11.12.2011, 04:47 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203
|
THE LAST OF US Жанр - Action Платформа - PS3, PS4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4) Информация: Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22. |
||
|
06.10.2015, 17:25 | #4842 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ремастер Ластов - образцовый, но как бы не "прокачивали" картинку пресловутыми 1080р и 60 fps, это всё равно паст-ген игра.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
07.10.2015, 07:20 | #4843 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,588
Репутация: 1812
|
Это все бред по моему. Игра отлично работает, по меньшей мере я не сталкивался с какими-либо проблемами.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
13.10.2015, 10:18 | #4844 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58
|
Моя еврейская сущность дождалась скидки на доп, и я его прошел.. По навыкам я конеечно далек от Солидуса, поэтому в последней "битве" с кучей бандитов умер раз двадцать наверное, и убийство каждого бандита было маленькой победой =) Все таки, Элли не может как Джоэл в случае чего грубую силу применить))
Доп отличный, но очень короткий, и финал бы забацать по-жестче... А так - считаю, что эта часть игры должна была быть в оригинальной версии игры, и даже большее скажу - оригинальная игра иногда слабже допа по напряженности и атмосфере..
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? )) EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4 |
||
|
13.10.2015, 10:21 | #4845 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,588
Репутация: 1812
|
Оттуда ее видимо и выпилили. Как это обычно бывает со многими дополнениями.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
13.10.2015, 10:37 | #4846 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Я первый раз на сурвайве тоже далеко не с первого раза прошел.
Ей и не нужно, у неё есть балисонг и часть бандитов можно в стелсе перерезать. Плюс там бутылки/кирпичи валяются, ну и патроны для винтовки и стрелы для лука есть.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
13.10.2015, 10:42 | #4847 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58
|
Кстати, как мне показалось бандиты в допе действуют более "умно" чем в оригинале, или про показалось все таки? Уж больно грамотно обходили и ныкались, что очковать приходилося при каждом шаге)) В оригинале более прямолинейно действовали
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? )) EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4 |
||
|
13.10.2015, 10:45 | #4848 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Не, все зависит от помещения. Если есть возможность обойти (даже если AI к игроку нужно более длинный путь преодолеть) - боты ею воспользуются. Идеальный пример - отель в Питтсбурге, я зачистил 1 этаж, полез на второй через дырку в потолке в одном из номеров, поднял там кипиш, так один из ботов со второго этажа, вместо того, чтобы поймать меня там напрямую, спустился по лестнице, обошел весь первый этаж, влез через ту же дырку и застал меня врасплох.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
13.10.2015, 20:52 | #4849 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Ох да, помню этот хардкор. Только благодаря магазину одежды и разрулил ситуацию.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
22.10.2015, 00:14 | #4850 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
В конце главы "Дамба Томми", когда Джоэл прощаются с братом, звучит композиция "The Choise". Версия в игре отличается от версии, заявленной в официальном саундтреке. Что именно это за версия?
|
||
|
01.11.2015, 15:40 | #4852 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Лук открывается по мере сбора припасов.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
02.11.2015, 23:16 | #4855 | ||
Юзер
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
2Fler: все эти пушки доступны в готовых классах, но самому нельзя создать класс с ними. Те, к-рые открываются припасами, оптимальные. Главное - прямые руки.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/ Origin ID: Hardballer137 BattleTag: Silverballer#2498 PSN: Hard137 |
||
|
05.11.2015, 21:40 | #4856 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
не скажу, что долго настраивался, но пришлось после покупки игры оторваться от кастлы и опробовать сей опиум для народа. Сразу настораживало разраб - Naughty Dog, не знаю, но после анчардета так и ждёшь последующее продолжение унылых, для кого то весёлых пострелушек с сюжетом низкопробного индианы жонса. Тут вроде и сюжетно понравилось (хотя избито уже до немогу, но мне лучше уже так), графика приятная, играть и стрелять стало мягче, движение плавнее (чем в анче, хотя ухмылки шуточки остались такие же идиотские) и собсно пока всё после часа игры. Если дальше будет хуже, полное разочарование в сони и уйду в публичный дом, хотя странно, но I Am Alive на ура отыграл и провёл приятно время в выходной, и что такие игры стали клепать бездушные....фиг знает
|
||
|
06.11.2015, 18:05 | #4857 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Только что с просмотра Бегущий в лабиринте 2. Всех монстров понадергали из ластофас. Дае концепция прорастания спор из тела один в один. Кому интересно посмотрите, много постапокалиптического сеттинга.
|
||
|
07.11.2015, 10:44 | #4858 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Бананан. По анчартеду согласен, тоже начитался отзывов, решил взять, я конечно не разочаровался, так эффектные пострелушки, не более, но, сыграть можно. А вообще я отдаю предпочтения больше серьезным реалистичным стоящим играм, поэтому такие игры как анчартед мне не так интересны. Но, Одни из Нас полная противоположность Анчартеду, как раз стоящая серьезная игра. По сюжету конечно ничего нового, но, сделано все добротно, драматично и и интересно. Но, в этой игре, мне именно очень понравился игровой процесс. Именно за счет самого сложного режима(на котором в обязательном порядке надо играть), реально создается атмосфера выживания. Здесь ты не супер герой, а как все, чтобы выжить ты должен продумывать каждое свое действие, заглядывать за каждый угол, беречь каждый патрон, потомучто встреча даже с одним человеком либо зомби может закончится смертью. В этом плане лично я офигел, я не когда до этой игры такого уровня реалистичности выживания не видел, хотя переиграл немало игр. Это единственная игра где я переигрывал в одном месте раз наверно более 50 чтоб его пройти, потомучто хоть и стараешься вроде как все продумать, рассчитать путь бандита и т.д., но, все равно кто нибудь да путь изменит, или ты сам сделаешь ошибку и т.д.. А здесь малейшая ошибка может летально закончится. А уж про открытое противостояние я вообще молчу. Например вот ситуация, мы прячемся в каком то магазине, выход один и оттуда напирают бандиты, патронов на всех не хватает, высунешься верная смерть, я двоих застрелил, одного я упустил из виду и он обошел нас с боку, я его заметил в последней момент, так как пистолет разряжен, я просто бегу к нему и бросаюсь на него с кулаками, и в этой ситуации шансов ровно 50 на 50, но, еще конечно зависит есть ли что нибудь под рукой как у меня так и у него, вообщем здесь реально все зависит от ситуации, и не всегда есть время выхватить вовремя любое оружие. Это чуть ли не единственная игра, конечно не идеально, но, симулятор выживаемости на очень добротном уровне, во всяком случае лично для меня. Если бы был только сюжет, мне бы и одного раза хватило пройти, но, благодаря такой атмосфере выживаемости, я с огромным удовольствием пройду ее еще не раз. В этом плане Доги просто молодцы. Так что тем кто любит серьезные сложные игры, без самой высокой сложности смысла играть нет, по сути остается только один сюжет. Только играть с ним, и только тогда будет захватывающе и интересно. Как я уже говорил, скажу еще раз: игра просто замечательная.
|
||
|
07.11.2015, 10:59 | #4859 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,588
Репутация: 1812
|
wnite knight, ну да, тут определенно стоит сказать что проходить нужно именно на высокой сложности, так как даже на среднем игра может показаться своего рода прогулкой, добротной конечно, но тем не менее. Я раз 10 пожалел что начал проходить ее на среднем.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
07.11.2015, 11:02 | #4860 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
вот на счёт реализму тоже заинтересовался, боюсь, чтобы было не до задротства, согласен, что по нескольку раз переигрывать, но с интересом. Вопрос, лучше сразу начать с реализму?вообще что это даёт, прокачки так понял нет. Сам начал на высокой, всегда так делаю, чтобы не скучать совсем
|
||
|
|