04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
19.12.2011, 21:44 | #5701 | ||
Юзер
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: NC Manumission
Сообщений: 241
Репутация: 93
|
__________________
I'M #1 SO WHY TRY HARDER Sexiest Man in Jamaica |
||
|
19.12.2011, 23:51 | #5702 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,339
Репутация: 652
|
ИМХО, но игра разочаровала сильнее, чем я думал.Взять хотя бы тех же драконов, убив Алека Болдуина(Альдуина), драконы никуда не испарились, а наоборот стали как овечки Долли клонироваться, что меня окончательно довело до белого каления! Выполнгяю квест Гильдии Воров, а тут ещё с драконом приходится возиться, очень забавно, ничего не скажешь.Второе: Тупизм АИ никуда не делся а только стал сильнее, в миссии где надо за каким-то аргонинанином на Ай у него заканчивается имя, проследить, этот Ай зачем-то начал , аля "Эцио Аудиторе де Фиренце" пытаться запргынуть на стену, Вайтрана. Это как, вообще?? Какой год на дворе ё-мое!Для Обливиона это было бы нормой, но не для Скурима. Извините накипело. Может я конечно вижу только недостатки, но эти недостатки отталкивают от игры.в Облу я мог играть днями, здесь же я Скайрим уже 2 дня не запускал, и не жалею. Моя оценка Скайриму: 6,5 из 10 с натяжкой. Сюжетец основной, и то короче в раза два, чем в Обле.
__________________
Сила V правде! |
||
|
19.12.2011, 23:59 | #5703 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Цитата:
Я не понял претензии.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
20.12.2011, 00:01 | #5704 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,339
Репутация: 652
|
Дракон меня палит, как в прямом так и переносном смысле, то есть нельзя чтобы он меня не заметил и не завязалась бы драка. А ведь я так не хотел убивать редкую фауну Скайрима
__________________
Сила V правде! |
||
|
20.12.2011, 00:01 | #5705 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1102
|
|||
|
20.12.2011, 00:02 | #5706 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,339
Репутация: 652
|
Нет, не лизцензия, у лицензионщиков, я слышал и повеселее глюки бывают.
Добавлено через 1 минуту Оно понятно, но он же должен быть сколь нибудь интересным и хоть немного долгим, а не так, что мочишь Альдуина и всё.Вспомни эпическую концовку Облы. вот там, концовка, так концовка!
__________________
Сила V правде! Последний раз редактировалось Razr Callahan; 20.12.2011 в 00:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.12.2011, 00:07 | #5707 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Понятно.
Ты не поверишь. Максимум - сейчас резисты глючат. Всё.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
20.12.2011, 00:11 | #5708 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,339
Репутация: 652
|
Я не хочу сказать, что Скайрим безнадежно глючен, нет! там есть интересные моменты и квесты, просто так получилось, что сперва влюбился в игру, а потом начал искать, каждые трещинки и загвоздки.
Просто видимо я ждал большего.
__________________
Сила V правде! |
||
|
20.12.2011, 00:12 | #5709 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1102
|
Цитата:
Правда, унылых не так уж и "пару", но это другой разговор. (: Тем более при должной мотивации вполне возможно и от них фан получать. Три женщины удвойте господину. От себя добавлю еще вылеты после патча раз в полчаса-час, но в основном всё идет хорошо. |
||
|
20.12.2011, 00:31 | #5710 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Хосспаде, неужели остались ещё люди, которые чего-то ждут от игр
Не понял. А. Я списал это на воздействие мода SkyUI.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
20.12.2011, 00:39 | #5712 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Хосспаде, неужели остались ещё люди, которые чего-то ждут от игр
Не понял. А. Я списал это на воздействие мода SkyUI.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
20.12.2011, 03:43 | #5713 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
суровая действительность всей серии, опять же, да.
Да, да, Облы в том числе.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
20.12.2011, 07:26 | #5714 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
В скуриме мейнквест еще сделан годно. Хотелось бы еще побольше политики, как в священном моррике, но и так сойдет. Местами даже выбор есть, чего я вообще в тесе не припомню.
Единственная претензия может быть к квестам - линейки гильдий коротковаты. И то многие забывают, что там тоже есть побочные задания. А так бетесда нащупала вполне себе золотую середину. Квестов много, хватает годных и даже винрарных, а радиант стори делает так, чтоб всегда было чем заняться. Так что цепляются здесь только любители понастроить воздушных замков да отчаянные хейтеры.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
20.12.2011, 08:41 | #5715 | ||
Новичок
Регистрация: 06.12.2011
Сообщений: 24
Репутация: -1
|
|||
|
20.12.2011, 08:59 | #5716 | ||
Юзер
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 143
Репутация: 28
|
Кому не нравится скайрим, кого раздражают его многочисленные глюки, вылеты, ошибки, тупая анимсция, левая графика, плохой сюжет - есть очень простое решение, не играть в него. Сэкономите себе нервов. У меня например игра стоит на ноуте и на компе. На них абсолютно разные конфигурации. И глюки были только с резистами, и так как ноут чуть менее производителен, на нем 2 раза игра вылетела за 60 часов.
|
||
|
20.12.2011, 09:34 | #5717 | ||
Юзер
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: NC Manumission
Сообщений: 241
Репутация: 93
|
Цитата:
Цитата:
Наверное, мы разные лицензионщики. Какой баг с деньгами? Когда можно у учителя стащить из кармана деньги за обучение? Так после патча то ли 1.2, то ли 1.3 этот шанс равнялся 0%, даже с зельем увеличения навыка кражи на 100%. Когда я это испытывал - у меня еще навык алхимии был в районе 55, а уже прилично времени как бегаю с соткой. Ориентировочно - это было 2 недели назад.
__________________
I'M #1 SO WHY TRY HARDER Sexiest Man in Jamaica |
||
|
20.12.2011, 09:53 | #5718 | ||
Новичок
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 63
Репутация: 14
|
Мне Скайрим понравился. В первую очередь графикой. Одна снежная буря чего стоит! Потом уже добавились квесты, атмосферность и прочее, что не отпускало недели две.
Но есть у него и то, что не совсем приятно: 1. бессмертные персонажи. Ну нереально такое. По квесту нужны? Так всегда можно сделать варианты получения и продолжения квестов с учётом их гибели. Да даже с учётом тотального вырезания всего, что движется! 2. Изменение сложности подземелий с ростом уровня персонажа и подстраивание под оный. Таких, которых просто нереально пройти с первого раза, найти не удалось. Во все, если смог зайти - сможешь выйти победителем. Почему есть монстры, которые изначально имеют определенную силу и сразу встречаются, а в подземельях - под тебя строятся? Стоит только получить уровень повыше и каждый второй уже в двемерском ходит. Где логика? Им по радио объявили? "Внимание, всем постам! Преступник (ой, герой-спаситель) окрутел! Всем срочно переодеться!". 3. AI, как всегда на высоте. Особенно у ездовых тварей. Ну какого гхыра ЛОШАДЬ летит впереди планеты всей мочить недругов, как только завидит? Я, как идиот, крадусь к форту, прикидываюсь кустиком и выцеливаю из лука охрану, а эта скотина пегая уже летит по морде огребать. Я зачем её оставляю за много метров позади? Правильно - чтобы успеть выстрелить, пока она не добежала Смысл в этой лошади, если для нормального подхода к локации с противником, надо оставлять её в предыдущей локации и пешком переться? 4. Это не так бросается в глаза из-за автоподстройки уровней противников, но все равно, когда заходишь в когда-то, на первых уровнях зачищенное место, там снова появляются противники. И они - того уровня, на котором место зачищалось. Так какого гхыра они, голодранцы, на меня агрятся? Видно же, не бродяга пустой прётся, и раскидает одним пальцем левой ноги. Нет, всё равно лезут. Да им надо по щелям от такого ныкаться, так нет... Во многих играх такое учитывается - если уровень персонажа намного выше мобского, мобы либо не агрятся, либо почтительно уступают дорогу. Ладно, животные, они по определению глупые. 5. как же достало постоянное и неизменное "вынеси всех, чтобы пройти дальше!" Все квесты к этому сводятся - принеси вещь! И чтобы до неё добраться - вырежи три подземелья. Узнай про фигованьку! И чтобы узнать - вырежи подземелье. 6. А агр? Ну не хочу я морды бить сейчас. Может, я в разбойники податься хочу и с вами скорефаниться. |
||
|
20.12.2011, 10:07 | #5719 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут Цитата:
Это где это такие мобы водятся? Я никогда подобного не встречал. Да и не нужно это, иначе придется этих трусов по всему подземелью отлавливать.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend Последний раз редактировалось OutOfNowhere; 20.12.2011 в 10:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.12.2011, 10:18 | #5720 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
в мморпг.да в чем разница вобще между пираткой и лицензией? технически одно и то же. а баги - это наудачу, ибо пека.
__________________
proto#2835 |
||
|
|