|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 628
Репутация: 262
|
Теория видеоигр. Обсуждение и споры о причинах, целях и сущности игр
Видеоигры: введение в исследования
Philosophy of games (C. Thi Nguyen) — обзорная статья теорий видео- и не только игр Критика подходов в исследовании видеоигр Бывшая тема: Скрытый текст: Последний раз редактировалось HopeNick; 06.03.2021 в 10:03. |
||
|
|
|
|
|
#81 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 628
Репутация: 262
|
В теме возникло обсуждение жанровых границ. Я, приведя аргументы, допустил не относить аркаду к жанру, понимая под жанром игровую форму, такой-то набор игровых механик, определяющих тот или иной жанр. Дитс резко возразил, чем возбудил мою дополнительную рефлексию. Ты же спросил так, будто я (/мы) отталкиваемся в этом обсуждении от каких-то внешних источников. Нет. В зарубежной (да и нашей) литературе не ставятся такие вопросы. И это правильно, так как с видеоигрой ещё ничего не понятно. Настолько не понятно, что, например, одно из господствующих мнений по видеоиграм утверждает, что последняя это в том числе и микросхема (платформа), на которой игра "запускается", и её носитель (картридж, диск и т.п.). И вообще всё то, что относится к видеоигре есть видеоигра. Такое удручающее положение дел является закономерным следствием постулирования видеоигры как множественного феномена. |
||
|
|
|
|
|
#83 | ||
|
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,489
Репутация: 3612
|
Вот всем нормальная тема, но как HopeNick замутит тыщу строк, я не умею пробираться сквозь дебри))
Дальневосточная тайга, он и пользуется, пока китайцы не вырубили
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#84 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 628
Репутация: 262
|
Просьба о помощи всё ещё актуальна. Более того , с каждым днём актуальной она становится всё сильнее!
Прошу уделить ваше время и немного, ради собственного интереса, а не для удовлетворения открытого запроса, попытаться составить список из обозначенной сегментации (жанр <-> представители 2-3 шт.). |
||
|
|
|
|
|
#86 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 628
Репутация: 262
|
Майлз, потому что так планирую определять игру, см. введение.
Метод индукции, несмотря на априорную невозможность её полного свершения в эмпирических науках, всё-таки продуктивен. Бэкон завещал! В самом деле, как мне узнать, что такое видеоигра, как не перебрать все идеальные типы игр на примере их конкретных воплощений? Что касается этого то и у неё есть свой жанр (как Формообразующий Вид такой-то видеоигры), а тот факт, что она успешна не делает её автоматически значимой для включения в жанр [как классического представителя] |
||
|
|
|
|
|
#87 | ||
|
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,747
Репутация: 1256
|
Эх, черт. Обновление страницы браузера стерло первую версию поста, так что все по новой
![]() Ну, ты же понимаешь, что это очень размытые границы получаются Интерактивная серия "Черного зеркала" еще видеоигра или уже просто сериал? А чем она отличается от продукции г-на Кейджа или студии TellTale? А домовенок Кузя или телевикторины? ![]() Цитата:
Понятно, что качество игр не равно количеству потраченных или заработанных на них денег, но это голос индустрии, который формируется в первую очередь от потребности и покупательской способности игроков. И то что эти игроки домохозяйки и дети, которые традиционных игр может даже и не видели, дело десятое ![]() Так что деньги хорошее и объективное мерило, которое показывает куда двигается основной поток индустрии |
||
|
|
|
|
|
#88 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 628
Репутация: 262
|
Цитата:
Цитата:
Как говорил Кант, если все люди в мире начнут лгать (хотеть игр с примитивной механикой, взывающей к рутинной оглупляющей возне), истина не исчезнет (стремление талантливых людей к изобретению системных механик, создающих вызов активным игрокам к их изучению и достижению в них мастерства, к открытиям таких методов достижения внутриигровых целей, которые удивляют самих творцов). |
||
|
|
|
|
|
#89 | ||
|
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,489
Репутация: 3612
|
Чувствую, Майлз попался
Знаете что напоминает - фильм Классовые отношения по роману Ф. Кафки "Америка" (Пропавший без вести) Настолько педантично и автоматически выверенно субтитры я еще не встречал. На любой вопрос от живого человека тут же следует автоматически правильный ответ. Добавлено через 2 минуты HopeNick, ты наш
__________________
![]() Последний раз редактировалось toymax; 12.10.2020 в 17:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#90 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 628
Репутация: 262
|
https://stopgame.ru/blogs/topic/106373
Скомпилировано на основании текста диссертации. Сделано так по случаю запроса от науч. руководителя статьи для публикации в журнале. Поскольку статья оказалось сосредоточенной исключительно на видеоиграх, она была отклонена ввиду нетипичной тематики (иначе говоря, у нас это ещё несолидно). Бросил на Стопгейм ввиду его популярности — посмотреть на реакцию широкой публики. А также, чтобы текст сохранился. Несмотря на свою компиляционную природу, статья обладает относительной независимостью от своего источника (кое-какие связи пришлось вырезать, а кое-какие наладить). "Введение" в статье можно пропускать тем, кто читал мой первый пост здесь (в этой теме), т.к. "введение" практически без изменений было перенесено отсюда в статью. Текст может быть интересен тем, кто не знаком с подходами game studies к видеоиграм и кому небезразлично концептуальное обрамление последних. |
||
|
|
|
|
|
#92 | ||
|
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,807
Репутация: 1518
|
|||
|
|
|
|
|
#94 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 628
Репутация: 262
|
Про игроманию даже и не подумал. Всегда же так — всё самое незаметное под рукой.
Про ДТФ узнал от тебя. Просто знаю Стопгейм и бахнул туда. Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#96 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303
|
Я так понимаю статья написана больше для себя? Честно говоря Стопгейм, Игромания и т.д. - совсем не то место для подобных более-менее глубоких анализов. То есть, читается это довольно любопытно, но не для масс совсем уж.
|
||
|
|
|
|
|
#97 | ||
|
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,807
Репутация: 1518
|
|||
|
|
|
|
|
#98 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851
|
а на сайте игромании разве можно выкладывать свои статьи?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
|
|
|
|
#99 | ||
|
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,948
Репутация: 352
|
Вот это губительный сорт позиции, который только и делает что разрушает
Если массам не давать такое читать, они никогда и не пробьют свой потолок Я наоборот за то, чтобы периодически стимулировать восприятие подобными столкновениями Это суперполезно
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#100 | ||
|
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,747
Репутация: 1256
|
Цитата:
Хотя мб надо правильных друзей иметь
|
||
|
|
|
|
|
|