31.08.2012, 15:56 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Knock-knock
Жанр: Инди, Платформер, Головоломка, Приключения, Аркада Разработчик: Ice-Pick Lodge Платформа: PC Дата выхода: неизвестно Официальный сайт Арты Тизер Об игре Скрытый текст:
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
08.10.2013, 10:41 | #61 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 1002
|
Цитата:
Скрытый текст: Ачивки показывают, что никто в игре не прячется сидя в одном углу. А ты, после нескольких минут игры доказываешь, что такой идиот только один, имени меня. Добавлено через 7 минут ShadowJack, убрал, хотя до всего до этого сам доходишь, если есть в этом интерес. А если нет, то и нечего читать. Последний раз редактировалось sanmal; 08.10.2013 в 10:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.10.2013, 10:51 | #62 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Вот именно, что игра видимо про это в том числе.
А так зашёл в игру впечатления прочитать, а вместо этого прочитал слишком много.
__________________
|
||||||
|
08.10.2013, 11:04 | #63 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 1002
|
Ну вот, написал как есть, в механику можно было не вчитыаться.
Изначальнообещанные советы по игре от айс пик http://knock.ice-pick.com/files/dos_and_donts_rus.pdf Последний раз редактировалось sanmal; 08.10.2013 в 11:35. |
||
|
09.10.2013, 00:21 | #64 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,718
Репутация: 2833
|
Советую всем внимательно просмотреть титры, я нашел одного нашего форумчанина и самого Логвинова. Может кому-то повезет больше и он найдет всех
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
09.10.2013, 10:27 | #66 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Прошел Тук-тук-тук. Мой вердикт: проект любопытный, но не более. Интересная концепция с героем, которые не знает где сон, а где явь (и есть ли она?), с выживанием внутри дома, в который постепенно проникают "незваные гости" и общая рандомность событий в этом доме, что добавляет реиграбельность, все это идеально подходит для такого коротенького сайд-скроллерного indie хоррора.
Но увы, эту концепцию не довели до ума. Самый сложный этап в игре был, как ни странно, второй "глазик". Все остальное просто однотипные блуждания по комнатам с включением лампочек, хотя конечно появившаяся с середины игры полоса психического здоровья, добавила интереса и сурвайвола происходящему. Методы запугивания стандартные: появляющиеся галлюцинации в темноте, призраки разных сортов, голоса и звуки... Увы, игра почти никак не развивается, всю игру мы имеем одну и ту же последовательность - дом-явь -> лес <- дом-сон, просто череда повторяющихся действий в однотипных локациях. Касательно сюжета, то его нужно додумывать самому на основе комментариев героя и найденных страниц дневника. Вот чего у игры не отнять, так это образ ГГ, действительно запоминающийся "лунатик".) Увы, минусы игры не позволяют ей поставить высокий балл. Эх, а ведь с такой то концепцией могла получится настоящая survival конфетка. 5/10 P.S. К слову, лучшее место, где тебя не найдут (кроме двойника) это на лестнице между этажами.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ Последний раз редактировалось Сатарус IV; 09.10.2013 в 10:34. |
||
|
11.10.2013, 10:12 | #68 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Цитата:
Проблема в том, что сама механике в игре не работает. В ней просто напросто скучно, однообразно, монотонно. Я большую часть "глазиков" прошел без единой встречи с "гостями", действительно интересно было только во втором "глазике". И это учитывая то, что я люблю подобные механики в играх, по сути их фанат. Тем не менее это основной элемент игрового процесса Тук-тук-тук. Наша цель именно дожить до рассвета и не потерять рассудок, иначе game over и все заново.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
16.10.2013, 11:54 | #71 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Как получить альтернативную концовку? Собрать все фрагменты реальности?
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile Последний раз редактировалось Mr J0ker; 16.10.2013 в 14:17. |
||
|
17.10.2013, 16:38 | #74 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
У меня оба раза мерзость стояла на фоне дома, хотя я с первого захода в лес встречал девочку и получал куски реальности.
Звук и визуальный стиль. Однако Outlast в плане щекотания нервов дает игре 100 очков вперед.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
18.10.2013, 00:22 | #75 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 1002
|
И оба раза какие концовки? У меня В первый раз девочка(собирал фрагменты), второй раз монстр(0 фрагментов), третий раз девочка(собирал в каждом лесу до монстра, те 6 фрагментов).
|
||
|
20.10.2013, 22:29 | #76 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Я в первый раз запорол игру, потому и перепроходил. Но оба раза я всегда собирал кусочки реальности, но был монстр.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
21.10.2013, 01:54 | #77 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 1002
|
Ну сэйвы наверно точно не делал, дабы проверить сколько было собрано. На неделе еще раз попробую пропатченную пройти, соберу те же 6 кусков, посмотрю как оно будет.
|
||
|
22.10.2013, 01:07 | #79 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
25.10.2013, 13:48 | #80 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 1002
|
Скрытый текст: За эти годы про айс пиков попадался только флюр. Ни в Мор ни в Тургор не играл, но примерно представляю че почем. Год назад купил этот тук-тук не раздумывая. Игра очень короткая, задротить негде, при этом умудрился потратить несколько дней нервов на поиски "большого секрета", которого нет. Картинка есть, звук есть, причем в кои то веки с русской озвучкой, остальное - -. Вот и пытаюсь разглядеть вокруг чего народ хороводы водит и оспаривает вполне законные 5/10. НО, почитал отзывы, похоже с патчем ничего толком не изменили, пусть лежит пока до карточек, мб тогда и перепройду. Последний раз редактировалось sanmal; 25.10.2013 в 13:53. |
||
|
Метки |
ice-pick lodge |
Опции темы | |
|
|
|