|
|
#1 | ||
|
Ошалевший подрывник
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction ![]() Жанр: Action Платформа: PC , Xbox360 Дата выхода: 30 Апреля 2010 г Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Руссобит-М Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Краткое описание Ты в бегах. За тобой безжалостно охотится правительство, которому ты когда-то служил. Ключ к твоему выживанию – импровизация и адаптация. Удовольствие, которые ты получишь от этой игры, соткано из элементов серии Splinter Cell и новой особенности: полное взаимодействие с окружающей средой. Splinter Cell Conviction заставит адреналин бурлить в твоей крови без остановки: погони, рукопашный бой и интенсивные перестрелки составляют основу игры. Чтобы выжить, тебе придется установить контакты с подпольем, которое поможет тебе получить высокотехнологичные устройства и всегда оставаться на шаг впереди своих преследователей – ведь тебе необходимо раскрыть заговор тех, кто желает твоей смерти. Особенности игры: Экшен нового поколения. С помощью новейших систем "Последняя известная позиция" и "Обозначить и уничтожить" сражения с противниками перейдут на совершенно новый уровень. Киноэффект. Уникальный сюжет и не менее уникальный стиль его подачи игроку надолго задержит вас за игрой. Мир Фишера - это мир, в котором никому нельзя доверять, а для свершения правосудия приходится преступать закон. Уникальные визуальные эффекты. Совершенно новый игровой движок позволит насладиться приятной графикой в бесшовном мире, где экраны загрузки остались в далеком прошлом. Все это в полной мере позволит вам насладиться уникальной историей Сэма Фишера. Убойный мультиплеер. Совершенно новые мультиплеерные режимы привнесут в игру еще больше драйва. Также вы вспомните историю, которая предшествовала основному сюжету игры, и получите уникальную возможность взять под контроль специального агента русской разведки. Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст:
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию [#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто. ╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║= ╩╝╚═║║╚╝║ Последний раз редактировалось Dirge; 02.05.2010 в 18:22. |
||
|
|
|
|
|
#1161 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Вот по крайней мере таково моё видение игры... точнее конкретно этой части. |
||
|
|
|
|
|
#1162 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 569
Предупреждения: 2 |
Как он может сделать это не привлекая внимания без "глаз" и прибамбасов? Ему только и осталось так лезть, напролом, и иногда используя стелс. Ну, можно ещё заметить, что ему как-то глубоко пофигу на жизнь, он таки потерял практически всё.
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
|
|
|
|
|
#1163 | ||
|
Ошалевший подрывник
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687
|
В Splinter Cell: Conviction будет «кооператив»
Цитата:
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию [#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто. ╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║= ╩╝╚═║║╚╝║ |
||
|
|
|
|
|
#1164 | ||
|
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,888
Репутация: 1111
|
УРАА!!!!!!!!!
Я надеюсь в кооперативе нам вновь дадут поуправлять теми двумя агентами из Chaos Theory и чтоб сюжет кооператива пересекался с сюжетом одиночной игры. Типа они вновь помогают Сэму (А может и наоборот, ловят его). |
||
|
|
|
|
|
#1165 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.05.2007
Сообщений: 103
Репутация: 34
|
да, там был супер кооператив, определенные действия можно было только в команде совершать... жаль только кампания была короткая
|
||
|
|
|
|
|
#1166 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1167 | ||
|
Drunken face
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1 |
Frееze,
Вот вот. Меня например вообще в селс-экшенах раздарает/раздражало что обязательно нужно прятаться, а если заметят то всё - можно загружать чек поинт, т.к. обязательно ГГ завалят. А новый SC как раз развивает жанр стелс и выводит его на новую высоту.(правдо пафосная праза,а?%) ) |
||
|
|
|
|
|
#1168 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.04.2007
Сообщений: 172
Репутация: 20
|
Цитата:
с проблемой этой согласен. помимо удобства, это привнесет в игру разнообразие. то есть можно как и прежде пройти уровень и остаться незамеченным, а можно и пострелять немного. |
||
|
|
|
|
|
#1169 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1170 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832
|
Цитата:
Далее викпедия решает. Ткни мне там пальцем где было написано "никого не убивать и тыркаться на корточках в кромешной темноте", тогда я заткнусь. В игре появилось куча новых фишек связаных конкретно с экшеном, вот поэтому большинство роликов нам и показывает резню с применением этих самых новых фишек, заместо того чтобы демонстрировать старое ползание на цыпочках. Впринципе из того что я видел я сумел понять что использовать все эти новые экшн примочки на каждом углу не обязательно, можно наверняка и втихую пройти. Ну и наконец сколько бы ты там не плевался и не восхвалял старые игры серии, но да, переубивать всех врагов на уровне это тоже стелс, при условии что процесс происходит скрытно и не поднимая тревоги. Факт есть факт. |
||
|
|
|
|
|
#1171 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
Цитата:
Вспомним некоторые миссии из "CT". Миссия на корабле - вырезали всех, корабль идёт без экипажа. Очень правдоподобно получается - прям Бермудский треугольник. Или же в банке, где нужно было украть кое-чего - наутро приходят работники, а банк доверху набит трупами. Крутанский стелс же! После такой "стелс-миссии" ни у кого вопросов не возникнет, а что случилось и кто виноват. Нет.
|
||
|
|
|
|
|
#1172 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832
|
Papa Bear, А зачем ты мне щас расказываекшь про то что было бы если бы мы в старых играх делали бы так, а не так? Я итак прекрасно понимаю, но старые игры были заточены именно под то что мы там делали.
Я тебе уже который пост пытаюсь вразумить одну простую истину: если тебе не нравится такой стелс, то это вовсе не значит что он не стелс. Неужели так трудно это просто принять? Стреляешь из обычного пистолета - экшен, надень на пистолет глушитель - уже стелс.(просьба к последнему предложению не приставать, это утрировано и просто ради юмора). |
||
|
|
|
|
|
#1173 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.11.2009
Адрес: Wild West
Сообщений: 22
Репутация: -55
Предупреждения: 400 |
Papa Bear,
Frееze, да не ссорьтесь вы, ответ как всегда посредине, стелс-экшн отличается от просто-экшена не только возможностью бесшумно красться и прятать трупы в стелс-экшенах ГГ очень уязвим в прямом смысле, тоесть умирает (как это и подобает нормальному человеку) с пары выстрелов, так что я искренне надеюсь на то что в Conviction не дадут возможность вломиться в комнату где будут например три человека охраны и положить их всех при этом уцелев, такое врятли возможно без последствий уж один то точно вовремя среагирует и пустит пулю куда надо. Хотя я видел как Сэм глядя в дверную щель через зеркальце помечает цели врывается и делает то чего я так опасаюсь, если разработчики не одумались (или же это только показательный первый уровень) то это уже никакой не Splinter Cell а что-то шутерное от 3-го лица с элементами стелса, я думаю так, если убить нескольких людей (один или два (за счёт внезапности атаки) не в счёт) проще, чем прокрасться мимо них это никакой не стелс. Врятли геймеры будут прятать ГГ в темноте, когда куда проще подняться и ликвидировать их всех. Похожее наблюдалось в Hitman отчего вся соль тамошних пряток и всех этих элегантных убийств растаяла, а зачем ведь можно выпрямиться взять два любимых ствола и пойти ложить врагов пачками. Вообщем балланс должен соответствовать жанру, чего я например при просмотре первой миссии Conviction не увидел, а увидел я что-то до боли напоминающее консольный The Born Conspiracy. Особенно стиль драк с использованием окружения точь в точь.... |
||
|
|
|
|
|
#1174 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832
|
Это уже решать самому геймеру, как и что пройти. Я вот например при возможности буду. Вобщем всё это действительно спорно, но тем не менее. По большому счету, если так подумать, то глобально новое дополнение смещающее баланс в сторону экшена, это система "mark and execute". Именно она позволяет быстро убивать нескольких врагов сразу. А всё остальное, и то как Сэм дерётся в рукопашной или спрыгивает с трубы на врага, вобщем всё это было только в более упрощёной форме. Ведь и в пред частях можно было свернуть шею с трубы, убрать гада ножом. И так же как и сейчас можно было прижаться к углу и стрелять из-за угла по всему живому. Но мы же так не делали? Вернее кто хотел стелса ползал на кортах, а кому хотелось временами разбавить всё это, доставал пушки(вспоминаю как мне нравился дробовик подствольный))). Думаю и с ковникшон будет тоже самое. Хотя не стану спорить с тем что тем кто выберет путь экшена, будет легче.
|
||
|
|
|
|
|
#1175 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
Новые подробности Splinter Cell Сonviction Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#1176 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Ой, как на Хрущёва похож. :'DDD
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|