Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.10.2008, 14:47   #1
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Question Серия Half-Life - мнения и ожидания

H a l f - L i f e
МнениЯ
и
ОжиданиЯ





Здесь предлагаю изливать ваши взгляды
на сюжет Half-Life и его дальнейшее развитие.
Теории, версии, идеи и догадки - все сюда.
Информация, подтвержденная или нет,
относительно будущих проэктов тоже сюда.

Маразм, тупость, а также раздувание сплетен,
напомню, не приветствуются ни в жизни, ни в
этой теме в частности, вследствие чего, будет
наказываться.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 22:14.
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 13:09   #1061
Новичок
 
Аватар для briteplay
 
Регистрация: 23.08.2009
Адрес: БассДон
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Знаете на поворотах надо тормозить, как HL была прекрасным коридорным шутером, так и HL2 такая.
Я не отрицаю, что обе части были прекрасны. Я говорю о изменениях во второй части относительно первой.
__________________
Сильнее нас делает не навык, а умение использовать тот же навык.
briteplay вне форума  
Отправить сообщение для briteplay с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 14:30   #1062
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Окей.

Первая часть: коридорный шутер, где герой наблюдает скриптовые сценки, стреляет во врагов, иногда крошит их монтировкой. Сюжет подаётся в форме диалогов основных персонажей, но, как правило, до конца неясно, что происходит. "Квестовая" часть заключается в постоянном прыгании через ямы и нажимании на кнопки. По пути к некой Глобальной Цели молчаливый герой отвлекается на какие-то мелкие.

Вторая часть: коридорный шутер, где герой наблюдает скриптовые сценки, стреляет во врагов, иногда крошит их монтировкой. Сюжет подаётся в форме диалогов основных персонажей, но, как правило, до конца неясно, что происходит. "Квестовая" часть заключается в постоянном использовании грави-пушки. По пути к некой Глобальной Цели молчаливый герой отвлекается на какие-то мелкие.

Найдите 10 отличий, лол.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 14:49   #1063
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Aztek ^_^,
Дык, новый движок физический сильно геймплей изменил: привнес то, чего до HL2 либо совсем не было, либо было, но очень хреново реализовано. Я думаю, все от грави-пушки фанатели в то время, дак это все лишь малая составляющая игры.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 15:52   #1064
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Les_Paul
Грави-пушка никак не сказалась на экшен-механике, только добавила новые способы избавления от врагов.
Мы всё так же бегаем по коридорам и убиваем солдат и зомби.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 17:26   #1065
Новичок
 
Аватар для briteplay
 
Регистрация: 23.08.2009
Адрес: БассДон
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Мы всё так же бегаем по коридорам и убиваем солдат и зомби.
Я так понял о осмысленных диалогах написать забыл. Что из речи 1 части тебе запомнилось кроме финальных слов G-manа
__________________
Сильнее нас делает не навык, а умение использовать тот же навык.
briteplay вне форума  
Отправить сообщение для briteplay с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 17:38   #1066
Новичок
 
Аватар для zeusghost
 
Регистрация: 20.01.2010
Адрес: Небеса
Сообщений: 70
Репутация: 63 [+/-]
В у меня вопросик =)
Проект Black Mesa Source заморозили?
Или они еще выйдут?
__________________
*Я твой нежный Омут* *Я твой Кошмар*

*Я твой Сладкий сон* *Я твоя Реальность*
zeusghost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 18:42   #1067
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от briteplay Посмотреть сообщение
Что из речи 1 части тебе запомнилось кроме финальных слов G-manа
Почти ничего.
Т.к. в первой части почти не было сюжетно важных персонажей, диалоги были, в основном, между случайными встречными. Хотя, чаще, всё-таки, монологи.
Окей, это уже тянет на прогресс.
Второе отличие засчитано, осталось 8.
Или уже успели подумать своей головой и понять, что отличий между первой и второй частью почти нет?
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 19:20   #1068
Игрок
 
Аватар для JAINEK...
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Или уже успели подумать своей головой и понять, что отличий между первой и второй частью почти нет?
В общем, отличий 2ой от 1ой части, только два, это более интересный и внятный сюжет, и техническая составляющая, всё.
JAINEK... вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 19:59   #1069
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,698
Репутация: 1059 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JAINEK... Посмотреть сообщение
В общем, отличий 2ой от 1ой части, только два, это более интересный и внятный сюжет, и техническая составляющая, всё.
Ну вот. Уже кое-что.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot на форуме  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 07:26   #1070
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Ещё во второй заезды на технике появились, тоже отличие)))
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 07:45   #1071
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Глупости говорите. Давайте тогда новые виды оружия и врагов считать революционными нововведениями.

Снова спасибо Проарти за новость.

http://www.vg247.com/2010/06/08/rumo...urce-engine-2/

Я вот не понимаю этого.
С одной стороны, каждый новый проект Valve делали на новом движке, исключая только L4D2, который показал, что Valve не только делают игры для игроков, но ещё и бабло гребут, клепая тайтлы. Так что новый движок явно значит, что будет и новый проект.
С другой стороны, выпускать ХЛ3, не закончив сюжет второй - глупость.
__________________

Последний раз редактировалось DelaNo; 09.06.2010 в 12:03. Причина: Объединение сообщений.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 09:27   #1072
Новичок
 
Аватар для briteplay
 
Регистрация: 23.08.2009
Адрес: БассДон
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
С другой стороны, выпускать ХЛ3, не закончив сюжет второй - глупость.
Возможно и не будет 3 эпизода. Историю завершат третей частью. В принципе новость радует. Хоть какая нибудь информация.

Добавлено через 31 секунду
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Глупости говорите. Давайте тогда новые виды оружия и врагов считать революционными нововведениями.
Думаю продолжать бессмысленно каждый из нас всё равно настоит на своём.
__________________
Сильнее нас делает не навык, а умение использовать тот же навык.

Последний раз редактировалось briteplay; 09.06.2010 в 09:27. Причина: Добавлено сообщение
briteplay вне форума  
Отправить сообщение для briteplay с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 09:31   #1073
Игрок
 
Аватар для Маргулан

 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Медвежья Нора
Сообщений: 737
Репутация: 202 [+/-]
Aztek ^_^, может, третьего эпизода не будет, и все события, которые, как мы думали, должны были в нем произойти, будут в HL3.
__________________
マルグラン
Maruguran

MyAnimeList:
http://myanimelist.net/profile/CigaroMan
Маргулан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 10:41   #1074
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
ХЛ3,
Ну почему сразу ХЛ3? Сделают Эп3 на новом сорсе. Да и какая разница, как назвать? Хоть Эп3 назови, хоть ХЛ3, все равно новая игра будет.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 10:46   #1075
Новичок
 
Аватар для briteplay
 
Регистрация: 23.08.2009
Адрес: БассДон
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faraon222 Посмотреть сообщение
Ну почему сразу ХЛ3? Сделают Эп3 на новом сорсе. Да и какая разница, как назвать? Хоть Эп3 назови, хоть ХЛ3, все равно новая игра будет.
В новости указан именно ХЛ3
__________________
Сильнее нас делает не навык, а умение использовать тот же навык.
briteplay вне форума  
Отправить сообщение для briteplay с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 10:50   #1076
Юзер
 
Аватар для VersuS
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 367
Репутация: 128 [+/-]
Aztek ^_^, кстати, если в первой части были корридоры совершенно в прямом смысле, то во второй корридоры намного расширились (НАМНОГО!), как минимум, до размеров довольно больших песчаных пляжей!

А что, если Гейб, говоря "It's not Ep3", имелл в виду "It is HALF-LIFE 2: EPISODE THREE!" ^_^?!

Aztek ^_^, я полностью согласен, не завершив толком сюжет второй части, выпускать третью - крайне странный поступок! Хотя, конечно, можно использовать сюжет как для третьей части, но, я считаю, лучше было бы сделать это последним эпизодом, заключительным. А потом уже приступать к созданию HL3!
__________________
Мой грех? Спасение мира.
VersuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 11:55   #1077
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Может Valve выпустят ещё один сборник, третий эпизод+третья часть, типа оранжевой коробки))) Короче, смысла гадать нет, ждём 14!
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 12:00   #1078
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,698
Репутация: 1059 [+/-]
Да пускай они уже хоть что-нибудь выпустят. А то пока будем ждать состаримся все...
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot на форуме  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 12:04   #1079
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
эпизод+третья
Надо понимать что это бессмысленно, зачем им пихать 2 крупных проекта если можно заработать на них отдельно?
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 12:13   #1080
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
PROaRTи, ну да, тоже верно, хотя тим фортрес и портал тоже далеко не проходняком были...
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования