Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 04:06   #1
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Dead Space 2

Dead Space 2



Жанр: Action
Дата выхода: 28 Января 2011
Разработчик: Visceral Games (бывшая ЕА Redwood Shores)
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Официальный сайт: http://deadspace.ea.com/


О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - огромнейшая станция, как мегаполис. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…
Скриншоты
Скрытый текст:
















Видео


> Игра оснащена только русскими субтитрами. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп.

__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 06.02.2011 в 20:03.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 22:28   #641
Новичок
 
Аватар для GEARodot
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Москва-Баку
Сообщений: 80
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
ВЫ вообще все кто так думает в DS играли или дружно забыли как там играется?
Видел-не понравилось.Все надежды на вторую часть)

Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
1) У инженеров первое, стазис требует энергии которая заканчивается, раз и раз и останавливать нечем.
Пули могут!^^ Все имеет свойство заканчиваться)И это не значит что использовать заморозку будут все время.Это смотря кто играет.Я лично за всю первую часть юзал слоу-мо только два раза)

Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
2) Патроны имеют свойство заканчиваться. О чем говорилось в ролике, стрелять надо оккуратно.
Ну и шо?Патроны всегда кончаются,и это еще ничего не говорит)

Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
3) И что мы видели, в видео ваши крутые инженеры отгребли по полной.
Ну ты какой-то не серьезный!Сразу видно что ролик постановочный.Ибо в реале Инженеры завалили бы их.И возникает вопрос-нафига такой мультиплеер,с простыми монстрами,которых в сингле рвешь пачками?Только ради того чтобы валить своих дружбанов по сети?Бреееед.Не дело в таких играх мультиплеер делать,не дело))
__________________
"Лучшая смерть для сталкера-та которую он встречает с болтом в руке..."
"Во имя Порно,Скайпа и Святого HUDa,Антивир!!!"
"Не возжелай минигана ближнего своего..."
"Держи хард в целости,а видяху в святости..."
GEARodot вне форума  
Отправить сообщение для GEARodot с помощью ICQ Отправить сообщение для GEARodot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 13:47   #642
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GEARodot Посмотреть сообщение
И это не значит что использовать заморозку будут все время.Это смотря кто играет.
Но если нету патронов, то спастись тебе поможет только стазис - это тебе не боты из сингла, тут вероятнее всего реальные игроки будут вести себя намного жоще.
Цитата:
Сообщение от GEARodot Посмотреть сообщение
Я лично за всю первую часть юзал слоу-мо только два раза)
На нереальном уровне сложности без стазиса ты и двух минут не продержишься....
Цитата:
Сообщение от GEARodot Посмотреть сообщение
Ну и шо?Патроны всегда кончаются,и это еще ничего не говорит)
Да "нишо", это говорит о том, что если кончатся патроны, то надо будет быстро менять свою позицию для атаки и лоб в лоб уже не завалишь.
Цитата:
Сообщение от GEARodot Посмотреть сообщение
Ну ты какой-то не серьезный!
А мне кажется, что ты D:
Цитата:
Сообщение от GEARodot Посмотреть сообщение
Сразу видно что ролик постановочный.Ибо в реале Инженеры завалили бы их.
Трейлеры всегда делают постановочными, это так, к слову.
Цитата:
Сообщение от GEARodot Посмотреть сообщение
И возникает вопрос-нафига такой мультиплеер,с простыми монстрами,которых в сингле рвешь пачками?Только ради того чтобы валить своих дружбанов по сети?
Показали лишь общую концепцию мультиплеера, что да, он и есть и что он работает, об остальном пока рано судить, тем более в столь категоричном ключе.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 15:24   #643
Новичок
 
Аватар для GEARodot
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Москва-Баку
Сообщений: 80
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
На нереальном уровне сложности без стазиса ты и двух минут не продержишься....

ХЗ,ХЗ...

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Да "нишо", это говорит о том, что если кончатся патроны, то надо будет быстро менять свою позицию для атаки и лоб в лоб уже не завалишь.

Под меня косишь?Такое ощущение что все в разброс стреляют,не целясь)

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
А мне кажется, что ты D:

Это естевственный порядок вещей)Горит огонь,течет вода,а ТиТьКО не серьезный!

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Трейлеры всегда делают постановочными, это так, к слову.
Ага,ты это Орке скажи))Он наверн думает что это чистый геймплей...

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Показали лишь общую концепцию мультиплеера, что да, он и есть и что он работает, об остальном пока рано судить, тем более в столь категоричном ключе.
Не дело в такой игре мультиплеер разрабатывать,не дело)Сама концепция игры не очень подходящая))
__________________
"Лучшая смерть для сталкера-та которую он встречает с болтом в руке..."
"Во имя Порно,Скайпа и Святого HUDa,Антивир!!!"
"Не возжелай минигана ближнего своего..."
"Держи хард в целости,а видяху в святости..."
GEARodot вне форума  
Отправить сообщение для GEARodot с помощью ICQ Отправить сообщение для GEARodot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 15:59   #644
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GEARodot Посмотреть сообщение
ХЗ,ХЗ...
Я тебе говорю, первая часть на нереале настоящий вызов и без стазиса там никуда.
Цитата:
Сообщение от GEARodot Посмотреть сообщение
Такое ощущение что все в разброс стреляют,не целясь)
Когда на тебя лезет целая куча монстров ты сможешь сохранять спокойствие? Утрирую конечно, но всё же трудно сохранять концентрацию при сильном напоре оппонентов, причём в любом мультиплеере и приходится только хаотично отстреливаться.
Цитата:
Сообщение от GEARodot Посмотреть сообщение
Он наверн думает что это чистый геймплей..
Это и есть чистый геймплей, ролик на движке игры с одной лишь заминкой, что постоянно летает камера для нужной постановки, вот и всё.
Цитата:
Сообщение от GEARodot Посмотреть сообщение
)Сама концепция игры не очень подходящая))
Концепция удачная, другое дело, что смогут ли VG это удачно преподнести.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 17:02   #645
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GEARodot Посмотреть сообщение
Ага,ты это Орке скажи))Он наверн думает что это чистый геймплей...
Ну ты смешной, по твоим словам программеры сидят, И делают так чтоб приемущество было только у Инженеров? Умерь пыл. Спасибо КЭП но я знаю что ролик постановочный, но из него нам дают понять что постоянно инженеры не могут вести приемущество, и могут получить люлей. К тому же, если надо собирать части бомбы, можно и там уже отгрести по полной, аптечек я думаю будет ограниченое количество вот чтоб такие как ты не думали что играется очень легко.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 18:54   #646
Юзер
 
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 354
Репутация: 48 [+/-]
Кстати если вы не заметили то когда за некроморфоф играешь из их глаз можно видеть что то типа подсвеченных сосудов или нервов инженеров у них в груди, сто пудово некроморфы смогут видеть инженеров через стены, а благодоря тому что в оригинальном dead space развернутсья мгновенно невозможно то тут некроморфы могут просто разхирачивать инженеровы со спины + наверняка можно использовать вентиляцию, а это ещё одно преимущество некроморфоф. Короче разрабы сделают всё как надо, большого дисбаланса уж точно не будет.
PRIME9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 21:53   #647
Новичок
 
Аватар для GEARodot
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Москва-Баку
Сообщений: 80
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Я тебе говорю, первая часть на нереале настоящий вызов и без стазиса там никуда.
Да верю,верю!))

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Когда на тебя лезет целая куча монстров ты сможешь сохранять спокойствие? Утрирую конечно, но всё же трудно сохранять концентрацию при сильном напоре оппонентов, причём в любом мультиплеере и приходится только хаотично отстреливаться.
Мы говорим о экономном расходование патронов.Орка отмечает,что надо стрелять "оккуратно".Вот меня это и задевает.Как будто все шмаляют куда попало.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Это и есть чистый геймплей, ролик на движке игры с одной лишь заминкой, что постоянно летает камера для нужной постановки, вот и всё.
Неверно выразился я.Чистый он чистый,но постановочный потому что в нем играли не по-настоящему,а тупо исполняли роли.
__________________
"Лучшая смерть для сталкера-та которую он встречает с болтом в руке..."
"Во имя Порно,Скайпа и Святого HUDa,Антивир!!!"
"Не возжелай минигана ближнего своего..."
"Держи хард в целости,а видяху в святости..."
GEARodot вне форума  
Отправить сообщение для GEARodot с помощью ICQ Отправить сообщение для GEARodot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 22:13   #648
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GEARodot Посмотреть сообщение
Чистый он чистый,но постановочный потому что в нем играли не по-настоящему,а тупо исполняли роли.
Кто тебе такое сказал?) В этом ролике, как я уже писал, исполняет роль только летающая камера, остальное сыграно в живую. Хватит упираться и выдумывать, нету там никакой наиграной "мелодрамы")
Цитата:
Сообщение от GEARodot Посмотреть сообщение
.Как будто все шмаляют куда попало.
Ты видать один такой, больше не буду спорить.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 22:25   #649
Новичок
 
Аватар для GEARodot
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Москва-Баку
Сообщений: 80
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Кто тебе такое сказал?) В этом ролике, как я уже писал, исполняет роль только летающая камера, остальное сыграно в живую. Хватит упираться и выдумывать, нету там никакой наиграной "мелодрамы")
Видать ты не понял что я хотел сказать))

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Ты видать один такой, больше не буду спорить.
А кто спорит?Ничего не знаю))
__________________
"Лучшая смерть для сталкера-та которую он встречает с болтом в руке..."
"Во имя Порно,Скайпа и Святого HUDa,Антивир!!!"
"Не возжелай минигана ближнего своего..."
"Держи хард в целости,а видяху в святости..."
GEARodot вне форума  
Отправить сообщение для GEARodot с помощью ICQ Отправить сообщение для GEARodot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 14:45   #650
Заблокирован
 
Регистрация: 18.08.2010
Адрес: Yard
Сообщений: 486
Репутация: 112 [+/-]

Предупреждения: 400
Dead Space 2: детали о мультиплеере

Скрытый текст:
К коротенькому трейлеру, показывающему всю мультиплеерную кухню Dead Space 2, прибавилось несколько общих деталей.

Как все уже успели понять, многопользовательские сражения в игре будут строиться вокруг схваток «4 на 4». Одна сторона – это сотрудники службы безопасности, обитающие на станции Sprawl. Другая – любимые некроморфы, которые в отличие от послушников Айзека Кларка подразделяются на несколько видов. Игрок сможет побегать в обличии четырех разных инопланетных организмов.

Список таков: Spitter – монстр, изрыгающий на нерасторопных инженеров что-то очень токсичное и напоминающее кислоту; Pack – маленькие и быстрые некроморфы, способные запрыгивать на оппонентов и раздирать их грудную клетку когтями; Lurker – умеет бродить по стенам и потолку да отращивать три щупальца для стрельбы по врагам на расстоянии; Puker – как и Spitter, тоже плюются по инженерам какой-то токсичной дрянью, но радиус «стрельбы» у них поменьше, а вот убойная сила побольше. Left 4 Dead в чистом виде!

У инженеров таких «генетических» различий нет. Поэтому все их особенности заключены в оружии, взятом на задание. По мере того, как игрок будет убивать некроморфов и зарабатывать опыт в мультиплеере – будут открываться новые пушки, костюмы и апгрейды для того же «плазменного резака».

У некроморфов тоже есть своя система прокачки – они постепенно будут получать доступ к новым способностям, а некоторые их характеристики (вроде урона) будут увеличиваться.

Все схватки в Dead Space 2 разместятся на пяти картах, на каждой из которых инженерам придется выполнять разные задания. Скажем, найти все части бомбы, собрать их воедино и детонировать получившуюся штукенцию. Или еще проще – сбежать со станции на специальных космических капсулах, убивая по пути готовых в любой момент вгрызться в шейку некроморфов.

Залог успешного выполнения миссий очень прост – командная работа и только. Когда кто-нибудь из инженеров занимается взломом компьютерной панели – его надо прикрывать, а не считать ворон. Кто-то отстал от группы? Лучше вернитесь за ним, иначе завершать миссию придется уже втроем.

Некроморфам в этом плане полегче – после смерти они практически моментально респаунятся в вентиляционных шахтах и по ним могут очень быстро добраться до группы «выживших».

Каждый поединок в Dead Space 2 состоит из двух раундов. В первом одна команда выступает в роли инженеров, другой отданы некроморфы. Во втором – стороны меняются местами. В общем, та же Left 4 Dead, только в космосе и без зомби.

В качестве эпилога риторический вопрос - так ли нужен мультиплеер в Dead Space 2, если он просто копирует другую игру? Отвечать необязательно.

Звучит очень скучно как-то.

Последний раз редактировалось Janitor; 14.09.2010 в 14:59.
Janitor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 14:49   #651
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Janitor Посмотреть сообщение
Dead Space 2: детали о мультиплеере
Ну примерно тоже самое написал Орка страницу назад. Да, звучит не очень увлекательно, учитывая еще, что по сути все время нужно будет делать одно и тоже, но с другой стороны надо для начала все же сыграть, что бы получить полное представление о мультиплеере. Может все окажется просто офигенно.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 17:29   #652
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Мульт у DS2 напоминает историю мульта для AC2, у обеих игр это проба пера, новое для этих игр, так что особо если кто то ждет откровений, не стоит, просто пропустите и играйте в отличный сингл, можете проверить мульт и потом выйти, благо никто не заставляет в него играть.

Так что мульт в этих играх при оценках будет самым слабым местом.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 03:01   #653
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Janitor, ну я был прав, некроморфы респаунятся моментально
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 23:30   #654
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Видео с закрытого MP бета-теста

Как и ожидалось, самым смаком является игра именно за инженеров. МР от лица некроморфов не вставляет ни разу...
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 01:08   #655
Юзер
 
Аватар для Maxwell416
 
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 139
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Видео с закрытого MP бета-теста
фу какая гадость!вся эта бессмысленная беготня .и на survival mode никаких намёков/
а хотя похрену,всё равно кроме сингла на всё накакать)
Maxwell416 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 11:03   #656
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Ужас какой-то. Причём не в том смысле, за который полюбили игру. Лучше бы сделали что-то типа кооп миссий как в новом СЦ.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 12:13   #657
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
МР от лица некроморфов не вставляет ни разу...
Мне всё это напомнило бездарную реализацию Чужих из последнего AVP, тут всё точно также, только с видом от 3 лица.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 12:31   #658
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
мдаа так и знал что будет такое, ибо с самого начала было понятно что некроморфы как играбельные персонажи УГ.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 12:38   #659
Опытный игрок
 
Аватар для Ринат.
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 1,626
Репутация: 125 [+/-]
Dead Space 2: 90 минут геймплея бета-версии.
__________________
GRAND THEFT AUTO V
Ринат. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 17:02   #660
Игрок
 
Аватар для V2nes
 
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: fckngmoscow
Сообщений: 559
Репутация: 274 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ринат. Посмотреть сообщение
Dead Space 2: 90 минут геймплея бета-версии.
Там ведь не один режим в игре будет?! а то на бете одно и то же, кто больше очков наберет. Безумно похоже на avp, что печально, очень-_-

Режим типа л4д смотрелся бы лучше. Чтобы у инженеров не было респавна, нужно было добраться до контрольной точки... и кучааа некроморфов

слабый баланс, умирать за монстров часто как-то не вставляет. Надежда на то, что это только бета и у виссералов еще есть время до января
__________________
"Я люблю вас, мешки с костями!" - Bender Rodriguez
PSN: eHot_Rus
V2nes вне форума  
Отправить сообщение для V2nes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования