Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 23:07   #1221
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Что говорит Атлас Кратосу в GoW 2.
Я не претендую на дословность повествования, но как-то так:
Скрытый текст:
- Ты смеешь появляться передо мной, после всего, что со мной сделал? Я заставлю тебя страдать, Кратос.
- Атлас, ты должен мне верить. Многое случилось с нашей последней встречи.
- Почему я должен доверять слуге Зевса?
- Потому что я хочу его уничтожить.
- Кратос, всё такой же высокомерный и глупый воин. Ты не изменился. И как же ты планируешь победить повелителя богов?
- Вернуть меч Олимпа и вонзить его в сердце Зевсу. Он содержит в себе силу, которой владел я, будучи Богом войны.

< Далее идёт рассказ Атласа о том, как Зевс создал Меч Олимпа. >

- Я очнулся в Преисподней, низвергнутый во тьму ада. Я бы уничтожил Зевса, если бы ты не оставил меня здесь, раб богов.
- Я больше не исполняю поручения богов, Атлас. Последний раз я терплю их предательство. Укажи мне путь к Сёстрам и я убью Зевса раз и навсегда.

< Кратос проходит испытание Атласа. >

- Гайа говорила правду - ты сильный воин и ценный союзник для титанов.
- Тогда скажи, как мне найти храм Сестёр Судьбы.
- Даже титан не знает, как до него добраться. Однако, говорят, что тот, кто его найдёт, будет обладать огромной силой. Я отдал тебе свою последнюю магию. И я помогу тебе пересечь Великий разлом. Это всё, что я могу предложить. Моя судьба, предоставить тебе проход. Многие рассчитывают на твою победу.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |

Последний раз редактировалось DenVer_GM; 24.04.2010 в 19:12.
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 15:25   #1222
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Во 2 не понравилось бездарное визуал воссоздание мойры Клото (3-х этажный босс, сиськи, руки, сиськи, руки..... у дизайнера кризис идей!).
Наоборот креатив проявили. Цель дизайнеров была сделать всех троих как можно больше непохожими друг на друга. Лахезис модельной внешности с максимально откровенным нарядом, Атропос, похожая на ведьму (кстати ведьму из L4D ну точно с неё списали), а так же отвратительная Клото. Вот скажи - как изобразить Мойру, которая плетёт нити жизни всего живого? Лучшего варианта точно не придумать. Есть модель, есть старая карга, ну а третим кто должен быть - правильно, монстр.

Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
И скоротечное и неинтересное появление тифона, чудовище создавшее всех мифически известных чудовищ - гидру, цербера, химеру. Не достойно мелкой роли, ну и его интерпритация никакая, изображен обычным титаном.
Если вспомнить описание Тифона из мифологии, то тут даже технологии не позволили бы его создать (вспомни хотя бы Titan Quest - там тоже был Тифон и тоже не такой, как в мифах). А изобразили обычным титаном, чтобы люди его проще ассоциировали с остальными (Кроносом, Геей и пр).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 22:35   #1223
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Шас вот играю.Когда я вызвал феникса.Вылез какой-то монстр.А до этого Кратос разговаривал с воином.О чём они говорили?После этого Кратос крикнул Зевсу что-то.
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 15:18   #1224
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Шас вот играю.Когда я вызвал феникса.Вылез какой-то монстр.А до этого Кратос разговаривал с воином.О чём они говорили?После этого Кратос крикнул Зевсу что-то.
Молодой капитан, едиственный выживший спартанец в Родосе. Кратос послал его в Спарту, чтобы он готовился к обороне, на что капитан ответил - Спарты больше нет. Под покровом ночи пришел Зевс и уничтожил всё. Спартанцу ничего не осталось, кроме как отправиться на остров Творения, дабы просить Сестёр изменить судьбу Спарты. Далее капитан умирает, а Кратос бросает вызов Зевсу ("Это так ты меня встречаешь, трус?") и появляется Кракен. В этот момент Кратос кричит рандомные фраз (типа "Я проклят", "Мне надоела ложь богов" и пр.), затем Кракен хватает Кратоса. Тут ему снится, что он на полях перед горящей Спартой встречает свою убитую жену - это Гея приняла её образ и внушает Кратосу, дабы он продолжал битву, а заодно и "проапгрейдила" Гнев Титанов.

Последний раз редактировалось So1idus; 25.04.2010 в 15:24.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 19:15   #1225
Игрок
 
Аватар для megion
 
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: МО сква
Сообщений: 830
Репутация: 283 [+/-]
По сколько проходится каждая часть. И сколько осталось до конца, если я сейчас в 1ой части 3 сирен убил в пустыне?
__________________
PS3,PSP, Steam: Megion4 PSN: Magusch
megion вне форума  
Отправить сообщение для megion с помощью ICQ Отправить сообщение для megion с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 19:18   #1226
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от megion Посмотреть сообщение
По сколько проходится каждая часть.
В первый раз первая часть около 8-9 , вторая 12-13.
Цитата:
Сообщение от megion Посмотреть сообщение
И сколько осталось до конца, если я сейчас в 1ой части 3 сирен убил в пустыне?
Ровно половина.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 19:46   #1227
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от megion Посмотреть сообщение
И сколько осталось до конца, если я сейчас в 1ой части 3 сирен убил в пустыне?
2/3.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Ровно половина.
Половина игры это где-то после испытания Атласа.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 19:47   #1228
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Я вот убил сестру судьбы.Сколько осталось до конца?По скорей за GoW III сесть хочу.
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 19:49   #1229
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Я вот убил сестру судьбы.Сколько осталось до конца?По скорей за GoW III сесть хочу.
А какую ты убил? Всего их три, две выступают дуэтом. Если ты убил уже Клото (в Ткальном зале), то осталась только финальная битва с Зевсом.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 19:55   #1230
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
So1idus убил ту,которая отправляет тебя в воспоминания.Где ещё Кратос с Аресом дерётся.Там на огромном мече идёт сражение.
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 19:57   #1231
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
убил ту,которая отправляет тебя в воспоминания.Где ещё Кратос с Аресом дерётся.Там на огромном мече идёт сражение.
Тогда тебе осталось дойти до 3 сестры Клото и останется
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
финальная битва с Зевсом.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 19:59   #1232
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
убил ту,которая отправляет тебя в воспоминания.Где ещё Кратос с Аресом дерётся.Там на огромном мече идёт сражение.
Это Атропос. Дальше будет дуэт, затем испытание (7 поочерёдных схваток с самыми крутыми монстрами в игре), Клото и Зевс. Думаю минут 40 на всё.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 20:28   #1233
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Извините, я бы хотел задать сюжетный вопрос:
Скрытый текст:
Сегодня друг купил GoW: C и GoW 3.
А я все никак не врублюсь, сам Крастос по происхождению смертный? Если так, то почему его в 3'ей части Геракл братом называет?
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 20:42   #1234
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
А я все никак не врублюсь, сам Крастос по происхождению смертный? Если так, то почему его в 3'ей части Геракл братом называет?
Кратос полубог изначально, т.к. отцом является Зевс. Соответственно Геркулес его брат. А на вопрос смертный - да, т.к. рождён земной женщиной.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 20:54   #1235
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Тогда почему он хочет убить Зевса?
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 20:56   #1236
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Тогда почему он хочет убить Зевса?
Потому что Зевс когда-то убил Кратоса.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2010, 18:38   #1237
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Почитал тут давнее интервью и недопонял один момент, а именно:
Цитата:
Сообщение от San4eZ_91 Посмотреть сообщение
Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar.
Зачем было тогда вообще вводить опцию "Additional Bonus Content for God of War II" в главное меню диска, если редиректа не происходит?
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2010, 18:49   #1238
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Зачем было тогда вообще вводить опцию "Additional Bonus Content for God of War II" в главное меню диска, если редиректа не происходит?
Они могли забыть про это, либо недоделать.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2010, 19:13   #1239
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Прошу не пинать за вопрос, но насколько сливают по графике первые игры третьей? Жду когда Коллекшен появится на Озоне, буду брать, т.к. очень понравилась третья часть. И по геймплею как? Все жалуются, что в третьей часте нет никаких изменений, все по формуле предыдущих. Думаю, плеваться не буду, на ТыТрубе смотрела кусочки 1-2 частей, но вроде на пс3 текстурки подправят.
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2010, 22:06   #1240
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
И по геймплею как? Все жалуются, что в третьей часте нет никаких изменений, все по формуле предыдущих.
Базовые основы механики остались без каких-либо изменений. Что касается сравнений с третьей частью, то в сиквеле динамика происходящего на экране зачастую хлещет через край, оставляя триквел далеко за бортом.
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
но насколько сливают по графике первые игры третьей?
Скажем так, играя в Collection на внешний вид смотришь в последнюю очередь.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования