21.07.2010, 19:52 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Darkspore - обсуждение и проблемы
Платформа: PC Разработчик: Maxis Издатель: Electronic Arts Дата выхода: апрель 2011 Жанр: Action-RPG, симулятор эволюции Официальный сайт: www.darkspore.com Об игре:
Миллиарды лет Крогениторы бороздили галактику, изменяя жизнь и придавая ей новые формы. Однажды в порыве своей неуемной гордыни им довелось создать нечто, что вышло из-под их контроля - Darkspore. Угроза нависла над всей галактикой. Используя энергию E-ДНК, Darkspore превращал население планет в орды мутантов. Единственной его целью было захватить господство на всех планетах. Ты - беглец, вынужденный скрываться тысячу лет. И строивший планы о воссоздании арсенала генетических героев. Дожидавшийся боя с Darkspore. Пришло время расплаты! Арты: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Последний раз редактировалось >Luxor<; 16.08.2011 в 14:21. |
||
|
20.02.2011, 00:15 | #22 | ||
Игрок
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 709
Репутация: 185
|
Emix, я на многое и не рассчитывал. Так посмотреть графику, редактор, присутствует ли сюжет. Поиграл часик (времени нет), вобщем мне хватило. Игра, по-моему, на любителя. Но я оказался этим самым любителем, поэтому жду полную версию.
|
||
|
25.02.2011, 19:49 | #26 | ||
Игрок
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 709
Репутация: 185
|
Если кому ключ нужен, вот - HG3Z-9SPK-5T8X-AQ7H я до этого поиграл, мне хватило))
Добавлено через 31 секунду P.S. отпишитесь, кто возьмет, ок? Последний раз редактировалось Lermontka; 25.02.2011 в 19:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.02.2011, 11:58 | #32 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
-=Sonik=-, при загрузке обновы было написано, что надо делать при ошибке "КОД 19". Точно не помню, но вроде надо игру снести и заново поставить.
P.S. бросил загрузку, не тянет загружать 3 Гига (немного меньше), Инет нужен, игра мне не так интересна, чтобы занимать Инет.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
27.02.2011, 05:39 | #35 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Прислали вчера ключик =) Игра однозначно понравилась =) Решил для себя, что буду брать лицку!
|
||
|
27.02.2011, 06:05 | #36 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,752
Репутация: 2833
|
Вообще не думал что буду в это играть. Как всегда от всех игр ЕА мне тоже пришел ключик на бету. Поиграл. Игра вынесла мозг не смотря на то, что это всего лишь бета. Да, игра похожа на Дьяблу и ВоВ (почему-то). С людьми играть намного интересней чем это было в СПОРе: все бегают, крошат врагов, повсюду сыплются вещи и аптечки, нет ну реально круто. Редактор персонажей есть, но он не такой глобальный как в оригинале и это хорошо, потому что вместо однообразных кусков ... эм существ, есть уже готовые и чоткие чары. Появились полоски абилок\скиллов и теперь это уже можно назвать рпг, в принципе.
На мое удивление, хотя повторюсь это всего лишь бета, тут уже дан сюжет (!), в СПОРе сюжета не было, ну кроме того что Гроксы главные враги. Хоть и сюжет не блещет оригинальностью он хорошо подан. Нам так же как и в Портале (ничего другого не вспомню) все рассказывает и показывает голос компьютера, женский. Геймплей в целом: у нас есть три чара - выносите ими орды тьмы. Сопсно все. Между чарами можно переключатся в реальном времени. Каждый прокачивается отдельно. Если так проспойлерить, то в игре 50 лвл, вроде 7 классов и все. Мы бегаем по 2д уровням (как бы вид сверху и в 3д хз как назвать) мочим мобов и собираем конечности, которые можно приделать к своему чару. Конечности теперь делятся на классы т.е. по классам персонажей и поэтому нельзя допустим леку нельзя присоеденить там руки вара, как-то так. Главная задача - вынести все что можно и побить реид-босса, сопсно. Графика похорошела, стала более четкой и осязаемой. Ну и антураж весь темный и ужасающий, как и положено. Играть просто, интересно, в некоторых местах похожа на другие игры такого жанра, что не делает её плохой. Играть с друзьями в коопе тоже интересно, в общем мне понравилось. Не смотря на то, что это бета (извините за тавтологию).
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
27.02.2011, 13:41 | #37 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
Вчера побегал чутка. Что ж, вполне, такой диабло с возможностью прикрепить конечности, глаза и так далее. Здесь оставил полное мнение и видео своё.
__________________
http://vk.com/dsbogachev http://steamcommunity.com/id/ILostMinor http://www.playfire.com/ILostmain http://raptr.com/ILostMinor/games PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor |
||
|
01.03.2011, 08:04 | #38 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ю-С
Сообщений: 413
Репутация: 58
|
Deep_wolf,
Собсно как геймплей то? Все тот же слешер или есть свои фичи как в Magick'е? 7 классов? В смысле именно классы или архетипы, из которых, при определенной прокачке, получатся совершенно разные герои? Ну и как дела обстоят с физикой? Требователен ли к железу? Подробности в студию=)
__________________
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Save the world-kill yourself! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Dura lex sed lex... ТРУЪ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= |
||
|
01.03.2011, 08:28 | #39 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
Kr0naX,
Если перейдёшь по ссылке, которая выше твоего поста, то можешь посмотреть запись моего геймплей. А вообще, эти 7 классов - это разные расы и у каждого свои способности, так же во время игры можно менять героев. С физикой...ммм...даже не знаю, там особо на это упора нет, да он и не нужен. К железу, я бы не сказал, что требователен. При моей уже не новой системе работает на ура и даже при записи фрапсом фпс не проседал.
__________________
http://vk.com/dsbogachev http://steamcommunity.com/id/ILostMinor http://www.playfire.com/ILostmain http://raptr.com/ILostMinor/games PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor |
||
|
01.03.2011, 08:46 | #40 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Kr0naX, если не против, я отвечу, т.к. тоже играл в бету)
Геймплей - слэшер. Количество разнообразных монстров - 100 (по крайней мере в бете пишется сбоку, что "вы приобрели столько-то из 100 монстров). Да, тут есть классы (только не 7, а 5 - техно (киборги), некро (всякая нечисть типа пауков, импов и т.д.), психо (монстрики, специализирующиеся на "игре" с гравитацией: притянуть, откинуть, телепортироваться и прочее), плазма (тут огонь, молния и т.д. Встречаются как мили, так и рейнжи) и био (которые на силы природы полагаются). У каждого монстра (не у всех монстров в классе, а вообще у каждого!) свои абилки. Их 3. По ходу прокачки (не помню на каком уровне) вам дают возможность применять последние (то есть третьи) способности других монстов в пати. Чтобы проще понять: Вы пошли проходить уровень, у вас 3 монстра, между которыми можно переключаться. Допустим у вас Плазма, Био и Некро. Но вам нравится играть за Плазмо монстра. Так вот, помимо трех своих способностей у плазмо монстра будет еще 1 способность Био монстрика (помните, что у всех монстров свои абилы? Вообразите количество комбинаций!!!) и 1 способность Некра. Их можно юзать в любое время, как и "родные" абилы. Если вы переключите на, скажем, Био, у него, в свою очередь, будет 3 своих абилы, абила Некра и абила Плазмо монста. Ну, думаю поняли =) Далее, есть еще так называемый "форсаж". Если кто играл/играет в WoW, надовем это БЛ =) Скорость восстановления абил сокращается и стоимость будет равно нулю. Короче, это временное усиление, которое лучше юзать на боссе, так как откат форсажа очень долгий. По шмоту было сказано уже, он делится по классам, но! Оружие, которое как бы идет на определенный класс не факт, что можно дать этому классу. К примеру, я выбивал посохи на некра, но у меня некр монст был паук. Он не носит посохи. Я все думал, куда их девать-то? Потом купил некро монстра, который ходит с посохом, вот ему можно было давать их =) Олсо, после уровня игра делает "ролл" (кидает "кости" с вероятностью выпадения от 1 до 100). Игра смотрит как успешно вы прошли уровень и выдает что-то типа "Вероятность выпадения редкого предмета - 22%". После чего происходит ролл, если вам выпадет нужное количество очков, вам дадут эту самую редкую шмотку (которую кстати можно одеть на любой класс), если же нет - придется довольствоваться шмоткой чуть хуже. Еще могу сказать по кастомизацию персонажа - помимо шмота, который нам падает (думаю даже намекать не надо, что его можно изменять как хотите =) ), мы можем кастомизировать самого перса. Только тут есть ограничения, сам перс подвергнут редактированию быть не может (кроме рук и ног), однако со всякими шипами, глазами, клыками и прочее можно творить что угодно =) Ну и естественно покраска =) |
||
|
|