14.05.2018, 23:30 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Rage 2
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Видео: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.04.2022 в 21:19. Причина: Добавлены системные требования |
|||
|
08.08.2018, 14:23 | #41 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,312
Репутация: 177
|
|
||
|
13.08.2018, 13:14 | #42 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 1,049
Репутация: 145
|
А какого старого? Первого, второго или третьего? Все части дум были мочиловом. И по чему не пройдут фар край? На определенном уровне пройдут. Как и любую старую игру. И кстати ограничения в стволах это как раз таки новое веяние в шутерах было. Беря одну пушку приходилось выкидывать другую. В старых шутерах все сразу с собой таскал.
Последний раз редактировалось MishaS; 13.08.2018 в 13:18. |
||
|
13.08.2018, 14:48 | #44 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
|||
|
13.08.2018, 14:52 | #45 | ||
Игроман
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213
|
|||
|
13.08.2018, 16:33 | #46 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,312
Репутация: 177
|
MishaS, ДООМ 3 имел в виду. Фарик первый не пройдут на харде, потому что стакан с пивом помешает в левой (или правой?) руке. Для меня вопрос не стоит какой режим выбирать в игре.Играю ТОЛЬКО на харде. Ибо зачем еще играть? Когда я говорю про ограничение в стволах, то имею ввиду реальные возможности человека. Так Фарик 2 я проходил на харде с двумя стволами. Пистолет и автомат...Вот это я считаю реализм! Все остальное для пивных консольщиков И нет, я не задрот, просто мне уже пошел седьмой десяток, а это значит я еще ученик старой школы, когда игры учили думать и преодолевать трудности... И я считаю , что это правильно! ИМХО!
|
||
|
14.08.2018, 00:24 | #48 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 1,049
Репутация: 145
|
Ну а что там умное мочилово было? Тактика какая то? Идешь и мочишь демонов, которые вылетали из стен и углов. Просто это было приправлено хоррором и сюжетом.
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Последний раз редактировалось MishaS; 14.08.2018 в 00:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.08.2018, 00:47 | #49 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,312
Репутация: 177
|
MishaS, И что? Все то-же самое, только вместо десяти попаданий надо всадить 100! Ни сюжет не меняется, ни смысл игры. Аптечки также сыпятся с небес , добавляя аркадности и на проч убивая реализм... Вспомним как эти же аптечки приходилось выискивать в ДООМ 3, как все это подавалось... Правильно подмечено, там был СЮЖЕТ и элементы хоррора. Новый-же ДООМ, это карамельная Квейк -арена . Может беда в том , что игра изначально затачивалась под кооператив? А в кооперативе думать не надо, там важна только реакция... Конечно это только мое субъективное мнение...
|
||
|
14.08.2018, 01:05 | #51 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,312
Репутация: 177
|
Перефразирую Станиславского - "В демонов в ДООМ 3 я поверил...". В новой игре ну не верится во всю эту хрень.( это про сюжет.) Ну опять-же , это только мое мнение, и я ни сколько не претендую на истину в последней инстанции . Как известно на вкус и цвет, все фломастеры разные...
|
||
|
14.08.2018, 11:09 | #52 | ||
Игроман
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213
|
|||
|
23.08.2018, 15:37 | #53 | ||
Игроман
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213
|
Ну как я и предполагал - как Doom только с большими пространствами, и клоунами вместо демонов. Вычеркиваю из списка ожидаемых.
https://www.youtube.com/watch?v=IFXpG1ZLhRc |
||
|
23.08.2018, 16:19 | #55 | ||
Игроман
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213
|
|||
|
28.08.2018, 13:26 | #56 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,303
Репутация: 2797
|
|||
|
28.08.2018, 13:54 | #57 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,387
Репутация: 520
|
в 1-м Rage можно было обыскивать противников и кроме патронов можно было деньги достать или запчасти (вроде, давно играл, подзабыл), а тут патроны из башки сами вываливаются (или это деньги были?) ... на уровнях в 1-м было множество ящичков\шкафчиков, тут я не увидел хоть какого-то геймплея по лутанию чего-то.
Как уже выше написали, тот-же Дум только под другим названием. Скука. з.ы. Одна из особенностей 1-й игры: гонки на карах (и их прокачка) - этот геймплей уже показывали ... или тут все еще хуже?
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
28.08.2018, 14:31 | #58 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,805
Репутация: 228
|
В первой части настолько ужасной была гоночная механика, что лучше бы её не было. Сюда же переехала механика из Мэд Макса, а там с этим все было великолепно.
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
01.09.2018, 17:10 | #59 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
1 RAGE в своё время был уже тогда лучше Фаллоута Бетездовского. Собственно он и сейчас лучше. Правда вот крылопалка, больше нет того удовольствия от её использования. Реализована значительно хуже. В 1 RAGE крылопалка была реализована настолько красиво что была едва ли не основным оружием в игре. Тут же, увы никаких эмоций не вызывает. Боты, я бы назвал их странными, потому как поведение их и скорость реакции и правда странная в сравнении в ботами из HL2 например. От того самого RAGE не осталось конечно вообще ничего. Какой-то шутер от первого лица, играть можно. Естественно когда больше не во что играть по солиднее.
Последний раз редактировалось VirtTrans; 01.09.2018 в 17:16. |
||
|
|