Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 17:35   #1521
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Понимаю чел, у меня также, но тольо во всх частях я во многих моментах хотел раздолбать геймпад и откусить себе ногу. Но особенно я мучился рвал себе волосы наголове именно в первой части))). Даже щас, пройдя игру на Боге, испытываю трудности на Аресе и Семье, всё ещё хочется откусить себе ногу))).
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 19:36   #1522
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Прошел я обе части и могу сказать следуюшее, все очень круто, но есть одно "но" - для слешера в игре слишком много разных загадок и головоломок. Нет, я не скажу, что они все прямо такие сложные и рвут мозг (благо здесь не СХ), но все-равно для представителя этого жанра все же хотелось бы увидеть непрекращающийся экшен, а не сбивающих темп загадок. А по поводу сюжета, я считаю, что первая игра была полностью законченной историей и не стоило ее продолжать. Та была интересная и довольно таки трогательная история, про то, как Кратос стал тем, кем он является, про его семью, про предательство... Во второй же части я увидел только тупую жажду мести (да и судя по роликам третей части, там те же яйца только сбоку). Триквел наверное сыграю, но что-то мне подсказывает, что он все равно по сюжету не дотянет до уровня оригинала.
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 19:38   #1523
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Bane, у головоломок есть еще одно важное назначение: они дают игроку перерыв после непрекращающегося рубилова. Представь, елси бы мясорубка была бы на протяжении всей игры. А тут кольца покрутил, поплавал, полазил по скалам, собрал стенку и т.п.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 19:40   #1524
Опытный игрок
 
Аватар для nechin
 
Регистрация: 27.12.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,041
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bane Посмотреть сообщение
для слешера в игре слишком много разных загадок и головоломок
Да его назвать слешером можно с натяжкой. Это экшен адвенчура. Если хочешь постоянного рубилова, то это не та игра.
__________________
[PlayStation 3 Slim 120 Gb]
[PSP-2008 Slim/Lite]
[PSNID: nechin83]
[Надеюсь игры совершенствуют душу]

Последний раз редактировалось nechin; 04.08.2010 в 19:49.
nechin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 19:46   #1525
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
у головоломок есть еще одно важное назначение: они дают игроку перерыв после непрекращающегося рубилова.
Ну перерыв нужен для того, чтоб отдохнуть. Лично я не устаю от постоянного рубилово (для этого соответственно я сюда и пришел), а эти загадки лишь сбивают темп игры. Да и если хотели сделать "передышки", лучше бы тогда просто сделали элементы акробатики как в том же Принце. И темп не сбавляло, да и те, кто устают от экшена были бы довольны.
Цитата:
Да его назвать слешером можно с натяжкой. Это экшен адвенчура. Если хочешь постоянного рубиловать, то это не та игра.
Да я бы тоже назвал игры скорее экшен-адвенчурой, чем слешером. Просто постоянно натыкаюсь на фразы (да хотя бы в той же Игромании), что мол ГоВ - лучший слешер на планете. Поэтому я и ожидал немного другого.
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 19:53   #1526
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Да я бы тоже назвал игры скорее экшен-адвенчурой, чем слешером. Просто постоянно натыкаюсь на фразы (да хотя бы в той же Игромании), что мол ГоВ - лучший слешер на планете. Поэтому я и ожидал немного другого.
Один из лучших примеров приключенческого боевика - это PoP Warrior Within. В GoW непосредственно самому рубилову уделено гораздо больше игрового времени, поэтому игра - чистокровный слешер. Bane, ты не устаешь от мясорубки, другие игроки устают, им паззлы на руку.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 19:57   #1527
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от Bane Посмотреть сообщение
А по поводу сюжета, я считаю, что первая игра была полностью законченной историей и не стоило ее продолжать.
Если на Боге пройдёшь, открывается много секрктов и намёков на продолжени, особенно когда Кратос после долгих лет разлуки встречает свою мать и узнаёт, что его отец Зевс. Тогда то уже более менее понятно, почему он так зол на богов.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 19:58   #1528
Новичок
 
Аватар для CeeLSo
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: КоролёvV
Сообщений: 27
Репутация: 11 [+/-]
А о чём вообще сюжет первой части? Кто-то может рассказать? А то играю и не совсем понимаю, что твориться на экране.
__________________
Xbox 360 Owner Game tag: killfist1
PS3 Owner: Playstation Network: idem111
PSP Owner
"You talking to me?"(с) "Таксист"
CeeLSo вне форума  
Отправить сообщение для CeeLSo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 19:59   #1529
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Окончательно чувство мести овладевает Кратосом, когда Зевс ( уже в Гов 2) предаёт его.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 20:00   #1530
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
Это экшен адвенчура.
Цитата:
игра - чистокровный слешер.
Цитата:
? Жанр:Экшен/Слэшер
Цитата:
Genre(s)Action-adventure (с Вики)
Черт его поймешь, что это. Могу еще десятки сайтов найти, где эти два понятия будут разниться. Хотя вроде бы Солидус (а он тут главный задрот ГоВа) говорил, что игра все же не слешер. Ну да ладно, не суть. Главное, что игра мне понравилась и скоро думаю сыграть в третью часть.
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 20:01   #1531
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CeeLSo Посмотреть сообщение
А о чём вообще сюжет первой части? Кто-то может рассказать? А то играю и не совсем понимаю, что твориться на экране.
Кратос желает отомстить богу войны Аресу, за то что из-за него Кратос убил свою семью.

Последний раз редактировалось THE FURY; 04.08.2010 в 20:06.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 23:46   #1532
Игрок
 
Аватар для megion
 
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: МО сква
Сообщений: 830
Репутация: 283 [+/-]
THE FURY, Что за секреты открываются и в какой части, если проходить на харде?
__________________
PS3,PSP, Steam: Megion4 PSN: Magusch
megion вне форума  
Отправить сообщение для megion с помощью ICQ Отправить сообщение для megion с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 13:27   #1533
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bane Посмотреть сообщение
Солидус (а он тут главный задрот ГоВа) говорил, что игра все же не слешер.
Экшн-адвенчура с элементами слешера.

Цитата:
Сообщение от megion Посмотреть сообщение
Что за секреты открываются и в какой части, если проходить на харде?
Если пройдёшь первую часть на Боге (Вери Хард), то увидишь секретное сообщение. Больше секретов нет. Бонусные видео открываются после первого прохождения на любом уровне сложности.

Цитата:
Сообщение от CeeLSo Посмотреть сообщение
А о чём вообще сюжет первой части? Кто-то может рассказать? А то играю и не совсем понимаю, что твориться на экране.
Диалоги слушать нужно и вникать, так, вкратце накалякал:
Скрытый текст:
Кратос в самом начале убивает себя, потому что Боги обманули его. Действие переносится на 3 недели ранее, в Эгейское море. Кратос служит Богам и выполняет их поручения. Сначала Посейдон попросил его уничтожить Гидру, затем Афина просит уничтожить Ареса, потому что тот громит её город. В обмен обещает Кратосу простить грехи прошлого. Спартанец соглашается и отправляется в Афины, где находит оракула города. Она говорит ему, что убить Ареса можно только с помощью ящика Пандоры, древнего артефакта, спрятанного богами в пустыне потерянных душ. Ящик лежит в храме Пандоры, а храм прикован к спине последнего Титана - Кроноса, который в наказание должен вечно слоняться в пустыне по воле Зевса. Кратос проникает в храм, избегает многочисленные ловушки и проходит испытания Богов, в конце концов находит ящик.

Между делом он вспоминает, как дошёл до жизни такой: когда-то Кратос был спартанским военначальником, его великая армия не знала поражений. Но в один прекрасный день спартанцы столкнулись с варварами, которые их и разгромили. Король варваров лично занёс молот над головой Кратоса и тот в отчаянии призвал на помощь Ареса. Бог Войны помог Кратосу - уничтожил варвраров, и дал спартанцу оружие - клинки Хаоса, и естественно не бесплатно - Кратос стал слугой Ареса. По его воле спартанец уничтожал всех неугодных. В какой-то момент такими неугодными стали жители маленькой деревни, где в храме Кратос в ярости убил свою семью. С этого момента он понял, что не может больше служить Аресу, и тела убитых им жены и дочери будут преследовать его до конца жизни. В "награду" оракул той деревни прокляла Кратоса - пепел его семьи навсегда пристал к его коже, отчего Кратос стал белым и получил прозвище "Призрак Спарты".

Тем временем Кратос почти вытащил ящик из храма - Арес знал об этом и, запустив огромную колонну, пролетевшую из разгромленных Афин прямо в храм, убил спартанца. Оказавшись в Аиде, Кратос не свалился в Стикс, а проложил себе дорогу к выходу на поверхность - старик-могильщик у храма оракула буквально выкопал его. Кратос вступает в битву с Аресом и убивает его. А затем Афина говорит, что грехи прошлого Боги прощают, но они не могут избавить Кратоса от видений, преследующих его. Ну и Кратос, думаю, что Боги обманули его, падает с обрыва в Эгейское море. Но не умирает - Афина спасает его в последний момент и назначает новым Богом Войны.

Последний раз редактировалось So1idus; 05.08.2010 в 13:52.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 17:31   #1534
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Сейчас прохожу вторую часть. Пока что нравится гораздо больше первой. Много необычных сцен, ролики оригинальнее, да и серьезных затыков не наблюдаю, все проходится довольно легко. Но одно место все же настораживает. В названии главы присутствует слово "Bog", как точно называется, не помню. Там есть круглая комната, проход дальше закрыт двойной решеткой. По бокам есть еще две комнатки, справа лежит труп, его я кладу на "кнопку" посередине большой комнаты. Слева, за полуопустившейся решеткой, есть еще одна кнопка, если на нее стать, дверь полностью открывается. Но что положить на эту кнопку? Труп перебросить через ограждение не получается, а Кратос не успевает добежать до закрывающейся двери.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 17:35   #1535
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
_Tallas_,
Скрытый текст:
По воде трупик пусти. ;D
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 17:42   #1536
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Сейчас прохожу вторую часть. Пока что нравится гораздо больше первой. Много необычных сцен, ролики оригинальнее, да и серьезных затыков не наблюдаю, все проходится довольно легко.
Если на Спартпнце или Боге то довольно просто, но я бы не сказал что в Гов 2 всё легко. В Гов 1 сложных момнтов немного, но они изматывают сильно ( Арес второй этам и защита семьи на Боге). В Гов 2 сложных моментов побольше, поэтому как то привыкаешь застревать на час или больше на одном месте.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 17:52   #1537
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
Если на Спартпнце или Боге то довольно просто, но я бы не сказал что в Гов 2 всё легко. В Гов 1 сложных момнтов немного, но они изматывают сильно ( Арес второй этам и защита семьи на Боге). В Гов 2 сложных моментов побольше, поэтому как то привыкаешь застревать на час или больше на одном месте.
Я говорю не про сложную боевку, а про всякие нелогичные задачки и головоломки. Во второй части с этим все удобнее и проще.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 17:56   #1538
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Про загадки? Ясно. Ты просто говорил про "затыки", вот я подумал про сложность. Но головоломки на мой взгляд особо сложными в Гове и не были. Но всё таки в первой части они меня напрягали больше, чем во второй ну и в третьей они вообще простые.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 18:04   #1539
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
а про всякие нелогичные задачки и головоломки.
Чёт я не помню в первой части нелогичных задачек и головоломок.

Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
По бокам есть еще две комнатки, справа лежит труп, его я кладу на "кнопку" посередине большой комнаты. Слева, за полуопустившейся решеткой, есть еще одна кнопка, если на нее стать, дверь полностью открывается. Но что положить на эту кнопку? Труп перебросить через ограждение не получается, а Кратос не успевает добежать до закрывающейся двери.
Элементарная головоломка на внимательность. Ты не обратил внимания на треснутые стены в обоих закоутках? Разбей их - дальше всё станет ясно.

Цитата:
Сообщение от Orfen Посмотреть сообщение
вобщем вконце где-то и она очень сильная!
Лахезис сильная? У неё HP больше всех в игре, но она не очень уж и сильная.

Последний раз редактировалось So1idus; 05.08.2010 в 18:10.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 18:08   #1540
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Ну может и не нелогичные. Их просто было много и они напрягали. Я долго не мог пройти комнату с шипами в полу, хотя куб тащил куда надо и даже допрыгивал, но почему то не цеплялся. Ну и конечно эти долбаные тягания рычагов - задолбали.
В Гов 1 их было много.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение

Лахезис сильная? У неё HP больше всех в игре, а по силе она проигрывает тому же Зевсу.
Ну не знаю. Сёстры будут уж точно посложнее Зевса.

Последний раз редактировалось THE FURY; 05.08.2010 в 18:10. Причина: Добавлено сообщение
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования