Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 14:17   #761
Юзер
 
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: Электростанция Баттерси
Сообщений: 222
Репутация: 126 [+/-]
$Bad Guy$,
Вторая какбе не вышла ещё, но очевидно что первая страшнее.
"Soap" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 15:05   #762
Юзер
 
Аватар для $Bad Guy$
 
Регистрация: 21.09.2010
Адрес: Владикавказ
Сообщений: 208
Репутация: -12 [+/-]
"Soap", Язнаю просто хотел узнать)
__________________
Я стал преступником, потому что не хотел стать жертвой - Томми Анджело.
_______________________________________________________________________________
ХРАНИ ВАС БОГ!
$Bad Guy$ вне форума  
Отправить сообщение для $Bad Guy$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 01:56   #763
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Посмотрел немного геймплей - да, зря они так экшена прибавляют, лучше бы хоррор совершенствовали, ведь сейчас действительно качественных хорроров дефицит.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 14:46   #764
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
да, зря они так экшена прибавляют, лучше бы хоррор совершенствовали, ведь сейчас действительно качественных хорроров дефицит.
Даже из РЕ5 сделали чёрт занешь что
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 14:47   #765
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Даже из РЕ5 сделали чёрт занешь что
Ну хоррор там испарился из-за кооператива. Впрочем, оффтоп.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 16:30   #766
Юзер
 
Аватар для $Bad Guy$
 
Регистрация: 21.09.2010
Адрес: Владикавказ
Сообщений: 208
Репутация: -12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
Ну хоррор там испарился из-за кооператива. Впрочем, оффтоп.
Ну может не испарился а просто не так и не в том месте подан. Я когда играл было чувство что вроде должно быть страшно а на деле нет
__________________
Я стал преступником, потому что не хотел стать жертвой - Томми Анджело.
_______________________________________________________________________________
ХРАНИ ВАС БОГ!
$Bad Guy$ вне форума  
Отправить сообщение для $Bad Guy$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 01:06   #767
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Хотите сказать что это будет не хоррор - а космическая стрелялка?
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 01:24   #768
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
Хотите сказать что это будет не хоррор - а космическая стрелялка?
Ну, это относительно того, какая у тебя психика. Если для тебя ДС был настоящим хоррором, то есть надежда, что и тут тебя что-нибудь да напугает, если же тебе показалось, что в нем было недостаточно хоррора, то тут ты его не увидешь вообще.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 10:31   #769
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Dead Space Salvage Graphic Novel - Exclusive Art!

Узнайте, что случилось с Ишимурой после катастрофы на Aegis VII в приквеле графического романа, Dead Space от Энтони Джонстона и проиллюстрированого Крисом:



Вот предварительно посмотрев Dead Space новеллу и сообщение от автора, Энтони Джонстона:

"Одна из вещей, которые я всегда любил в Dead Space это большая вселенная, и объемная история, которая лежит прямо под поверхностью игры. Графический роман еще одно прекрасное подтверждение этому, что, вводя новые элементы мифа, но такие знакомые вещи, которые вы все узнаёте и любите Я надеюсь, что вы все полюбите читать его так же, как и понравилось мне, писать вам это! "


Последний раз редактировалось Three 666; 24.11.2010 в 14:45.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 13:49   #770
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
я бы посмотрел
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 13:59   #771
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Никогда не любил все эти приложения к играм в виде книг/комиксов/короткометражек. В конце концов, игры это игры, они самодостаточны должны быть.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 14:03   #772
Юзер
 
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: Электростанция Баттерси
Сообщений: 222
Репутация: 126 [+/-]
XpLos1vE,
Ну это так, денежку на фанатах срубить.
"Soap" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 14:11   #773
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
"Soap", пфф, ну допустим я фанат Mass Effect, но я никогда не купил бы книгу-приквел о событиях, которые происходили до игры. Уж лучше догадки строить буду. %) Да и мало в России фанатов, которые купят англоязычный роман по мотивам того же ДС.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 14:21   #774
Юзер
 
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: Электростанция Баттерси
Сообщений: 222
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
"Soap", но я никогда не купил бы книгу - приквел о событиях, которые происходили до игры.
Не, не хочу пребывать в счастливом неведении и книжечку прикупил бы если мне интересна вселенная.
"Soap" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 14:25   #775
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
"Soap", в баню, уж лучше игру-приквел) Да, и книжка таких сильных эмоций никогда не передаст. Алсо, это личная претензия, и от темы мы немного отошли.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 14:43   #776
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
ну допустим я фанат Mass Effect
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
но я никогда не купил бы книгу-приквел о событиях
Противоречие, если бы был фаном, то о любимой игре смёл бы всё что имелось, тут степень задротства по игре тоже немаловажна, но всё жеж.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 14:48   #777
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Three 666, нет особого желания корпеть со словарем над англоязычным спин-оффом. Тем более там зачастую зачастую откровенный шлак.(
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 14:59   #778
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
нет особого желания корпеть со словарем
Ололо, народ действительно такой тупой или ленивый, который не в состоянии внять несколько банальных слов на инглише, я думаю в школе у всех был курс, а азов будет достаточно.

Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
спин-оффом.
Приквел же.

Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
Тем более там зачастую зачастую откровенный шлак.(
Поясни.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 15:32   #779
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
нет особого желания корпеть со словарем над англоязычным спин-оффом
Да их переводят в момент.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 15:34   #780
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Поясни.
Я книги имел ввиду.
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
народ действительно такой тупой или ленивый, который не в состоянии внять несколько банальных слов на инглише,
Не в этом дело, инглиш я мб и неплохо знаю, но хотелось бы полностью содержание понять, а не суть в целом...

Добавлено через 29 секунд
Dima47, но далеко не всегда.

Последний раз редактировалось XpLos1vE; 24.11.2010 в 15:35. Причина: Добавлено сообщение
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования