18.12.2020, 20:59 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
The Callisto Protocol
Разработчик: Striking Distance Studios Издатель: Krafton Дата релиза: 2 декабря 2022 Жанр: Survival horror / Action Платформы: Steam, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.06.2023 в 02:39. |
||
|
14.03.2023, 20:44 | #242 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
Lurker86, Я предзаказывал делюкс за 45$.))
Новый костюм странный. В игре его огни какие-то низкополигональные, логотип UJC тоже, хоть и играю на max, но без rtx. А еще у меня с выходом допа пропал скин retro prisoner.)) Короче, пробежал NG+ на хардкоре. Вообще не вижу смысла в этом режиме в такой игре. Я просто надеюсь, что они удивят сюжетным допом, потому что основная игра сильно проседает.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
17.03.2023, 10:27 | #243 | ||
Новичок
Регистрация: 26.04.2021
Сообщений: 39
Репутация: 16
|
Contagion
8 прохождение. Нет чекпоинтов а сохранения лишь в начале глав. 6 слотов в инвентаре. Урон от врагов? Наверное как на сложности высокой. Пистолет, дробовик и перчатка вот вообще все. На остальное кредитов не хватит. 9 прохождение. Contagion но с перманентной смертью. Умерли, все сначала. Но работает глитч. Играете в оффлайне, в конце главы включаете инет, глава началась сейв прошёл, отключаете инет. Умерли? Удаляете сейв с консоли, включаете инет и подгружается сейв из облака. Пока проходил помер 4 раза. Это спуск по трубопроводу, конечно платформа, последний двухголовый я слишком близко был к вентилятору и на последнем боссе. Все. The Callisto protocol 1180G и 100% |
||
|
17.03.2023, 10:28 | #244 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157
|
Псих.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
17.03.2023, 16:04 | #246 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
Lurker86, Ты не обольщайся, тебе еще два допа в будущем покупать.))
У меня одного после последнего допа пропал скин Retro prisoner?
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
24.05.2023, 11:40 | #247 | ||
Новичок
Регистрация: 26.04.2021
Сообщений: 39
Репутация: 16
|
Поздравляю всех поклонников данной игры с выходом нового длс Riot!
Ох уже жду опробовать свои силы в новом режиме! Ну и конечно длс принесло новые достижения.
__________________
Born in the USSR Xbox live: Lurker ST Xbox one X Xbox series S |
||
|
24.05.2023, 19:12 | #249 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Сюжетное длс выйдет позже.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
17.06.2023, 02:04 | #250 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Ну что ж, игра пройдена, и в целом мне всё понравилось, вполне неплохой сурвайвл хоррор, при том, что прям уж неимоверного засилья оных у нас всё равно не наблюдается, но тенденция меня начинает радовать, и совсем без игр в жанре мы конечно же не останемся. Сперва хочется сказать о том, что в игре действительно понравилось, и честно говоря мне не очень понятен весь хейт, который вывалился на неё во время релиза. Ну разве что там было печальное техническое состояние, которое вроде как поправили, потому что у себя каких-то существенных проблем при прохождении я не встретил. Да и багов почти не было, лишь единожды провалился за текстуры и пришлось загружать ближайшее сохранение.
Местная боёвка сперва вызвала некоторое отторжение и впечатление чего-то непонятного и немного перемудренного, но постепенно учишься уворачиваться от атак врагов и многие сражения с ними проходят вообще легко, проблемы могут начаться разве что лишь тогда, когда на тебя кидается парочка местных мутировавших гопников. Хотя порой бывает и так, что очередной противник умудряется хорошо так закинуть тебе лещей. А когда в уравнение добавляется ещё и огнестрел, даже может показаться, что сражения выглядят эффектно. Правда был момент, когда местная боёвка на уворотах начинала меня раздражать, и это во время двух сражений с Альфой, когда ты как идиот каждый раз крутишь стики в совершенно одних и тех же направлениях, и так нужно повторять до победного, атаки совершенно однообразные. Благо это коротенькие эпизоды за всю игру. Безусловно хороша тут и атмосфера, прям перетащили всё лучшее, что было в том же Мертвом космосе. Также стоит отметить графическую составляющую, которая местами впечатляет, а лицевая анимация вообще наверно одна из топовых нынче в индустрии. Люди не выглядят как картонные болванчики. Из минусов, есть претензии к сюжету, он в принципе в жанре редко бывает шибко хорошим, но в том же Мертвом космосе в нём чувствовалась большая глубина со всеми этими Обелисками и фанатиками, постепенным сумасшествием Айзека. Здесь вроде как тоже попытались навернуть некой таинственности, к примеру о том, Скрытый текст: Ну и в принципе подача сюжета здесь какая-то скудная. Про звукозаписи вообще молчу, настолько ленивых аудиодневников я давно не видел, они вообще практически никак не раскрывают мир игры и собственно само место, в котором находится гг. Скучные и пресные, большая часть вообще последние моменты жизни тех или иных работников тюрьмы, которые не несут в себе вообще хоть какой-то смысловой нагрузки. Из остального, мне почему-то бросились в глаза эпизоды в которых гг просто куда-то пробирается, долго идёт, ползёт и тому подобное, этого дофига и сложилось впечатление, словно бы таким образом создатели просто растягивали игру. Не так чтобы какая-то существенная претензия, но порой удавалось заскучать во время таких эпизодов. На обычной сложности также мне не очень понятно по луту, которого везде раскидано просто овердохрена, особенно в первой половине игры, и если ты умудрился крайне быстро научиться уворачиваться от атак противников, у тебя весь инвентарь будет завален лечилками и прочим. Но самое стрёмное здесь в том, что большую часть из этого ты будешь просто оставлять. И по всей видимости игра сильно ориентирована на хардкорное прохождение, по другому я не понимаю зачем при таком количестве лута нужно было делать настолько маленький инвентарь. Одно дело серия RE с её бэктрекингом и комнатами с расставленными ящиками для хранения вещей, и другое сабж, в котором ты по сути двигаешься по кишке от главы к главе. Ну лично мне настолько мелкий инвентарь показался неуместным, ладно хоть во второй половине его расширяют. А так, решил попробовать этот добавленный режим расчленения, и чё то он меня не впечатлил, я прям существенной разницы не почувствовал, видимо надо было просто начать второе прохождение на повышенной сложности. Либо я просто не понял замысла разработчиков и в каком моменте там нужно кайфовать, вроде как одно и то же. Побуду гением и капитаном очевидностью, но сюжетка пипец незаконченная и финал местами получился каким-то смазанным. Меня немного раздражает такой подход, мол, псс, парень, ты купи основную игру, но финал истории мы тебе продадим отдельно. Ну хрен с ним, продайте какую-нибудь отдельную главу, продайте альтернативное прохождение тех или иных локаций за другого персонажа, но закончите основную-то историю. Посмотрим сколько будут просить за это сюжетное дополнение, но меня что-то пока жаба душит его покупать, учитывая тот факт, что и сам сабж обошелся в 3 тысячи. Да, вот такой я нищеброд. В целом, наверно я готов хотя бы на ещё одно прохождение, к тому же игра проходится относительно быстро, но правда не знаю как оно тут на более высоком уровне сложности, местные противники временами умудрялись заставить немного понервничать даже на обычном уровне сложности. И я что-то немного очкую. Но скорее всего будет так, начну проходить, мне на каком-нибудь этапе надерут задницу и я плюну.) Ну и да, немного жаль, что продолжения мы скорее всего не увидим, насколько помню, издатель не очень был доволен продажами игры и дадут ли деньги на сиквел, ну это конечно очень большой вопрос. С другой стороны, здесь можно построить хорошую игровую серию, основной костяк то уже есть.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
17.06.2023, 16:37 | #251 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,097
Репутация: 2838
|
Сюжетное дополнение для The Callisto Protocol выйдет в конце июня
Цитата:
|
||
|
17.06.2023, 17:16 | #252 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,805
Репутация: 228
|
Сразу проходил на хардкоре и сложности основные были только в начале, пока ГГ не прокачен и пока не особо знаком с боёвкой. А раз ты уже с игрой знаком, думаю вообще проблем не будет =)
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
17.06.2023, 21:16 | #253 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Цитата:
Ну да, поначалу сложновато даже со второго прохождения, но как только появляется первый пистолет, становится немного полегче.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
17.06.2023, 23:47 | #254 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Так там с нг+ прогресс же переносится с прокачкой. Поэтому должно быть изи.
Но игру надо сразу на хардкоре проходить. Там дают просраться и попотеть местами. Особенно в начале до огнестрела. Ну наконец-то то выходит это долгожданное длс. Надеюсь нормально закончат историю.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
18.06.2023, 10:00 | #255 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
-=Lost=-, да я что-то не стал нг+ начинать уже прокачанным гг, мне кажется это было бы совсем просто. Начал хардкор, и есть моменты когда на тебя по три заражённых нападает, а после них, следом ещё один или два вылазят. Прям знатно задница подгорает.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
22.06.2023, 00:25 | #257 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Пытался пройти игру на хардкорном уровне сложности, и че то меня не хватило на него, игра дико выбесила, просто задолбало как идиоту уворачиваться от ударов каждого местного упыря, да ковырять их в ответ по несколько минут. Плюс на хардкоре они активно начали ставить блоки, что ещё больше раздражает. Я понимаю что где-то надо применить перчатку и скинуть того или иного урода, а где-то зарядить по ним взрывающимся баллоном. Но все равно большую часть времени приходится орудовать дубинкой, и это уже не сурвайвл хоррор, а какое-то бесконечное уныние. Вот меня выбесил сегмент с Альфой, а на хардкоре все противники однообразно тебя лупят и ты точно также однообразно уворачиваешься от них. Эта механика хороша до определённой поры, пока не начинает тебя задалбывать. Сделаю пока передышку, может быть немного погодя вернусь и добью хардкор, но пока что мне хватило одного прохождения.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
22.06.2023, 16:30 | #259 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
МЭКА, его ещё прокачать надо, то есть на это ещё денег где-то найти нужно, а они особо не копятся, так как на хардкоре и хлама меньше выпадает, и стоит он дешевле, и периодически нужно хотя бы боезапас имеющегося пистолета пополнять. То есть до момента покупки этого улучшения тоже ещё надо так сказать добраться.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
10.07.2023, 21:06 | #260 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Мнение о длс "Последняя передача"
«Последняя передача» является сюжетным дополнением, которое происходит после финальных событий основной игры. Мы по-прежнему управляем Джейкобом, который вновь попытается выбраться из тюрьмы «Блэк Айрон». В концовке «Callisto Protocol» с нами на связь выходит доктор Малер, которая сообщает что еще есть шанс на спасение. И на протяжении дополнения она обменивается информацией с Джейкобом через радио и пытается сориентировать нашего героя в коридорах и различных отсеках тюрьмы, попутно мотивируя его. То что спасение будет немного не таким каким мы изначально ожидаем это уже другой вопрос, но не буду спойлерить. Развязка получилась нетривиальной и напомнила мне фильм «Исходный код» Скрытый текст: Геймплейно «Final Transmission» мало чем отличается от основной игры. Мы также используем механику уклонения в ближнем бою, огнестрел и кинетическую перчатку (еще нам дают новое орудие, но о нем чуть ниже). По моим ощущениям схватки стали еще жестче и тяжелее (играл разумеется на максимальном уровне сложности). Часто на нас вываливают кучу врагов, ты вроде бы одолел 2-3 противников и уже готов перевести дух, но затем откуда ни возьмись появляются еще несколько монстров. Кстати о монстрах, в «Final Transmission» появляется новый вид врагов «биоботы». Это смесь охранного робота и человека зараженного биофагом. Выглядит как инфицированный биофагом охранный робот. Специально для борьбы с ними нам дают новое оружие кинетический молот, который может бить как по области (зажав кнопку сильного удара), так и непосредственно по корпусу врага. Также был добавлен простенький паззл, где нужно за короткое время выстроить в ряд цилиндры. Проблема в том, что цилиндры двигаются сами по себе и нужно успеть поставить их так,чтобы одномоментно они стояли в одном ряду. Скрытый текст: Графически дополнение выглядит также превосходно как и основная игра, что неудивительно т.к. оно выполнено на том же движке UE4. Интерьеры высоко детализированы и наполнены множеством различных объектов. Картинка создает визуальное пиршество для глаз и способствует дополнительному погружению в атмосферу одиночества и безысходности в удаленной тюрьме на спутнике Юпитера. К слову сама тюрьма разрушается буквально на глазах,здесь и там падают бетонные конструкции, горные породы самой Каллисто в чьих недрах построен «Блэк Айрон». Все это сопровождается стонами и рыками монстров, шумом в вентиляционных шахтах, что добавляет и без того зашкаливающего напряжения в постоянном ожидании атак зараженных биофагом противников. Скрытый текст: Отдельно хочется упомянуть мир игры или как его называют на сленге «лор». Этот аспект был слабой частью «Callisto Protocol» . Несмотря на то что в основной игре мы находили аудио и текстовые записи от различных персонажей, которые рассказывали о происходившим на Каллисто ранее или относительно недавно, все равно оставалось чувство какой-то недосказанности. К тому же сами записи были весьма поверхностными и зачастую не несли существенной информации, а выступали скорее эмоциональным фоном для игры, показывая последние минуты жизни автора этого сообщения. В «Final Transmission» ситуация прямо противоположная и она закрывает практически все вопросы от предыстории биофага до экспериментов на Каллисто и мотивами тех кто за этим стоит. Скрытый текст: Подводя краткий итог, могу сказать что дополнение сохранило все плюсы основной игры и привнесло незначительные нововведения в виде оружия, врагов и разумеется финального босса. Также сильно расширило мир игры, объяснив значительную часть произошедшего, и завершило сюжетную арку Джейкоба, а также историю в тюрьме «Блэк Айрон». Всем кто прошел «Callisto Protocol» дополнение обязательно к прохождению. Ну и от себя добавлю, что хотелось бы продолжения в виде полноценной части с другим героем. Возможно это будет история Дэни, которой как мы помним удалось сбежать с Каллисто. Добавлено через 4 минуты Немного геймплея Бой в лаборатории Последняя битва перед финальным боссом Битва с биоботами (2+2) в гидроузле
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 10.07.2023 в 21:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|