|
|
#1 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
BioShock 2 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Проблемы по игре обсуждаются здесь ![]()
Снова в Восторге Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты. Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага. В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима. Одиночная игра
Многопользовательский режим
Системные требования: Скрытый текст: Дополнительно: Скрытый текст: Для клана "Action SquaD"
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan Последний раз редактировалось Mr.Dan; 24.06.2010 в 16:37. |
||
|
|
|
|
|
#161 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Систему взлома очень сильно упростили сплайсеров дофига+появился один какойто большой трудно убиваемый. Я вот играю и никак немогу определиться хуже Биошок 2 первой части или нет. |
||
|
|
|
|
|
#162 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449
|
Да, чувство было смешанное. Хотелось дернутся куда нить, убежать, но волна как ба-бах и ты уже в тишине такой, а вокруг мебель и вся остальное. Красиво, буду надеяться что такие моменты и дальше по игре будут.
Добавлено через 1 минуту Думаю, что не худше и не лучше. Просто на базе игры сделали еще одну историю. И все. Хочется увидеть необычную концовку.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina Последний раз редактировалось Ардифф; 09.02.2010 в 23:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#163 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
Игра вообще никак не отличается от первой части. Возрос темп, поменяли оружие, упростили систему взлома. Сюжет смутно смахивает по структуре на первую часть. По крайней мере первые два часа. Сложно сказать... но игра определенно не лучше оригинала. Ощущения почти такие-же как и от первой части, только заметно слабее, т.к. "уже было"...
Большая Сестричка появляется каждый раз, как только нафармишь всех мелких. Иногда появляется просто так. Мне почему-то казалось, что она будет одна, а их толпы, как и больших папочек. Довольно замороченно.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#164 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 569
Предупреждения: 2 |
Попробовал мульт.
Это шикарно настолько, насколько это только возможно. Сделано просто великолепно. Весь этот адам, прокачка, шмот на персонажа, оружие, способности... Голова идет кругом! А уж бои в мульте это что-то...
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
|
|
|
|
|
#165 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 438
|
а , что с оптимизацией у игры и системки совпадают или выше надо ?
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
|
|
|
|
#166 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449
|
Если первая часть шла, то эта тоже пойдет.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
|
|
|
|
#167 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,184
Репутация: 472
|
Кук, движок практически прежний - Unreal Engine3. Ориентируйся на его требования. (Gears of war, Mirrors edge, Bioshock). Если не напортачили с оптимизацией некоторых новых примочек, то ,имхо, производительность сильно не изменится.
Собственно вопрос поигравшим: Большой папочка в действии медлительнее, чем гг из первой части?
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
|
|
|
|
#168 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
Нет. Единственное отличие - когда он прыгает, то звук от приземления напоминает нам, что папочка весит прилично.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#169 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431
|
Как мне подсказали в консольном разделе
Цитата:
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
|
|
|
|
#170 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.04.2009
Адрес: Duckburg
Сообщений: 713
Репутация: 259
|
Начал пару часов назад и с трудом смог оторваться, если бы не надо было на учебе проиграл бы всю ночь. Начало очень захватывает, теперь главное что бы у разработчиков хватило "запала" до конца.
З.Ы. Если кто то уже знает хватило им или нет, то я вас прошу - не говорите мне ничего! Хочу сам восхититься или (чем черт не шутит) разочароваться. З.З.Ы. Вступительный ролик шикарный.
__________________
Nobody gets out of dis ya pit alive!!! |
||
|
|
|
|
|
#171 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 939
Репутация: 356
|
Эх, сегодня не получилось поиграть (провайдер объявил мне бойкот), но завтра всё будет по другому. Хотел спросить насчёт мультиплеера - это ведь надо регистрироваться в live? Я вроде уже регистрировался, но всё же ничего что игра "пиратия" не будет ругаться?
Скорей бы уже поиграть и друзья вновь начнут над мной стибаться, видите ли они не поняли первую часть...ну как обычно, что человек не понимает, то надо сжечь на костре.
__________________
Молчание, блеск, долг и честь |
||
|
|
|
|
|
#173 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 64
Репутация: 204
|
Поиграв десять минут в Bioshock 2, я не мог никак привыкнуть к управлению. Но уже через тридцать минут игры, думал, что не тут-то было. Получился удачный шутер, которого я действительно ждал, графика почти не изменилась, но саундтрек великолепный. Что касается геймплея, то он стал чуть другим. На первых минутах было неудобно играть за Большого Папочку, но потом приспособился. Особенно обрадывало то, что теперь при взламывании нет этих нудных "головоломок" с трубами, которые просто хотелось игнорировать.
Теперь осталось пройти его на одном дыхании. Думаю будет все интереснее, насыщеннее и снова интереснее.
__________________
Вы ничего никому не должны...а уж тем более , не должны верить © Так и живем © Amicus certus in re incerte cernitur Ничтожен тот, кто нуждается в негодяях http://www.youtube.com/user/Quazar453 |
||
|
|
|
|
|
#174 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45
Предупреждения: 400 |
Очень сильно понравилось, такое ощущение что и не было 3 годов перерыва между частями, оптимизация хорошая) моя машина выдает приличные фпс, я счастлив, т.к. после того что я не поиграл в Масс Эффект 2 это лично глаток свежего воздуха, можно хоть забыть дурные мысли, что эта чертова машина с мотором пенька 4 еще на что то способна)
|
||
|
|
|
|
|
#175 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 163
Репутация: 14
|
Судя по восторженным отзывам рад, что игрушка удалась. Жаль русская версия выйдет ой как не скоро.
Кто-нибудь может подтвердить возможность апгрейда брони главного героя и что он к середине игры держит гораздо больше повреждений? Последний раз редактировалось kris1983; 10.02.2010 в 09:37. |
||
|
|
|
|
|
#176 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 438
|
мужики я всё понимаю - просто такие игры как ; МоfН айрборн , GоfW и Wееlмаm идут у меня просто на "ура" - но вот Dark vоid имея тот же движок показал такие зубы . вот от сюда вопрос и всплыл. если чесно сама игра мне по барабану , мне стиль нравится (обажаю 30е годы ) ( что странно на вывеску 59 год мало похоже - но это типо отдельная история) - так ,что новый вопрос? - сам стиль не загубивши ? всё в таком же ретро ?
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
|
|
|
|
#179 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
А вот жителей что-то прибавилось, как я посмотрю. Какой-то мужик из видео непохожий на мутанта, какая-то новая тётка с |
||
|
|
|
|
|
#180 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
мне кто нибуть может объяснить 3 вещи мультиплеера?
1)Как менять оружие?а то я 1 ур и постоянно хожу с 1 револьвером, а поменять никак не могу.хотя в "конфигураций" у меня ещё и дробан есть. 2)у всех мультиплеер подлагивает? 3)после завершение игры на одной карте ,я перехожу в лобби и там могу сидеть до бесконечности,хотя в нём сидят теже игроки с которыми я играл.-эт можно как нибуть исправить? |
||
|
|
|
|
|
|