|
|
#201 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.03.2007
Сообщений: 29
Репутация: 14
|
Это тебе так хочется?
__________________
Лучшая отвертка-это молоток. |
||
|
|
|
|
|
#204 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.02.2007
Сообщений: 51
Репутация: 6
|
Радуйтесь, завтра выходит второй патч!
-= 1.0002 =- Сохраненные игры: Игры, сохранённые в версии 1.0001, будут работать и с версией 1.0002. Синхронизация: Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры. 1. Добавлена консольная команда 'sv_listmaps' для просмотра списка авто-смены карт. 2. Исправлены ошибки со здоровьем игроков в сетевой игре. 3. Исправлена ошибка со стоящими трупами при присоединении игрока к серверу. 4. Исправлено поведение предметов в инвентаре (для режимов "все против всех" и "команда на команду"). 5. Изменена нумерация версий игры. 6. Добавлено распознавание региона для системы авто-патча. 7. Исправлена ошибка с вылетом в некоторых локализациях при использовании цифровой клавиатуры. 8. Исправлена ошибка с вылетом при создании скриншота к сохраненной игре. 9. Добавлена поддержка дополнительных кнопок мыши (теперь им можно привязывать определенные действия в настройках управления). 10. Исправлена ошибка с вылетом на уровне "Военные склады". 11. Исправлена ошибка с рождением нейтральных персонажей возле или в зоне видимости игрока. 12. Уменьшено время реагирования системы симуляции жизни. Теперь система будет рождать новых нейтральных персонажей не так часто как предыдущих версиях. Также понижена скорость передвижения нейтральных персонажей, находящихся на уровнях, где нет игрока. А вот примерный список изменений которые будут в третьем патче: AI: Добавлена возможность для NPC обходит подвижные преграды. Добавлена функция приоритета атаки NPC, исправляет неправильную реакцию на огонь игрока. Исправлена вторая часть алгоритма поиска - если NPC теряет из вида игрока, он с ним больше не воюет. Добавлена правильная реакция NPC на выстрелы и звуки от игрока, только на коротких дистанциях. Рендер: Оптимизация под двухядерные процессоры. 10-15 процентов увеличение FPS. Геймплей: Добавлена возможность фриплея, активируется после прохождения игры. Добавлена возможность для любого персонажа переходиь на любую територию. Пофиксена слишком интенсивная вибрация травы. Теперь все монстры нормально перетаскивают тела. Физика: Исправлена физика когда можно было застрять на полу либо рядом с тонкой стеной. Исправлено исчезновение трупов. Сеть: Уменьшен трафик и лаги. Oбщее: Исправлена проблема с операционной системой Vista 64. Добавлен конвертер сейвов. Добавлена поддержка модов. Последний раз редактировалось Dammer; 08.04.2007 в 20:56. |
||
|
|
|
|
|
#206 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.12.2005
Сообщений: 223
Репутация: 39
|
Неплохо, особенно фриплэй. Люблю такое.
__________________
— Павел Константиныч, не успокаивайтесь, не давайте усыплять себя! Пока молоды, сильны, бодры, не уставайте делать добро! Счастья нет и не должно его быть, а если в жизни есть смысл и цель, то смысл этот и цель вовсе не в нашем счастье, а в чем-то более разумном и великом. А. П. Чехов "Крыжовник" |
||
|
|
|
|
|
#210 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.03.2007
Сообщений: 29
Репутация: 14
|
D@rT
официальный форум сталкера-это такой же треп как и здесь. Я очень люблю сталкер и надеюсь на новые патчи, но ваш флуд насчет патчей подзадолбал уже если честно. И пока здесь - http://www.stalker-game.com/ru/?page=patches ниче не будет, все остальное ФЛУД!
__________________
Лучшая отвертка-это молоток. |
||
|
|
|
|
|
#215 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.08.2006
Сообщений: 51
Репутация: 7
|
Цитата:
На форуме есть модераторы, связанные с GSC и патч номер 3, точнее его содержимое, подтвердили. Также было сказано, что второй патч готов, но как только разрешение издателя получат выложат. Так что уймись! |
||
|
|
|
|
|
#218 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.03.2007
Сообщений: 74
Репутация: 24
|
;Ура!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Какой счастье. Сплю и вижу как я нормально поиграю сталкер )))))))))))
|
||
|
|
|
|
|
|