Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.05.2009, 15:06   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Thief - обсуждение и проблемы




Жанр: Action-Stealth | Издатель: Square Enix | Разработчик: Eidos Montreal

Платформы: PC, PS4, X720 | Дата выхода: 28 февраля 2014


Time has moved on. Power has shifted. New greed replaces the old. But to remain free in The City of chains – that is still the greatest prize.
First I stole to survive… then I survived to steal. I am one man; I hear your secrets, see your hidden truths.
I am the shadows, the dark and deadly, the velvet night. You will not see me coming.

I am Garrett….What’s yours is mine.


Общая информация об игре
Скрытый текст:

Цитата:
Minimum:
OS: Windows Vista with Platform Update for Windows Vista
Processor: High-Performance Dual Core CPU or Quad Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250
DirectX: Version 10
Hard Drive: 20 GB available space

Recommended:
OS: Windows 7, Windows 8
Processor: AMD FX 8000 series or better / Intel Quad i7 Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon HD R9 series or better / Nvdia GTX 660 series or better
DirectX: Version 11
Hard Drive: 20 GB available space
Превью от Gameinformer
(спасибо stratege.ru)

Скрытый текст:
Журналу GameInformer предоставили весьма продолжительную демонстрационную версию игры, которая начинается с момента, когда главный герой серии, вор Гаррет, возвращается в свой родной город, после длительного путешествия, но вместо привычного и родного места его встречает «некогда процветающий город». Безжалостный Барон теперь полностью контролирует каждый уголок города, а военизированный дозор гнетет простых его обитателей. Только самые сливки общества здесь живут хорошо. Будучи человеком настроения и порыва, Гаррет совершенно не заинтересован в каком-либо героизме, все, что его волнует — жажда присвоить то, что другие украсть не способны. В нынешнем гнетущем режиме, правящем в Городе, он видит прекрасную возможность заработать деньжат. Пройдя в район Стоунмаркет, на глаза Гаррету, притаившемуся за крытой телегой, попадаются сброшенные в кучи по углам улицы тела людей, погибших от чумы. Тем временем охрана города силовыми методами объясняет недовольным жителям, что они несколько ошибаются в своем текущем мировоззрении. Недалеко от них прогуливается зажиточный мужчина, окруженный личными телохранителями…

Ухо Гаррета ловит разговор двух охранников, обсуждающих некоего зажиточного человека по имени Теодор Иствик, главного архитектора, по поручению Барона создавшего множество строений Города, который его настоящим названием, Готика, называют реже, чем рак свистит во льдах Антарктиды. Охранники говорят, что Иствик находится в «Доме цветов», подпольном доме удовольствий, а проще говоря, очевидно — борделе с ласковыми куртизанками — который находится на другом конце города и создан исключительно для обслуживания сильных мира сего. Когда в полночь двери «Дома цветов» закрылись, Гаррет искусно пробрался туда. Зная, что ему нужно преодолеть половину города, он прокрался возле ящиков и сделал самое тривиальное отвлекающее действие — бросил бутылку, которая со звоном разлетевшись мириадами стеклянных осколков отвлекла охрану. Когда охранник понял, что над ним жестоко пошутили, вор уже был на крыше, забравшись туда по водосточной трубе. Он пробрался по крышам зданий, прополз под телегами купцов и нырнул в открытое окно недалекого от цели здания. В этот самый момент, Иствик зашел в «Дом цветов» через секретный ход, а наш герой проскользнул вслед за ним.

Это место просто кишело знатью и полуобнаженными женщинами, флиртующими со своими клиентами. Сяо Сяо, местный трансвестит, сегодня приветствовал гостей. Иствик прошел возле него и растворился в толпе, а Гаррет, видимо, был очень занят разглядыванием местных достопримечательностей, и упустил свою цель. Тем временем, Сяо Сяо во всеуслышание заявил, что все, кто беспокоится за свои ценные вещи, может оставить их ему на хранение, в специальной коробке, находящейся в его кабинете. Естественно, воровская кровь Гаррета тут же вскипела, он не мог упустить такой шанс и очень хотел заполучить содержимое этой самой коробочки. С помощью журнала визитов Сяо Сяо вор узнал, куда направился Иствик, а вернее сказать — в какую именно спальню он вошел. Но заветная коробочка манила куда больше, поэтому он взялся вскрывать ее — здесь начинается мини-игра «взломай замочек». Увы, прежде чем Гаррет смог вскрыть коробку, в комнату вошел Сяо Сяо, а наш герой молниеносно метнулся в тень стены.

Незадачливый трансвестит покинул свой кабинет, а вор, вскрыв коробочку, обнаружил в ней некую занимательную фамильную вещь с драгоценным камнем. Но выйти из комнаты тем же путем, что и вошел, Гаррет не может, поскольку возле двери Сяо Сяо разговаривает с одной из своих девочек. Но здесь на выручку герою приходит сеть тайных ходов «Дома цветов», с помощью которой он не только покидает кабинет Сяо Сяо, но и находит ту самую спальню, в которую вошел Иствик. Пробравшись туда, Гаррет крадет медальон Иствика, а затем использует свой навык Средоточия, в результате чего, его взгляду открывается сияющий голубым светом рунический символ на стене, который соответствует одному из рунических символов, выгравированных на медальоне Иствика. Проявив смекалку, Гаррет поворачивает часть медальона так, чтобы выгравированная стрелка отказалась напротив руны, изображенной на стене — медальон отвечает легким голубым свечением на сие действие. В четырех соседних комнатах вор находит еще четыре подобных символа и повторяет процесс, после чего медальон начинает крутиться…

Иствик очень скоро обнаруживает, что был обчищен, и поднимает на уши всю стражу заведения, которая тут же бросается искать нахального вора. Пробираясь по кладовым «Дома цветов», Гаррет вспоминает, что слышал разговор двух девушек из местной обслуги о недавно попавшем в вентиляционную систему заведения опиуме, в результате чего сложилась пренеприятная и досадная ситуация. Не долго думая, Гаррет решает повторить трюк и выгружает почти весь опиум, хранящийся на складе «Дома цветов» в вентиляционную систему, таким образом отправив завсегдатаев и обслугу в сладкий сон. Сам же вор вынужден соображать и двигаться очень быстро, поскольку необходимость задержания дыхания не располагает к долгим раздумьям и тщательному планированию. Удержавшиеся на ногах охранники окружают нашего героя, но тот, не долго думая, обрушивает на двоих из них статую, выстрелив в нее стрелой. Третий же успевает уйти от опасности и прижимает Гаррета к стенке, но прижатый вор — еще не пойманный вор. Войдя в режим Сосредоточия Гаррет заламывает руку охраннику и бросает его об пол, а затем бросается в ближайшую вентиляционную шахту и скрывается в глубинах городской подземки.

  • Говоря об искусственном интеллекте, создатели подчеркивают, что Гаррет — не боец, и встреча со, скажем, четверкой охранников может очень плохо для него кончится, дойди дело до рукопашной схватки. Охрана и неигровые персонажи в Thief будут, в своих действиях, отталкиваться от дизайна уровня, прекрасно ориентируясь в его топографии и выделяя те места, в которых, теоретически, вору удобно спрятаться. Кроме того, каждый неигровой персонаж будет видеть Гаррета по-своему, и также относиться к нему.
  • Что касается механики проекта, то разработчики решили добавить маячок, который присутствует в большинстве современных игр и подсказывает игроку, куда нужно идти по сюжету. Но, в то же время, они желают дать игрокам свободу исследования, поэтому все комнаты в игре будут располагать несколькими входами и выходами, а каждая сложившаяся ситуация предоставит достойный спектр возможностей для скрытного прохождения.
  • Навык Средоточия, о котором говорилось выше, подсвечивает самые важные объекты на карте, что уже тоже далеко не в диковинку. Гаррет может обшаривать карманы прохожих, а с помощью Средоточия, замедлив время, он способен вытащить из кармана зеваки не один, а целых три предмета. Еще одним полезным применением этого навыка является подсветка зон на теле противника, по которым можно наносить точечные удары. Благодаря этому, игрок может, например, толкнуть противника в грудь и быстро скрыться в тени Города.
  • В Thief игроку будет доступен каждый ящичек для поиска полезной добычи, а система отпечатков пальцев подскажет, к каким из ящиков кто-либо прикасался больше всего и, как следствие, какой ящик самый ценный.
  • После прохождения каждого задания, Гаррет может улучшать свое снаряжение, или же украшать родное убежище артефактами, найденными на уровнях.

Снаряжение Гаррета:
  • Блэкджек — импровизированная дубинка, с помощью которой можно, что называется, «вырубать» противников.
  • Лук — мощное оружие, которое можно использовать как в бою, так и вне него. Например, выстрелить в какой-либо предмет окружения, чтобы отвлечь охранников.
  • Специальные стрелы — их в игре множество, и у каждой свое особое и полезное применение. Стрелы с сухим льдом могут потушить огонь издалека, дымовые стрелы способны отвлечь противников и сузить их поле зрения, огненные стрелы обладают поджигающим эффектом. И это только несколько примеров из множества.
  • Коготь — специальное снаряжение, с помощью которого можно зацепиться за определенные места и предметы на уровне.







Дневник разработчиков / Дебютный трейлер

Последний раз редактировалось woodson; 20.02.2014 в 14:27.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 22:00   #641
Игрок
 
Аватар для tusavip
 
Регистрация: 17.11.2012
Адрес: Под Солнцем
Сообщений: 706
Репутация: 99 [+/-]
MAKCIM, минусуй от этих 4 Гб операционку и всякие внутренние процессы. Вывод: маловато.
tusavip вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 22:10   #642
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Demascus, что кстати за концентрация? Из-за ачивы её даже не включал.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 22:20   #643
⋘Узник света⋙
 
Аватар для methosean

 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,075
Репутация: 229 [+/-]
LightFlower, облегчает взлом и подсвечивает цели

вы сейчас посмеетесь, но я уверен что на 9600gt эта игра пойдет. Уже невтерпеж поиграть, на рабочем компе поставлю
__________________
steam | myshows | fantlab
methosean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 22:20   #644
Юзер
 
Аватар для MikMcWeb
 
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Я что-то не понял за доп. задания Баско,часовщика дают вообще награду? Я выполнил 5 заданий везде было написано "готово", но не дали ни копейки...может где-то надо забирать это золото, или мы работаем на халяву?
MikMcWeb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 23:13   #645
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
MikMcWeb, печально, но за особые трофеи ничего не дают. Основной источник дохода - награбленное в процессе барахло и испытания. За сам факт прохождения задания тоже монет отсыпят. Добычу с сайд-квестов (кроме Бассо) надо приносить заказчику.

Регулярно не нахожу ровно один ценный трофей на каждом уровне (только один раз смог стащить вообще всё, что можно), хотя очень внимательно их обыскиваю. Такое чувство, что есть какой-то определённый вид тайника из разряда "если не знаешь, ни за что не найдёшь", о котором я не знаю. Например, в первой главе (ювелирный магазин) взял фальшивую маску, настоящую из сейфа и браслет из другого сейфа, а где четвёртый трофей?

Последний раз редактировалось vuduist; 02.03.2014 в 23:20.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 23:23   #646
Юзер
 
Аватар для MikMcWeb
 
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
MikMcWeb, печально, но за особые трофеи ничего не дают. Основной источник дохода - награбленное в процессе барахло и испытания. За сам факт прохождения задания тоже монет отсыпят. Добычу с сайд-квестов (кроме Бассо) надо приносить заказчику.

Регулярно не нахожу ровно один ценный трофей на каждом уровне (только один раз смог стащить вообще всё, что можно), хотя очень внимательно их обыскиваю. Такое чувство, что есть какой-то определённый вид тайника из разряда "если не знаешь, ни за что не найдёшь", о котором я не знаю. Например, в первой главе (ювелирный магазин) взял фальшивую маску, настоящую из сейфа и браслет из другого сейфа, а где четвёртый трофей?
Скрытый текст:
Лежит на улице( перед входом в ювелирку) если смотреть на центральный вход то слева через дорогу будет лежать кольцо...А вообще совет читай записки, я в длс "Банк" долго искал последний трофей пока не прочитал,что девушка положила прах деда в кувшин, а в самом низу было написано P.S и " золотые часы" тоже там)
MikMcWeb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 23:35   #647
Юзер
 
Аватар для DennoN
 
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 110
Репутация: 14 [+/-]
Как усыпить всех в борделе? Нашел зал, где рычаг, а сзади, если прокрасться, есть механизм ловушки. Так вот включаю рычаг, режу ловушку, мне пишет, что миссия провалена. Если в обратном порядке, то так же. ЧЯДНТ?

Последний раз редактировалось DennoN; 02.03.2014 в 23:44. Причина: очепятки
DennoN вне форума  
Отправить сообщение для DennoN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 00:15   #648
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Хмм, прошел 3 главы, включая пролог.
Ограбление в банке понравилось. Миссия на литейном заводе тоже. Исследовать город интересно. выполнил все доступные на данный дополнительные задания.

И в конечном итоге могу сказать, что играется довольно бодро. Не раз видел охранника или гражданского, который мешался в добыче сокровища и вроде очевидного выхода нет, как оглушить. Но осмотревшись еще пару раз удается всё сделать чисто.

Прохожу на особой сложности сложности (только сейвы оставил и еще что-то) и только стелс без оглушений, без тревог и обнаружений.

Посмотрим что будет дальше, но пока игра меня радует.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 00:29   #649
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DennoN Посмотреть сообщение
Как усыпить всех в борделе? Нашел зал, где рычаг, а сзади, если прокрасться, есть механизм ловушки. Так вот включаю рычаг, режу ловушку, мне пишет, что миссия провалена. Если в обратном порядке, то так же. ЧЯДНТ?
Особая сложность? Я сначала резал шнур, потом дёргал рычаг, и все спали.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 00:37   #650
Юзер
 
Аватар для DennoN
 
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 110
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Особая сложность? Я сначала резал шнур, потом дёргал рычаг, и все спали.
Мастер. Но не особая
DennoN вне форума  
Отправить сообщение для DennoN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 15:05   #651
Новичок
 
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Помогите пожалусто!!! Кто знает как в этой в игре во время боя с концентрацией передвинуть прицел на голову врага и зделать добивание? Прокачал эту способность и за всю игру и так не научился ею пользоваться на pc!!!  в роликах видел что там охранников убивали сразу как нацеливалися в голову, хочу также, а он как кроме живота больше не куда не могу передвинуть...

Последний раз редактировалось Rekoder; 03.03.2014 в 15:31.
Rekoder вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 15:22   #652
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,591
Репутация: 1564 [+/-]
В целом довольно играбельно вышло, но чего-то не хватает.
"Свинцовые панталоны" навязывают ощущение "трамвайчика". Подгружаемые районы сшиты между собой в таких местах, пролезать через которые в десятый раз просто дико надоедает. Сама клептомания какая-то невкусная. Казалось бы, условность -мгновенное "превращение" хабара в деньги, но атмосферу убивает. Пепельницы, ножи, вилки, флакончики - все это раздражающе звенит в руках Гаррета. Просто не руки, а какие-то копытца золотой антилопы. Не успел ухватить, уже в монетки терраморфировалось и ссыпалось в трусы.
Судя по анимации, вор заранее знает, в каком ящике лежит лакомство, а в каком нет. Если ящик пуст - он просто открывает его одной рукой и демонстрирует вам этот досадный факт. Если в ящике очередная "звеняшка", Гаррет лезет за ней рукой одновременно с открытием. Телепат, не иначе.

Ну, в общем, это мелочи и придирки конечно. Но играется все-таки как-то не вау. Везде скрипты. Там где не положено забор не перемахнешь, в щель не пролезешь. И все эти искусственные ограничители убивают некую приятность от процесса.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 18:52   #653
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641 [+/-]
Rekoder, Просто целься в голову -_- мышкой наводи прицел на голову и - пыщь. фаталитя. можно даже в ухо сваншотить.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 19:18   #654
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
В целом довольно играбельно вышло, но чего-то не хватает.
"Свинцовые панталоны" навязывают ощущение "трамвайчика". Подгружаемые районы сшиты между собой в таких местах, пролезать через которые в десятый раз просто дико надоедает. Сама клептомания какая-то невкусная. Казалось бы, условность -мгновенное "превращение" хабара в деньги, но атмосферу убивает. Пепельницы, ножи, вилки, флакончики - все это раздражающе звенит в руках Гаррета. Просто не руки, а какие-то копытца золотой антилопы. Не успел ухватить, уже в монетки терраморфировалось и ссыпалось в трусы.
Судя по анимации, вор заранее знает, в каком ящике лежит лакомство, а в каком нет. Если ящик пуст - он просто открывает его одной рукой и демонстрирует вам этот досадный факт. Если в ящике очередная "звеняшка", Гаррет лезет за ней рукой одновременно с открытием. Телепат, не иначе.
Можно ещё много к чему привязаться, но это всё мелочи, которые не мешают игровому процессу, а наоборот делают его ближе к игроку. Представь, если бы эти "подрякушки" не трансформировались в наличку, а скапливались бы в каком-нибудь условном инвентаре, который естественно был бы тоже не бездонным. Это уже походило бы на какую-нибудь РПГподобную игру. В целом игра очень качественная, очень затягивающая. Видно что сделана не просто ради "срубить бабла".
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 20:16   #655
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от СreatiVe Посмотреть сообщение
Можно ещё много к чему привязаться, но это всё мелочи, которые не мешают игровому процессу, а наоборот делают его ближе к игроку. Представь, если бы эти "подрякушки" не трансформировались в наличку, а скапливались бы в каком-нибудь условном инвентаре, который естественно был бы тоже не бездонным. Это уже походило бы на какую-нибудь РПГподобную игру. В целом игра очень качественная, очень затягивающая. Видно что сделана не просто ради "срубить бабла".
Самый адекватный комментарий.

Многое из того, что здесь представляется как недостаток игры похоже на нытье детей, которые забывают, что игра сама по себе подразумевает условности.

Цитата:
"Подгружаемые районы сшиты между собой в таких местах, пролезать через которые в десятый раз просто дико надоедает."
Ну так мне тоже надоедает школота, которая спрашивает достаточно ли 4 Гига на игру и не может себе позволить системник хотя бы от 50 000. Я за что бы все уровни полностью прогружались за раз. только что-то мне подсказывает, что если так сделать начнется вайн - кто так делает бла бла бла, что нельзя было разбить на уровни.

По поводу побрякушек и налички - вообще неадекват. Альтернатива какая? По полчаса продавать лут? Так вы же блин первыми будите кто напишет: в десятый раз просто дико надоедает продавать лут.

Цитата:
Если в ящике очередная "звеняшка", Гаррет лезет за ней рукой одновременно с открытием. Телепат, не иначе.
Да давайте сделаем реалистично удвоенное время анимации лута из ящиков. Лутать столы с 8 ящиками станет намного интересней. И тот же человек начнет ныть о том, что доставать этот лут дико надоедает=))) А на особой сложности вокруг одного стала иногда придется провести минут по 10 реального времени=)))
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 08:17   #656
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
Ну так мне тоже надоедает школота, которая спрашивает достаточно ли 4 Гига на игру и не может себе позволить системник хотя бы от 50 000. Я за что бы все уровни полностью прогружались за раз. только что-то мне подсказывает, что если так сделать начнется вайн - кто так делает бла бла бла, что нельзя было разбить на уровни.
Вообще у игры оптимизация говно, и иметь "комп хотябы от 50к" - совсем ему не оправдание. Графика красивая на максимуме, но даже до Batman AC не дотягивает, при этом проседаний и подгрузок на всех ультрах на тойже машине нету. При том, что он имеет изъезженный UE3, почему-то игра постоянно подгружает текстуры, так, что фризы при каждой загрузке просто вызывают уже нервный тик.
Но это чисто техническое, примерно как с Римом 2 было, который до патчей неиграбелен, а спустя пол года просто шикарная игра.

Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
Да давайте сделаем реалистично удвоенное время анимации лута из ящиков. Лутать столы с 8 ящиками станет намного интересней. И тот же человек начнет ныть о том, что доставать этот лут дико надоедает=))) А на особой сложности вокруг одного стала иногда придется провести минут по 10 реального времени=)))
И так хватает того, что Гаррет начинает по пол минуты разглядывать уникальный или квестовый предмет, который только стащил, когда тебе нужно срочно закрывать сейф и удирать, пока не подошел охранник.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 09:51   #657
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
но даже до Batman AC не дотягивает
Монитор протри.
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
почему-то игра постоянно подгружает текстуры
Особенность движка.
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Вообще у игры оптимизация говно
Вообще, у игры нормальная оптимизация.
У меня на лицензии почему-то нет никаких проблем (i5-2500k, GTX 770 OC, 8 Gb DDR3).
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 10:00   #658
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Вообще, у игры нормальная оптимизация.
Да не, оптимизирована она как раз не совсем качественно. Всё сделано под консоли, о пк как обычно даже никто не задумывался сильно.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 10:01   #659
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Вообще, у игры нормальная оптимизация.
У меня на лицензии почему-то нет никаких проблем (i5-2500k, GTX 770 OC, 8 Gb DDR3).
Мы все еще в начале 20х что-ли, что при обсуждении заикаться "у меня на лицензии никаких проблем"? Спасибо, у меня тоже лицензия. Может еще в центр сообщества в стиме заглянешь и темы почитаешь, так, на всякий случай?

Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Монитор протри.
Не уверен, играл ли ты в Batman AC на ультрах с полным сглаживанием и PhysX...
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 10:12   #660
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Мы все еще в начале 20х что-ли, что при обсуждении заикаться "у меня на лицензии никаких проблем"?
Тащемта, это будет не лишним в данных условиях, когда за 2 дня до релиза народ уже вовсю поливал игру говном.
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Может еще в центр сообщества в стиме заглянешь и темы почитаешь, так, на всякий случай?
Спасибо, нет. Есть дела по-интереснее, чем в той свалке копаться.
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Не уверен, играл ли ты в Batman AC на ультрах с полным сглаживанием и PhysX...
Играл. Тупо больше спецэффектов. Графон же на одном уровне.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования