Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.75%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.25%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 748 56.54%
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 15:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 14:29   #3981
Мастер
 
Аватар для Shift
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 643
Репутация: 557 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enchantner Посмотреть сообщение
Shift
Жмот) Я уже аж на стеклянные переходил, только жаба душит))) А вот если из тени, да еще в голову - тогда сразу уносите))
Да, а отлетает как будто из дробовика стрельнул
Shift вне форума  
Отправить сообщение для Shift с помощью ICQ Отправить сообщение для Shift с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 14:32   #3982
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Shift
Самое веселое - из лука скелетов мочить - от них стрелы отлетают, собирай их потом - и иди дальше))) Кстати, а может сквозь ребра пролететь? Вроде нет...
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 14:33   #3983
Мастер
 
Аватар для Shift
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 643
Репутация: 557 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enchantner Посмотреть сообщение
Shift
Самое веселое - из лука скелетов мочить - от них стрелы отлетают, собирай их потом - и иди дальше))) Кстати, а может сквозь ребра пролететь? Вроде нет...
Нет наверное. У меня не проходило
Shift вне форума  
Отправить сообщение для Shift с помощью ICQ Отправить сообщение для Shift с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 16:55   #3984
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Enchantner
Для того чтобы через ребра полетали, еало будет писать и писать 2-ного кода, как от Москвы к Ленинграду. А разрабам и так сойдет...
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 16:58   #3985
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Dark Sniper
Кстати, не совсем, просто физическую модель посложнее сделать... Да вообще, такие мелочи просто не важны, это просто интерес)
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 01:20   #3987
Rejected darkness
 
Аватар для VLASTILIN
 
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275 [+/-]
Stirlitz
Три рпг, с сопостовимой физикой мне назови?
__________________

Если ты силен, притворись, что ты слаб
Если ты слаб, притворись, что ты силен
___________________
http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card
VLASTILIN вне форума  
Отправить сообщение для VLASTILIN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 06:35   #3988
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Enchantner
Хех... А я уже вовсю луплюсь даэдрическими.
Кстати, по мойму самая офигенная раса - двемеры. Это просто глина. Они всем подойдут. Хотя сам играю за имперца сячас (просто он у мя на альтаира похож)))
Misteltein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 10:06   #3989
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]

Предупреждения: 400
у меня вопрос: что дает увеличение навыков при помощи предметов?
например если у меня родной навык стрельбы 98, а в капюшоне братства 108 я все-таки не могу выстрелом парализовать врага, все-таки я не считаюсь мастером... тогда нафига это увеличение вообще нужно?
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 13:22   #3990
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
alrom
Мастером не стал, но урон-то все равно вычисляется по формуле из твоего навыка... Я вот у асассина своего скрытность повышал аж до 150 с помощью разных побрякушек)) Мог спереди в упор подойти и с кулака в глаз дать...
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 14:07   #3991
Заблокирован
 
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: г.Ставрополь
Сообщений: 268
Репутация: -105 [+/-]

Предупреждения: 400
Да мастером не становишся, но у меня навык взлома был прокачан на 30 и я взял бессконечную отмычку. И когда я взламываю сундук все навыки добавляються с мастера. Падает только одна затачка, а ни 2, ни 3.
Levroi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 14:56   #3992
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Levroi
Я уже после первого прохождения на любом навыке спокойно открываю любой замок с одной-двух отмычек))) Кстати, плагин хороший есть - отключает оформление, так что надо взламывать на звук - вот это уже интересно!
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 15:07   #3993
Заблокирован
 
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: г.Ставрополь
Сообщений: 268
Репутация: -105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Enchantner Посмотреть сообщение
Levroi
Я уже после первого прохождения на любом навыке спокойно открываю любой замок с одной-двух отмычек))) Кстати, плагин хороший есть - отключает оформление, так что надо взламывать на звук - вот это уже интересно!
Можно хоть одной отмычкой взламывать все замки даже если навык взлома прокачан на 0. Chakred всегда одной отмычкой пользуеться. Просто чем выше навык тем легле открывать.
Levroi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 15:13   #3994
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Levroi
Само собой! Но мысль со звуком правда интересная... Кстати, кто может объяснить, почему отмычки встречаются В РЫБАХ??? =)
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 15:17   #3995
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2007
Адрес: Retro_Castle,Omicron Lost
Сообщений: 558
Репутация: 33 [+/-]

Предупреждения: 400
Enchantner
Да мало ли что они жрали. Я и грязекрабов с вилкой, и волка с кинжалом(!) встретил, и кого я только не всиречал со всякой несуразицей.
[Shadow] вне форума  
Отправить сообщение для [Shadow] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 15:20   #3996
^^
 
Аватар для Semen 21
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщений: 164
Репутация: 405 [+/-]
Enchantner

Это же фэнтази.Там всё возможно.
Semen 21 вне форума  
Отправить сообщение для Semen 21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 15:24   #3997
Заблокирован
 
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: г.Ставрополь
Сообщений: 268
Репутация: -105 [+/-]

Предупреждения: 400
Это уже разработчики ступили. Есть патч на игроманских дисках который убирает такие недостатки и изменяет весь фон ( Компас, инвентарь и т.д.)
Levroi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 15:33   #3998
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Levroi
На мою собственноручно переведенную пиратку патчи не ставятся))
SVA
Я из краба аж боевой молот выбил стеклянный, это ж надо! =)
Semen 21
Нууу...) Магия на то и магия, чтобы случались необъяснимые вещи...
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 15:57   #3999
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,074
Репутация: 795 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VLASTILIN Посмотреть сообщение
Stirlitz
Три рпг, с сопостовимой физикой мне назови?
Я не требую идеальной физики, но когда яблоки в блюдце зависают в воздухе в 1см от цели или когда в мертвое тело кидаешь фаербол, и оно может улететь за тридевять земель это что нормально? Местный физический движок явно способен на большее...

Последний раз редактировалось Athar; 15.03.2007 в 16:14.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 17:30   #4000
Без консервантов
 
Аватар для Боборотень
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Тут
Сообщений: 108
Репутация: 351 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stirlitz Посмотреть сообщение
или когда в мертвое тело кидаешь фаербол, и оно может улететь за тридевять земель это что нормально?
Я бы вообще не сказал, что вид мертвого тела, улетающего от файербола - это нормально для нашего мира))) Как ты собрался рассчитать физику полета тела после попадания в него фаербола? Боюсь, ньютоновская механика тута не поможет...
__________________
1/2

♣ Разносторонне развитый позитивный кусок органики, имеющий тенденцию умно мыслить и писать глупости
♠ Мне надоело ставить в подпись умные цитаты про тупую жизнь

♦ Буби

Последний раз редактировалось Боборотень; 15.03.2007 в 22:43.
Боборотень вне форума  
Отправить сообщение для Боборотень с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования