|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,721
Репутация: 2454
|
Warhammer 40.000: Space Marine 2
![]() ![]() Разработчик: Saber Interactive Издатель: Focus Home Interactive Дата релиза: 9 сентября 2024 Жанр: Action / TPS Платформы: Steam, EGS, PS5, Xbox Series X ![]() ![]() ![]() ![]() Цитата:
Warhammer 40,000: SPACE MARINE 2 – World Premiere Reveal | The Game Awards 2021
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.12.2023 в 10:44. |
||
|
|
|
|
|
#61 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,027
Репутация: 1288
|
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#62 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,293
Репутация: 2183
Предупреждения: 20 |
Earth2Space, ну в трейлере рассказывают про технологию "рой" и демонстрируют ее тут же сразу в видеоряде.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#63 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,027
Репутация: 1288
|
Ну это фишка ради фишки или какое-то значение имеет? Типа, если с моста пострелял мимо бегущих вдалеке врагов, то потом в каком-то бою из меньше будет, или каким-то союзникам легче.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#65 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,293
Репутация: 2183
Предупреждения: 20 |
Earth2Space, скорее всего в игре рой из роя тиранидов будет бежать на тебя бесконечно, а тебе нужно будет выполнить ключевое задание, например, просто перейти из точки А, в точку Б.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#66 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,962
Репутация: 1946
|
Цитата:
Ну то есть технология есть, примеры работы с такими толпами в шутере есть. Сам шутер вот из примера правда получился не очень увлекательным. Но вдруг в этот раз получится. |
||
|
|
|
|
|
#68 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,741
Репутация: 3289
|
В свежем ролике по Warhammer 40K Space Marine 2 показали планету с джунглями
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#70 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,014
Репутация: 4156
Предупреждения: 8 |
Qvaetsu, а что не так? Они так-то не все брызжут кислотой. У них столько разновидностей, что вообще пофиг что там из них льется. Все зависит от конкретного флота и какие именно разновидности тиранид он использует + они могут как угодно быть изменены разумом флота улья под конкретные задачи и даже местным тираном могут быть изменены под его нужды. Ликторы могут и кислотой из ран фонтанировать и простой ихорной жижей и чем-то вроде крови, те же генокрады в основном имеют похожую на человеческую кровь. Это биоконструктор, которым вертят как угодно. еще зависит от того чего они до этого поглотили, если это был какой-то мир смерти с ядовитыми тварями и токсичными растениями, то могут быть и в основном ядовитыми на следующей планете.
Последний раз редактировалось McDragon; 25.06.2024 в 22:17. |
||
|
|
|
|
|
#71 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,293
Репутация: 2183
Предупреждения: 20 |
McDragon, обычно всегда кислота/ихор вытекает у стандартных боевых тиранидов, чтоб при смерти дополнительно дмг вносить.
кровь может вытекать только у генокрадов, по очевидным причинам (в ролике даже намека на них не было)
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#73 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,293
Репутация: 2183
Предупреждения: 20 |
McDragon, да че спорный, просто погугли представленныз в видеоряде типы тиранидов и прочитай описание лорное
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#74 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,014
Репутация: 4156
Предупреждения: 8 |
Qvaetsu, я тебе лор выше написал. Все тираниды, даже одного типа могут отличаться во многом, в том числе составом крови, это в книгах есть, а все книги черной библиотеки являются каноном.
|
||
|
|
|
|
|
#75 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,293
Репутация: 2183
Предупреждения: 20 |
McDragon, по твоей логике у них там и пепси и квас и святая вода может течь.
ну пускай будет как ты хочешь, че спорить с тобой)
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#76 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,014
Репутация: 4156
Предупреждения: 8 |
Qvaetsu, это не моя логика, это то как работает "биоконструктор" роя тиранид в лоре, они не просто так поглощают всю биомассу с планет, оставляя там сухой безжизненный каменный шарик. В разных книгах у похожих тиранид разные особенности, они постоянно эволюционируют же. Если, скажем, какая-то часть роя откололась от основной и сидит на голодном пайке постоянно теряя биомассу, как из-за одного инквизитора, который замедлял движение роя устраивая экстерминатус планетам на его пути, выжигая их, то в конечном счете рой ослабевает и теряет какие-то особые боевые способности рядовых бойцов, как кислотная кровь и его становится проще одолеть, у него не будет толпы корнифексов в мало мальских замесах, а будет давить толпой разных мелких тварей, способных откусить бошку человеку\орку, но вот кислотной крови у них не будет... Кстати орочьи колонии самый лакомый кусок для тиранид, там всегда дофигища биомассы.
Последний раз редактировалось McDragon; 26.06.2024 в 13:31. |
||
|
|
|
|
|
#77 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,293
Репутация: 2183
Предупреждения: 20 |
McDragon, короче я углубился в эту тематику и мы с тобой оба правы и неправы одновременно.
у этих додиков течет кровь, но она кислотна для обычных смертных - выглядит как кровь, но нежелательно длительное воздействие. не смертельна короче, но ничего хорошего в ней нет. а есть биоморф, это уже когда хайв майнд запускает стратегию, когда эта кислотная кровь преобразуется в едкую, разъедающую сверхсплавы. там она как я понял даже взрываться может ну и соответственно выглядеть как кислотная хрень. такие дела.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#79 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,014
Репутация: 4156
Предупреждения: 8 |
|||
|
|
|
|
|
#80 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,741
Репутация: 3289
|
Авторы Warhammer 40K Space Marine 2 назвали продолжительность сюжетной кампании
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|