Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2006, 11:38   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Post The Elder Scrolls III: Morrowind - Обсуждение игры

...
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Ubi Soft Entertainment
Издатель в России: 1C
Локализатор: Акелла
Игра вышла: 2 мая 2002 года
Игра вышла в России: 4 октября 2002 г.
Жанр: RPG
Multiplayer: Отсутствует
...
Системные требования:
- 800 MHz or faster Intel Pentium III or AMD Athlon processor;
- 256 MB RAM;
- NVIDIA GeForce2 GTS, or ATI Radeon 7500 or faster video card.
...
FAQ от Ордена
Обзор игры от Ордена
Справочник по миру TES от Ордена
Прохождение Имперского Легиона от Glorfindel (Ordinator)
Справочник алхимика и рецепты зелий от меня лично
Склерозник по камням душ
Список артефактов с местонахождением (Морр+Триб+Блуд)
...

Рекомендую скачать и установить:

Скрытый текст:
*Все ссылки прямые*

General fixes mod (GFM) 5.4 для Morrowind + Tribunal + Bloodmoon
Better bodies 2.6 - заменяет текстуры и модели тел всех рас Морроувинда используя текстуры высокого разрешения выполненные с максимально возможной реалистичностью
Herbalism - для удобного сбора растений. Незаменимый плагин для алхимиков.
Magicka_Regeneration (за ним можно прийти ко мне в ЛС) - добавляет систему постоянного восстановления магии.
GIANTS (2.6) - добавляет на территорию Морровинда множество новых монстров, дабы разнообразить жизнь скучающим по хорошим дракам игрокам. Все эти монстры сильны, так что вы не увидите большинство из них, пока не достигнете 10 уровня. Вы должны быть примерно 40 уровня, чтобы увидеть всех монстров.

//c предложениями по дополнению faq пишите в личку
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.03.2023 в 23:10.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 17:03   #2841
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Да, реально, боевая система ТЕС-3 предполагает такое разнообразие
Нет просто можно продумать сколькью способами ты можешь убить скриба например....Вообще когда ставишь плагин Hard Core уже играть становится сложновато и без 100 литров зелий не обойдёшься
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 17:48   #2842
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
Нет просто можно продумать сколькью способами ты можешь убить скриба например...
Тем что ты любишь за исключением ряда нюансов, которые случаються у магов против ряда созданий, вроде Алчущего. А воинам там вообще думать не надо...
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 17:51   #2843
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
Тем что ты любишь за исключением ряда нюансов, которые случаються у магов против ряда созданий, вроде Алчущего. А воинам там вообще думать не надо.
Такая же проблема встречается у лучников. Например стрелы закончились
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
Нет просто можно продумать сколькью способами ты можешь убить скриба например...
А представь на тебя много смертоубийственного железа, и надо выбрать то чем противника легче убивать(примерно воин-варвар)
Тем более у меня(думаю у всех такое тоже было) много зелий на каждый случай жизни(комплексные эффекты на тысячи секунд и тысячной силой)
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 18:01   #2844
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
А представь на тебя много смертоубийственного железа, и надо выбрать то чем противника легче убивать
И подумать об этом ты можешь почему-то только в то время, когда бой уже идет, и ты ранен... иначе зачем тебе понадобилось зелье?
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
много зелий на каждый случай жизни
Да понятно, что их у каждого много. А на хоткей вешают обычно самые банальные зелья с одним эффектом... И думать там не о чем)
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 18:02   #2845
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
Такая же проблема встречается у лучников. Например стрелы закончились
Там немного другая ситуация: некоторые существа или имунны к определенной магическим атакам, или носят на себе Отражение. Там магу действительно приходиться продумать бой на паузе.
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
А представь на тебя много смертоубийственного железа, и надо выбрать то чем противника легче убивать(примерно воин-варвар)
Такие нюансы надо просчитавать еще до боя, а не во время него. Просто берешь лучшее оружие с самым прокаченным у тебя навыком и все.
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
(комплексные эффекты на тысячи секунд и тысячной силой)
Вот за что я не люблю Алхимию. :/
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 18:17   #2846
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
Там немного другая ситуация: некоторые существа или имунны к определенной магическим атакам, или носят на себе Отражение. Там магу действительно приходиться продумать бой на паузе.
Ну это,как всегда особенно если играть чистым магом
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
И подумать об этом ты можешь почему-то только в то время, когда бой уже идет, и ты ранен... иначе зачем тебе понадобилось зелье?
А тут всё на грани зачарования(например высасать жизнь,восстановление жизни при ударе) и повреждений меча(и т.д)(в бою нельзя юзать молоточки)

Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Да понятно, что их у каждого много. А на хоткей вешают обычно самые банальные зелья с одним эффектом... И думать там не о чем)
Я вещи на конст ставил, но зелья иногда нужны(только от некоторых зелий игра глючит например 11346 кошачий глаз на 5678 сек)


Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
Вот за что я не люблю Алхимию. :/
Иногда очень полезно зелье пёрышка+ эффект увеличения силы
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 20:31   #2847
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
Иногда очень полезно зелье пёрышка+ эффект увеличения силы
Для сбыта барахла лучше всего одно из Вмешательств напару с Пометкой/Возвратом.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 20:33   #2848
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
Для сбыта барахла лучше всего одно из Вмешательств напару с Пометкой/Возвратом.
Ну это тоже сойдёт,но вот например если ты на квесте и к примеру хочешь быстро обртно вернутся, а барахла на четырёх верблюдов надыбал. Пьёшь такое зелье к квестодателю и затем к торговцу,пока зелье не кончилось
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 21:48   #2849
Юзер
 
Аватар для KILLLER
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: >____> Сообщений:8475965
Сообщений: 216
Репутация: 77 [+/-]
Мне Морр не нравится толь двумя вещами:
Первое-когда хош замочить врага то случается, что раз по пять нажимаешь на кнопку атаки, а ГГ не наносит повреждений!
Ну, нето что бы не нравится, но в Море нет такой проработаной физики(все веши как цементом намазаны) как в Обле.
И всё-же Morrowind офигенная игра
KILLLER вне форума  
Отправить сообщение для KILLLER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 22:04   #2850
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
а барахла на четырёх верблюдов надыбал.
Какой запущенный случай. Мне всегда хватало места в рюкзаке (к тому же есть соответствующие заклинание), даже несмотря на то что я полные доспехи из даэдрика всегда на себе тоскал. %)
Цитата:
Сообщение от KILLLER Посмотреть сообщение
когда хош замочить врага то случается, что раз по пять нажимаешь на кнопку атаки, а ГГ не наносит повреждений!
Качаем навык оружия.
Цитата:
Сообщение от KILLLER Посмотреть сообщение
но в Море нет такой проработаной физики(все веши как цементом намазаны) как в Обле.
В 2002 такого толком еще даже у шутеров небыло, не говоря уже об RPG.
Цитата:
Сообщение от KILLLER Посмотреть сообщение
Morrowind офигенная игра
Чем? Конкретно и детально распиши что тебе понравилось. А то фанатов Облы которые недовольны игрой, но все равно она у них супер в последнее время что-то много развелось...
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 22:08   #2851
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
Какой запущенный случай. Мне всегда хватало места в рюкзаке (к тому же есть соответствующие заклинание), даже несмотря на то что я полные доспехи из даэдрика всегда на себе тоскал. %)
Ххе это в переносном смысле, тоесть набрал очень много
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 22:11   #2852
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342 [+/-]
Это не проблема, но что могло случиться, если исчез водила силт-страйдера в Балморе(?), чес слово его не убивал, клянусь Азурой
,все неписи как-то сместились, то есть например в гильдии магов Сандрит Моры все стоят известно как, но они как-то переместились.
А еще вот после полной переустановки игры, мои клавиши(я меняю под себя) остались такие какие я ставил(?)

ну кого атаковал? Сцинка ? Зачем?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"

Последний раз редактировалось Xsy; 29.04.2008 в 22:32. Причина: ....
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 22:12   #2853
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
, но что могло случиться, если исчез водила силт-страйдера в Балморе(?)
Он ходил по той маленькой шняге рядом с силт страйдером и упал вниз.
Неписи тож ходят
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
А еще вот после полной переустановки игры, мои клавиши(я меняю под себя) остались такие какия я ставил(?)
Там надо кое-что ещё удалить в папке виндоуз вроде
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 22:18   #2854
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
тоесть набрал очень много
А я так и понял.
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
,все неписи как-то сместились, то есть например в гильдии магов Сандрит Моры все стоят известно как, но они как-то переместились.
Атаковал наверное их когда-нибудь, они за тобой и побежали. Позже когда ты заново пришел в эту локацию, они остались стоять на последних местах во время твоего выхода из нее.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 22:37   #2855
Юзер
 
Аватар для Pandemonum
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: XapaKupu Land
Сообщений: 215
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Да понятно, что их у каждого много. А на хоткей вешают обычно самые банальные зелья с одним эффектом... И думать там не о чем)
Единственное многоэффектное зелье которое я вешаю на хоткей это "Восстановить здоровье+Восстановить усталость", остальные зелья вспомогательные (Левитация, Хождение по воде, Водное дыхание, Телекинез)

Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
Тем более у меня(думаю у всех такое тоже было) много зелий на каждый случай жизни(комплексные эффекты на тысячи секунд и тысячной силой)
Такие многотысячные я не готовлю Максимум на 600 секунд

Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
Иногда очень полезно зелье пёрышка+ эффект увеличения силы
Лучше просто зелье повышения силы изготовленное на грандмастерском оборудовании, при Алхимии и Интеллекте равными 100 (получается что-то вроде этого: Увеличить силу на 56 на 600 секунд и вес бутылки 0)

Xsy,
Скрытый текст:
обычно мне помогала консольная команда "ra"

И несколько раз потешался расстреливая неписей вроде проводников силтстрайдера из лука с дистанции максимальной видимости, потом естественно загружал сохраненку.
Pandemonum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 22:38   #2856
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
У всех неписей есть параметр Distantion, отвечающие за их "луначества") Хотя есть персонажи (торговцы и некоторые квестовые (и водилы силт-страйдеров)) - у которых значения выставлены на ноль. Хотя и такие неписи тоже движутся, но проблема не в движении земной коры или грядущих событиях - проблема заключается в ГГ. Когда ваш ГГ телепортируется в ячейку (локацию) - автоматически в консоль вводится ra (reset actor), и в тоже время проверяется условие на местонахождение других объектов. Если посторонние объекты (частенько это сам ГГ) находятся на близком расстоянии - непись смешается по определенной оси на несколько пунктов. Так собственно и случаются чудеса, когда у меня, к примеру - водила силт-страйдера Балморы стоял уже на краю островка (за воротами) и на него постоянно при моем появлении то скриб, то никс-гончая нападала (там по cs - creature левельный стоит)
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 18:21   #2857
Юзер
 
Аватар для Faith
 
Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 318
Репутация: 316 [+/-]
Кто знает как увеличить дальность прорисовки в morrowind если можно в ~.

Последний раз редактировалось Faith; 30.04.2008 в 18:22. Причина: ошибся
Faith вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 19:07   #2858
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
InCrease
Morrowind Graphics Extender
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 21:10   #2859
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jane Посмотреть сообщение
пробовала, она всегда себя так ведет
GFM, полная перестановка игры и так далее
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 21:10   #2860
Юзер
 
Аватар для Jane
 
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 106
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
Он смутно объяснял,тем более с таким не сталкивался ни когда.Помню Косадес с самого 1го момента игры атаковал,либо целый город был враждебным
странно, не было такого...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
GFM, полная перестановка игры и так далее
да было и это

Последний раз редактировалось Jane; 01.05.2008 в 21:11. Причина: Добавлено сообщение
Jane вне форума  
Отправить сообщение для Jane с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования