Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2006, 23:18   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.

Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX
Решение проблем с игрой только в этой теме.
Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов.
Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.
Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.
Особенности игры
Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!
Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!
Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.
Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!
Прошу не флудить.
Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду.
Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft.
извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю..
Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме.
FAQ:
Скрытый текст:
Q: Как в игре делить войска?
A: Нужно зажать кнопку Shift и перенести войска на пустую клетку.
Q: Есть ли Starforce на локализованной версии от 1С\Нивал?
A: Нет,но игра не идёт без диска.
Q: Как отличить лицензионных Героев от пиратских?
A: Оригинальный диск Heroes of Might and Magic V отличает синяя полукруглая кайма справа + наличие логотипов Nival Interactive и Ubisoft + цитаты из журналов на лицевой стороне коробки.

Оценки в прессе:

Heroes of Might and Magic V Yahoo! Games 3.5/5
Heroes of Might and Magic V PALGN AU 8.5/10
Heroes of Might and Magic V Games Xtreme 9/10
Heroes of Might and Magic V ActionTrip 85/100
Heroes of Might and Magic V GameSpot 8.2/10
Heroes of Might and Magic V IGN 7.8/10
Heroes of Might and Magic V RewiredMind 8/10
Heroes of Might and Magic V Gamespy 3.5/5
Heroes of Might and Magic V Games Radar 8/10
FAQ по готовящимся обновлениям игры:
Q: Если дата выхода первого патча пока не афишируется, нельзя ли узнать его приблизительный размер?
A: Размер русского патча ~ 39mb
Q: Ой, а нельzя ли пораньше генератор? А то ведь все карты пройдём — и что тогда?
A: Не стоит переживать насчет карт: Как я уже писал, мы постараемся выпустить редактор в течение ближайших двух месяцев - а когда он выйдет, карт в Интернете появится предостаточно.
Хороший генератор вещь трудоемкая, поэтому чтобы его сделать нужно время. Пока наш приоритет это редактор.
Q: Будет ли улучшена информативность интерфеса, а именно сколько ресурсов не хватает до апргейда - треннировки войск, возможность почитать таки чтоза бафы/антибафы наложены на существо
A: Мы работаем в этом направлении :-)
Q: 1.Будет ли добавлена "кукла" героя?
2.Будет ли возможность выйти/загрузить игру в режиме боя?
3.Будет ли добавлена возможность просматривать "королевство"?
4.Будут ли в игре мега-монстры, типа Лазурных драконов, сказочных драконов и т.д.
5.Можно ли будет просматривать специализацию героя во время создания сценария? А то синонимы не совсем точно указывают специальные умения героев.
6.Будут ли добавлены сборные артефакты и плащ короля нечисти и доспехи проклятого в часности ?
Заранее спасибо за ответы
A: 1. Кукла - Врядли. А в чем ее функциональная польза?
2. Возможность выйти/загрузить игру в режиме боя будет добавлена в ближайшем будущем
3. Скорее всего будет
4. Пока не планируется, хотя, в принципе, может быть
5. Подумаем над этим
6. Сборные вообще наверное будут. А какие конкретно пока говорить рано
Q: Будет ли дорабатыватся/менятся интерфейс до более дружеского:
Добавляться кнопки (например, ждать -- в бою, спать -- на карте)
А: Дорабатываться в интерфейсе будут конкретные вещи, которые вызывают много нареканий. Также в перспективе добавятся некоторые новые интерфейсы.
Кнопка Wait будет.
Зачем героев спать укладывать - это же не Тамагочи :-) Отключите напоминание об оставшихся очках хода, поставьте Героя в сторонку и все.
Q: А будет в патче зал героев(вроде это так называется) как в предыдуших частях?
A: В смысле "Hall of Fame "или "Зал Славы"? - в принципе, планируется добавить
Q: Будут ли в ближайшее время (имеется ввиду пара недель) новые карты, а то старые практически все уже пройдены на самом сложном уровне?
Боюсь если новые карты появлятся не будут интерес к игре пропадет задолго до августа, когда вы собираетель выпустить редактор карт.
A: Новые карты будут уже во втором патче, то есть, довольно скоро.
Про редактор я, кстати, говорил, не то, что он выйдет именно в августе, а то, что мы постараемся выпустить его до августа, то есть июнь-июль

Патч 1.1 (38.2mb)
Ссылка №1: Патч 1.1
Cсылка №2: Патч 1.1
Исправление в патче 1.1
Патч 1.2 (36.8mb)
скачать
Исправления в патче 1.2
Патч 1.3 (34mb)
Скачать
Патч 1.4
Скачать

"Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V!
События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Особенности игры:

  • В официальном дополнении представлена совершенно новая раса гномов, героических воинов и адептов рунической магии, проживающих в самых недоступных и высокогорных регионах Асхана.
  • 15 новых миссий, новые герои, усовершенствованные ролики между миссиями и новая кампания, которая обеспечит вам полное погружение в драматические события Heroes of Might and Magic V.
  • Официальное дополнение включает в себя массу новых заклинаний и умений, 10 многопользовательских карт, новые строения, артефакты и нейтральные существа, предоставляя игрокам возможность разрабатывать новые тактики и совершенствовать игровой опыт как в многопользовательской, так и в одиночной игре.

Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру.

Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления

Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com.

Поддерживаемые видеокарты:
NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 02:17.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 20:02   #841
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
Темные эльфы могут видить элементы - это раз. С каждым ударом по врагу с противоположным элементом ему будет наноситься дополнительный урон, после удара элемент врага смениться, но, если вы опять ударите его противоположным ему элементов, дополнительный урон будет больше. Так можно накручивать комбо цепочки с просто нереальным уроном.
Странно, почему-то я не вижу элементы противников, только своих существ.
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
У каждой расы есть определенный процент выпадания того или иного навыка или умения. Например у людей с 15% вероятностью (эт самый большой процент, осчтальные навыки исчесляются в цифрах процентов в пять) выпадает защита и лидерство, а у демонов логистика и деструктивная магия.
Совсем про другое говорили
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 20:44   #842
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Странно, почему-то я не вижу элементы противников, только своих существ.
Нужна перка Элементал Вижн (или как-то так) и постройка в специальная городе.
Цитата:
Совсем про другое говорили
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 21:40   #843
Новичок
 
Аватар для GTAfan
 
Регистрация: 05.02.2006
Сообщений: 34
Репутация: 3 [+/-]
Помню на игроманиях выкладывали сценарии для 3 и 4 Героев, а будут ли сценарии 5эх выкладывать и как их делать если нет встроенного редактора в игре
__________________
M@X
GTAfan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 21:55   #844
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GTAfan
Помню на игроманиях выкладывали сценарии для 3 и 4 Героев, а будут ли сценарии 5эх выкладывать и как их делать если нет встроенного редактора в игре
Как редактор карт выйдет , все начнут клепать карты , и Игромания не исключение
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 23:03   #845
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
Нужна перка Элементал Вижн (или как-то так) и постройка в специальная городе.
Да это я косячнул - там противники были из воздуха и значок на белом фоне не видно было.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 12:48   #846
Новичок
 
Аватар для No pasaran
 
Регистрация: 26.05.2006
Адрес: Белокаменная
Сообщений: 87
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nameless
Как редактор карт выйдет , все начнут клепать карты , и Игромания не исключение
Так вроде уже вышел, иль нет?


Есть какая нить информация, когда выйдет аддон...?
__________________
Не все то пиво, что желтое и пенится
....................................

"На свете осталось так мало порядочных женщин, которым не опостылела собственная добродетель"
No pasaran вне форума  
Отправить сообщение для No pasaran с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 13:23   #847
Новичок
 
Аватар для NAPOLEON
 
Регистрация: 06.06.2006
Адрес: Белоруссия, Пинск
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
Темные эльфы могут видить элементы - это раз. С каждым ударом по врагу с противоположным элементом ему будет наноситься дополнительный урон, после удара элемент врага смениться, но, если вы опять ударите его противоположным ему элементов, дополнительный урон будет больше. Так можно накручивать комбо цепочки с просто нереальным уроном.
ё моё я в этой фигне неособо разобрался как-то... ну вот допустим бьют какие нибудь юниты, там ещё выскакивает +38 урона воздухом например.... если это те цепочки, то урон несерьёзный, и как сделать урон посущественнее?
NAPOLEON вне форума  
Отправить сообщение для NAPOLEON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 13:26   #848
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от No pasaran
Так вроде уже вышел, иль нет?
Не канечно , он выйдет следующим патчем , где то в конце июля....
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 14:08   #849
Новичок
 
Аватар для >)|Yuras|<)
 
Регистрация: 20.05.2006
Адрес: То тут,то там
Сообщений: 38
Репутация: 8 [+/-]
Игруха сутёвая,вот только немного огорчает что персы научились искусству чревовещания и когда говорят-то совсем рта не раскрывают.А когда выпустят редактор карт?
__________________
Чтобы жить проще - не надо усложнять.
>)|Yuras|<) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 14:26   #850
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NAPOLEON
ё моё я в этой фигне неособо разобрался как-то... ну вот допустим бьют какие нибудь юниты, там ещё выскакивает +38 урона воздухом например.... если это те цепочки, то урон несерьёзный, и как сделать урон посущественнее?
У них после этого элемент сменится. Опять бей противоположным урон будет еще больше. Продолжай так пока действительно офигенные прибавки к урону не пойдут.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 15:58   #851
Юзер
 
Аватар для Esoteric
 
Регистрация: 29.06.2005
Сообщений: 107
Репутация: 128 [+/-]
Цитата:
Игруха сутёвая,вот только немного огорчает что персы научились искусству чревовещания и когда говорят-то совсем рта не раскрывают.
В некоторых роликах персы даже губами шевелят, но в большинстве рты закрыты...
Esoteric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 17:18   #852
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Не канечно , он выйдет следующим патчем , где то в конце июля....
Не в следующем, а в третьем. Правда третий патч как раз и будет в конце июля.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 00:52   #853
Новичок
 
Аватар для lsdman
 
Регистрация: 21.06.2006
Сообщений: 46
Репутация: 5 [+/-]
Спасибо за Колесо Умений! Я даже и не знал, что в 5х героях столько всевозможных перков... Всегда как-то по старинке ( как в 3х ) качал основные скиллы типа атаки, защиты по максимуму, не подозревая, что есть миллион вариантов.. Еще раз спасибо
И еще, есть пара вопросов!
1) у латников есть такая фича как "защита союзников". Как это чудо работает, не понимаю.
2) надзор вообще нормальная штука или нет? я вроде механизм понял, но испытать еще не доводилось.
3) возвращаясь к колесу умений. Там для каждой гильдии есть типа супер-скилл в центре. Его можно получить только с афтефактом, который дает +1 к навыку?
4) глупый вопрос, но читерит ли комп с ресурсами? Не понимаю, откуда у него столько денег.. ( все проверено, шахты, доп. города учтены, если есть, конечно )
И еще. ( только закончил партию за людей ) Аксель 30-го уровня ( тот, кто как раз на палах спец. ), с неплохими артефактами ( но не супер ), с прокаченными боевыми навыками дает просто дикие бонусы коннице... В начале игры 5 рыцарей с разбега гасили на 1300 где-то, что сильно помогало при раскачке. А уже к концу, когда у меня было 70 палов ( не сильно много, но денег и так же в обрез!! ) это было нечто... Как только они добирались до рядов противника начиналось мясо. Так что я не знаю, кто там людей винит в слабости... Жесткий минус правда - дикие цены на перетренировку войск.
lsdman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 00:59   #854
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Да простят меня модераторы данного раздела за этот пост ...
Сегодня приобрёл Героев ( с 1 по 3 ( полное издание ) ) , так вот о последних двух частях после нескольких часов игры в эти шедевральные игры и вспоминать не хочецц0 ...
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 01:31   #855
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
) у латников есть такая фича как "защита союзников". Как это чудо работает, не понимаю.
Работает это чудо отлично. Все существа, стоящие с латником на соседних клетках получают на 50% меньше урона от стрелковых атак.
Цитата:
2) надзор вообще нормальная штука или нет? я вроде механизм понял, но испытать еще не доводилось.
Теоритически штука очень хорошая, но в бою, как правило, куда выгоднее скастовать какую-нибудь молитву или благословение наложить...
Цитата:
возвращаясь к колесу умений. Там для каждой гильдии есть типа супер-скилл в центре. Его можно получить только с афтефактом, который дает +1 к навыку?
Почему же? Как правило на картах полно разнообразных хижин ведьм и прочей бурды, так что главное получить нужные навыки на начальном уровне, раскачать их уже не так трудно. В компании супер-навык получается довольно легко, да и в скирмише думаю получить его тоже можно (хотя я не получал).
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 14:55   #856
Юзер
 
Аватар для Iron Eye
 
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 267
Репутация: 84 [+/-]
кстати, где найти "слезу асхи" в последней миссии 1-ой кампании?:АГРОМАНИЯ:
Iron Eye вне форума  
Отправить сообщение для Iron Eye с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 15:02   #857
Юзер
 
Аватар для Obie
 
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: rabbit hole
Сообщений: 263
Репутация: 110 [+/-]
Iron Eye
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=552
расположение 3-х обелисков
__________________
Ehhh... what's up, doc? (c)
97% ночей без протекания! (с)
Oh, gravity, thou art a heatless bitch. (c)
Obie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 16:32   #858
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
А что лучше для Тёмной магии прокачать: проклятую землю или навороты на заклинания(повелители боли, разума, проклятий)?
И как вообще набирается мана(макс. кол-во)? А то сколько играю одни и те же навыки качаю(без чародейства) и то 30, то 50, то 80 маны.
Цитата:
Правда третий патч как раз и будет в конце июля.
Где-то читал, что патчи будут "кумулятивными"(не ставиьтся друг на друга). Редактор карт, думаю, будет не маленький. Так это патч может весить до 100-200 метров?
Цитата:
Жесткий минус правда - дикие цены на перетренировку войск.
А у меня они почему-то не перетренируются. Там или желтая, или красная, или пустая(чёрная без рисунка) картинка под солдатиком. Жёлтая понятно - максимум, чёрная - наверной глюк, красная пишет, что или нет здания или герой не умеет.
Цитата:
У них после этого элемент сменится. Опять бей противоположным урон будет еще больше. Продолжай так пока действительно офигенные прибавки к урону не пойдут.
А если ударить не тем элементом, а потом продолжить, то цепь прервётся и придётся начинать сначала? И у меня почему-то перестало показывать из какого элемента состоят мои существа(вражьи видно).
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 18:12   #859
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Iron Eye

Копай под флагом внизу замка, захваченного тобой в самом начале. Зачем по обелискам ходить, я один нашел и до меня сразу дошло где "Слеза" лежит.
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 18:19   #860
Новичок
 
Аватар для lsdman
 
Регистрация: 21.06.2006
Сообщений: 46
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OXOTHUK
А у меня они почему-то не перетренируются. Там или желтая, или красная, или пустая(чёрная без рисунка) картинка под солдатиком. Жёлтая понятно - максимум, чёрная - наверной глюк, красная пишет, что или нет здания или герой не умеет.
Смотри, чтобы у тебя был скилл, позволяющий перетренировку ( какой-то уровень из контрударов ) и денег достаточно. Сразу строй зал героев, чтобы снизить стоимость переподготовки. К примеру, переподготовка 98 ополченцев в лучники стоит где-то около 8700, а соответственно апгрейд до арбалетчиков еще где-то 2000. Так что я обычно только ополченцев переподготавливаю, т.к. на более крутые юниты денег нету обычно. Кстати, иногда в таверне можно прочитать "Знаешь, почему замок так трудно осадить? Дык перетренируй 100 лучников в 100 паладинов" я долго смеялся.


[
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
Почему же? Как правило на картах полно разнообразных хижин ведьм и прочей бурды, так что главное получить нужные навыки на начальном уровне, раскачать их уже не так трудно. В компании супер-навык получается довольно легко, да и в скирмише думаю получить его тоже можно (хотя я не получал).
Ну я в основном-то в скирмишь рублюсь, поэтому и спрашиваю. Надо будет попробовать по этому колесу прокачаться, думаю, на уровне 30м можно получить.
lsdman вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования