23.04.2007, 15:37 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475
|
Heavenly Sword
Платформа: PS3 Жанр: Action,Adventure Издатель: SCEE Разработчик: Ninja Theory Рейтинг: Teen,16+ Официальный сайт игры Сюжет: Скрытый текст: Особенности: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: By .Revenger.
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.01.2024 в 20:23. |
||
|
24.08.2012, 12:58 | #641 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Heavenly Sword один из худших представителей жанра, тут нет ни прокачки, ни эксплоринга, боевая система сломанная. Чисто сюжетная одноразовая игра, а для Сони вообще была рекламой Blu-Ray привода консоли, дескать смотрите, сколько можно впихнуть языков (15 штук!!!) и какого качества может быть CGI.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
24.08.2012, 18:57 | #642 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Цитата:
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
24.08.2012, 21:42 | #643 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
Когда в игре хороший сюжет - это замечательно, но в экшенах он не столь важен. На первом месте здесь геймплей, а в слэшерах боевая механика и баланс и вовсе важнее, чем в любом другом экшен-жанре. Еще важнее они только в файтингах. Каждому свое, конечно, но я игру так и не прошел до конца. Я не из тех, кто готов насиловать себя кривым геймплеем ради очередного, пускай и прекрасного, сюжетного ролика. NT - отличная студия, но двумя своими, на данный момент существующими играми они ясно дали понять, что экшен - не их конек. Но вполне возможно, что в DMC им удастся доказать обратное.
|
||
|
24.08.2012, 21:49 | #644 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Я конечно скажу крамольную мысль, особенно в свете моего хэйта к ХР, но лучше бы они делали интерактивное кино. Перспективный жанр получил бы шикарные игры, а отличный разработчик нашел бы свою нишу.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
25.08.2012, 01:30 | #645 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Это не для меня, а для любой игры жанра.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
25.08.2012, 13:31 | #646 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Цитата:
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
25.08.2012, 14:42 | #647 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,718
Репутация: 2833
|
Snork., Ты видать комбо-листы не открывал. Там прилично всего для того чтобы быть слешером. Хотя это больше подходит под адвенчуру, ибо 30% рубилово, 30% стрелялого, 30% смотрелово.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
25.08.2012, 22:27 | #648 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Ну да, я о том же. Игра крутая и точка)
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
25.08.2012, 23:45 | #649 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
Кстати, они так и хотели, делать интерактивное кино. Однако потом что-то случилось и на свет вышла Enslaved (: Так что считай они сами поняли в чем они сильны, а в чем нет. Ролики по DmC показывают не плохое рубилово. Возможно NT вынесут из этого проекта бесценный опыт.
__________________
http://vk.com/dsbogachev http://steamcommunity.com/id/ILostMinor http://www.playfire.com/ILostmain http://raptr.com/ILostMinor/games PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor |
||
|
25.08.2012, 23:56 | #650 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
У них выбора нет, в общем-то.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
08.02.2013, 21:46 | #651 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Прошел игру. После шикарного Enslaved (в который я поиграл до Heavenly Sword) ожидал от нее того же уровня. В общем-то так и получилось, но лишь частично. Первые 4 главы были просто прекрасные. Классная боевка, ролики, игра персонажей, отличная графика, разнообразные локации, вытягивающие несколько однообразные бои по схеме Нарико vs 15-20 чуваков с мечами. Хотя даже в лучшие свои моменты игра оставалась кривоватой. В первую очередь это совершенно неуправляемые стрелы и ядра. Гироскопы я выключил через пару попыток, но и стиком управлять не сильно проще - половина стрел у меня летела в молоко, особенно когда появились стражники, которым нужно лепить хедшоты. Также тут кривая система сохранений с боссами, после просто неприлично долгой загрузки возвращающая нас в самую первую фазу.
Но все это можно простить, если бы не отвратительная пятая глава, сливающая все восторги (несмотря, повторюсь, на кривизну игры) в унитаз. Как будто ее делали совсем другие люди. Ну зачем было городить этот дебильный эпик? Постоянные бои с большим количеством одних и тех же противников итак уже начали приедаться, а тут тебя заставляют драться с сотнями врагов, чем просто гробят всю боевку. Сначала это неприлично большая толпа этих невыносимых ниндзя. Убиваются они тяжело, нападают всем скопом со всех сторон, не дают толком ударить - на третьей волне хочется запустить джойстик в телевизор. А потом, чтобы окончательно добить главу, выставляют тебя с пушкой против тысяч врагов. Не смог снести стрелами большую их часть (у меня с первой попытки не получилось) - будешь сражаться в огромной толпе, где тебя с большой вероятностью тупо забьют. И даже Нарико-богиня, расшвыривающая врагов одним прикосновением, и шикарный Бохан не смогли вернуть прежнее настроение. В итоге очень, очень, очень обидно. Мог получиться отличнейший слешер и одна из любимых игр, но чудовищный высер в лице 5 главы поставил на этом крест. Вот всю игру держались, но в конце все-таки перегнули планку. Такое ощущение, что доделывали игру на коленке. Последний раз редактировалось serguntchik; 08.02.2013 в 21:53. |
||
|
09.02.2013, 06:06 | #652 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,367
Репутация: 547
|
Не серет,что сони поторопилась с выпуском игры,от этого Lair еще пострадал.Осеннюю линейку 2007 надо было заполнять.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
09.02.2013, 12:50 | #653 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
А, вот оно что... Поторопились - это еще мягко сказано. Нельзя так заканчивать такие игры. В принципе, короткая шестая глава (Нарико-богиня, бой с Боханом и трогательный финал) все-таки вытаскивает игру, но слешерную часть в конце полностью угробили этим недоэпиком.
Последний раз редактировалось serguntchik; 09.02.2013 в 12:55. |
||
|
11.02.2013, 18:06 | #654 | ||
Игрок
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: 55-я параллель
Сообщений: 750
Репутация: 118
|
serguntchik, у меня у одного чтоле тут руки не из того места растут, что я поимел кайф от управления ядрами и стрелами.
Я на хелле мост с Шенном с первой попытки прошел.
__________________
Die by my hand "Сколько Запад ни пытается поставить Россию на колени, она упорно продолжает гордо лежать" Однажды забью себя фейспалмами насмерть сволочи... понапридумывают игр... жить некогда |
||
|
11.02.2013, 23:38 | #656 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Я тоже нормально прошел.
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
12.02.2013, 11:53 | #657 | ||
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 498
Репутация: 108
|
Не помню с какой попытки проходил уровни с ядрами и стрелами, но то, что управление гироскопами стало для меня одним из приятнейших геймплейных элементов - факт.
__________________
Разворачивайтесь в марше! Словесной не место кляузе. Тише, ораторы! Ваше слово,товарищ маузер. |
||
|
12.02.2013, 12:50 | #658 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Уже много раз говорилось. Гироскопы можно отключить и управлять обычным стиком.
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
12.02.2013, 13:47 | #659 | ||
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 498
Репутация: 108
|
К чему комментарий?
__________________
Разворачивайтесь в марше! Словесной не место кляузе. Тише, ораторы! Ваше слово,товарищ маузер. |
||
|
12.02.2013, 13:51 | #660 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Я прочитал неправильно. Подумал что не понравилось.
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
|