Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.04.2006, 18:36   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Alone in the Dark - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.


Alone in the Dark


Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing
Разработчик: Eden Studios
Издатель: Atari
Дата релиза: 20 июня 2008 года
Дата релиза в России: 20 июня 2008 года
Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/
Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare
Системные требования:
Цитата:
- Операционная система: Windows XP / Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 2,8 ГГц или Athlon 64 2800 (Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz рекомендуется)
- Память: 1 Гб (2 Гб рекомендуется)
- Место на жестком диске: 8,5 Гб
- DVD-ROM: 4X или быстрее
- Видео: NVIDIA GeForce 7600 или ATI Radeon X1650 XT (NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB или ATI Radeon X1950 XT или выше рекомендуется)
- Звук: DirectX версии 9.0c-совместимая звуковая карта
- DirectX: DirectX версии 9.0c (входит в комплект поставки) или выше
Описание:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей).

О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий...

История серии:
Скрытый текст:
Alone in the Dark


Странные слухи ходят о вещах происходящих вокруг особняка Derceto, приютившегося где-то на бескрайних просторах штата Луизиана. Так что никого не удивило странное и жуткое самоубийство его владельца. Полиция недолго возилась с этим делом, да и местные жители быстро позабыли об этом. Особняк остался необитаем, во всяком случае, на первый взгляд. Вы - частный детектив Эдвард Кэрнби (Edward Carnby), которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке. Или, как вариант, вы можете сыграть за племяницу владельца особняка, Эмили Хартвуд (Emily Hartwood), которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства. Но как только он (или она) переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи. Что-то массивное бьется в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству нет. Выбор всего лишь один - идти вперед, сделать шаг в темноту.
Alone in the Dark 2


После событий первой части, Эдвард Кэрнби приобрел репутацию специалиста по паранормальным явлениям. Не удивительно, что на охоту за неуловимым контрабандистом по прозвищу Одноглазый Джэк, похитившим Грэйс Сондерс посылают именно его...
Игра захватывает своей масштабностью. Удивительно красочные пейзажи - от пугающего сада с живой, в прямом смысле слова, изгородью до древнего пиратского корабля. Зомби, привидения, монстры, пираты - это далеко не весь список нечисти, с которой предстоит столкнуться главному герою. Тихие коридоры, безлюдные подземелья, вызывают желание прижаться спиной к чему-нибудь безопасному, провалиться, слиться с чем-нибудь, чтобы только остаться в живых.

Alone in the Dark 3


Эдвард Кэрнби по-прежнему жив, и продолжает расследовать в частном порядке различные паранормальные явления. В то же время Эмили Хартвуд, присутствующая в первой части, и исчезнувшая во второй, решила сделать себе карьеру в Голливуде. Ее первый проект - вестерн, который она, чтобы сэкономить на декорациях, снимает в самом настоящем заброшеном городке того времени, который носит довольно мрачное название - Slaughter Gulch. Городок этот в свое время был построен безжалостным убийцей Jebediah Stone на священной земле индейцев. Стоун, при помощи своей банды, добывал золото и управлял городом и окрестностями железной рукой, пока не был убит взбунтовавшимися жителями. Эмили и ее съемочная команда по ошибке пробуждают банду Стоуна, и они вновь принимаются за свое кровавое дело.
И вновь тайны, зомби и призраки. Стилизация как всегда на высоте. Пейзажи, пейзажи и еще раз пейзажи. Разработчики этой части игры как всегда превзошли сами себя. Полуразвалившиеся дома, старые, пыльные интерьеры, темные шахты рудников - все это превосходно прорисовано и заставляет играть в эту игру снова и снова. Ловушки, головоломки тоже не остались в долгу. Одно неверное движение и Ваш герой висит вверх ногами. В эту игру надо играть. Качайте, ставьте и наслаждайтесь!

Alone in the Dark 4. The New Nightmare


Чарльз Фиске, друг Эдварда, погиб насильственной смертью, проще говоря, был убит. Эдварду это совсем не понравилось; краткое расследование привело его в логово некоего Эденшоу, который рассказал ему о намерении Чарльза найти три древних таблички, с помощью которых можно было бы выпустить на волю таинственную "невиданную и ужасную силу". Намерение не осуществилось, вместо него осуществилась гибель Чарли. Само собой, Эдварду захотелось отомстить и раскрыть тайну роковых табличек; вот и готово новое приключение.

Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Долгое время предполагалось, что "Alone in the Dark" появится на PC, PS3 и X360. Под возможности нового железа затачивались графические технологии, оптимизировалась реалистичная физическая модель и продвинутая (согласно заявлениям разработчиков) система искусственного интеллекта. Однако чем ближе становилась дата премьеры, тем с большей грустью смотрели сотрудники Atari в сторону обделенных вниманием разработчиков PS2 и Wii. В конце концов, сердце издателя не выдержало и специально нанятой студии Hydravision (известной по Obscure и Obscure 2 ) поручили срочно изваять версии для двух упомянутых платформ. Главный герой, сюжет и место действия останутся прежними, хотя внешне "Alone in the Dark" в исполнении Hydravision, разумеется, будет заметно отличаться от «старшей сестры». Кроме того, вариант для Wii традиционно получит уникальную модель управления – с использованием пульта и нунчака. С их помощью разработчики обещают реализовать некую «хитроумную систему взаимодействия с различными предметами», что, в свою очередь, позволит сделать решение многих головоломок еще более увлекательным.

for "Action squaD"

Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 17:11   #2701
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Koshara
Не убедительно, но отрицать не буду. Просто странно.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 10:37   #2702
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: Москва.Кутузовская 18
Сообщений: 41
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 400
Разговоры о тупом управлении просто бред.Те кто играл в Сайлент хил,быстро освоятся.
HoogFl!p вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 14:30   #2703
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HoogFl!p Посмотреть сообщение
Разговоры о тупом управлении просто бред.Те кто играл в Сайлент хил,быстро освоятся.
А те кто не играл что тогда? Странный пост у тебя какой-то. Я играл в основном от первого лича, а где надо было тогда от 3.
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 14:31   #2704
Игрок
 
Аватар для Волчиц@
 
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 981
Репутация: 234 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HoogFl!p Посмотреть сообщение
Разговоры о тупом управлении просто бред.Те кто играл в Сайлент хил,быстро освоятся.
Честно говоря, на мой взгляд управление здесь не намного лучше.

Цитата:
и самое сложное в упровлении AitD дак это бои предметами, вид о 1ого лица не включиш, а враги так уворачиваютса от ударов трубой/топором/стулом что вспоминаеш чемпионат по фектованию.
Насчёт трудностей согласна, но вряд ли при виде от первого лица отбиваться стало бы проще.
Волчиц@ вне форума  
Отправить сообщение для Волчиц@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 14:56   #2705
Юзер
 
Аватар для Manzig
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Тайга Кузбасс
Сообщений: 309
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волчиц@ Посмотреть сообщение
Насчёт трудностей согласна, но вряд ли при виде от первого лица отбиваться стало бы проще.
А мне думается, если было так же как управление с пистолетом, то драться от 1 лица было удобней! Хотя я сам не жалуюсь, я всегда почти попадал на врагам, т.к. старался бить сверху!
Manzig вне форума  
Отправить сообщение для Manzig с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 16:56   #2706
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Те кто играл в Сайлент хил,быстро освоятся
Освоиться в СХ на геймпаде и клаве - дело 5 минут. А вот здесь - другое дело. Могу сказать - оно в AitD просто своеобразное
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 17:06   #2707
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Я дак очень быстро привык к управлению,но ведь есть и вариант от первого лица, не понравилось от третьего, играй от первого.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 17:08   #2708
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
старался бить сверху!
Зря. Удары то мощнее, но площадь удара меньше. Если дратса с противником превосходящим количеством, то лучше бить с боку, так им и вернутса будет трудно и есть шанс нескольких зацепить
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 22:05   #2709
Юзер
 
Аватар для Agent 007
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: Штаб ФБР
Сообщений: 105
Репутация: 19 [+/-]
А можно ли в игре сделать так, чтобы вид т 3-го лица был на геймпаде, а от 1-го - на мышке и клавиатуре? Просто очень неудобно!
__________________
Уменяпроблемапробелсломался:-(
Хотя_я_уже_привык.:-)
Agent 007 вне форума  
Отправить сообщение для Agent 007 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 22:33   #2710
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Agent 007
Ну эт врядли.
А что призрачное зрение дает ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 22:47   #2711
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
А что призрачное зрение дает ?
Видишь слабые места врагов и секретные пометки которые нужно находить.
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 10:03   #2712
Юзер
 
Аватар для IGGOR
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118 [+/-]
Почему у многих людей огромное количесто трудностей с управлением? Да если бы сделали супер-мега экшн, где долбишь всех мечами и стульями в разные стороны не промахиваясь, было бы уже похоже не на "медленный" AitD. Я привык к управлению за минут 10, не больше. Иногда только поводит с инвентарём, когда надо в критическую минуту нападения врагов перемешать патроны с горючей жидкостью, указатель не видно сразу при открытии инвентаря. И всё, всё остальное меня вполне устраивает. ИМХО!
IGGOR вне форума  
Отправить сообщение для IGGOR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 14:54   #2713
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,334
Репутация: 747 [+/-]
А вот мне интересно у всех так, когда на тебя нападают "зомбики", ты берешь и открываешь инвентарь, и вовремя открытого инвентаря враги начинают нападать на тебя как то вяло!
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 14:57   #2714
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Skull007 Посмотреть сообщение
А вот мне интересно у всех так, когда на тебя нападают "зомбики", ты берешь и открываешь инвентарь, и вовремя открытого инвентаря враги начинают нападать на тебя как то вяло!
да у всех меня тоже это раздражает,ну хотя я редко пользуюсь инвертарём во время битвы просто беру деревягу к огню и понеслась!!
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 14:58   #2715
Юзер
 
Аватар для Manzig
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Тайга Кузбасс
Сообщений: 309
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Skull007 Посмотреть сообщение
А вот мне интересно у всех так, когда на тебя нападают "зомбики", ты берешь и открываешь инвентарь, и вовремя открытого инвентаря враги начинают нападать на тебя как то вяло!
Почему же, ведь бывают ситуация, когда идешь прогулочным шагом, и вдруг из земли сцук вылазиет паразит, а ты не вооружен, ну и лезешь за болончиком со спреем, а он уже прыгает на тебя! Покалечет конечно, но не смертельнО!
Manzig вне форума  
Отправить сообщение для Manzig с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 15:00   #2716
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,334
Репутация: 747 [+/-]
<^DiRectX^>
Цитата:
да у всех меня тоже это раздражает,ну хотя я редко пользуюсь инвертарём во время битвы просто беру деревягу к огню и понеслась!!
А как же огненные патроны, если они у тебя кончатся, полюбому придеться лезть в инвентарь!
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 15:10   #2717
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Skull007
"Избранное" рулит.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 16:19   #2718
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
А вот мне интересно у всех так, когда на тебя нападают "зомбики", ты берешь и открываешь инвентарь, и вовремя открытого инвентаря враги начинают нападать на тебя как то вяло!
Это очень хорошо. Ты хочеш что б тебя всей группой атаковали когда тебе надо срочно коктейль сделать ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 16:30   #2719
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,334
Репутация: 747 [+/-]
Mr.DooDLez
Цитата:
Это очень хорошо. Ты хочеш что б тебя всей группой атаковали когда тебе надо срочно коктейль сделать ?
Покрайней мере это будет "реалистичней"! Чем типа: "Зомби подождите меня "часок другой" пока я там засуну тряпку в бутылку, пока подожгу и под конец кину в вас же!"
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 17:03   #2720
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Покрайней мере это будет "реалистичней"! Чем типа: "Зомби подождите меня "часок другой" пока я там засуну тряпку в бутылку, пока подожгу и под конец кину в вас же!"
Ну знаеш ли, разрабы и так усложнили игру проворными зомби и далеко не самым удобным упровлением, а ты хочеш еще сложнее ... попробуй пройти с закрытыми глазами
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования