Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2006, 23:18   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.

Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX
Решение проблем с игрой только в этой теме.
Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов.
Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.
Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.
Особенности игры
Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!
Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!
Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.
Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!
Прошу не флудить.
Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду.
Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft.
извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю..
Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме.
FAQ:
Скрытый текст:
Q: Как в игре делить войска?
A: Нужно зажать кнопку Shift и перенести войска на пустую клетку.
Q: Есть ли Starforce на локализованной версии от 1С\Нивал?
A: Нет,но игра не идёт без диска.
Q: Как отличить лицензионных Героев от пиратских?
A: Оригинальный диск Heroes of Might and Magic V отличает синяя полукруглая кайма справа + наличие логотипов Nival Interactive и Ubisoft + цитаты из журналов на лицевой стороне коробки.

Оценки в прессе:

Heroes of Might and Magic V Yahoo! Games 3.5/5
Heroes of Might and Magic V PALGN AU 8.5/10
Heroes of Might and Magic V Games Xtreme 9/10
Heroes of Might and Magic V ActionTrip 85/100
Heroes of Might and Magic V GameSpot 8.2/10
Heroes of Might and Magic V IGN 7.8/10
Heroes of Might and Magic V RewiredMind 8/10
Heroes of Might and Magic V Gamespy 3.5/5
Heroes of Might and Magic V Games Radar 8/10
FAQ по готовящимся обновлениям игры:
Q: Если дата выхода первого патча пока не афишируется, нельзя ли узнать его приблизительный размер?
A: Размер русского патча ~ 39mb
Q: Ой, а нельzя ли пораньше генератор? А то ведь все карты пройдём — и что тогда?
A: Не стоит переживать насчет карт: Как я уже писал, мы постараемся выпустить редактор в течение ближайших двух месяцев - а когда он выйдет, карт в Интернете появится предостаточно.
Хороший генератор вещь трудоемкая, поэтому чтобы его сделать нужно время. Пока наш приоритет это редактор.
Q: Будет ли улучшена информативность интерфеса, а именно сколько ресурсов не хватает до апргейда - треннировки войск, возможность почитать таки чтоза бафы/антибафы наложены на существо
A: Мы работаем в этом направлении :-)
Q: 1.Будет ли добавлена "кукла" героя?
2.Будет ли возможность выйти/загрузить игру в режиме боя?
3.Будет ли добавлена возможность просматривать "королевство"?
4.Будут ли в игре мега-монстры, типа Лазурных драконов, сказочных драконов и т.д.
5.Можно ли будет просматривать специализацию героя во время создания сценария? А то синонимы не совсем точно указывают специальные умения героев.
6.Будут ли добавлены сборные артефакты и плащ короля нечисти и доспехи проклятого в часности ?
Заранее спасибо за ответы
A: 1. Кукла - Врядли. А в чем ее функциональная польза?
2. Возможность выйти/загрузить игру в режиме боя будет добавлена в ближайшем будущем
3. Скорее всего будет
4. Пока не планируется, хотя, в принципе, может быть
5. Подумаем над этим
6. Сборные вообще наверное будут. А какие конкретно пока говорить рано
Q: Будет ли дорабатыватся/менятся интерфейс до более дружеского:
Добавляться кнопки (например, ждать -- в бою, спать -- на карте)
А: Дорабатываться в интерфейсе будут конкретные вещи, которые вызывают много нареканий. Также в перспективе добавятся некоторые новые интерфейсы.
Кнопка Wait будет.
Зачем героев спать укладывать - это же не Тамагочи :-) Отключите напоминание об оставшихся очках хода, поставьте Героя в сторонку и все.
Q: А будет в патче зал героев(вроде это так называется) как в предыдуших частях?
A: В смысле "Hall of Fame "или "Зал Славы"? - в принципе, планируется добавить
Q: Будут ли в ближайшее время (имеется ввиду пара недель) новые карты, а то старые практически все уже пройдены на самом сложном уровне?
Боюсь если новые карты появлятся не будут интерес к игре пропадет задолго до августа, когда вы собираетель выпустить редактор карт.
A: Новые карты будут уже во втором патче, то есть, довольно скоро.
Про редактор я, кстати, говорил, не то, что он выйдет именно в августе, а то, что мы постараемся выпустить его до августа, то есть июнь-июль

Патч 1.1 (38.2mb)
Ссылка №1: Патч 1.1
Cсылка №2: Патч 1.1
Исправление в патче 1.1
Патч 1.2 (36.8mb)
скачать
Исправления в патче 1.2
Патч 1.3 (34mb)
Скачать
Патч 1.4
Скачать

"Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V!
События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Особенности игры:

  • В официальном дополнении представлена совершенно новая раса гномов, героических воинов и адептов рунической магии, проживающих в самых недоступных и высокогорных регионах Асхана.
  • 15 новых миссий, новые герои, усовершенствованные ролики между миссиями и новая кампания, которая обеспечит вам полное погружение в драматические события Heroes of Might and Magic V.
  • Официальное дополнение включает в себя массу новых заклинаний и умений, 10 многопользовательских карт, новые строения, артефакты и нейтральные существа, предоставляя игрокам возможность разрабатывать новые тактики и совершенствовать игровой опыт как в многопользовательской, так и в одиночной игре.

Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру.

Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления

Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com.

Поддерживаемые видеокарты:
NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 02:17.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.06.2006, 20:04   #821
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
OXOTHUK
Вестник смерти - урон 20-30 жизней 100, пал- то же самое. Итого 34 вестника бъют 680 - 1020, а у тебя погибают всего 4. Ну это можно понять из-зи атаки и защиты непрокачанной. но 13 палов должны нанести 260-390 урона, т.е. 2-3 вестника, а у тебя погибло 34 штуки. Это надо наверное атаку под 300 иметь...
А вообще некром я больше не воскрешал, а развивал тёмную магию. Один закл - и все стрелки не умеют стрелять, следующий - и ангелы за несколько ходов уничтожают свою же армию с удвоенным рвением. Эхххх, кайф...
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2006, 21:30   #822
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Вестник смерти - урон 20-30 жизней 100, пал- то же самое.
Если герой врага был спецом на паладинах и начал боевые умения (атака, защита, лидерство, удача) и при этм имел уровень выше 30ого, то урон паладином при полном разбеге мог возрасти: по 10% за каждую клетку хода +15% за навык нападения - это на 150% начального урона + ещё 10% за каждый шестой уровень героя.

Последний раз редактировалось Sir Overull; 18.06.2006 в 00:18.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 03:49   #823
Новичок
 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 42
Репутация: 3 [+/-]
К чему эти цифры? От игры надо расслабляться, а не напрягаться!
__________________
Не назови ламером ближнего своего - десятая заповедь.
V.D.M. вне форума  
Отправить сообщение для V.D.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для V.D.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 05:25   #824
Guest
 
Сообщений: n/a
Когда твоего крутого героя рвет дрищевская людишка со своими паладинами, тут не до расслабухи.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 10:23   #825
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Всё понял, всё осознал. Сегодня возьму реванш. Проблема в том, что при получении уровня не всегда выпадают нужные скиллы. И вообще где-нибудь можно посмотреть дерево навыков?
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 10:59   #826
Guest
 
Сообщений: n/a
http://heroes.аг.ru/h5/skillwheel/skillwheel.zip
Вот ссылка на скачивание (1.5mb) проги колесо умений. аг в ссылке пиши по английски.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 14:26   #827
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
Если герой врага был спецом на паладинах и начал боевые умения (атака, защита, лидерство, удача) и при этм имел уровень выше 30ого, то урон паладином при полном разбеге мог возрасти: по 10% за каждую клетку хода +15% за навык нападения - это на 150% начального урона + ещё 10% за каждый шестой уровень героя.
Ему отвечали, так что никакого бонуса. В любом случае 13 палов наносят 3400 урона. Согласись, это просто нереально.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 15:41   #828
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Сыграл, ели как выиграл(пришлось 3 раза загрузиться и менять тактики боя). У меня было: 1к скелетов, 200зомби, 75 вампиров, 90 приведений, 40 личей, 30 вестников. У него: 110 латников, 230 мечников, 40 грифинов, 30 инквизиров, 21 кавалер, 13 ангелов. У меня герой прокачан на 21 уровень и меет: атаку(стрельба, бешенство, холодная сталь), основная защита, удача, крутая тёмная магия, некромантия, чародейство. У него: лидерство, атака(бешенство), защита(стойкость), удача. От меня убегает, я его догнал - он ходил первый. Грифоны и паладины сразу до меня доходят и бьют первыми. Грифины бьют 8 личей, а кавалеры всех вестников. Но я потом загрузился и переставил и кавалеры не достали до вестников(битва была на корабле). Колданул на ангелов внушение - бил по инквизиторам. Лучниками ушатал кавадеров. Короче гипнозил, стрелял, бил. Итого у меня осталось 28 личей, 500 лучников, 80 зомби. Почему у компа было столько ангелов? Я его хату захватил и взял прирост - уходит на это 38000, когда одним капитолием максимум можно выжать 4000х7=28000. Это не считая, что он купил ещё эти недешёвые здания(на карте приисков нет). Мне только на прирост уходит 24000, как можно купить драконов?!
Цитата:
А вообще некром я больше не воскрешал, а развивал тёмную магию. Один закл - и все стрелки не умеют стрелять, следующий - и ангелы за несколько ходов уничтожают свою же армию с удвоенным рвением. Эхххх, кайф...
А в башне магов как вообще выпадают заклинания? У меня в этот раз не выпало ни ослабления, ни забывчивости(общей), ни внушения(зато выпало у врагов).
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 16:35   #829
Новичок
 
Аватар для MaLcHU-GUn
 
Регистрация: 13.06.2006
Сообщений: 24
Репутация: 9 [+/-]
Никто не в курсе, в сети уже есть самодельные миссии/кампании?
MaLcHU-GUn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 16:44   #830
Юзер
 
Аватар для Obie
 
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: rabbit hole
Сообщений: 263
Репутация: 110 [+/-]
объясните мне что за способность у темных эльфов. чего-то там со стихиями связано..
__________________
Ehhh... what's up, doc? (c)
97% ночей без протекания! (с)
Oh, gravity, thou art a heatless bitch. (c)
Obie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 17:06   #831
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от MaLcHU-GUn
Никто не в курсе, в сети уже есть самодельные миссии/кампании?
Откуда, редактор-то ещё не вышел
Цитата:
Сообщение от OXOTHUK
А в башне магов как вообще выпадают заклинания? У меня в этот раз не выпало ни ослабления, ни забывчивости(общей), ни внушения(зато выпало у врагов).
Да хреново они выпадают. На мой взгляд, это промашка разрабов, что их так мало. Если в 3-х на всю игру хватало нескольких, то здесь хочется хоть 3-4 нормальных закла твоей школы. Вот сидишь и молишься, чтобы выпали нужные заклы и твой маг хоть как-то использовал свои сильные стороны
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 18:09   #832
Юзер
 
Аватар для May
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Подзимелье драконов
Сообщений: 118
Репутация: 5 [+/-]
А меня игра не затягивает, после 10-20 минут игры мне очень надаедает....
Я не сказал что игра отстой, это не так, просто меня она очень утамляет
__________________
Все мною сказано, лишь за исключением, является ИМХО и не чем больше.
May вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 19:12   #833
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Obie
объясните мне что за способность у темных эльфов. чего-то там со стихиями связано..
Они могут определить из какого элемента сделан юнит и нанести ему увеличенный урон(магией и самими юнитами)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 21:10   #834
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Я нашёл артефакт который может дать основной навык 4 уровня , называеться Кулон Мастерства.
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 22:14   #835
Юзер
 
Аватар для Apostol 13
 
Регистрация: 06.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 431
Репутация: 71 [+/-]
Куплил лицензию за 600 рублей (слукавил мне знакомый продавец за 450 продал) с "книжечкой". Я вас спрашиваю и что в этой комплектации стоит300 (!!!) рублей? А? Не подскажите? Радует другое в отличии от пиратских версий лицензия не тормозит.
__________________
Кто сказал, что страсть опасна, доброта смешна,
Что в наш век отвага не нужна?
Как и встарь от ветра часто рушится стена.
Крепче будь и буря не страшна...

Я точно знаю наперед, сегодня ктонибудь умрет. Не предсказатель я, не маг. Я просто ЧЕКНУТЫЙ МАНЬЯК!!!

WSAD мышку пробелом. ©
Apostol 13 вне форума  
Отправить сообщение для Apostol 13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 10:07   #836
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,459
Репутация: 405 [+/-]
Apostol 13
Это действительно так, лицензи оптимизирована намного лучше чем пиратки... Просто пираты, что том с движком игры намудрили, и он сильней тормозит...
Я вначале думал что это мой процик, уже вконец копыта склеил, но оказалось что все изза пиратов!
Из чего следует - люди не покупайте пиратскую продукцию, от этого хуже только вам...

Зы - насчет заклинаний, внатуре, достало меня уже это, че за фигня, почему в гльдии магов приходят так мало заклинаний и почти все ненужные... в третьих было совсем не так... Там было куча и почти все заклинания были нужны!
А тут... а тут бред...
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 10:31   #837
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Надо сделать так, чтобы в башне магов для каждой ячейки выпадало заклинание по теме и уровню. Например: вот в этой выпадают заклинания разума, в этой коцающие. Или вообще сделать их фиксированными.

А как выпадают умения в уровнях? Я перед сундучком засейвился и грузился как возьму его - всегда выпадает одна комбинация на выбор скиллов. Значит там или заранее дерево утанавливается для каждого героя или как-то по другому, но точно не случайно.
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 12:24   #838
Юзер
 
Аватар для Apostol 13
 
Регистрация: 06.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 431
Репутация: 71 [+/-]
А меня всетаки беспокоит, за что я переплатил 300 рублей? За мануал напечатаный на бумаге? Люди если знаете разницу между просто ДВД диском и ДВД в ДВДбоксе, с мануалом, сакжите эту разницу мне.
__________________
Кто сказал, что страсть опасна, доброта смешна,
Что в наш век отвага не нужна?
Как и встарь от ветра часто рушится стена.
Крепче будь и буря не страшна...

Я точно знаю наперед, сегодня ктонибудь умрет. Не предсказатель я, не маг. Я просто ЧЕКНУТЫЙ МАНЬЯК!!!

WSAD мышку пробелом. ©
Apostol 13 вне форума  
Отправить сообщение для Apostol 13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 13:25   #839
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от OXOTHUK
А как выпадают умения в уровнях? Я перед сундучком засейвился и грузился как возьму его - всегда выпадает одна комбинация на выбор скиллов. Значит там или заранее дерево утанавливается для каждого героя или как-то по другому, но точно не случайно.
Случайно, но только первый раз наверное. Я такое во многих играх уже видел. За какое-то время до получения уровня или вещи определяется, что это будет и если ты сеёвишься после этого определения, будет всегда попадаться одно и то же. А с навыками грузиться не имеет смысла - что-нибудь полезное да выпадет
Цитата:
Сообщение от Apostol 13
А меня всетаки беспокоит, за что я переплатил 300 рублей?
Цитата:
За мануал напечатаный на бумаге
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 15:28   #840
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Зы - насчет заклинаний, внатуре, достало меня уже это, че за фигня, почему в гльдии магов приходят так мало заклинаний и почти все ненужные...
У каждой расы есть две основные школы магии, заклинания которых ей и выпадает. У людей это, например, светлая и тёмная магия, у лесных эльфов светлая и деструктивная, у акадении светлая и призыв...
Цитата:
Случайно, но только первый раз наверное.
У каждой расы есть определенный процент выпадания того или иного навыка или умения. Например у людей с 15% вероятностью (эт самый большой процент, осчтальные навыки исчесляются в цифрах процентов в пять) выпадает защита и лидерство, а у демонов логистика и деструктивная магия.
Цитата:
объясните мне что за способность у темных эльфов. чего-то там со стихиями связано..
Темные эльфы могут видить элементы - это раз. С каждым ударом по врагу с противоположным элементом ему будет наноситься дополнительный урон, после удара элемент врага смениться, но, если вы опять ударите его противоположным ему элементов, дополнительный урон будет больше. Так можно накручивать комбо цепочки с просто нереальным уроном.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования