Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.01.2006, 12:26   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
God of War

Год выпуска: 2005
Жанр: Hack and slash/Action-adventure
Разработчик: SCE Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформы: PlayStation 2


Описание:
Скрытый текст:
God of War – это динамичный экшн, замешанный на греческой мифологии. Вы – Кратос, искуснейший солдат армии бога войны Ареса, ступивший на путь противостояния бывшему хозяину. Единственный способ победить Ареса - найти ящик Пандоры, сокрытый на острове, полном изощрённых ловушек и загадок. По ходу игры Вам встретятся величайшие из мифологических существ древней Греции: Медузы, Циклопы, Минотавры, Гарпии и многие другие. Оригинальная магическая система позволит Вам использовать божественные силы и способности поверженных монстров (парализуйте врагов, используя голову Медузы, «приветствуйте» неприятелей молниями).


Сюжет:
Скрытый текст:
Темные времена Древней Греции… Никто и ничто не может остановить бога войны Ареса, вознамерившегося уничтожить великие Афины. Даже хранительница города богиня Афина-Паллада, дочь самого громовержца Зевса, не в силах нарушить запрет отца — богам запрещено воевать друг с другом. Кратос, могучий сын Спарты, бывший военачальник, — лишь он в силах остановить разрушение. Отдавший свою жизнь Аресу в обмен на победу над варварами, он превратился в ослепленного яростью беспощадного раба, который именем своего хозяина стирает с лица Земли города и народы. Пора сбросить оковы, обрести свободу и восстановить мир, совершив невозможное — убив бессмертного бога…


Особенности:
Скрытый текст:

• Кратос вооружен двумя мечами Хаоса, прикованными цепями к рукам героя. Длинный и опасный путь ожидает спартанца. Его цель — Ящик Пандоры, вселяющий ужас даже в богов. Лишь с его помощью отважный смертный сможет освободиться от вечного рабства — победить Ареса и спасти Афины от неминуемой гибели.

• Комбинированные движения, приемы и удары никогда прежде не были такими жестокими и безудержно яростными. Любая атака Кратоса может вылиться в кровавую реку, бурный поток которой иссякнет лишь тогда, когда будут повержены все враги до единого. Чем эффектнее и продолжительнее «комбо», чем больше врагов уничтожено в ходе одной атаки, тем больше игрок получает очков, которые можно потратить на приобретение новых суперударов, повышение скорости движения и силы удара любого оружия, найденного в ходе игры — от мечей Хаоса до трезубца Посейдона. Мастерство Кратоса будет расти с каждой атакой. Но будьте осторожны: пропустив хотя бы один удар противника, вы потеряете все заработанные в ходе долгой атаки очки.

• В путешествиях Кратос встретит Медузу Горгону, Циклопов, Минотавра, Гарпий, Титанов и других мифических созданий и монстров. Вас ждет Эгейское море, Афины, Царство мертвых, Пустыня потерянных душ, Олимп и другие места и персонажи, знакомые по мифам Древней Греции. Игроку предстоит карабкаться по горным утесам, плыть по рекам, взбираться по отвесным стенам, сражаться с тысячами врагов и решать различные головоломки.

• В ходе игры Кратос выучит десятки магических заклинаний — с их помощью в критические минуты воин сможет призывать на помощь самого Зевса, поражать врагов электрическими разрядами и обращать монстров в камень видом отрубленной головы Медузы Горгоны.

• В игру включены секретные дополнения, которые будут доступны лишь после завершения путешествия на повышенных уровнях сложности. Режимы God Mode и Challenge Mode сделают игровой процесс еще более кровавым и увлекательным — а выполнив все задания, игроки также смогут увидеть, как создавались виртуальные миры Древней Греции, модели главного героя Кратоса, его противников и ужасных чудовищ, а также смогут побывать на игровых этапах, которые не вошли в основную сюжетную линию.

• Графическое ядро игры, созданное студией SCE Santa Monica, оптимизировано для широкоформатных экранов высокой четкости и обеспечивает высочайшее качество изображения и визуальных эффектов



Скриншоты|Видео


Последний раз редактировалось Tony M.; 09.09.2009 в 22:40.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 21:50   #421
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Honby Посмотреть сообщение
Шедеврального в игре ничего невижу.
Ты в первую часть хотя бы играл (уж молчу про сиквел)? IGN титулами "Лучшая PS2-игра" просто так не разбрасывается. И если ты не видишь как минимум шедевриальный арт-дирекшн, то о чём можно говорить? А музыка, а размеренный и разнообразный геймплей, а простая боёвка, от которой получаешь только удовольствие, в отличие от DMC, где чтоб играть научиться и получать удовольствие, нужно просидеть часов 100, если не больше.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 13:54   #422
Юзер
 
Аватар для Mtaba
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: планета Железяка
Сообщений: 495
Репутация: 93 [+/-]
какую тактику передвижения камня применить чтобы при поисках второго ожерелья Геры не наткнуца на штыри снизу? это в ущелье ил игорах каких-то, архитектора... не успеваю передвинуть прямоуг. камень до конца, чтоб прыгнуть вверх на уступ - штыри выскакивают
Mtaba вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 14:01   #423
Юзер
 
Аватар для TrollRUS
 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 431
Репутация: 157 [+/-]
Mtaba, передвигайте камень пинками, с первой попытки не обещаю, но это и есть та тактика, которую вы спрашиваете
__________________
"Моя подпись"
TrollRUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 14:40   #424
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mtaba Посмотреть сообщение
какую тактику передвижения камня применить чтобы при поисках второго ожерелья Геры не наткнуца на штыри снизу? это в ущелье ил игорах каких-то, архитектора... не успеваю передвинуть прямоуг. камень до конца, чтоб прыгнуть вверх на уступ - штыри выскакивают
Я проверял - даже если просто камень везти без пинков, времени достаточно, чтобы подогнать его под уступ. Главное не мешкать.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 21:33   #425
Юзер
 
Аватар для Jedik
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49 [+/-]
So1idus, Ни фига подобного. И на джое гонял, и на клаве (и если что, я на эмуле играл) - времени по-любасу не хватает. Может, от сложности зависит?
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях"

"I am not a human..."(c)
Jedik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 22:10   #426
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jedik Посмотреть сообщение
И на джое гонял, и на клаве (и если что, я на эмуле играл) - времени по-любасу не хватает.
Эмули такие, да. Времени даётся ровно 30 секунд (засекал лично), этого достаточно, чтобы подвинуть блок без пинков на PS2 и на PS3 (часто сам так делаю). Когда я иду на скорость, то передвигаю блок пинками и забираю амулет ещё до того, как ловушка срабатывает.

Цитата:
Сообщение от Jedik Посмотреть сообщение
Может, от сложности зависит?
Сложность влияет только на урон и AI врагов. Это уже глюки эмулятора (неправильно рассчитывается внутриигровое время).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 20:34   #427
Игрок
 
Аватар для Rud@rb
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: серый город
Сообщений: 664
Репутация: 241 [+/-]
За неимением консолей современного поколения и каким-то паталогическим неумением пройти один эпизод во второй части игры решил приобресть и поиграть в первый God of War. Прошел примерно за недельку, с перерывами играл. Игра понравилась, в принципе как многими было уже подмечено, и тут полностью соглашусь, вторая часть является этакой квинтессенцией первой, все тоже, только в два раза больше и эпичней, если первая часть и уступает второй то немного. Так же отличные локации, хорошая боёвка, отличный саундтрек, лихой гейплей, ну боссов вот маловато, ну да эт ничего. Единственная штука, что меня по настоящему раздражала, так это платформенные элементы, все эти прыжки, хождения по узким досточками прочее, ну как то, не моё это и все. Некоторое вроде так просто сделать, а некоторое так надолго тормозит... Хотя может без этого и не так интересно бы было... Ну и конечно особенности пиратской версии с практически полностью вырезанными бонусными роликами, а их было бы интересно посмотреть. Лицензиями у нас не торгуют увы... Какие-то игры бы хотелось иметь, ан нет... И кстати неужели новую игру нельзя начать полностью прокачанным персом или это тоже особенности пиратки?
__________________
"You know. I dont think this is your thing."

Aphex Twin / Autechre / Biosphere / Solar Fields

Do You Know The way To San Jose?
Rud@rb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 21:18   #428
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rud@rb Посмотреть сообщение
И кстати неужели новую игру нельзя начать полностью прокачанным персом или это тоже особенности пиратки?
В первой части нет, можно только во второй.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 02:10   #429
Юзер
 
Аватар для Jedik
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49 [+/-]
So1idus,
Может быть, согласен. Но скорее всего, виной мой слабый проц, из-за которого игра идет в лучшем случае полные 25 ФПС. Но тем нем енее наловчился, и с надцатой попытки удалось. А есть ли какой-нибудь принцип, по которому блок движется быстрее всего?

Я слышал таку инфу, что новая игра+ имеет место, но только на той сложности, на которой уже прошел. Это правда?
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях"

"I am not a human..."(c)
Jedik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 02:18   #430
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jedik Посмотреть сообщение
А есть ли какой-нибудь принцип, по которому блок движется быстрее всего?
Нету. Ты можешь двигать его с одинаковой скоростью в любом направлении, либо передвигать пинками. Вот в GoW3 чем дольше ты двигаешь в одном направлении блок, тем быстрее он "едет".

Цитата:
Сообщение от Jedik Посмотреть сообщение
Я слышал таку инфу, что новая игра+ имеет место, но только на той сложности, на которой уже прошел. Это правда?
Нет, не правда. В первом GoW ты всегда начинаешь новую игру с самого начала. Кстати, можно выбирать скины для Кратоса - это пожалуй единственный бонус. На God-mode скины недоступны.

Последний раз редактировалось So1idus; 09.04.2010 в 02:21.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 13:10   #431
Юзер
 
Аватар для Jedik
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49 [+/-]
Ясно, спасибо. А вообще, имеет смысл юзать эти самые скины? На геймфаке читал, что они дают прибавку то к хелсам, то к мане.
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях"

"I am not a human..."(c)
Jedik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 14:22   #432
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jedik Посмотреть сообщение
А вообще, имеет смысл юзать эти самые скины?
Смысл только один - забавы ради.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 17:31   #433
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Смысл только один - забавы ради.
А это уже не в счёт и всё это пустые цифры?)
Цитата:
Chef of War
Damage Power 100%
Defense Power 100%
Magic 300%
Health 150%
Experience 100%
Bubbles
Damage Power 50%
Defense Power 100%
Magic 150%
Health 300%
Experience 100%
Tycoonius
Damage Power 200%
Defense Power 400%
Magic 100%
Health 100%
Experience 400%
Dairy Bastard
Damage Power 50%
Defense Power 100%
Magic 200%
Health 200%
Experience 200%
BONUS: Dairy Bastard has infinite magic supply.
Ares Armor
Damage Power 200%
Defense Power 25%
Magic 100%
Health 200%
Experience 200%
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 18:43   #434
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
А это уже не в счёт и всё это пустые цифры?)
А что эти цифры? Они что-нибудь дают? Да, Молочный Ублюдок может бесконечно пользоваться магией, а Тикуниус очень быстро прокачивается (+ его очень быстро убивают), но всё это чисто фан. Я играл всеми скинами, но ни один из них не приносит столько удовольствия, сколько обычный Кратос на God-mode.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 22:18   #435
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А что эти цифры? Они что-нибудь дают?
Именно это я и хотел узнать, т.к. смысл тогда писать про увеличеннный Damage или Defense, когда это ничего не даёт в итоге? Я просто сам не пробовал, поэтому и решил переспросить.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 22:26   #436
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Именно это я и хотел узнать, т.к. смысл тогда писать про увеличеннный Damage или Defense, когда это ничего не даёт в итоге? Я просто сам не пробовал, поэтому и решил переспросить.
Да, скины меняют геймплей, но и баланс рушат. Тот же Тикуниус умирает с одного удара Гидры на Спартанце, но с ним ты очень быстро получаешь все апгрейды (где-то к испытанию Аида уже всё прокачано).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 15:45   #437
Юзер
 
Аватар для G1Gant
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 116
Репутация: 19 [+/-]
В храме Пандоры (что на горбе хроноса) есть зал где надо добыть 2 щита(там в комнате еще дверь вращающаяся). Первый находится в подвале (туда еще на веревке надо спуститься), а где второй?
G1Gant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 16:01   #438
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от G1Gant Посмотреть сообщение
а где второй?
Первый щит (синего цвета) забрал, поднимайся на верёвке обратно наверх. Иди в проход правее ямы - там 3 Горгоны-ассассины и пара лучников. В центре этого зала кнопка - двигай блок, который найдешь неподалёку, в эту комнату. Блок поставь к дверному проёму и пни в сторону кнопки - сам же быстро перекатом вставай подле двери - как только блок заедет на кнопку, дверь закроется и ты окажешься на другой стороне. Там тебя ждёт отряд проклятых легионеров. Залезай на лестницу и по балкам пребирайся ко второму (оранжевому) щиту.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2010, 00:23   #439
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Первый щит (синего цвета) забрал, поднимайся на верёвке обратно наверх. Иди в проход правее ямы - там 3 Горгоны-ассассины и пара лучников. В центре этого зала кнопка - двигай блок, который найдешь неподалёку, в эту комнату. Блок поставь к дверному проёму и пни в сторону кнопки - сам же быстро перекатом вставай подле двери - как только блок заедет на кнопку, дверь закроется и ты окажешься на другой стороне. Там тебя ждёт отряд проклятых легионеров. Залезай на лестницу и по балкам пребирайся ко второму (оранжевому) щиту.
Хых ) во дела ,сам токо вчера проходил этот момент. Добавлю ,что жми R1 с мечами Хаоса в сторону двери дабы успеть юркнуть
Сам тоже тупил пока видео на тубе не посмотрел =(
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2010, 15:09   #440
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Добавлю ,что жми R1 с мечами Хаоса в сторону двери дабы успеть юркнуть
Обычного переката правым стиком хватит, если встать перед дверью и пнуть блок. R1 открывается на 2 уровне клинков, а если я их вообще не качаю?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования