![]() |
| ||||||
| Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Какая кампания из саги "Мицакулт", является самой лучшей? | |||
| Мне вообще эти кампании не нравятся |
|
37 | 24.50% |
| Мицакулт - Тень |
|
17 | 11.26% |
| Мицакулт - Младший Брат Ада |
|
14 | 9.27% |
| Мицакулт - Клетка |
|
16 | 10.60% |
| Мицакулт - Огненная Бездна |
|
67 | 44.37% |
| Голосовавшие: 151. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Сага - Мицакулт.
Общее: Четыре кампании на WarCraft 3, моей собственной разработки. Жду ваших отзывов и критики. _________________________________________________ КРАТКИЕ ПРЕДЫСТОРИИ КАМПАНИЙ: Краткая предыстория кампании Мицакулт – Тень: (2005г) Десять лет назад, главарь самой могущественной разбойничьей группировки Королины, Кровавый Брэнд, насобирал огромнейшую армию бандитов, и пошел войной на Орден Ледяного Огня, так как ненавидел магов обитающих там, да и вообще всех магов поголовно. Эти маги были лучшими учениками Терниса, которые так же ненавидели Брэнда и его злобного младшего брата Огримара. Была эпическая битва, где мять армий Ледяных магов, окружили отряды Брэнда, и раздавили бандитов как клопов. Огримар уже тогда научившийся владеть магией, сбежал от правосудия, а Брэнду только оставалось, что скрежетать зубами, ибо маги посадили его в тюрьму пожизненного заключения Вильнус, которая находилась в городе Тавраон. Десять долгих лет, Брэнд томился в этой тюрьме, пока случайно не сумел вскрыть магический замок клетки. Сбежав, он узнает что его младший братик стал некромантом, и, сколотив огромнейшую банду бандитов, называющуюся Культом Квазанда, готовился к новому наступлению на Орден Ледяного Огня. Разозлившись на младшего брата, за то, что тот научился пользоваться презренной магией, Брэнд отправляется в Лудлас, для того чтобы отомстить Огримару, за то, что тот сбежал во время битвы 10 лет назад. СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Тень Краткая предыстория кампании Мицакулт – Младший Брат Ада: (2003г) Прошел месяц с тех пор, как к Марку Вирнеру, явилась странная Тень, то ли из загробного мира, то ли из дышащим серой пылающего Ада. За это время Марк, ставший к этому времени Мицакултом, обучился рукопашному бою, а так же научился нескольким заклинаниям из области черной магии, благо часть его демонической силы была при нем. Вместо ногтей, у него теперь росли жуткие когти, а в глазах светилась таинственная черная сила, передавшаяся ему по наследству его отцом Квазандом, который был Высшим Демоном. Аура Смерти, жуткими кругами тьмы, распространялась от обычного человеческого тела, но Марк, научился скрывать ее, и только во время боя аура становилась видимой в материальном мире. Все ближе подходил тот день, когда Тень обещала вернутся, чтобы Мицакулт мог отомстить всем смертным, всем своим обидчикам, и всем кто встанет у него на пути. Но для того чтобы к нему вернулась вся демоническая сила, Мицакулту нужно встать на Круг Силы, созданный Тернисом для защиты Королины от орд демонов и жуткого демонического клана «Братства Ада», который давно позарился на мир Бога Ледяного Огня, Терниса. Теперь перед Мицакултом стояла цель – во что бы то ни стало, добраться до Круга Силы, обрести демоническую силу, и обратить смертный мир, в настоящую преисподнюю, сея хаос и разрушение всему живому… СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Младший Брат Ада Краткая предыстория кампании Мицакулт – Клетка: (2004г) Опустившись, сквозь вакуум огненной бездны, в пылающую Преисподнюю, Мицакулт даже не подозревал о предательстве своего же собственного брата... Тем временем, в Реннегассе, сын Дилана Миллинора, Божесственный Паладин Бенедикт Миллинор, ищет пропавшую безвести волшебницу Милинду. Он еще не знает о том что произашло в Королине, он еще не ведает о прорыве вековечного зла в этот мир... Поэтому, он несказанно удивляется, когда ему сообщают о том что горный проход, ведущий в Лудлас, завален камнями. Кто-то облядающий огромной силой, своротил горы и перекрыл выход из Реннегасса. Поиски волшебницы, заводят Бенедикта в страну орков - Маргарасс, где он повстречает Адмирала Волара, который поведает ему о смерти отца и о том что произашло, пока он находился в Реннегассе. Вместе два могучих Паладина, решают освободить Великого Бога Ледянного Огня из магической клетки, созданной Мицакултом, но для этого понадобится войско... И они решаются на мужесственный поступок - они отправляются в глубь страны орков Маргарасс, в страну где царят варварские обычаи и свирепая жестокость, для того чтобы просить вождей орков о помощи... СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Клетка Краткая предыстория кампании Мицакулт – Огненная Бездна: (2008г) Даже великий Абрандрокс, не мог предположить, что силы людских пророчеств, смогут нарушить все законы Вселенной… Дух уничтоженного Мицакулта, низринулся в огненную купель хаоса, где по идее, должен был навсегда развоплотиться. Но хаос, пойдя на поводу пророчества, выпустил из своих всепожирающих объятий Высшего демона, и к тому же наделил того своею силой. И Мицакулт воскрес Владыкой Хаоса, готовый к новым завоеваниям. Предательство Абрандрокса, многому научило, некогда слишком доверчивого к своим братьям Мицакулта. Теперь он понимал: что нахрапом, Королину не взять. Тут необходимы интриги и коварство, а так же артефакты и армия… Нежить, служащая Повелителю Тьмы Незз-Раалу, который подчинялся приказам Абрандрокса, в связи с договором заключенным Незз-Раалом с Квазандом, была потеряна для Мицакулта. Теперь мертвые являлись, ему врагами, как и брат Абрандрокс. Небольшая группа отверженных Сатаной демонов, которых новоявленный Владыка Хаоса подобрал, на «Осколках Запределья», была слишком мала для завоеваний… И тогда выбор Мицакулта пал на Маргарасс, страну, где жили воинственные дикари орки, поклоняющиеся Богу Войны Гроззу Громометателю. Врядтли они встретят Мицакулта с распростертыми объятьями, а посему, Владыке Хаоса, необходимо найти того вождя орков, который убьет их короля, вызвав тем самым гражданскую войну в орочей стране и присоединится к растущей армии младшего сына Квазанда… И этот вождь был найден, ибо ненавидел он своих собратьев так же люто как и людей, он всегда считал что орки должны быть слугами хаоса, а не Грозза. Но собратья никогда не понимали его и не одобряли его действий. Находящийся при смерти вождь Клана Вечной Битвы – Дремвор, был подходящей кандидатурой, для планов Мицакулта… СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Огненная Бездна __________________________________________________ Благодарность за поддержку: INCWADRA (помощь в многочисленных советах), VASEX (за подачу оригинальной идеи с письмами, которые находит игрок.), Kliera (за помощь в железе, за что ему большое спасибо Модельеры, модели которых я испоьзовал в ОБ: Скрытый текст: Их имена будут в титрах. Модели, которые создал я сам: Все экраны загрузки, Мицакулт, Всадник Тьмы, Алтарь Огня, Башня хаоса, Дворец Дракора, Дракорский тролль, Дремвор – Шаман Хаоса, Черные казармы, Аделл, Маг Ледянного Огня… (пока все) Остальные модели взяты из интернета... __________________________________________________ В ТИТРЫ ОБ ПОПАЛИ: 1. Самоделкин Дмитрий (за озвучку) 2. Самоделкина Елена (за озвучку) 3. Линев Владимир (за озвучку) 4. Кет (за модели) 5. VASEX (за оригинальную идею) 6. Wolverine (за модели) 7. INCWADRA (за дельные советы в личке) 8.Gotik (за модели) 9.vdvMax (за модели) 10.Tiodor (за модели) 11.WizkaZ (за модели) 12.Rvn (за модели) 13.Greenn. (за модели) 14.IceBear. (за модели) 15.SirRozhka. (за модели) 16.RUS DooM. (за модели) 17.Kliera (за железо) 18.Покровская Т.А. (за озвучку) 19.Бальназар (за поддержку) 20.GadenbIsh (за создание битвы в эпилоге) 21.pyritie (за модели) 22.WILL THE ALMIGHTY (за модели) 23.Анатолий Пепеляев [Pepel] (за озвучку) 24.Евгений Левченко [PANDA] (за озвучку) 25.bober_maniac (за предоствленную музыку, его группы Aera Obscuros) Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0 Новая версия последней части кампании, исправляет многие ошибки в Огненной Бездне. В основном это будет касаться орфографии и музыки, но не исключено что будут исправлены и другие ошибки. Выход версии 2.0 запланирован на конец июня 2008г. Эта же версия попадет на августовский диск Игромании. Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0 Список изменений: - Заменена вся русская музыка на музыку без слов из дисков Игромании. - Исправлены орфографические ошибки в прологе и 1 главе. - Исправлен баг в 6 главе, позволяющий пройти миссию Огненным големом. - Удалены ворота заставленные взрывными бочками в 1 главе. - Исправленно название и описание командиров эльфов во 2 главе. - Исправлена атака медвежьих наедздниц, теперь они стреляют стрелами, а не чакрумами. - Теперь кампания весит не 320 мегабайт, а 295 мегабайт. __________________________________________________ Мицакулт 2 - Demo (v1.5) - скачать __________________________________________________ Кратко о последней пятой части, которая так и не увидела свет: Пятая часть должна была быть за ночных эльфов и иметь название "Мицакулт - Исход", рассказывающая о молодом эльфе - рейнджере: герое Лавлеской битвы (в самом начале кампании задумывалось, что он будет тем, кто геройски отобьет Лавлеский лес от последних остатков прежних орд захвативших их нежити и поможет исцелить эти леса),покинувшим свой дом несмотря на запрет старейшин, для того чтобы помочь охваченным войной и смертью землям людей. Со времени событий огненной бездны, прошло уже не мало лет. Мицакулт и его орки хаоса с демонами, уничтожив Елизаветинскую и построив на ее месте огромную империю - затихли. Отгороженная огромными, красными и острыми как клыки, скалами эта земля была сокрыта ото всех и даже от взгляда магов. Все кто подходил к ней близко, исчезали на веки. Король Бенедикт запретил к ней приближаться, это место было проклято, а проблем и дел хватало. Бесхозные орды нежити, орудующие на землях бывшие некогда людскими, порталы в ад, из которых в мир вырывалось все больше и больше демонов. Ангелы и Архангелы пришедшие на помощь от Спасителя - не слишком уж и помогали. К тому же начала действовать Святая Инквизиция, выкорчевывая ереси и грешников, что только усугубляло ситуацию. Обе расы эльфов - ночные и высшие - тоже бросили людей на произвол судьбы. А у гномов было еще хуже. Очистить земли от скверны никак не получалось. Хорошо еще что орки - начали междоусобную войну друг с другом и атаки в спину из Мараграсса можно было не опасаться. Вот такая предыстория к последней пятой части. Дальше больше... К сожалению, концовка моей саги немного тупо вышла тем, что якобы Мицакулт стремиться в райские кущи к Спасителю. В продолжении все оказалось бы совсем не так, то есть абсолюта зла, как абсолюта добра как такового, в моем понимании нету. Все относительно. Мицакулт вынужден был так говорить, чтобы следящий за ним невидимый архангел не заподозрил бы что тот лукавит. У Спасителя свои интересы и он даже страшнее Сатаны, на самом деле. Всевышний Отец (Спаситель, Саваоф, Яхверд) в моей кампании представлен как межмировой вампир, пожирающий целые миры. Души, духов и даже богов. То что он якобы Творец - ложь. Вначале он приходит в мир, создает там культ, жертвенно позволяет себя убить (на кресте например), чем создает условия для выполнения определенных пророчеств, которые дают ему возможность свершить Второе пришествие, кое полностью бросает обреченный мир в Его власть. А архангелы, демоны и др - лишь инструменты. Чем больше люди молят о помощи, тем быстрее Он может явиться в мир. Тут даже Терниис оказался обманут. Мицакулт это понимает, и так же понимает что совладать с Ним у него не выйдет. Как и с Сатаной. Он сам того не желая оказывается меж молотом и наковальней. т.к в королину готовится Второе Пришествие, в чем Мицакулт и помогал Спасителю, взамен на то, что тот воскресил Мицакулта после смерти, вызванной предательством Абрандрокса, а так же сумел скрыть его от Взора Сатаны. Мицакулт сам невольник по сути и вся его цель - избавиться как от власти Спасителя, так и от Сатаны, ибо оба ВРАГА - гораздо могущественнее и СТРАШНЕЕ самого Мицакулта. Это была задумка на последнюю, 5 часть кампании, за Ночных эльфов, которая увы так и не увидела свет... В целях сохранения психического здоровья Мицакулта, отныне вопросы "Когда выйдет?" приравниваются к флуду. (от модератора) ПРОДОЛЖЕНИЯ НЕ БУДЕТ!
__________________
Последний раз редактировалось Мицакулт; 02.03.2026 в 12:57. |
||
|
|
|
|
|
#1021 | |||
|
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#1022 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Цитата:
Гыы,лазил по интернету, наткнулся на сию тему: http://forum.slayers.ru/showthread.php?t=2369 Обидно, всю мою историю извратил, и последнюю букофку "т" в имени упустил
__________________
Последний раз редактировалось Мицакулт; 07.06.2007 в 12:49. |
||
|
|
|
|
|
#1023 | ||
|
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
Цитата:
ладно, я понял, как ты сделал. А мне видимо придётся поставить что-нибудь из нежити... Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1024 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Цитата:
![]() А это вероятно какаято формная РПГ, где чел извратил моего главного перса... А вообще если нтерестно, то набери в любом поисковике "Мицакулт", еще три года назад, сие слово ничего не значило и поисковик ничего немог найти, а теперь поразвелось всяких Мицакултов на всяких форумах. Единственно настоящи Мицакулт - это я, тоесть Сергей Покровский
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1025 | ||
|
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
вот гады... может организовать группу здесь и начать отлавливать и обезвреживать нарушителей >
![]() Или хотя бы наставлять их на путь истинный и обсерать прелюдно на их же форумах и темах! |
||
|
|
|
|
|
#1026 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
VASEX
Да ладно, пускай живут Мне если честно глубоко пофигу...З.Ы - Кстати, мне кажется что сюжет в ОБ - будет во много раз круче всех остальных кампаний, я там такого напридумывал Что-что, а такой концовки вы явно ожидать не будете
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1027 | ||
|
Темный дворецкий
Регистрация: 12.10.2006
Адрес: Phantomhive Manor
Сообщений: 1,495
Репутация: 865
|
Мицакулт
Привет! Ну ты и заинтриговал млин! Жду нетерпением выхода Об!!! ![]() VASEX Я всегда здороваюсь с Мицакултом поскольку очень его уважаю и есть ведь за что!
__________________
Ты не терял ничего, потому что ничем не владел. Последний раз редактировалось Tuzemec; 08.06.2007 в 12:31. |
||
|
|
|
|
|
#1029 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Подземелье№6 Отдел 4
Сообщений: 45
Репутация: 5
|
Мицакулт, а мне было очень не то чтобы приятно, но я бы собой гордился, зная, что на мои компании уже заряца пираты. Значит есть на что зариЦа!
МолодЭц
__________________
Срал я подпесь...не веришь? - НЮХНИ |
||
|
|
|
|
|
#1030 | ||
|
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Мицакулт
Среди наших пиратов ты стал популярен. Сегодня зашел в магазин и увидел! "WarCraft III: Истории Мицакулт" (былбы фотик то сфотогрофировал) стоимостью 900 тг. (180 руб.) Такая коробка, оболдеть можно. Гордись, их очень быстро скупают. (наверно те кто не читает игроманию)
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму! |
||
|
|
|
|
|
#1032 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Цитата:
Цитата:
.Но как я уже говорил, гордость конечно есть, но и одновременно немного обидно, за то что мои труды впринципе неокупаются... Хотя я уже впринципе привык... всем нравятся мои стихи, все их читают, даже публиковался уже... Но вот чего-то не хватает, чтобы прославиться и сочинять уже для того чтобы обеспечивать себе на жизнь... Кстати, если всетаки будет фотик, сфоткай этот диск пожалуйста, а то уж очень позыбрить охота... Кста че там на картинке? если купите, то сфоткайте пожалуйста, я бы очень поглядеть хотел... НОВОСТИ Скрытый текст:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1033 | ||||||||||||
|
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ |
||||||||||||
|
|
|
|
|
#1034 | ||
|
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1035 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Цитата:
![]() Rincewind VASEX Спасибо, сегодня, когда приеду домой с работы, раставлю монстрюганов по карте 10 главы и приступлю к триггерам
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1036 | ||
|
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
Цитата:
Цитата:
Кстати, может бета-тестинг устроишь? Выложишь где-нибудь кампу или её часть а мы будем тестить... К осени выйдет максимально отполированная кампа, суперсбалансированная, без единой ошибки и бага... Как тебе мысль? |
||
|
|
|
|
|
#1038 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
VASEX
-WHITEdevil- Это врядтли… Просто я не хочу раскрывать свои секреты, вам неинтересно играть потом будет. И особенно мне не хочется показывать свою расу… Пусть она для вас будет не слишком известной аж до самого релиза? ведь гораздо интереснее будет поиграть за новую расу ничего о ней не зная… Единственное что я могу о ней сказать, так это то, что раса – воистину демоническая!! С подобной силой вам еще не приходилось сталкиваться! Орки Дракора могущественнее всех остальных рас, которые я когда либо видел (кроме и демонов и ангелов, правда этих рас в варике нету…) VASEX Загляни в шапку этой темы, ты теперь будешь в титрах Почему? Да потому - что твоя идея с письмами, ну когда герой убивает рыцаря и у него падает письмо от возлюбленной и.т.п, мне очень понравилась… Я ее обязательно использую, правда данная фитча, будет только в последних миссиях. НОВОСТИ! 1. Будет вставлена фитча, которую предложил VASEX, о письмах и записках, которые будут находиться наподобие артефактов… 2. Полностью отказался от блокировки карт, благо у меня теперь лицензия, и проблем со скрыванием миссий уже нету… Теперь миссии будут открываться поочередно, как это было в оригинальных кампаниях от Близов. 3. Внесены существенные изменения в баланс новой расы!!! А именно: Вместо одной Башни Хаоса которая била как по наземным, так и по воздушным юнитам, орки Дракора теперь строят две Башни Хаоса. Первая – Башня Хаоса (воздух), которая бьет только по воздушным юнитам, и Башня Хаоса (земля), которая соответственно бьет по наземным юнитам. Сделано это для того чтобы игралось немного сложнее, раса то мощнейшая, да и веселее - клепаешь и такие и такие башни, и следишь чтобы их поровну было… Короче прикольно получилось))) Так – же, я изменил добычу ресурсов, теперь раб хаоса приносит по 25 ед. золота и 20 ед. древесины. Сделано сие нововведение для того чтобы уровнять шансы игрока против компа, ибо все здания и юниты орков хаоса очень дорогие, чего стоит касный дракоша который стоит 500 золотых, то представте себе как долго придется собирать на три таких дракона… Теперь этой проблемы нет. Правда золота уходит тоннами!!! 25000-ый рудник закончился в два с половиной раза быстрее чем обычный… 4. А концовка сюжета… Блин я ТАКОЕ ПРИДУМАЛ!!! =) Для заметки. (чтоб не вопрошали, почему я так долго делаю Огненную Бездну): В кампании ТЕНЬ, в общей сумме 11 карт. В кампании МБА, в общей сумме 13 карт. В кампании КЛЕТКА, в общей сумме 12 карт. В ОБ я планирую 25 карт, из которых 14 карт уже сделано. И 110 импортированных моделей уже используется в ОБ!!! (в общей сумме, со всеми портретами) Афигеть блин...
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1040 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
-WHITEdevil-
172 мегабайта, с озвучкой и музыкой. з.ы - ты кстати так и не ответил: 1. Что нарисовано на коробке пиратского диска с кампаниями? 2. Если у тя будет с собой фотик, не мог бы ты сию коробку сфоткать пожалуйста?
__________________
Последний раз редактировалось Мицакулт; 10.06.2007 в 16:26. |
||
|
|
|
|
|
|