|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Resident Evil 6 ![]() Жанр: Action / TPS / Survival Horror Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: Неизвестно Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 2 октября 2012 года - PS3, Xbox 360, PC - В разработке, запланирована на 22 марта 2013 года Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст: Проблемы связанные с игрой решаются здесь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 25.03.2013 в 06:49. Причина: Добавил скрины PC версии и обновил баннер |
||
|
|
|
|
|
#762 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.04.2013
Сообщений: 19
Репутация: 0
|
опять неудачно портировали игру, надо установить четвертую часть... соскучался по шедеврам серии
|
||
|
|
|
|
|
#763 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 218
Репутация: 48
|
Пфф... ну CAPCOM и наворотили...
1я глава за Леона ещё приличная. Потом эти катакомбы... да, это так оригинально. Что касается самого Леона, то его обновлённый(по сравнению с 4й частью) образ, ну никак не радует. Тогда это был дерзкий харизматичный парень, а сейчас какой-то интеллигентный, вообще не идёт ему. Система сохранений - это вообще полный абзац. Теперь хрен угадаешь, когда можно выходить из игры. Ну и конечно прокачанные умения... Их теперь надо не просто купить, но и... поместить в одну из 3х ячеек. То есть теперь у вас не может быть как в предыдущих частях одновременно прокачан Сила, Огнестрелка, Защита, и кол-во патронов. Только на выбор. И то, я пол игры пробегал, не зная, что для их активация, нужно поместить в выше перечисленные ячейки. Но а так в целом, порадовала интерактивность. Главный герой может прыгать в разные стороны, скользить, проскакивать над столами, и т.д и т.п. А, ну и единственное за что японцам СПАСИБО, это за то, что напарник лечит себя сам, и не тормозит сам процесс игры, точно так же, как и возможность менять оружие с помощью колеса в реальном времени. |
||
|
|
|
|
|
#764 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Графика тихий ужас.... таких поганых текстур давно не было. Причём на них постоянно акцентируется внимание. Ну и вышеупомянутая систему сохранений. решительно не ясно когда можно выходить
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
|
|
|
|
#766 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,392
Репутация: 1672
|
Школьники нынче совсем несмышлёные пошли
![]() Они не для кампании, а для других режимов. Так что можно и не париться. По крайней мере я совсем разницы в кампании не заметил: что есть умения, что их нет. |
||
|
|
|
|
|
#767 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Шреддер,
Wolfsheim, ага, я сижу и прям слежу за этими надписями. Почему я не могу выйти прямо сейчас, и потом переигрывать не 20 минут, а 2-3. Вот это очевидно
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
|
|
|
|
#768 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,392
Репутация: 1672
|
Цитата:
Опять же, не обязательно проходить заново всю главу - можно выбрать из нескольких чекпоинтов внутри главы. |
||
|
|
|
|
|
#769 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
RavenCrow, Ellodssa, Вы о чем? У меня с сохранением вообще 0 проблем. А за графой товарищ Ellodssa обращайтесь к CRYSiS 3.
Добавлено через 11 минут начало второй главы понравилось, ну как впрочем и вся половина главу, вторую половину пока не прошел. Да и вообще кладбище классно сделано, я пока TAB не нажал так не мог понять куда идти. Скрытый текст: Последний раз редактировалось Marcus. F; 05.04.2013 в 21:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#770 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Marcus. F, меня графика RE 5 вполне устраивала, почему хуже здесь я не знаю.
Wolfsheim, а что если мы с другом не можем играть по несколько часов подряд, а вынуждены делать пробежки по 20 минут, и из-за этого переигрывать одно и тоже?
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
|
|
|
|
#771 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,392
Репутация: 1672
|
Цитата:
За Леона всё интересно. Некоторые жалуются на гробницы и подземелья, но по мне - они сделаны настолько здорово, что их не наскучивает проходить даже в энный раз. |
||
|
|
|
|
|
#772 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Wolfsheim, ну это я утрирую, но все же такое может быть. Не очень приятно переигрывать сложной момент из-за сейвов
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
|
|
|
|
#773 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,392
Репутация: 1672
|
Ты явно что-то гонишь) Перед сложным моментом и после всегда есть чекпоинт. Более того, глава разделена на несколько участков, с которых можно начать её проходить, время между участками как раз максимум 20 минут. Некоторые главы так и вообще целиком за ~45 минут пробегаются.
|
||
|
|
|
|
|
#774 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25
|
ивсе же игра должна сопровождаться хоть каким то интерфейсом... не меню ни пауз, беги да беги..
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz) GIGABYTE GA-G41MT-S2P Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX |
||
|
|
|
|
|
#775 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,392
Репутация: 1672
|
Она и сопровождается... только в реальном времени. Согласен, неудобно, но выглядит круто, потому что у каждого перса свой индивидуальный стиль интерфейса.
|
||
|
|
|
|
|
#777 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
|||
|
|
|
|
|
#778 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23
|
Есть 2 вопроса:
1 - После прохождения всех компаний есть возможность включить функцию бесконечных патронов? 2 - Я собрался сносить винду. Сохранения хранятся в сервисе стим, или надо их на флешку копировать? |
||
|
|
|
|
|
#780 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303
|
|||
|
|
|
|
|
|