01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,718
Репутация: 1192
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
16.10.2020, 02:27 | #8981 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Не удивлюсь что даже графически вальхала будет посасывать у ведьмака на ультрах, как в общей картинке, так и в мелочах. Я уже не говорю о квестах и проработке мира. Но буду рад если игра к нему хотя бы приблизится, будет во что поиграть когда отходняк после киберпанка закончится, а не очередное дрочево аванпостов и джагернаутов в песочнице, как предыдущие игры юбиков. |
||
|
16.10.2020, 10:27 | #8983 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,980
Репутация: 2984
|
Joy Division группа популярен был
У нас выпускали мелодией на двух пластинках, черной и белой Да ни о чем Вот у Битлз "Вечер трудного дня" и мини компиляция Мелодии "Вкус меда", там норм.
__________________
|
||
|
20.10.2020, 16:53 | #8984 | ||
Киноман
Регистрация: 15.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 150
Предупреждения: 2
|
Играю сейчас в третьего Ведьмака и вспомнилось, что в промежутке между выходами второй и третьей Готики очень популярна была тема "живых миров" в РПГ. Типа чтобы у NPC были свои дела, со всем можно было взаимодействовать и т.д. Сейчас уже никто по этому не парится? Ведьмак кажется совсем топорным и линейным в этом отношении.
|
||
|
20.10.2020, 19:35 | #8986 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Ну если обобщить, то третья часть приключенческий экшен/рпг.
Цитата:
Тоже прохожу его и бросается в глаза. Взаимодействие практически нулевое: либо мычание, либо что-то односложное. |
||
|
20.10.2020, 20:11 | #8987 | ||
Insomnia
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514
|
Keykeeper, в более подробной имитации жизни, на мой взгляд, мало смысла
банально сложность задачи несоразмерна степени погружения, особенно в открытых мирах представил бы это в виде узкого коридора, внутри которого создана для игрока иллюзия пространства стены в нем могут быть расписаны изображениями с перспективной глубиной и не быть слишком убедительными, а могут быть многоплановой ширмой с зеркалами, между планами которой можно просовывать голову и еще больше обманываться, думая, что там гораздо больше пространства, чем есть главная задача проработки декораций - дать игроку возможность самому поверить в живость окружающего мира, который в любом случае останется для него декорацией если целенаправленно пытаться выбраться за пределы этой иллюзии в своем восприятии, то искусственно созданное пространство рассыпается в любом случае. даже такое хитро замороченное, как во втором примере в том же скайриме (или обливионе, где описанное дальше - это _убер-мега фишка_ того времени) 90% всех подвижны, но ценность этой подвижности для атмосферы скорее отрицательная, потому что ты можешь устроить полный бардак в магазине, раскидав весь его товар в разные стороны, но он не отреагирует на это, потому что понятно почему вижу смысл в проработке автономности жизни нпс и окружения, если на взаимодействии с этим завязаны какие-либо механики пробраться в дом и отхлебнуть суп из котла, когда хозяева не дома, потому что у них есть заданный распорядок дня и ты его используешь в морровинде каждый встречный-поперечный бросался с тобой в разговоры, и тонны этих диалогов были оправданы подачей лора в таком формате в свое время пропустил первые два фоллаута и для меня в 2018 году было эффектом ВАУ, когда в одном из начальных городов детишки постепенно своровали у меня половину инвентаря, пока я сам не заметил это примеры предельно дурацкие, конечно, но суть, уверен, ясна
__________________
с тридцати с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь Последний раз редактировалось sоmnus; 20.10.2020 в 20:17. |
||
|
20.10.2020, 21:41 | #8988 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Ты что, не хочешь слушать песню о том, как Эмгыр-император посеял штаны, каждый раз, как проходишь мимо мальчика в Белом саду, стоящего на перекрестке в центре деревни?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
21.10.2020, 01:25 | #8990 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Keykeeper, Помню в первом Ведьмаке люди бегали прятаться от дождя под навесы зданий, смотрелось здорово первые пару раз. И в играх с небольшими и компактными мирами это действительно здорово смотрится и играет на атмосферу. Но в третьем Ведьмаке уже огромный мир и акценты расставлены по другому, учитывая масштабы игры, опыт разрабов на тот момент, и сроки разработки, ничего удивительного в этом не вижу. И самое главное это не мешает игре быть отличной и лучшей в момент выхода.
Майлз, В мире, где Скайрим и Фейлаут 4 называют РПГ, Ведьмак очень продуманная и глубока РПГ. Добавлено через 1 минуту Цитата:
- Нет - Сарказм Добавлено через 2 минуты Игра поколения, другое дело, что ты в ней ищешь. В первую очередь она направленна на сюжет и квесты.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Последний раз редактировалось Без_Имени; 21.10.2020 в 01:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.10.2020, 04:20 | #8991 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
А ты любишь сверчков? Ты их жуешь или глотаешь?
Плохо состарился витчер, плохо. Тяжело понимать, что священная корова не идеальна, но куда деваться.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
21.10.2020, 04:59 | #8992 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
Кажется, лучшая проработка симуляции жизни была в аркануме. Ночью города действительно менялись и люди действительно уходили спать, магазины закрывались. А у спящих неписей карманы легче обчищать. И на улицах становилось меньше стражи, в неблагополучных районах всякая гопота на улицах появлалась. Красота.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
21.10.2020, 09:11 | #8993 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
The_Shrike, За недостатки можно и поговорить, но тут претензия уровня "почему в вашей стратегии нельзя стрелять от первого лица", ну т.е совершенно необязательная вещь для жанра.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
21.10.2020, 13:54 | #8994 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Цитата:
|
||
|
21.10.2020, 16:18 | #8995 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Цитата:
Плюс лично я могу придраться к бесцельно у эксплорингу - если в любом тесе можно найти что ценное/полезное/хотя бы большую красивую локацию, то в витчере лутинг безумно скучный и совершенно не мотивирующий. Больших отдельных лок таким образом тоже обычно не найти, если они не квестовые.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
23.10.2020, 13:52 | #8997 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,980
Репутация: 2984
|
Блин, переименуйте этот "Ти Эй Зэт" в что нибудь приличное. Каждый раз читать Т.А. З, тазик уменьшительное. Стиральная машина времен СССР, белье перекручивалось вручную.
__________________
|
||
|
25.10.2020, 17:14 | #8998 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Витчер крепко сбитая игра в жанре акшун-рпг на хорошо, все. Цитата:
Эксплоринг в тесах: 10% случайного затекстурья 40% заунывного ползанья по копипастным локам 23% самообман "диорамки из 2 скелетов", 3-4 шт на игру - душевно, свежо, интересно 25% фанбойскойсуходрочки 2% процента занятных локаций.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
25.10.2020, 21:14 | #8999 | ||
Циклопы
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 4,209
Репутация: 2045
|
Цитата:
Еще и рдр2. Пока только не понял почему Мстители на ровном месте вылетали. В Death Stranding погонял пекарню, а дальше хоть на PS4 допройду. |
||
|
Метки |
atomic heart, mundfish, дебаты, политика |
Опции темы | |
|
|
|