![]() |
#881 | ||
Новичок
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#882 | ||
Новичок
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
А можно поподробнее о возможностях Unreal Editor?
Я не буду спрашивать относительно карт и моделей, но что касательно скриптовых роликов, внедрение собственной анимации, спецэффектов .. .в общем возможно ли использовать все те опции которые использовались создателями игры? Могу я превратить тот же Анреал в файтинг-экшн от третьего лица и т.п. |
||
![]() |
|
![]() |
#883 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216
|
xyz,
словой дали лицензию на движок не правильная evolvercobr, все все поддерживаетья на 100%. Каждый год проходят разные конкурсы, все выкладывают свои творения на двигле. При должном умении вполне превратишь. Были бы руки, команда и голова, ну еще время.
__________________
Steam:ru_macht PSN: ru_macht |
||
![]() |
|
![]() |
#885 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Книг "как самому построить самолёт" нет и быть не может. Игра - комплексная система; невозможно все аспекты описать в одной книге. В остальном см. F.A.Q.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
![]() |
|
![]() |
#886 | ||
Юзер
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48
|
Вопрос, не знаю, глупый или нет. Интересно как делаются модели монстров\ландшафта из героев 3? Т.е. они вроде бы 2D, но изометричные и объемные. Неужели именно так объемно рисуют художники изначально, а потом уменьшают картинку в разы? Или есть 3D редакторы для этого, но ведь сама картинка 2D. Непонятно за счет чего объем добавляется.
И в догонку. Есть ли специальные бесплатные редакторы для создании изометрических 2D объектов? Последний раз редактировалось 2Lenь; 16.04.2009 в 02:13. |
||
![]() |
|
![]() |
#888 | ||
Юзер
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48
|
Цитата:
P.s. А недвижимый ландшафт тоже так же делают? И если он активен (вулкан, например) - то это частицы, которые в редакторе есть, или откуда-то еще брать надо, или самому рисовать каждый кадр? |
||
![]() |
|
![]() |
#889 | ||
Юзер
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: г. Верхняя Салда
Сообщений: 102
Репутация: 31
|
Цитата:
а выбор зависит от умений и возможностей игроделов, движка игры, стилистики игры ... |
||
![]() |
|
![]() |
#890 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216
|
2Lenь,
система частичек есть в каждом двигле, все делаеться с помощью генераторов частичек. Ну а если взрыв работает на камеру то там уже еще художники подделывают. По минимальным редакторам: Z-Modeler, XSI Tool и еще парочку мона вспомнить если надо сильно
__________________
Steam:ru_macht PSN: ru_macht |
||
![]() |
|
![]() |
#892 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Ну вот, сделал одолжение, не стал банить, так на шею сели.
Про 3D-моделирование всё сюда: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=59 Читайте "Важные" темы! Кто будет здесь говорить про моделинг - проценты за оффтоп.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
![]() |
|
![]() |
#893 | ||
Новичок
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: НН
Сообщений: 0
Репутация: 14
|
А как можно узнать на каком движке сделана игра?
Хочу переделать игру Скрытый текст: ![]()
__________________
Держи сердце в тепле, а проц в холоде. Только те, кто предпринимают абсурдные попытки, смогут достичь невозможного - Альберт Эйнштейн |
||
![]() |
|
![]() |
#894 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
@XZ@, в общем случае - никак. Работа с каждой игрой индивидуальна.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
![]() |
|
![]() |
#895 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216
|
@XZ@,
пошмыгай по папка, но максимум что ты сможешь сделать это тупо сделать чтобы дорога шла как те надо, и модельки поменять. Но мороки будет столько, что легче сделать из gta san andreas к примеру. Но и то не вижу смысла.
__________________
Steam:ru_macht PSN: ru_macht |
||
![]() |
|
![]() |
#897 | ||
Новичок
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Мегатонна
Сообщений: 19
Репутация: 5
|
Цитата:
![]()
__________________
В фильме "Хитмен" русский спецназ особо порадовал: спецназовцы здесь выглядят как генетически модифицированные клоны Дарта Вейдера в натовских противогазах с крассными стеклами :D:D:D |
||
![]() |
|
![]() |
#898 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
Люди, помогите ламеру - нужно найти докуменацию как делать в fps creator с нуля.
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
![]() |
|
![]() |
#899 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216
|
FlackS,
на сайте есть подробные документации, да и от русского издателя диск там содержиться подробное руское руководство Добавлено через 8 минут FlackS, много документации на сайте, и на диске если версия русская есть документация полностью на русском.
__________________
Steam:ru_macht PSN: ru_macht Последний раз редактировалось macht; 29.04.2009 в 17:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
|
|