|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794
|
![]() Жанр: RPG Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006 Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006 Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006 Разработчик: Piranha Bytes Издатель: JoWood Productions Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа). Официальный сайт: http://www.gothic3.com Русскоязычные сайты: Myrtana.ru, Gothicworld.ru
В теме рекомендуется писать впечатления от игры с установленным последним патчем! Пара советов тем кто еще не играл и только собирается: Скрытый текст:
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
Последний раз редактировалось Irina; 02.06.2008 в 00:53. |
||
|
|
|
|
|
#2301 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.03.2006
Адрес: Харьков
Сообщений: 92
Репутация: 12
|
Люблю все Готики, и нет желания разделять какую-то часть от общей серии. В компьютерные игры начинал играть с Дикурика (до этого только преферанс и шарики). Многие игры мне не подвластны (симуляторы, гонки и т.п. где много клавиш - возможно возраст сказывается). В основном предпочитаю РПГ (куда относится СТАЛКЕР не знаю, но играю с удовольствием). В Обливион играл два раза и оба раза не закончил - пропадает интерес к игре, чего не скажешь о Готике - и сюжет захватывает, и побочные квесты в основном разнообрвзные (в третьей их только по-моему слишком много - отвлекают от сюжета). По поводу багов: так их в любой игре можно найти огромное количество. В том же Обливионе - уперся в стену, включил бег и пошел курить, или кастанул магию - зажал клавишу и можно успеть поспать, уровни поднимутся сами собой. В Ведьмаке закончил на 45 уровне, Игни прокачал всё и в конце тот-же геноцид, как и Г3 с высоко прокачаным древним знанием. В заключение - для меня Готика самая любимая и интересная и с нетерпением буду ждать 4-ю, какая-бы она ни была. P.S. Это мои Gothic 3 - Впечатления
__________________
Какое слово ты скажешь, такое в ответ и услышишь. Гомер (VIII в.до н.э.) |
||
|
|
|
|
|
#2303 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54
|
Второй раз прошел игру и играть больше не хочу. Начиная с середины играть становится не интересно. Баланса никакого. Проходя воином(охотник,лучник,вор,мечник) в конце стал крутым магом потратив на магию 100 LP.
|
||
|
|
|
|
|
#2304 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: г Киров
Сообщений: 41
Репутация: 2
|
Цитата:
__________________
И человек убил зверя и вошёл в царство Белеара... |
||
|
|
|
|
|
#2305 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
А уж если бы в первых двух частях ролики были в картинках, то играть в такие игры вообще не стоило бы, это ведь всю атмосферу убило бы, весь сюжет испоганило. Может все таки стоит учесть что просмотр роликов занимает меньше одного процента проведенного за игрой времени, и что будь в третьей части видео ролики это не изменило бы ничего. И уж тем более отсутствие роликов в первых частях не сделало бы эти шедевры не интересными. |
||
|
|
|
|
|
#2307 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Цитата:
PS: Да и ничего хорошего в роликах первых частей я не вижу, не самое приятное дело смотреть на квадратные рожи и угловатые руки-молотки. |
||
|
|
|
|
|
#2308 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
А я о чем? Не в духе серии позволять ГГ выбрать путь Белиара, делать орков мальчиками для битья, превращать друзей в пункты набора опыта и репутации и еще сотни и тысячи деталей которые коренным образом изменили геймплей. А ролик ли в конце игры или слайд-шоу какая разница? Что это меняет?
|
||
|
|
|
|
|
#2309 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Ну это понятие относительное. Просто сделали игру понастоящему нелинейной, и причем на данный момент самой нелинейной из существующих РПГ. Нам дают возможность делать все, что захотим, и как захотим. Выбор стороны не является исключением.
|
||
|
|
|
|
|
#2310 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
Но дело в том что я считаю это ужасной ошибкой, человек который мог одеть Глаз Инноса неожиданно получает возможность стать на сторону Белиара. С моей точки зрения это является не правильным ходом. |
||
|
|
|
|
|
#2311 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Цитата:
Согласен. Готика всегда была завязана на сильной сюжетной ветке, с достаточно серьезной линейностью. Этого в третьей части и не хватает. |
||
|
|
|
|
|
#2312 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654
|
NEREWAR
куда уж неленейная! всё со всем связано! и если говорить о конце игры то ситуация несильно меняется в зависимости от выбора пути! А то что с орками стало можно дружить так это хорошо, а то в предыдуших частях непоговорить, а сразу в драку. |
||
|
|
|
|
|
#2313 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Цитата:
В Готике 3 нет мест зависящих от сюжета, иди куда хочешь. Нет квестов появляющихся после прохождения каких-то других. В общем самый настоящий - открытый мир. Прямо однопользовательски вариант многопольовательской РПГ. |
||
|
|
|
|
|
#2314 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: г. Новосибирск
Сообщений: 72
Репутация: 24
|
КРИКИ ГНЕВА!!!
Не знаю, хоть я и зовусь -<{ВеLi@R}>-, но выскажусь:
"Какой фанат выбрал концовку за Белиара? Да никакой, 95% процентов из нас наверняка выбрали концовку за Ксардаса, может быть некоторые за Инноса. Но за Белиара. Я как вспомню, идя по пустыне, случайно встретил Риордана, одного из магов воды. На меня такая радость нахлынула. А вот еще момент: Когда Гонзалез предлагал убить магов за каких-то 10000? Я ему сразу всадил кинжал в n-ное место, хоть и пришлось пожертвовать Иштаром. И только в последнюю очередь я прошел за Белиара. А убивая друзей, испытываешь такое ужасное чувство... Нет, это ужасно!!! Линейный сюжет гораздо лучше. Тем более во всех 3 концовках смысл не менятся!!!
__________________
Asus P5B; Core 2 Duo E6400 2,13 Ghz; Palit GF8600 GTS 256 Mb; Kingmax 2048 Mb. Gothic 2: Night of Raven - Rulezzzzzz! |
||
|
|
|
|
|
#2315 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
А в Иштаре он побывал. Ничего интересного. Одни рабы по городу снуют, и больше никого) |
||
|
|
|
|
|
#2316 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: г. Новосибирск
Сообщений: 72
Репутация: 24
|
Я это сделал только чтобы посмотреть, что находится в Иштаре, согласен почти ничего интересного.
И все равно - истинный фанат должен знать все концовки...
__________________
Asus P5B; Core 2 Duo E6400 2,13 Ghz; Palit GF8600 GTS 256 Mb; Kingmax 2048 Mb. Gothic 2: Night of Raven - Rulezzzzzz! |
||
|
|
|
|
|
#2317 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: где то в антарктиде
Сообщений: 11
Репутация: 6
|
Gothic 3 впечатления
Первые мои впечатления были неочень потому что у меня комп был слабый и я вышел в "лес" а там поля на но когда комп обновил и стал играть на высокой всё сразу изменилось. меня было не оторвать от компа я играл сутками пока не прошел.
__________________
....... __|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-34*HH:\ '(@=@=@=@=@) Все наступил конец интернет армии США. Права на танк у FenX'a |
||
|
|
|
|
|
#2319 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654
|
mardil
насчет иштары полностью с тобой согласен! как можно гасить магов воды - это обсурд!!! я когда увидел ватраса в клетке чуть не офигел от щастья! готика великая игра! пробуждает счастье в душе и вызывает ностальгию если встречаешь что то из предыдушей части! |
||
|
|
|
|
|
#2320 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 70
Репутация: 49
|
Чем больше играеш в готику тем больше удивляешся-такой огромный мир с такой хорошей графикой
__________________
Winners compare their achievements with their goals, while losers compare their achievements with those of other people |
||
|
|
|
|
|
|