Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.03.2009, 11:58   #881
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от macht Посмотреть сообщение
Что бы вы выбали при разработке игры на sdk каких из этих игры:
UT3
Unreal Editor (особенно по UT3) очень гибкая, многофункциональная и простая в освоении вещь. Фактически вместе с игрой нам дали лицензию на движок. Редактор игры + Unreal Script дают возможность не только делать дополнения к игре, но и создавать чуть ли не новые.
xyz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 22:24   #882
Новичок
 
Аватар для evolvercobr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
А можно поподробнее о возможностях Unreal Editor?
Я не буду спрашивать относительно карт и моделей, но что касательно скриптовых роликов, внедрение собственной анимации, спецэффектов .. .в общем возможно ли использовать все те опции которые использовались создателями игры?

Могу я превратить тот же Анреал в файтинг-экшн от третьего лица и т.п.
evolvercobr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 17:35   #883
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
xyz,
словой дали лицензию на движок не правильная
evolvercobr,
все все поддерживаетья на 100%. Каждый год проходят разные конкурсы, все выкладывают свои творения на двигле. При должном умении вполне превратишь. Были бы руки, команда и голова, ну еще время.
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 01:48   #884
Юзер
 
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 146
Репутация: 14 [+/-]
А никто не знает никакой книги,с помощью которой реально научится самому делать компьютерные игры?Где все подробно описывается.Заранее спс)
legdrop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 08:50   #885
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Книг "как самому построить самолёт" нет и быть не может. Игра - комплексная система; невозможно все аспекты описать в одной книге. В остальном см. F.A.Q.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 20:42   #886
Юзер
 
Аватар для 2Lenь
 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48 [+/-]
Вопрос, не знаю, глупый или нет. Интересно как делаются модели монстров\ландшафта из героев 3? Т.е. они вроде бы 2D, но изометричные и объемные. Неужели именно так объемно рисуют художники изначально, а потом уменьшают картинку в разы? Или есть 3D редакторы для этого, но ведь сама картинка 2D. Непонятно за счет чего объем добавляется.

И в догонку. Есть ли специальные бесплатные редакторы для создании изометрических 2D объектов?

Последний раз редактировалось 2Lenь; 16.04.2009 в 02:13.
2Lenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 14:52   #887
Юзер
 
Аватар для RUSich
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: г. Верхняя Салда
Сообщений: 102
Репутация: 31 [+/-]
скорее всеого делают 3D модель, а потом рендерят её с нескольких ракурсов.
полученными изображениями и отображают эти модели с нескольких ракурсов при необходимости
RUSich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 17:21   #888
Юзер
 
Аватар для 2Lenь
 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
скорее всеого делают 3D модель, а потом рендерят её с нескольких ракурсов.
полученными изображениями и отображают эти модели с нескольких ракурсов при необходимости
Теперь понятно. А есть ли простые 3D редакторы (не такие огромные как 3дсмакс или Заноза), чтоб простую фигурку сделать именно для таких вещей, для переделки в изометричное 2D. Т.е. такой бесплатный редактор с мизером функций для создания специально "Маленьких" объектов для 2D изометрии как в хомм3.

P.s. А недвижимый ландшафт тоже так же делают? И если он активен (вулкан, например) - то это частицы, которые в редакторе есть, или откуда-то еще брать надо, или самому рисовать каждый кадр?
2Lenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 19:15   #889
Юзер
 
Аватар для RUSich
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: г. Верхняя Салда
Сообщений: 102
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
P.s. А недвижимый ландшафт тоже так же делают? И если он активен (вулкан, например) - то это частицы, которые в редакторе есть, или откуда-то еще брать надо, или самому рисовать каждый кадр?
наверное возможно использовать все методы.
а выбор зависит от умений и возможностей игроделов, движка игры, стилистики игры ...
RUSich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 23:37   #890
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
2Lenь,
система частичек есть в каждом двигле, все делаеться с помощью генераторов частичек. Ну а если взрыв работает на камеру то там уже еще художники подделывают.
По минимальным редакторам:
Z-Modeler, XSI Tool и еще парочку мона вспомнить если надо сильно
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 18:56   #891
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Ребята! Подскажите пожалуйста, как сделать хороший рельеф в 3d max без сглаживания?
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 00:11   #892
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Ну вот, сделал одолжение, не стал банить, так на шею сели.
Про 3D-моделирование всё сюда: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=59
Читайте "Важные" темы! Кто будет здесь говорить про моделинг - проценты за оффтоп.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 11:08   #893
Новичок
 
Аватар для @XZ@
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: НН
Сообщений: 0
Репутация: 14 [+/-]
А как можно узнать на каком движке сделана игра?
Хочу переделать игру
Скрытый текст:
Самоучитель вождения по городу. ПДД 2008
под свой город, но не знаю какой там движок, подскажите
__________________
Держи сердце в тепле, а проц в холоде.
Только те, кто предпринимают абсурдные попытки, смогут достичь невозможного - Альберт Эйнштейн
@XZ@ вне форума  
Отправить сообщение для @XZ@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 13:54   #894
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
@XZ@, в общем случае - никак. Работа с каждой игрой индивидуальна.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 14:07   #895
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
@XZ@,
пошмыгай по папка, но максимум что ты сможешь сделать это тупо сделать чтобы дорога шла как те надо, и модельки поменять. Но мороки будет столько, что легче сделать из gta san andreas к примеру. Но и то не вижу смысла.
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 17:38   #896
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
@XZ@
скорее всего движок там оригинальный, тоесть нигде кроме той "игры" не использовался
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 23:07   #897
Новичок
 
Аватар для LKI
 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Мегатонна
Сообщений: 19
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @XZ@ Посмотреть сообщение
А как можно узнать на каком движке сделана игра?
Хочу переделать игру
Скрытый текст:
Самоучитель вождения по городу. ПДД 2008
под свой город, но не знаю какой там движок, подскажите
Наврятле ты разберешь эту "игру"...Если только напишешь прогу для распаковки игровых файлов или что там надо...а двиг без профессионального программера ты не потрогаешь....Да и тем более такие вещи как ПДД строятся коряво...лучше как посоветовали , мучай Сан Андреас там блин легче будет сделать новый ПДД мод нежели копать эту шваль....
__________________
В фильме "Хитмен" русский спецназ особо порадовал: спецназовцы здесь выглядят как генетически модифицированные клоны Дарта Вейдера в натовских противогазах с крассными стеклами :D:D:D
LKI вне форума  
Отправить сообщение для LKI с помощью ICQ Отправить сообщение для LKI с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 19:30   #898
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
Люди, помогите ламеру - нужно найти докуменацию как делать в fps creator с нуля.
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 17:02   #899
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
FlackS,
на сайте есть подробные документации, да и от русского издателя диск там содержиться подробное руское руководство

Добавлено через 8 минут
FlackS,
много документации на сайте, и на диске если версия русская есть документация полностью на русском.
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht

Последний раз редактировалось macht; 29.04.2009 в 17:11. Причина: Добавлено сообщение
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 13:42   #900
Мастер
 
Аватар для Shift
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 643
Репутация: 557 [+/-]
Всем привет!
Хочу сделать файтинг по типу Tekken.
С чего начать, где читать?
Сначала я думаю все команды и т.д. сделаю в 2D оболочке.
Потом отладив всё, буду делать модельки и анимацию.
Shift вне форума  
Отправить сообщение для Shift с помощью ICQ Отправить сообщение для Shift с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования