Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.12.2006, 17:22   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Принц Персии: Пески Времени/Prince of Persia: The Sands of Time


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 2 Декабря 2003
Демоверсия: Ccылка
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 98 SE/2000/ME/XP/Vista/7
Процессор: 800 MHz Pentium III or AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: 64 MB GeForce 3 или выше, ATI® Radeon 8500 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или выше
DirectX: 9.0 или выше
Место на жестком диске: 1.5 GB
CD-ROM: 16X или выше
Управление: Мышка и клавиатура/геймпад


Об игре:

Скрытый текст:
Могущественные Пески Времени стирают грани прошлого, настоящего и будущего. Тот, кто посягнет на их владычество, призовет проклятье на свое племя, и ни богатство, ни власть не остановят неумолимого течения минут….
Молодой Принц и не догадывался о том, что песочные часы и необычный кинжал, которые он забрал из дворца поверженного Магараджи, могут превратить их владельца в бессмертного бога и дать ему власть над самим временем! Обманутый хитрым Визирем, Принц освобождает древние Пески Времени. Древнее проклятие легло на всех его приближенных….
Как уничтожить безликих демонов? Как преодолеть бесчисленные ловушки и снять заклятие? Остановить Пески Времени может лишь тот, кто выпустил их из вековых лабиринтов истории….
Особенности игры
  • Продолжение культовой игры. Теперь, благодаря колоссальной работе лучших программистов и художников, сиквел Prince of Persia совершает переворот в области компьютерных игр, устанавливая новые игровые стандарты во всех аспектах: физике, освещении, анимации и т.п.
  • Принц возвращается! Акробатика, бросающая вызов законам гравитации, жесточайшие бои и умение подчинять себе время - он выполнит свое предназначение!
  • Теперь вы можете уничтожить прошлое, предвидеть будущее, и остановить настоящее! Вы - повелитель времени!
  • Древняя Персия, мифическая и смертельная, с ошеломляющими ландшафтами и королевствами - раскрой загадки мира, который еще никто никогда не исследовал


Принц Персии: Схватка с судьбой/Prince of Persia Warrior Within


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC
Дата выхода: 2 Декабря 2004
Демоверсия: 1, 2
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows® 98SE/2000/XP/Vista/7
Процессор: Pentium® III 1 GHz or AMD Athlon 1 GHz
RAM: 256 MB
Видеокарта: DirectX 9 совместимая
Звуковая карта: DirectX 8 совместимая
DirectX : 9.0c
CD-ROM: 16X CD-ROM или 4X DVD-ROM
Место на жестком диске: 2 GB

Об игре:
Скрытый текст:
История игры начинается через несколько лет после окончания событий первой части. «Вернувшись в родной Вавилон, Принц обнаруживает, что за ним охотится сверхъестественное создание Dahaka – перевоплощение самой Судьбы, жаждущее лишь одного: скорейшей смерти того, кто его потревожил. Принц позабыл, что во время спасения дворца султана, ему ненароком удалось прорвать единое Полотно Времени, вызвав тем самым в наш мир пришествие ужасного демона…
Наш герой решается на самый отчаянный шаг – путешествие в прошлое. Нужно предотвратить появление Песков Времени, чтобы восстановить прежний баланс сил…»
Принц повзрослел, превратившись в мрачного хладнокровного убийцу: со временем он отточил свои боевые навыки до совершенства, но и его сердце стало таким же холодным, как дыхание Dahaka. Графически проект так же безупречен, как и оригинал. Добавилось множество красочных спецэффектов, передающих динамику игры во всей красе.
«Принц» стал намного жестче и сложней – готовы ли вы бросить вызов самой Судьбе и выйти из схватки победителем?

Особенности игры
  • Старый герой в новой реинкарнации – он повзрослел, и стал хладнокровным убийцей, а не молоденьким искателем приключений;
  • Добавилась возможность управляться с двумя видами оружия одновременно;
  • Улучшена физика игры – движения героя станут еще более зрелищными, чем раньше;
  • Умопомрачительная графика оригинальной игры стала еще более красочной;
  • Ну и, конечно же, новые виды монстров, оружия и гигантские локации – все это разнообразие ждет вас.

Принц Персии: Два Трона/Prince of Persia The Two Thrones


Скрытый текст:


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 1 Декабря 2005
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 2000/XP/Vista/7
Процессор: 1000 MHz Pentium III, AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: NVIDIA GeForce 3 или выше, ATI Radeon 7500 или выше
Звуковая карта: DirectX 8.0 совместимая
DirectX: 9.0c
Место на жестком диске: минимум 1 GB

Об игре:
Скрытый текст:
Вобрав в себя лучшее из предыдущих игр серии, "Принц Персии: Два Трона" совмещает их с качественно новыми элементами геймплея. Второй игровой персонаж - Темный Принц, проработанная боевая система, атмосфера древнего Вавилона, гонки и бои на колесницах, подземелья с множеством смертельных ловушек. "Принц Персии" в очередной раз поднимает планку качества action-игр.
Вернувшись в Вавилон с императрицей Каилиной, Принц обнаруживает, что его царство разорено войной. Позднее он узнает, что Каилина пала жертвой заговора. Смерть императрицы высвобождает Пески Времени, угрожающие исчезновением всему, что дорого наследнику престола. Выброшенный на улицу и всеми преследуемый герой осознает, что им постепенно овладевает дух Темного Принца, порожденный Песками Времени. В борьбе с самим собой - своим демоническим двойником - Принцу придется отстоять свое право быть правителем Вавилона.

Особенности игры:
  • Играйте за двух разных персонажей, каждый из которых обладает различными умениями и владеет индивидуальным оружием. В вашем распоряжении множество уникальных приемов ближнего боя для уничтожения несметных полчищ противника. Также вы сможете схватить и задушить врага издалека, используя Daggertail, или поразить его одним единственным ударом, незаметно подкравшись и напав со спины.
  • Используйте окружающую обстановку в свою пользу. Сражайтесь с недругами на опасных крышах, пробирайтесь по кривым запутанным улочкам, устраивайте в темных переходах засады. Обладая властью над Песками Времени, вы сможете сражаться с врагами, замедляя и перематывая время назад. Кроме того, вы получите и новые возможности, даруемые Песками Времени.
  • Драматичный сюжет, полный неожиданных поворотов, будет держать вас в напряжении до самой развязки. Покажите, на что вы способны, в этом приключении, полном адреналина, страсти и шокирующих открытий.
  • Игра представляет собой уникальную смесь жанров и мастерски объединяет в себе стремительные поединки и оригинальные головоломки.


Принц Персии/Prince of Persia (2008)


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Mac
Дата выхода: 12 декабря 2008
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Pentium D 2.6 GHz или AMD Athlon 64 X2 3800+
RAM: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта
DirectX: 9.0 или 10.0
DVD-ROM: dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура и мышка/джойстик
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series

Об игре:
Скрытый текст:
Легендарный Принц Персии вернулся! В новом обличии, с невероятными возможностями и историей. Теперь ему придется выступить посредником, палачом и судьей в споре двух великих Богов: Ормадза, бога Света и Аримана, бога Тьмы. Но Принц не один в этом глобальном противостоянии - вместе с ним Элика - хитрая, ловкая и очень красивая воительница со своей судьбой и историей. Вместе нашим героям придется распутать клубок божественных интриг и остановить проклятие, которое ниспослал на Землю ужасный Ариман.

По сравнению с предыдущей трилогией изменилось все: от графического стиля до боевой системы. Неизменной осталась лишь ускользающая и мистическая атмосфера Древнего Востока - та самая, которой дышат все игры величественной серии "Принц Персии". Это уже не сказка... Это новый принц. И новая легенда.

[center]Особенности игры: [/CENTER
  • Удивительная по красоте прорисовка персонажей. Такое ощущение, что Принца раскрасили акварелью поверх полигонов.
  • Уникальная игровая физика. Впервые в истории подобных игр вы не мучаетесь, а наслаждаетесь акробатикой.
  • Инновационный боевой режим. Драка с противником напоминает высокохудожественный танец с саблями.
  • Отличающийся действительно высоким интеллектом AI-напарник.
  • Завораживающие своей красотой пейзажи Древней Персии.

Принц Персии: Забытые Пески/Prince of Persia: The Forgotten Sands


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS
Дата релиза для PC: 11 июня 2010
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista/Windows 7
Процессор: 2.6 GHz Dual-core Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+
Оперативная память: 1 GB Windows XP/ 2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 Мб; совместимая с DirectX 9.0c; Shader Model 3.0 или выше,
Место на жестком диске: 8 GB,
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c,
Интернет: Постоянное подключение

Об игре:
Скрытый текст:
Много песка утекло со времени нашего первого знакомства с Принцем Персии, и вот он вернулся. На этот раз он расскажет нам историю о давно забытом прошлом, почти утерянном в круговороте времени. После получения невероятной силы - возможности управлять Песками Времени - Принц отправился в королевство своего брата Малика, но там встретил лишь смерть и разрушение. Чтобы спасти королевство брата, Принц снова вступает в схватку...

В «Prince of Persia: The Forgotten Sands» разработчики реализовали новую боевую модель, благодаря которой в сражении смогут участвовать до пятидесяти врагов. Для того чтобы справится с таким количеством противников, герою придется использовать увороты, прыжки, акробатические трюки и самое главное - Принц получит возможность управлять различными аспектами природы: стихиями воды, земли, ветра и огня. Так, во время самых ожесточенных схваток Вы сможете использовать силу земли для защиты или с помощью силы ветра создать мощное торнадо, которое раскидает всех врагов по разным углам зала. Некоторые способности можно даже комбинировать между собой.


Коллекционные Издания:
Скрытый текст:
Принц Персии: Коллекционное издание 3в1

Содержимое:
  • 2 DVD с играми "Принц Персии: Пески Времени", "Принц Персии: Схватка с Судьбой", "Принц Персии: Два Трона"
  • Уникальная футболка

Принц Персии


Содержимое:
DVD-диск с игрой.
  • Игра "Принц Персии: Пески времени" на 2 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Схватка с судьбой" на 3 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Два трона" на 3 CD-дисках.
  • Красочный артбук, в котором запечатлены все наиболее впечатляющие моменты приключений легендарного принца.
  • Красочный постер формата А1.

Принц Персии: Забытые Пески



Содержимое:
  • DVD-диск с игрой.
  • Руководство пользователя.
  • Бонус диск с уникальным контентом.
  • Набор стерео открыток.
  • Уникальные коллекционные песочные часы, выполненные в стилистике игры.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.06.2023 в 23:54. Причина: Большой апдейт
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 12:59   #1261
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Mr. Sinister
Ну там было логичное обьяснение тому что никто так круто не скачет! Ведь джедаи были уничтожены 30 лет назад, Бен был стар, а Вейдер полуробот. Люк был только учеником и много ещё не умел! Там как раз более или менее всё логично!
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 13:27   #1262
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Frееze
а почему бы тут так не объяснить? Принц был молод, многое умел. В дальнейшем он это подзабыл. А то, что он не сильно изменился на вид можно списать на сохранность мужика - на вид, как огурчик, но внутри уже не тот резвый малый.
Ну да черт с ней, с акробатикой. Там еще можно что-то придумать. А вот новую историю без песков времени организовать - другое дело.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 14:31   #1263
Новичок
 
Аватар для OVERload
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Мне больше понравилась Схватка с Судьбой,
потому что за исключением несоответствующей тематике игры рок музыке
там всё сделано преотлично. (кстати кто не заметил - в Двух Тронах, когда у вас ещё нет кинжала времени, умершие враги не только остаются лежать в неестественных позах, так их и расчленить там нельзя, не то сто во второй части).

Добавлено через 22 минуты
Цитата:
Сообщение от Т0ХАль Посмотреть сообщение
Игра просто шик блеск эталон вобщем нет слов.
Не могу проити только братьев в 3 части(неуспеваю убить)
Юби рулят
Сначала дожидаешся, пока парнь с топором ударит и воткнёт своё оружие в землю, потом подскакиваешь к нему и бъёшь, пока не высветится Speeed Kill, жмёшь кнопку быстрого убийства, дальше наверное понял? Потом делаешь то же самое во второй раз и всё шито крыто.

Последний раз редактировалось OVERload; 26.03.2008 в 14:54. Причина: Добавлено сообщение
OVERload вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 16:44   #1264
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Кстати, меня очень удивило, что при рейтинге Mature, The Two Thrones ничего противоестественного не содержат. Ни обилия крови, ни крепких выражений... зачем же разработчикам потребовалось в последний момент вырезать расчлененку, если рейтинга это не изменило? Не понятно.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 16:52   #1265
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
зачем же разработчикам потребовалось в последний момент вырезать расчлененку, если рейтинга это не изменило? Не понятно
Идиоты потому что. У меня до сих пор остались ролики где в финальной версии игры отлетают головы.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 17:01   #1266
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Идиоты потому что. У меня до сих пор остались ролики где в финальной версии игры отлетают головы.
Да, я тоже их видел. Уже стоял рейтинг, уже все было. Они вырезали расчлененку, а рейтинг снизить уже не успели, видимо. Это просто тупость. Рейтинг огромный, а игра детская.
В Sands of Time вообще даже был секс (пускай завуалированный )
Но при всех своих недостатках, мне понравилась The Two Thrones. Хорошая игра, достойно завершающая трилогию.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 17:08   #1267
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Но при всех своих недостатках, мне понравилась The Two Thrones. Хорошая игра, достойно завершающая трилогию.
Да согласен, мне она тоже понравилась, но могло быть получше.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 17:15   #1268
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Идиоты потому что. У меня до сих пор остались ролики где в финальной версии игры отлетают головы.
Наверное, испугались наездов со стороны правозащитников, которые в последнее время придираются даже к проектам, на которых висит бирка Adults Only, а не только Mature...
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
но могло быть получше.
Я уже не раз говорил - если бы разработчики не стали косо смотреть в сторону восходившей тогда консольной звезды по имени God of War, то игра вышла бы на порядок лучше...
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 17:33   #1269
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alchiemist Посмотреть сообщение
Я уже не раз говорил - если бы разработчики не стали косо смотреть в сторону восходившей тогда консольной звезды по имени God of War, то игра вышла бы на порядок лучше...
Я в God of War не играл и не знаю о чём ты! Если о идеи с цепью, то мне она понравилась.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 17:36   #1270
Юзер
 
Аватар для Kend
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Да не помню я уже
Сообщений: 171
Репутация: 39 [+/-]
Иногда даже темным принцем интереснее играть, чем обычным.
__________________
Все в этой жизни имеет свойство заканчиваться!
Нужно жить настоящим, думать о будущем, а прошлое просто вспоминать!
Kend вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 17:50   #1271
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kend Посмотреть сообщение
Иногда даже темным принцем интереснее играть, чем обычным.
Спасибо, Капитан Очевидность. Я приму это к сведению, ога.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Я в God of War не играл и не знаю о чём ты! Если о идеи с цепью, то мне она понравилась.
Не только о цепи и спидкилле - разработчики слишком торопились выкинуть игру на рынок, в результате полностью не доработали заимствованные фишки, и забросили многие собственные наработки и достижения предыдущих частей - чего стоит графика, которая хуже, чем во 2 части...
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 20:07   #1272
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
чего стоит графика, которая хуже, чем во 2 части..
Что то я не заметил чтобы графика была хуже. Единственное, чем действительно вторая часть лучше третей, так это разными комбо ударами.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 20:13   #1273
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ESPionage Посмотреть сообщение
Единственное, чем действительно вторая часть лучше третей, так это разными комбо ударами.
Вообще-то все комбо удары (а именно боевая система Free-Form-Fighting) перешли из второй части в третью с минимальными изменениями.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 20:36   #1274
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Я в God of War не играл и не знаю о чём ты!
А ведь God of War и God of War 2 лучше Принцев. Кроме первого. В графике, в сюжете, в стилизации, в комбо - ударах, в интерактивных роликах и в такой вещи, как брутальности и суровости.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 20:44   #1275
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Блин сравнили Год оф вар и Принца,в Боге войны вся игра сплошная фантастика все эти выкрутасы и прочая нечисть,в принце же разрабы как мне кажется пытались не убегать далеко от реальности,да некоторые комбо завораживают,но смотрится более реально чтоли,в принце конечно тоже есть фантастика в лице Дахаки и Визиря,но хоть бейте хоть колите эти игры похожи разве что одним названием Слешер.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 20:54   #1276
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
в Боге войны вся игра сплошная фантастика все эти выкрутасы и прочая нечисть,в принце же разрабы как мне кажется пытались не убегать далеко от реальности
Да уж, совсем недалеко от реальности-бег по стенам, выкрутасы со временем, песчанные зомби. Да, очень реально.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 20:58   #1277
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
в Боге войны вся игра сплошная фантастика
Не фантастика, а мифология!!!
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
в принце же разрабы как мне кажется пытались не убегать далеко от реальности
См. пост #1279
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 21:00   #1278
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
В графике, в сюжете, в стилизации, в комбо - ударах, в интерактивных роликах и в такой вещи, как брутальности и суровости.
На счет графики не знаю, я не видел принца на приставках. Комбо, как правильно заметили выше, красивые, но некоторые совсем уж нереальные, в то время как акробатика принца смотрится естественно. Интерактивные ролики - это на любителя, лично мне они не нравятся - предпочитаю просто смотреть красивое сюжетное видео. Брутальность и суровость - "настоящей" игре про принца (какой была Sands of Time) они не нужны; во второй части разрабы попытались угнаться за God of War, но это не очень у них получилось. Поэтому если сравнивать с WW, то да, God of War лучше. А вот с SoT лучше вообще не сравнивать.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 21:28   #1279
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Liqu1d
Ну сори да заехал немного),соглашусь обе игры фантастика и мифология,но как ни крути в принце движения выглядят пореальнее в нём нету таких прелестей как поднимание целого здания тупо руками,умертвления огромных колосов),всё проще паркур и ещё раз паркур, и вообще обе игры по своему красивы и индивидуальны с этим не поспориш,но общего мало ИМХО.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 21:39   #1280
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Horus Посмотреть сообщение
А вот с SoT лучше вообще не сравнивать.
Хорус, прочитай мой пост. Я сказал "кроме первой"
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
но общего мало ИМХО.
Да, общего мало. Тоже ИМХО.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
в нём нету таких прелестей как поднимание целого здания тупо руками,умертвления огромных колосов
Зато выглядит, выглядит как!!!
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования