01.04.2010, 10:26 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471
|
Lara Croft And The Guardian Of Light
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" Lara Croft And The Guardian Of Light Жанр: Isometric 3D arcade / Puzzle / Action-adventure Разработчик: Crystal Dynamics Издатель: Square Enix Локализация: - Платформа: PlayStation Network, Xbox Live Arcade, PC Мультиплеер: кооперативный режим (онлайновый, локальный) Рейтинги: ESRB: T PEGI: 12 Официальный анонс: 4 марта 2010 Даты выхода: Xbox 360 (Arcade): 18 августа 2010 PC (Steam) & PlayStation 3 (PSN): 28 сентября 2010 Способ распространения: digital download Official site Системные требования: Скрытый текст: Описание: Скрытый текст: Ключевые особенности: Скрытый текст: Статьи, новости, интервью: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Арт: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: FAQ: Q: Что делать, если игра зависает в месте с движущимися платформами? A: Следует забраться на самый верх и бежать вперед только после того, как верхняя платформа выдвинется и остановится. Последний раз редактировалось Angie; 18.02.2012 в 21:30. |
||
|
26.09.2010, 03:23 | #26 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Сделал пре-ордер в стиме, дали бесплатно Tomb Rider: Legend. Сама игра станет доступна 28 сентября в 9 вечера по мск.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
26.09.2010, 12:05 | #28 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Отличная игра, что уж тут сказать, смена жанра пошла Ларе на пользу. Выглядит игра отлично, играется еще лучше, много отличных моментов (особенно порадовало когда перед выходом сверху рухнула ловушка и мост стал задвигаться в Гробнице Пауков). Оторваться сложно, затягивает. Разнообразие радует: море оружия, реликвий и артефактов, интересные, но не сложные пазлы, адреналиновые драки с возможность импровизации, особенно порадовало когда поставил бомбу рядом с камнем, взорвал проходившего через нее супостата, а от взрывной волны камень отлетел в сторону и как шар для боулинга придавил еще троих))
Ballax, Ну по расположению камеры только если, и графически напоминает чем-то, но тут перед нами не рпг-рубилово, а практически top-down шутер с элементами адвенчуры.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
26.09.2010, 12:47 | #30 | ||
Awesome Bro!
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022
|
Поиграл в игру, прошел первый уровень. Хорошая игра получилась, ничуть не хуже того, что выходило раньше в серии Tomb Raider. Играется интересно, и уже на первом уровне, можно заметить, что игра разнообразна, а ведь дальше наверняка будет больше возможностей.
Экшн хороший, копьем особенно интересно кидаться, головоломки пока не сложные, но интересные, а в конце первого уровня дак и вовсе эпик был, все начало двигаться, ломаться и надо было быстрей пробежать-то место. Графика для проекта такого уровня, тоже неплохая, больше и не надо. К претензиям могу только управление отнести, во-первых попасть копьем не всегда просто, во-вторых, в месте где надо было сделать семь прыжков и не упасть, долго парился, хотя может я криворукий просто, играю на джойстике. И еще отсутствие онлайн-кооператива, который добавят позже, пока можно только за одним пк играть вдвоем. |
||
|
26.09.2010, 13:07 | #31 | |||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Ballax,
Да их тонны же, хотя бы Alien Shooter, Crimsonland, или недавний Alien Breed... Но тут мне показалось интереснее за счет пазлов, они разнообразят игру. Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
|||
|
26.09.2010, 16:42 | #33 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Ballax,
Загадки все простые. Даже в комнатах испытыний, где они вроде как особо сложные, решаются быстро достаточно.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
26.09.2010, 17:47 | #34 | ||
Игрок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471
|
Цитата:
На фоне предыдущих трех частей играется удобнее и интуитивнее, я уже молчу о корявых челленджах в реализации старенькой Core Design. |
||
|
27.09.2010, 09:03 | #40 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
Метки |
головоломка, кооператив, платформер |
Опции темы | |
|
|
|