Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 11:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 23:22   #5121
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
в каком месте неуклюжая?Оо речь шла именно про типо нереалистичный рисунок боя есичо.
Так бой и не реалистичный до безобразия, все эти прыжочки с тяжелых доспехах и со здоровым мечом эффектно, как балерина это очень реалистично.



Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
обвинение в лени , как я понял, тоже в этом направлении. и факты именно в этом вопросе говорят об обратном. или я где-то этими фактами пытаюсь прикрыть другие недостатки игры?
Об обратном? сделали больше анимаций и слили в остальных пунктах, те же одни локации и.т.п Объективно биоки очень ленивые выходит.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 23:29   #5122
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 437 [+/-]
ок-ок, не совсем правильно выразился. замени "типо нереалистичный" на "неустраивающий некоторых пользователей".
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 23:46   #5123
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
на "неустраивающий некоторых пользователей".
А, чем он может устраивать, неуместный расход выносливости на совершенно не нужные прыжки, при этом герой себя открывает и умный враг его бы на лету проткнул, но ИИ тупой тоже и представляет собой куклы для битья.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 23:56   #5124
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 437 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
А, чем он может устраивать
а с этого момента начинается вкусовщина, и никто никому ничего не докажет,)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 00:01   #5125
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Небольшое уточнение: претензии мои к DA II по сути связаны не только и не столько с деградацией боевой системы и исчезновением всяких приятных технических мелочей по сравнению с первой частью. В целом вся атмосфера игры стала другой, неинтересной, без интриги, без эмоций. Почему это случилось? Играть неинтересно. Играю по инерции только для того, чтобы пройти до конца "коридора" и забросить коробку с игрой куда подальше (даже сомневаюсь, что до конца пройду, скучно). А в РПГ не должно так быть. В эти игры в отличие от экшенов, аркад, гонок и пр. играют, чтобы переживать за героев, пробовать разные варианты прохождения, чувствовать себя участником какого-то эпического приключения. Я же себя в этой игре ощущаю загнанной крысой, которую запустили в одинаковые узкие коридоры, дали пинка под зад, и понеслось... Прыжки, воздушные бои, акробатика. Разработчики атмосферу ролевую убили напрочь, не вложили в этот продукт ни души, ни фантазии. Даже денег, по-моему, гораздо меньше вложили (чем в DAO). Кто-то верно сказал, что большинство игр пишется для спинного мозга, хорошие стратегии - для головного мозга, а правильные РПГ - для души. Вот этого-то последнего и не ощущаю. Такое у меня сложилось ощущение на пятый день прохождения. Никому ничего не навязываю. Тем, кому эта спартакиада нравится, могу только позавидовать, т.к. вы свои деньги и время потратили не зря.
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 07:08   #5126
Новичок
 
Аватар для Mr.Sport
 
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 30
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
В эти игры в отличие от экшенов, аркад, гонок и пр. играют, чтобы переживать за героев
лол, в фаренгейте\хеви рейне\кейн и линч\прочее не репеге я переживал куда больше за персонажей в виду лучшей постановки а просто читать кучу текста и слушать унылые диалоги в стиле "у меня скелет в шкафу" не представляется интересным. Даже в книгах было получше, чем в рпг в любой
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
не вложили в этот продукт ни души
очередная лицепальма
Mr.Sport вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 07:54   #5127
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Поиграл, прошёл. Не особо зацепило конечно, но игра хорошая.
Порадовали бои. Динамичные, красочные.
Порадовал сюжет, диалоги персонажей. В отличие от первой части, меньше напоминает невевинтер. Появился свой стиль у игры, это хорошо.
Не порадовала только слишком завышенная сложность и одинаковые локации квартир и подземелий.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 08:23   #5128
Юзер
 
Аватар для Riftrunner
 
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 276
Репутация: 45 [+/-]
Thumbs down :(

Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Поиграл, прошёл. Не особо зацепило конечно, но игра хорошая.
Порадовали бои. Динамичные, красочные.
Порадовал сюжет, диалоги персонажей. В отличие от первой части, меньше напоминает невевинтер. Появился свой стиль у игры, это хорошо.
Не порадовала только слишком завышенная сложность и одинаковые локации квартир и подземелий.
Т.е. это плюс? (Ага, а минус тогда то, что диалоги "в отличие от первой части больше напоминают Mass Effect", где думать чайником вообще не надо, а читать (слушать) не интересно).

Стиль? Какой стиль? Гомосятно-эмовско-корейский? Косплейно-гламурный?
Диалоги, сюжет?? Какой сюжет? Тот, что линейный и предсказуемый без изюминки? Диалоги, которых слишком много и они слишком унылы? С мордами NPC на пол-экрана, которые нам придётся наблюдать ~ 10 часов?

Нет у игры существенных плюсов. Впритык их не вижу. Ни отыгрыша, ни прокачки, ни свободы, ни захватывающего сторилайна, ни интересных персонажей.
__________________
For the King, Dovahkiin! For the sake of Skyrim! For the land, for the hope, for the our first blood! For the Nords, for the gods, for the sole single star. For the king, Dovahkiin, for the clan will rise!
Riftrunner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 08:41   #5129
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Riftrunner,
Для меня линейность в данном случае - плюс. Диалоги хорошие. Персонажи играют свою роль, хоть и не всегда чётко, но показывают свои чувства.
Да и линейность слишком сильно сказано. Мы всё же имеем выбор который повлияет на последующий ход повествования. И возможностей выбора для такой игры достаточно.
Диалоги мне понравились. Большие, развёрнутые.
А отыгрыш в такой игре не нужен, у нас герой со своим именем и лицом, а не безымянный протагонист без эмоций как в первой части.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 10:00   #5130
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Sport Посмотреть сообщение
а просто читать кучу текста и слушать унылые диалоги в стиле "у меня скелет в шкафу" не представляется интересным. Даже в книгах было получше, чем в рпг в любой
Я так понимаю у тебя очень маленький опыт игр в РПГ, ну так для начала поиграй хотя бы в Planescape: Torment, а потом делай подобные заявления.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 12:49   #5131
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Игра на порядок хуже первой части. Не могу сказать, что она плохая, так как смогла увлечь не хуже оригинала.
Единственные улучшения связаны с графикой (тут правда не совсем понятен прикол с локациями), озвучкой главного героя (о диалогах лучше умолчать) и само повествование (к сожалению довольно скомкано, но интересно).
О недостатках говорить не хочется.
Надеюсь, что продолжение не будет так же прогрессировать.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 14:16   #5132
Новичок
 
Аватар для Mr.Sport
 
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 30
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Я так понимаю у тебя очень маленький опыт игр в РПГ, ну так для начала поиграй хотя бы в Planescape: Torment, а потом делай подобные заявления.
Я не задрот, ваша правда. Однако тащусь от Котора, который по всем параметрам круче ДА2
Mr.Sport вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 14:18   #5133
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Не порадовала только слишком завышенная сложность
Ты про дисбаланс? Его немного поправили патчем 1.2
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 14:46   #5134
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
Ты про дисбаланс?
Не знаю на счёт баланса, прошёл только за мага. Но некоторые битвы проходить было особенно тяжко. Да и не понравилось то, что игра нас подталкивает к одному составу бойцов танк, два дд и хил. Хотелось бы и пати из одних магов или воинов отыграть, а не получается.
По идеологическим соображением ближе к концу игры я вынудил своего лекаря уйти, было особенно тяжко, просто невыносимо. К счастью дали возможность лекаря вернуть и скрипя сердцем я это сделал. Вот так вот бывает, что даже контроль не спасает ситуацию.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 15:05   #5135
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Дисбаланс в классах ощутимый. Воин как консервная банка, маги напорядок сильнее.
__________________
.
Masseffect вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 15:07   #5136
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,935
Репутация: 1805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Masseffect Посмотреть сообщение
Воин как консервная банка
Танк со щитом, ты имеешь в виду? Потому что двуручник сильнее магов.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 15:08   #5137
Юзер
 
Аватар для Мицухиде
 
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 195
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Для меня линейность в данном случае - плюс
В любой RPG линейность минус.
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Мы всё же имеем выбор который повлияет на последующий ход повествования.
Почти никак не повлияет.
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
А отыгрыш в такой игре не нужен,
Сам понял что сказал?
__________________
"Неблагодарное дело - услуга, если за нее требуют благодарность."
"Время проведенное на рыбалке в счет жизни не идет"
"Замечательные слова, из них выйдет хорошая эпитафия тебе на могилу"
"Не все люди произошли от обезьяны, и это не может не радовать."
Мицухиде вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 15:11   #5138
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Танк со щитом, ты имеешь в виду? Потому что двуручник сильнее магов.
Я играл в непропатченную версию, играл за война двуручника, и в битве за Изабеллу ( забыл название рогатого) ,я не мог его убить, сносил 1/4 хп и тут у меня кончались аптечки . Как это называется?
__________________
.
Masseffect вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 15:19   #5139
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,935
Репутация: 1805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Masseffect Посмотреть сообщение
Как это называется?
Кривые руки
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 15:38   #5140
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Очень смешно,я знал что вы это скажете Если тупо стоять и бить,он сразу выносит. Приходилось бить его только под станом,и бегать по кругу ожидая отката.
__________________
.
Masseffect вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования