![]() |
#1017 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,198
Репутация: 1643
|
Серьезно) Я сам порой удивляюсь этой тащиловки, учитывая еще и то,что даже в том дремучем 2005 подобноя тема уже не была нечто невообразимым в плане красивой и аля реалистичной стрельбой. До этого был шутер, шутер от 3 лица- называется макс пейн)
__________________
You're going down |
||
![]() |
|
![]() |
#1018 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
А кто их умаляет? Раньше и трава была зеленее, и деревья выше...Тут:
Цитата:
И даже тут: Или это не ты был?
__________________
Pulp Fiction |
||
![]() |
|
![]() |
#1019 | ||
Юзер
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 194
Репутация: 44
|
Никто вроде достоинства оригинала не умаляет)) По существу кроме красивых перестрелок и умных ботов там ниче такого и не было) Атмосфера была, но конкурентов по этой части масса) Так что вобщем-то скорее тут многие себе оригинал возвели в ранг святыни и фапают на него) А кстати МОНОЛИТ ниче хорошего во второй части не показал, кроме отсутствия идей, хотя скорее их реализации, в третьей части выкинули многое (всякие там файлы и телефоны с инфой, QTE, лазания по воздуховодам и проч. мелочи) зато то что они оставили, они сделали качественно, просто нелегко молодой команде работать над таким брендом, и не получить люлей ото всех кому не лень, тут каждую мелочь ведь найдут чтобы носом ткнуть, и не важно хорошо сделана игра или плохо, верните нам офисные коридоры и побольше дыма от каждой пули, тогда будет счастье, как то так
|
||
![]() |
|
![]() |
#1020 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
А потом ещё и будут плакать что игру делали не создатели серии, у которых это бы получилось гораздо лучше. При этом забыв что сами прошлую игру ругали на чем свет стоит
![]() За это кстати тоже ругали ![]()
__________________
Pulp Fiction |
||
![]() |
|
![]() |
|
|