08.01.2010, 12:37 | #1 | ||
Няка-кавайняка
Регистрация: 18.03.2009
Адрес: this is not America
Сообщений: 147
Репутация: 239
|
What is Indie?
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" И "ПРАВИЛА ФОРУМА" Итак, дорогие друзья, свершилось! Теперь и в нашем уютном разделе появилась не менее уютная тема, с помощью которой вы сможете ознакомиться с играми, которые независимы, как движение хиппи, инновационны, как планы большевиков и, как правило, маленькие, как мозг Джорджа Буша-младшего, - одним словом, с инди-играми. Для тех, кто не знает, что это за штука такая и с чем ее едят, мы сначала поясним, что питаться данным продуктом не стоит, т.к. это может плохо сказаться на вашем здоровье, а затем расскажем вам, что... Инди-играми (indie games) называют любую игру, созданную независимо от больших издателей; с небольшим бюджетом, но с большим энтузиазмом. Термин «инди» (англ. indie) — короткая форма английского слова independent (рус. независимый). Такую игру делают из любви к искусству и ради создания своей мечты, независимо от потребностей и ожиданий потребителей. Как правило, инди имеют маленький размер (обычно от 10 до 30 мегабайт), что позволяет легко скачать их через Интернет и тут же начать игровой процесc. Поэтому инди-игры называют ещё и мини-играми (minigames). Небольшой списочек действительно хороших инди-игр: Aquaria Audiosurf Blueberry Garden Braid Cave Story Downfall Dwarf Fortress Every Day The Same Dream flOw Gish Knytt Passage Polcarstva Samorost Tasty Static The Graveyard The Path Toribash World of Goo Знаменитые и просто интересные инди-ресурсы: Experimental Gameplay Project Independent Game Festival Independent Games Blog IndieCade Festival IndieGames.com Gamin.ru И вот теперь, когда вы ознакомились с виновником торжества, можно наконец-таки объяснить, для чего же нужна данная тема:
Цитата:
Обзоры: And Yet It Moves / Автор: benzopil Beautiful Escape: Dungeoneer / Автор: Ballax Blueberry Garden / Автор: benzopil cubageddon / Автор: Arrrr Eets: Hunger. It’s Emotional / Автор: Mishaman Fetus/suteF / Автор: Сайлент Iji / Автор: Jimmy_Belkof Jables's Adventure / Автор: Caress Knytt Stories / Автор: Ballax Nano Ninja / Автор: Man1AK One chance / Автор: Arrrr Passage / Автор: Regiar Polcarstva / Автор: Caress Tin soldier, The / Автор: Caress White Chamber, The / Автор: Caress О... ...фестивале IGF / Информацию предоставил Man1AK ...финалистах IGF-2010 Student Showcase / Информацию предоставили Regiar и Dr. @gon ...о финалистах IGF-2010 и ее победителях / Информацию предоставили Сайлент и Regiar Итак, добро пожаловать в "What is Indie?"! Enjoy!
Последний раз редактировалось Caress; 04.01.2011 в 00:55. |
||
|
18.01.2010, 14:07 | #41 | ||
Юзер
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79
|
__________________
No brain - no pain. |
||
|
19.01.2010, 10:52 | #42 | ||
Игрок
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274
|
Ага!
Объявлены финалисты IGF Student Showcase (напоминаем, что в рамках этой номинации, среди десятки лучших студенческих проектов, будет выбрана одна самая лучшая), которым предстоит побороться за главный студенческий приз фестиваля - титул "Best Student Game" и $2,500, и мы вам предлагаем ознакомится с теми самыми финалистами:
Огромное спасибо Dr. @gon'у, который помог составить около половины данного текста.
Без него, скорее всего, Вы бы увидели этот материал только к концу недели. %) Последний раз редактировалось Regiar; 21.01.2010 в 09:14. |
||
|
19.01.2010, 11:11 | #43 | ||
Юзер
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79
|
Ого, стена текста ) Спасибо. На Paper Cakes ссылки нет почему-то, так и должно быть?
__________________
No brain - no pain. |
||
|
21.01.2010, 05:43 | #45 | ||
Юзер
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79
|
Решил начать разбирать стену текста выше, пока хватило меня только на Continuity. И я совершенно не пожалел! Шикарная игра. Графика не такая уж простенькая, вполне стильная, ничего лишнего и все красиво. Музыка очень хороша, этот эффект перехода от паззла к платформеру создает иллюзию двух игр в одной. Уровни хорошо продуманы, сначала кажется, что идея примитивна, но потом появляются действительно захватывающие места, чего стоит, например, уровень "прыжок веры", где все прохождение состоит из одного прыжка, который растягивается на десять экранов, или хитрые уровни, где решение спрятано на границе между экранами. Паззлы не слишком просты и не слишком сложны, только последний уровень отнял у меня довольно много времени из-за тонкого различия кусков паззла, но и он не вызвал усталости или излишнего напряжения. В общем, милая и легкая игра на час, завершенная, стильная как iPod и свежая, как Mirror's Edge. Не думаю, что она займет какое-нибудь место (хотя я еще не видел других участников), но вполне может получить приз за дизайн.
То ли у меня сегодня хорошее настроение, то ли действительно инди-раздел игр прогрессирует, но я еще попробовал Devil's Tuning Fork, и это инновация года. Давным-давно, после просмотра фильма "Сорвиголова" я мечтал стать слепым, ориентирующимся по звуку. И теперь моя мечта сбылась! В DTF мы играем за ходячий эхолот, владеющий тремя умениями - пускать среднечастотную звуковую волну, высвечивающую большие пространства, волну низкой частоты, которая просвечивает предметы насквозь, и направленный пучок высокочастотных волн, отражающийся от зеркал и вводящий в резонанс колокола. Этой малости и малой толики чисто платформенных удовольствий хватило, чтобы создать чистый сюр, мир, по атмосфере не уступающий American McGee's Alice, немного наивный в своей попытке напугать, но насыщенный и действительно странный. Конечно, это пока сырой продукт, мало паззлов (я бы добавил предметы, разрушающиеся от звука, и предметы, искажающие и отражающие волну во все стороны, для запутывания и пущей сложности), три уровня проходятся за полчаса, прохождение продлить может разве что древний баг цепляния за углы времен еще первой кваки. Движок явно самописный, так как проблему цеплючих углов в игрострое обсуждали и решали уже не раз. Здесь же эта проблема настолько остра, что даже подъем по лестнице (лестница, напомню, состоит из одних углов) становится нетривиальной задачей. В некоторых местах это становится челленджем похуже летающих платформ. Напоследок повторю предупреждение, встречающее нас при запуске игры - если вы страдаете припадками, эпилепсией или слабым вестибулярным аппаратом, игру действительно лучше не запускать. Мне, как человеку, которого в автобусе по дороге на работу укачивает, пришлось после прохождения игры выйти на балкон и подышать свежим воздухом, чтобы удержать завтрак в желудке.
__________________
No brain - no pain. Последний раз редактировалось Jimmy_Belkof; 21.01.2010 в 06:59. |
||
|
21.01.2010, 19:41 | #47 | ||
Юзер
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79
|
Мне лично захотелось хорошенько врезать создателям кирпичом )
Обязательно поиграйте в Igneous! Аркада, но какая! Огонь, лава, камни, разрушение, скорость, просто сплошной адреналин и наслаждение физическим движком. Особенно на сложности impossible. Всего три уровня, но все разные, да и какая разница! Пролетаешь уровень на одном дыхании, чудом проскальзывая между огромными валунами, успеваешь заметить только калейдоскоп цвета и формы.
__________________
No brain - no pain. |
||
|
22.01.2010, 16:42 | #51 | ||
Schlaukopf
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 1,349
Репутация: 572
|
|||
|
22.01.2010, 20:27 | #53 | ||
Юзер
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79
|
Кстати, ваши предположения по поводу победителя? Кто из них выиграет? Я думаю, Spectre неплох. Хотя геймплея там толком нет.
__________________
No brain - no pain. |
||
|
22.01.2010, 21:08 | #54 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Тоже склоняюсь больше к "Спектру", потому что во время перевода описания ну очень понравилась концепция. =3 Хотя ищо не играл и сужу чисто по тексту. Как вариант - Континьюти очень интересна по задумке.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
23.01.2010, 03:49 | #55 | ||
Игрок
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274
|
А ведь точно. Спасибо!
Я надеюсь на победу Devil's Tuning Fork, Paper Cakes или Spectre: у каждой из них есть достоинства, выделяющие их из остальной массы, но в то же время в каждой из них присутствуют недостатки, которые дают возможность бороться между собой: Devil's Tuning Fork - интересный геймплей, но большое количество багов. Paper Cakes - интересный визуальный стиль, но отсутствие рабочего билда. Spectre - интересная, вдохновляющая идея, но немного однообразно. Думаю, жюри будет долго решать, кто же победит. Последний раз редактировалось Regiar; 23.01.2010 в 11:25. |
||
|
23.01.2010, 12:09 | #56 | ||
Новичок
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 2
Репутация: 1
|
Russian Indie
В России жанр Indie ещё не рождён.
Вот сделал я игру. За неделю. Куда мне её деть? Выложить на собственном сайте? Есть. Ну..сообщество любителей квестов? Допустим. А дальше что? Ведь нету же сообщества любителей аркад, платформеров и шутеров. Нету нашего Experimental Gameplay Project. Даже Steam ориентирован всё равно на США. Российские издатели же не ищут маленьких игр, которые влезают на дискету - потому что на дискету не поставишь Starforce. Куда податься? Вокруг жанра квестов вообще, по-моему сформировалась такая внутренняя тусовка,в которой циркулируют игры. Они пишут для себя и всё это в мир не выходит. Негде выходить. Бюджет у таких игр маленький, и на рекламу денег не хватает. Я вот не встречал русских Indie шутеров и платформеров (не на Флеше). Где они? Где их искать? Неужели все разработчики страны сидят и делают Вконтакте-игры и MMORPG? |
||
|
23.01.2010, 12:39 | #57 | ||
Новичок
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 67
Репутация: 13
|
Цитата:
__________________
Профиль в Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561197996322849 |
||
|
23.01.2010, 12:50 | #58 | ||
Игрок
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274
|
Oreolek, в некотором смысле вы правы, отсутствие каких-либо инди-фестивалей и подобающей индустрии удручает, но, возможно, это к лучшему, так как остается только податься за границу со своими проектами, а там, если повезет, вас может заметить какая-нибудь действительно стоящая компания.
|
||
|
23.01.2010, 14:41 | #59 | ||
Юзер
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79
|
Россия никогда не была и не будет важной фигурой в мире игр вообще и инди в частности. Пока у нас проще скачать игру с торрентов, чем купить, Россию за страну-участницу игрооборота считать не будут. Если даже "икона" нынешней массы геймеров, товарищ Гоблин, лицемерит вовсю, распинаясь по поводу вреда пиратства и жадных детей... Помните, что Game.exe писал про него?
1999 г. Вы, верно, человек с Интернетом, так загляните на любой околоигровой рунетовский сайт, к примеру, на "довольствующийся малым" (в смысле не гнушающийся любить и жаловать ворованное) www.quake.spb.ru, где местный геймостар Гоблин буквально кипятком фонтанирует, расписывая прелести только что украденной неиграбельной версии Quake 3. Кажется, прежде товарищ служил в милиции. (Это я к вопросу о пресловутом правовом сознании, а не о том, что вы, возможно, подумали. Бывший законник, а... как бы это помягче... а не "западло". Печально.) Так что инди у нас вообще не при делах.
__________________
No brain - no pain. |
||
|
24.01.2010, 04:34 | #60 | ||
Игрок
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274
|
Ага! У нас появилась возможность поиграть и в Paper Cakes!
Как это сделать: заходим сюда, нажимаем на "Search", набираем "Paper Cakes", появляется картинка из игры, жмем на нее, затем на стрелочку в правом нижнем углу, затем на "Get This Mini!", потом на "Get Bamboo Dock" и если все сделано правильно, то начнется загрузка некой программы, которая потом закачает саму игру. Поздравляю! %) Последний раз редактировалось Regiar; 24.01.2010 в 04:38. |
||
|
|