Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2010, 04:22   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim



Разработчик: Bethesda Game Studio
Издатель: Bethesda Softworks
Дата релиза: 11 ноября 2011 года
Платформы: Xbox 360, PS3, РС


Пятая часть легендарного ролевого сериала. Сюжетно Skyrim — это прямое продолжение Oblivion. Впрочем, на этот раз героев ждут куда более серьезные противники — драконы.

Информация об игре
Скрытый текст:
Зарубежный журнал Game Informer опубликовал большую статью с подробным описанием новой ролевой игры от Bethesda Softworks, The Elder Scrolls V: Skyrim. Действие сюжета начнется спустя 200 лет после завершения событий The Elder Scrolls IV: Oblivion. За это время в стране началась гражданская война, развелась куча драконов, которые ждут пришествия своего бога, чтобы уничтожить мир. Ждут они уже долго: изгнанные тысячи лет назад, они пообещали вернуться и навести на Земле свои порядки. Но гражданскому населению совершенно нечего бояться, ведь за дело берется главный герой, приходящийся этим драконам дальним родственником.

В отличии от предыдущих частей, на старте игроку нужно будет определиться лишь с внешностью и ролевыми атрибутами (целых 10 рас!), а прокачка теперь будет вестись по ходу игры. С каждым уровнем вы можете повышать здоровье, выносливость или магические способности. Продолжится тенденция к сокращению количества навыков: в третьей части их было 27, в четвертой 21, а к пятой останется всего 18 (например, убрали умение «Мистицизм»). В целом прокачка замедлится, но зато не будет ограничена каким-то уровнем. Вы просто будете время от времени брать различные умения, которые определят вашу специализацию. Универсальные персонажи также будут жизнеспособны.

Сражения станут более динамичными и тактическими. Разработчики попытаются сделать ощущения от схватки более реалистичными. В качестве врагов выступит множество существ, начиная от драконов и зомби (куда без них?) и заканчивая снежными людьми и лошадьми Элк (что это такое неизвестно, но звучит очень устрашающе). Добавится возможность устраивать дуэли, а в каждую руку можно вложить любое оружие. Для каждого вида оружия сделан специальный добивающий удар.

Что нового стоит ждать от графики? Динамические тени, улучшенная система снега (сугробы «насыпаются» динамически, а не задаются текстурой), деревья и кусты будут физически корректно колыхаться под порывами ветра, в реках появится всамделишное течение воды. Обещают уникальные ландшафты и разнообразные подземелья. Значительно улучшенные лица будут выражать эмоции, смогут обрастать бородами, модели персонажей также доработают. Теперь игра от третьего лица будет выглядеть куда лучше, чем раньше. Чтобы полностью погрузиться в мир игры, можно будет скрывать все элементы интерфейса.

Вернется система автоматической настройки сложности в зависимости от уровня игрока. Поклонники игры моментально возмутились (в свое время это новшество сильно подпортило многим впечатление от четвертой части), но компания Bethesda уже успела опубликовать официальное пояснение: система автоуровней будет больше похожа на ту, что была в Fallout 3, а не в Oblivion. И напоследок, еще несколько интересных фактов: в игре будет 5 больших городов, при разговорах люди не будут стоять столбом, появится возможность самому ковать оружие. Если вы убьете торговца, его дела примут наследники. Конечно, они сильно будут вами недовольны, но дела с ними вести все равно будет можно. И главное, если вы попали в беду, не отчаивайтесь. Ведь теперь ваш персонаж может бегать! Так что в худшем случае враг лишь ознакомится с цветом ваших пяток.


Видео

Русского языка в игре нет и не будет. За вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Origin; 16.11.2011 в 13:57.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 00:26   #401
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike
Но выше как бы сказано, что там пространства меньше.
Ну там просто другого типа немного рпг. А в скайриме для своих пространств графика вообще отличная))
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 00:54   #402
Юзер
 
Аватар для Lizardino
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 143
Репутация: 28 [+/-]
Лол, нужна хорошая анимация - играйте в файтинги, и шутеры уровня КоД. В РПГ важны продуманные и интересные квесты, сам мир, персонажи и сюжет.
Lizardino вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 02:23   #403
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Lizardino, ну лишней она уж точно не была бы.
хотя здесь она на должном уровне.дальше виднее будет.

Последний раз редактировалось Moreartu; 27.07.2011 в 02:43.
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 10:35   #404
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lizardino
играйте в файтинги, и шутеры уровня КоД
Странно, в файтингах она и не важна, а в шутерах мы прям смотрим на нее много))) Играйте в дождь и нуар сказал бы)
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 10:54   #405
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Странно, в файтингах она и не важна, а в шутерах мы прям смотрим на нее много))) Играйте в дождь и нуар сказал бы)
Речь не только о лицевой. Если бы в файтингах она была не важна, то вряд ли бы создавались целые интернет-порталы, посвященные количеству кадров анимации в рекавери или спецприеме того или иного бойца в том или ином файтинге.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 12:33   #406
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike
Речь не только о лицевой
Говорили про лицевую сначала. Не надо собирать все подряд)
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 12:36   #407
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Говорили про лицевую сначала. Не надо собирать все подряд)
Лицевая анимация волка? Последние пару страниц речь шла именно о ней, выходит?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 27.07.2011 в 12:40.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 12:54   #408
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Лицевая анимация волка?
тебе в квн надо))
я вообще не увидел в волке ничего странного. нормально бежит, нормально повернул...чего там вообще за пару секунд можно углядеть?
вот, когда дракон хватает великана- там ещё можно придраться- великан остаётся в такой же позе, что и стоя на земле. но это фигня на мой взгляд...
__________________
Наслаждение есть суровая обязанность, наложенная на нас жизнью.
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 13:10   #409
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
вот, когда дракон хватает великана- там ещё можно придраться- великан остаётся в такой же позе, что и стоя на земле. но это фигня на мой взгляд..
да, и падает он в ней же и медленно. Пожалуй единственный реальный косяк в анимации, который я в том видео заметил, но далеко не фатальный.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 18:29   #410
Игроман
 
Аватар для ZigRuM
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: The Grid
Сообщений: 4,826
Репутация: 524 [+/-]
А русский хотя бы сабами будет?
__________________
Pc & Xbox 360 & PS3 & Android & iOS gamer!
"www.youtube.com/watch?v=W8zA_bL3Qes" - СКАНДАЛЬНЫЙ ОБЗОР PS VITA
[SIGPIC][/SIGPIC]
ZigRuM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 19:48   #411
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,751
Репутация: 1920 [+/-]
zigrum5000, неизвестно пока.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2011, 10:47   #413
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Всем лицевая анимация волка с Комик-Кон 2011, парни
Еще лишний раз убедился что драконы это архикруто.
Некоторые моменты уже были на Е3.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 22:32   #414
Игроман
 
Аватар для ZigRuM
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: The Grid
Сообщений: 4,826
Репутация: 524 [+/-]
Rя$Nick, черт, вот это круто, уже хочу поиграть. Дракон особенно порадовал.
__________________
Pc & Xbox 360 & PS3 & Android & iOS gamer!
"www.youtube.com/watch?v=W8zA_bL3Qes" - СКАНДАЛЬНЫЙ ОБЗОР PS VITA
[SIGPIC][/SIGPIC]
ZigRuM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 22:42   #415
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
опять этот ролик... он на каждой странице походу))
печалит система повреждений у врагов, а так претензий нет. ждать игру нужно, но никаких откровений не предвидится, насколько это видно из роликов.
сюжет, интересные квесты, забавные персонажи- вот это не пофиксили б!
__________________
Наслаждение есть суровая обязанность, наложенная на нас жизнью.
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 22:43   #416
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Всем лицевая анимация волка с Комик-Кон 2011, парни
Там была лошадь или пони какой то? Кстати когда дракон в конце схватил и бросил какого то здоровяка как то не очень он падал, имхо.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 22:45   #417
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
С одной стороны это круто, что драконы нападают без скриптов, то есть идешь себе по полю, например, тут прилетает такая махина и начинается файт. И главное ты понимаешь, что всё это незаскриптовано и что если бы ты сейчас пошел другой дорогой, то ничего подобного не произошло бы.

С другой стороны, если эти драконы начнут прилетать каждые 5-10 минут, то это уже фейл. Такие вот моменты должны быть уникальны, что бы сохранялся эффект новизны и неожиданности, что бы каждая схватка с драконом была уникальна. Ну и, конечно, что бы сами драконы отличались по габаритам, цвету, способностям и пр.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 23:36   #418
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
я вообще сейчас на боксе третий день облу прохожу, чтобы приобщиться так сказать. Даже до компа дорваться не могу, так увлекло. По сабжу согласен с человеком выше, главное-мир живой и квесты. Хочу чтоб и в скайриме мона было быть вампиром, в обле моего редгарда прям прет от 4 стадии вампиризма.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 23:36   #419
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Там была лошадь или пони какой то?
Северная порода такая
Скрытый текст:


Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Ну и, конечно, что бы сами драконы отличались по габаритам, цвету, способностям и пр.
Уже показывали разных по размеру драконов и показали кроме очевидного стреляющего огнём ещё и ледяного.
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 01.08.2011 в 23:37. Причина: Добавлено сообщение
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 23:47   #420
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
ледяной дракон...мм...супер. А система резистов старой останется?
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования