Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 17:12   #5761
Юзер
 
Регистрация: 11.07.2006
Сообщений: 317
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 2
Freemanlai
Но в данном случае игры оказались одинаковыми
Серый Пёс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 17:25   #5762
Новичок
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Цитирую другого человека:

Цитата:
У меня все наоборот, обливион очень понравился(откинем тупых НПЦ), а это... не мое это. Оригинальные квесты? Взять ту же виртуальную реальность. Бетезда решила не изобретать велосипед, а взяла квест из обливиона. Там было примерно то же самое, в квесте при гильдии магов, когда один маг изучал свои сны, что-то начудил там, и надо было помочь ему выбраться.
Вот только в обливионе их было гораздо больше, хотя и тут, без сомнения, попадаются оригинальные.
y@n_d вне форума  
Отправить сообщение для y@n_d с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 17:37   #5763
Юзер
 
Аватар для Gvin
 
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Далёкая радуга
Сообщений: 365
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Включи вид от третьего лица и попрыгай в
прыжке покрутись. И персонаж дебильно бегает
нормально бегает

Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Septim
даже на немощных машинах

Я играю чуть ли не на минимуме.
а я на компе с конфигом 3ггц Geforce 6600 1гб ОЗУ играю на максимуме


Вообще фолаут продолжает меня удивлять своей проработаностью. Исследовав уже всё что можно я наткнулся на радиоантену и включил её. появилось новое радио, по которому с помехами просили помочь. говорили что их сын болен итд. я отыскал откуда ведётся радиопередача, а там одни скелеты. забавно очень. Ни в одной игре не было таких оригинальных мест
__________________
Собираю свою группу чтобы играть Иисус рок, Господь metal, Христос кор, Черный Metal, Цветной Metal, Шансонкор, Татарский Джаз, Негритянский Панк, Кир кор, Поп кор(н), Блатной эмо кор
Gvin вне форума  
Отправить сообщение для Gvin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 18:18   #5764
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Gvin Посмотреть сообщение
нормально бегает
дебильно. имхо.
Цитата:
Сообщение от Gvin Посмотреть сообщение
а я на компе с конфигом 3ггц Geforce 6600 1гб ОЗУ играю на максимуме
Я не спорю, это у меня что то.
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 18:32   #5765
Юзер
 
Аватар для Gvin
 
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Далёкая радуга
Сообщений: 365
Репутация: 66 [+/-]
Ктонибудь знает можно ли по ходу игры вернутся в 101 убежище или оно закрылось с концами?


о убежищах
Скрытый текст:
Убежище 87 - Эксперименты с вирусом, для создания супермутантов. Предположительно была авария, попадание вируса в систему вентиляции и массовая "супермутация".
Убежище 92 - Испытание воздействия белого шума с зашифрованными приказами. По условиям эксперимента белый шум должен был микшироваться в звукозаписи студии, тем самым сильно ограничивая количество подопытных. Смотритель самовольно поставил белый шум на воспроизведение через систему оповещения всего убежища. Оказалось, что при постоянном воздействии белый шум быстро лишал человека разума.
Убежище 101 - убежище, которое не должно было открыться и впоследствии стать эталоном. Дестабилизирующим фактором, вероятно, стала неожиданная смерть доктора в убещище и то, что смотритель рискнул взять на должность человека снаружи с ребёнком. Даже странно, что дверь убежища изначально не запечатали навечно...
Убежище 106 - Психотропный газ в вентиляции. Цели и использованные средства неизвестны, но газ оказался сильнейшим галлюциногеном, отправляющим человека прямо на свидание с собственным подсознанием.
Убежище 108 - Эксперименты по клонированию. Ещё одна авария. Народ, кто находил это письмо в убежище 108, можете процитировать? Я его умудрился не найти.
Убежище 112 - Содержание подопытных в виртуальной реальности. Смотритель изначально не предусматривался. Один хитрый садист Станислав Браун вовремя подсуетился и поставил небольшой патч, дающий ему полный контроль над происходящим в виртуальной реальности.
__________________
Собираю свою группу чтобы играть Иисус рок, Господь metal, Христос кор, Черный Metal, Цветной Metal, Шансонкор, Татарский Джаз, Негритянский Панк, Кир кор, Поп кор(н), Блатной эмо кор
Gvin вне форума  
Отправить сообщение для Gvin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 18:35   #5766
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Да, хорошо помню Убежище 108. Джек 1, Джек 2, Джек 14... я двух тогда не смог найти
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 18:35   #5767
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gvin Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Убежище 92 - Испытание воздействия белого шума с зашифрованными приказами. По условиям эксперимента белый шум должен был микшироваться в звукозаписи студии, тем самым сильно ограничивая количество подопытных. Смотритель самовольно поставил белый шум на воспроизведение через систему оповещения всего убежища. Оказалось, что при постоянном воздействии белый шум быстро лишал человека разума.
Неправильно, видимо ты пропустил записки.
Скрытый текст:
В одной из них говорится что в шум внедрялись боевые комманды.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 18:38   #5768
Юзер
 
Аватар для Gvin
 
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Далёкая радуга
Сообщений: 365
Репутация: 66 [+/-]
Inteligent
вероятно. запутался в коридорах.

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Да, хорошо помню Убежище 108
голоса их вообще убивают. и смешно и грустно
__________________
Собираю свою группу чтобы играть Иисус рок, Господь metal, Христос кор, Черный Metal, Цветной Metal, Шансонкор, Татарский Джаз, Негритянский Панк, Кир кор, Поп кор(н), Блатной эмо кор
Gvin вне форума  
Отправить сообщение для Gvin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 18:46   #5769
Юзер
 
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 219
Репутация: 44 [+/-]
Скрытый текст:
ребят вот что не-пойму ведь если играешь добрым-почему нельзя было в финаль отправить нажать кнопку супер-мутанта(им пофиг на радиацию)-никто бы не погиб всем было бы радостно и харошо
zeFir вне форума  
Отправить сообщение для zeFir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 18:49   #5770
Юзер
 
Аватар для Gvin
 
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Далёкая радуга
Сообщений: 365
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zeFir Посмотреть сообщение
ребят вот что не-пойму ведь если играешь добрым-почему нельзя было в финаль отправить нажать кнопку супер-мутанта(им пофиг на радиацию)-никто бы не погиб всем было бы радостно и харошо
ты поговори с ним. он скажет мол это твоя жизнь и это важный момент иди и сам жми. хотя согласен глупо
__________________
Собираю свою группу чтобы играть Иисус рок, Господь metal, Христос кор, Черный Metal, Цветной Metal, Шансонкор, Татарский Джаз, Негритянский Панк, Кир кор, Поп кор(н), Блатной эмо кор
Gvin вне форума  
Отправить сообщение для Gvin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 18:54   #5771
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Gvin
В 101 вернутся можно, смотри шапку в Вопросах по прохождению.

Только что просмотрел, нашёл письмо в 108.
Скрытый текст:
В нём говорится об агрессивности гери 53 к не-клонам, ещё большей агрессивности гери 54 и нехватке места в убежище из-за клонов. Записка лежит около скелета в лабораториях.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 18:59   #5772
Юзер
 
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 219
Репутация: 44 [+/-]
-реал бред,ему что трудно????
zeFir вне форума  
Отправить сообщение для zeFir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 19:35   #5773
Юзер
 
Регистрация: 16.11.2008
Адрес: Столичная пустошь
Сообщений: 121
Репутация: 28 [+/-]
Встань возле двери убежищя 101, включи радио убежищя 101 слушай там должны сказать код к двери и все.
__________________
Между светом и тьмой останься сабой!
Стран_nick вне форума  
Отправить сообщение для Стран_nick с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 19:44   #5774
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
zeFir
Скрытый текст:
Ты его спрашивал об этом? он там говорит какие-то филосовские бредни о нашем предназначении...
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 20:47   #5775
Новичок
 
Аватар для Septim
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 91
Репутация: 22 [+/-]
Наконец-таки прошел игру полностью!!!
Добавить к своему прошлому могу только одно: Bethesda МОЛОДЦЫ!!! Игра мне успела надоесть в 87 убежище, как вдуг мне вновь стало интерестно играть!!!
Скрытый текст:
Офигительная финальная драка вообще улет!! Обла с её битвой в имперском городе отдыхает!!! Конец немного взгрустнул... Испробовал все варианты концовок

Надеюсь, что игра будет признанна лучшей в этом суперском на хорошие игры году!
СУПЕР!!!
__________________
Intel Core 2 Duo (2.66, 1.33), 2 Gb RAM, ATI RADEON HD 4850 (1Gb), hd 500Gb
Septim вне форума  
Отправить сообщение для Septim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 21:25   #5776
Новичок
 
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
"В 101 вернутся можно."
А если я смотрителя убил в самом начале?
lost primarh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 21:46   #5777
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
lost primarh

Скрытый текст:
Все равно можно
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 23:08   #5778
Юзер
 
Аватар для ZuFix
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 124
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Septim Посмотреть сообщение
Надеюсь, что игра будет признанна лучшей в этом суперском на хорошие игры году!
СУПЕР!!!
Ну...М...Конечно хотелось бы что бы дали игру года фл3, но скорее всего выберут ГТА 4 или как обычно в разрез с мнение большинства какой нидь Spore...><
ZuFix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 23:40   #5779
Юзер
 
Аватар для Gvin
 
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Далёкая радуга
Сообщений: 365
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lost primarh Посмотреть сообщение
"В 101 вернутся можно."
А если я смотрителя убил в самом начале?
а разе можно было неубивать? >

Скрытый текст:
После возвращения в 101 и квеста там у меня несколько вопросов и мыслей.
Во первых Аманта ппц тиран, вроде и к тебе хорошо отностится но из убежища выгоняет можно сказать
и вопрос: если загадить фильтр воды и потом в диалоге с Амантой свалить всё на смотрителя то можно ли её где нибудь на пустошах встретить или нет?
__________________
Собираю свою группу чтобы играть Иисус рок, Господь metal, Христос кор, Черный Metal, Цветной Metal, Шансонкор, Татарский Джаз, Негритянский Панк, Кир кор, Поп кор(н), Блатной эмо кор
Gvin вне форума  
Отправить сообщение для Gvin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 00:50   #5780
Юзер
 
Аватар для NaemnikShram
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 242
Репутация: 31 [+/-]
Люди а скажите, что за голос вещает неподалёку от базы рейнджеров, что-то про солнце, ещё мужику сказал чтоб он того типа заткнул, тот побежал по переулку и взорвался... где сидит этот оратор?

Вообще игра супер, кстать кто-нибудь бывал в Республике Дейва? Ржачное местечко)))
__________________
-А что это вы идёте против течения?
-Неправильная формулировка, это течение идёт против меня. (С)
NaemnikShram вне форума  
Отправить сообщение для NaemnikShram с помощью ICQ Отправить сообщение для NaemnikShram с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования