Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2006, 22:18   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.

Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX
Решение проблем с игрой только в этой теме.
Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов.
Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.
Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.
Особенности игры
Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!
Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!
Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.
Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!
Прошу не флудить.
Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду.
Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft.
извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю..
Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме.
FAQ:
Скрытый текст:
Q: Как в игре делить войска?
A: Нужно зажать кнопку Shift и перенести войска на пустую клетку.
Q: Есть ли Starforce на локализованной версии от 1С\Нивал?
A: Нет,но игра не идёт без диска.
Q: Как отличить лицензионных Героев от пиратских?
A: Оригинальный диск Heroes of Might and Magic V отличает синяя полукруглая кайма справа + наличие логотипов Nival Interactive и Ubisoft + цитаты из журналов на лицевой стороне коробки.

Оценки в прессе:

Heroes of Might and Magic V Yahoo! Games 3.5/5
Heroes of Might and Magic V PALGN AU 8.5/10
Heroes of Might and Magic V Games Xtreme 9/10
Heroes of Might and Magic V ActionTrip 85/100
Heroes of Might and Magic V GameSpot 8.2/10
Heroes of Might and Magic V IGN 7.8/10
Heroes of Might and Magic V RewiredMind 8/10
Heroes of Might and Magic V Gamespy 3.5/5
Heroes of Might and Magic V Games Radar 8/10
FAQ по готовящимся обновлениям игры:
Q: Если дата выхода первого патча пока не афишируется, нельзя ли узнать его приблизительный размер?
A: Размер русского патча ~ 39mb
Q: Ой, а нельzя ли пораньше генератор? А то ведь все карты пройдём — и что тогда?
A: Не стоит переживать насчет карт: Как я уже писал, мы постараемся выпустить редактор в течение ближайших двух месяцев - а когда он выйдет, карт в Интернете появится предостаточно.
Хороший генератор вещь трудоемкая, поэтому чтобы его сделать нужно время. Пока наш приоритет это редактор.
Q: Будет ли улучшена информативность интерфеса, а именно сколько ресурсов не хватает до апргейда - треннировки войск, возможность почитать таки чтоза бафы/антибафы наложены на существо
A: Мы работаем в этом направлении :-)
Q: 1.Будет ли добавлена "кукла" героя?
2.Будет ли возможность выйти/загрузить игру в режиме боя?
3.Будет ли добавлена возможность просматривать "королевство"?
4.Будут ли в игре мега-монстры, типа Лазурных драконов, сказочных драконов и т.д.
5.Можно ли будет просматривать специализацию героя во время создания сценария? А то синонимы не совсем точно указывают специальные умения героев.
6.Будут ли добавлены сборные артефакты и плащ короля нечисти и доспехи проклятого в часности ?
Заранее спасибо за ответы
A: 1. Кукла - Врядли. А в чем ее функциональная польза?
2. Возможность выйти/загрузить игру в режиме боя будет добавлена в ближайшем будущем
3. Скорее всего будет
4. Пока не планируется, хотя, в принципе, может быть
5. Подумаем над этим
6. Сборные вообще наверное будут. А какие конкретно пока говорить рано
Q: Будет ли дорабатыватся/менятся интерфейс до более дружеского:
Добавляться кнопки (например, ждать -- в бою, спать -- на карте)
А: Дорабатываться в интерфейсе будут конкретные вещи, которые вызывают много нареканий. Также в перспективе добавятся некоторые новые интерфейсы.
Кнопка Wait будет.
Зачем героев спать укладывать - это же не Тамагочи :-) Отключите напоминание об оставшихся очках хода, поставьте Героя в сторонку и все.
Q: А будет в патче зал героев(вроде это так называется) как в предыдуших частях?
A: В смысле "Hall of Fame "или "Зал Славы"? - в принципе, планируется добавить
Q: Будут ли в ближайшее время (имеется ввиду пара недель) новые карты, а то старые практически все уже пройдены на самом сложном уровне?
Боюсь если новые карты появлятся не будут интерес к игре пропадет задолго до августа, когда вы собираетель выпустить редактор карт.
A: Новые карты будут уже во втором патче, то есть, довольно скоро.
Про редактор я, кстати, говорил, не то, что он выйдет именно в августе, а то, что мы постараемся выпустить его до августа, то есть июнь-июль

Патч 1.1 (38.2mb)
Ссылка №1: Патч 1.1
Cсылка №2: Патч 1.1
Исправление в патче 1.1
Патч 1.2 (36.8mb)
скачать
Исправления в патче 1.2
Патч 1.3 (34mb)
Скачать
Патч 1.4
Скачать

"Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V!
События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Особенности игры:

  • В официальном дополнении представлена совершенно новая раса гномов, героических воинов и адептов рунической магии, проживающих в самых недоступных и высокогорных регионах Асхана.
  • 15 новых миссий, новые герои, усовершенствованные ролики между миссиями и новая кампания, которая обеспечит вам полное погружение в драматические события Heroes of Might and Magic V.
  • Официальное дополнение включает в себя массу новых заклинаний и умений, 10 многопользовательских карт, новые строения, артефакты и нейтральные существа, предоставляя игрокам возможность разрабатывать новые тактики и совершенствовать игровой опыт как в многопользовательской, так и в одиночной игре.

Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру.

Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления

Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com.

Поддерживаемые видеокарты:
NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 01:17.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 00:50   #1421
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sir Overull Посмотреть сообщение
Нет - некромантское воскрешение - Райс Дед - после его применения отряд после боя как раз таки умирает.
неа,не умирает.Просто воскрешать надо своих (мертвых),а не всякую шваль живую.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 02:12   #1422
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
И мертвяки умирают. Эффект райс дэда один и тот же на всех юнитов игры.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 22:42   #1423
Новичок
 
Аватар для Философ
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Центральфридхоф,Вена
Сообщений: 94
Репутация: 20 [+/-]
Только что проверял. Нежить, поднятая рэйздэдом, остается после боя.
__________________
The eternity is inconceivable
Философ вне форума  
Отправить сообщение для Философ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 00:36   #1424
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Да, сейчас почитал - там после патча 1.3 стало, когда заклинания оживления ХП уменьшать стали, а я как раз некромантами с тех пор не играл. -_-
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 01:17   #1425
Новичок
 
Аватар для BlackBooger
 
Регистрация: 24.12.2006
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
А разве с самого начала (1.0) райздэд не воскрешал нежить?
BlackBooger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 01:27   #1426
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Насколько я понимаю - нет. Об этом самом воскрешение, как я смотрю, на всяких Нивальских и АГшных форумах относительно недавно заговорили, да и армии бы мертвяков, после ещё не пропатченного релиза ходили бы ого-го какие - а этого как-то не замечалось.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 11:43   #1427
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Заклинание "поднятие мертвых" поднимало нежить навсегда изначально. Потому некроманты были мощнейшей расой, особенно на высоких сложностях. А их герой Влад был вообще абсолютно свинской тварью - мало того, что у него гарантированно было поднятие, он еще и нехило увеличивал его силу. Потом, к счастью, поднятие и Влада порезали (поднятие - теми самыми -20% здоровья, Влада - снижением темпов роста силы поднятия), но все равно, на мой взгляд, некроманты остаются если не самой мощной, то самой простой расой в игре.
P.S. А сейчас Делеб рулит. Она и с самого начала не была слабой, а уж с увеличеним хитов машин (даже с учетом того, что ее огненый шар слегка порезали) так вообще кошмар на ножках...
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 12:57   #1428
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
P.S. А сейчас Делеб рулит. Она и с самого начала не была слабой, а уж с увеличеним хитов машин (даже с учетом того, что ее огненый шар слегка порезали) так вообще кошмар на ножках...
Далеб - чит . на уби.ком играю всегда рендомными героями и когда кому либо выпадает далеб в 100% случаев выигрывает именно она ...
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2006, 15:17   #1429
Новичок
 
Аватар для Философ
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Центральфридхоф,Вена
Сообщений: 94
Репутация: 20 [+/-]
Дэлеб сильна только на первых неделях. А дальше появляются и другие сильные герои с армией. Главное пережить возможный раш.
__________________
The eternity is inconceivable
Философ вне форума  
Отправить сообщение для Философ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2006, 16:24   #1430
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Философ Посмотреть сообщение
Дэлеб сильна только на первых неделях. А дальше появляются и другие сильные герои с армией. Главное пережить возможный раш.
Дело не коем случае ни в раше, а в легкости, с которой Делеб рвет на запчасти орды нейтральных монcтров, обладая лишь начальными войсками! За примерами далеко ходить не буду: в сингле (в мультиплеере считаю зазорным играть за Делеб), наняв Делеб, я зачистил от нейтральных монстров почти всю карту, не разу не заходя в замок (ограничился только наймом на первом дне + войска одного нанятого в таверне героя + выкупал всех из домиков при их захвате). Кто еще так сможет? Тем более, что нейтралы тупы как пробки и в ряде случаев предпочитают бить баллисту (у которой 1100 хитов), когда рядом стоят только вражеские слабые рукопашные отряды. Таким образом Делеб сильна не сама по себе, а в зачистке огромных территорий намного раньше противника (вспомним, что у демонов еще в логистике 15%), что дает ей кучу экспы и тонны ресурсов (я уж не говорю про режим дуэли, где с Делеб может справится лишь пара героев, да и то при тотальном везении). В общем, Делеб - действительно серьезнейшая дырка в баллансе, что, впрочем, не мешает "Героям" быть для меня лучшей игрой современности.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2006, 22:56   #1431
Новичок
 
Аватар для Философ
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Центральфридхоф,Вена
Сообщений: 94
Репутация: 20 [+/-]
Да уж. По скорости зачистки ей нет равных (на первых этапах конкуренцию составит разве что Назир с его файрболом). Много раз сливал, когда ко мне приходила Дэлеб на 2 неделе. Хотя в финальном бою она обычно не так сильна (у меня баллиста выносится при первом же касте героя, а добивание войска - дело техники).
А про режим дуели... Есть 4 героя, которые спокойно рвут всех остальных (Дэлеб, Ора, Карли, Оссир), не представляющих там никакой опасности. Хотя в реальной игре они сделают тех же четверых. В общем, о балансе не подумали .
__________________
The eternity is inconceivable
Философ вне форума  
Отправить сообщение для Философ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 09:21   #1432
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
Скажите пожалуйста, а патч 1.4 - ставиться на обычных героев или на Аддон "Владыки Севера"? Просто я аддон купил вчера, и тама версия 1.2, а обычные герои у меня 1.3! Странно...
Кстати, наконец то появились караваны, и кукла персонажа, а так же анимация губ в роликах! В общем аддон по моему скромному мнению, даже лучше чем оригинал! Да и расса гномов прикольная получилась!!!
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 09:27   #1433
Guest
 
Сообщений: n/a
В аддоне есть все изменения, вносимые патчем 1.4.
И аддон должен быть версии 2.0, вроде.
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 09:31   #1434
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
В аддоне есть все изменения, вносимые патчем 1.4.
И аддон должен быть версии 2.0, вроде.
А ну тогда все нормально=) У меня 2.0=) Так что 1.4 качать не стоит, ибо всеравно оригенальную игру я прошел=)
Хм... А следующие патчи будут выходить на Владык севера, или на оригенальных героев?
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 20:23   #1435
Новичок
 
Аватар для Философ
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Центральфридхоф,Вена
Сообщений: 94
Репутация: 20 [+/-]
Мне почему то кажется, что последющие патчи будут ставится на Владык .
__________________
The eternity is inconceivable
Философ вне форума  
Отправить сообщение для Философ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2006, 14:16   #1436
Новичок
 
Аватар для Kim2005
 
Регистрация: 20.08.2006
Сообщений: 40
Репутация: 2 [+/-]
драконы гномов - дикая сила) в отличии от остальных их юнитов, которые никуда не годяться.... но всё же, несмотря на (уже ставших моими любимцами) огненных драконов, аддон получился так себе - я ожидал что разрабы заодно вернут лучший замок третьих героев - сопряжение. или хотя бы варваров или болото. но не вышло( а жаль.
блин, они ещё и глючные... пойду в дабл тробл....
Kim2005 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2006, 14:28   #1437
Новичок
 
Аватар для Философ
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Центральфридхоф,Вена
Сообщений: 94
Репутация: 20 [+/-]
Юниты - слабые, но в таком количестве и по рунами, да ещё и с полезными спецабилками начинают рвать всех. У драконов относительно мало инициативы (зато хп... ), поэтому прорядить их можно ещё до того как они походят, а вот ярлы - это сила.
Цитата:
лучший замок третьих героев
А чем он лучший? Самый дисбалансовый был (хотя нравился). Варвары - ещё все впереди.
Цитата:
аддон получился так себе
Аддон получился реально хороший. Добавлены новые фичи, замок, карты, юниты, исправлены баги. Разве этого мало для аддона? Я думаю, что нет.
__________________
The eternity is inconceivable
Философ вне форума  
Отправить сообщение для Философ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2006, 13:19   #1438
Новичок
 
Аватар для Kim2005
 
Регистрация: 20.08.2006
Сообщений: 40
Репутация: 2 [+/-]
считаю багом то, что телепорт в замок и вызов подкреплений действуют на ближайший город) только захватил новый замок - всё, в твой тебе уже никак не вернуться... так что ничего не исправлено. редактор вообще не пашет... ну это уже в дабл трабл написал) как вижу никто не знает почему. нет, аддон неплохой, просто я ожидал большего - ожидал что наконец-то в гильдии у всех перестанут появляться одинаковые заклинания (особенно это относиться к не-боевым - их всегда стандартный набор), что вернут нормальные замки... хочу снова нанимать в замке элементалей, фениксов... да и по гноллам из болота скучаю скажем так, аддон неплохой, но мог и лучше быть....

кстати... просьба... я не совсем понимаю сюжета -у меня стёрся сейв кампании в старых героях, я там был на первой миссии замка дроу. может кто вкратце расскажет что там было дальше? или подкиньте сейвк оттуда чтобы продолжить..
Kim2005 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2006, 13:37   #1439
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
считаю багом то, что телепорт в замок и вызов подкреплений действуют на ближайший город) только захватил новый замок - всё, в твой тебе уже никак не вернуться...
Это ни в коем случае не баг, а очень правильное решение Нивала! Ты, конечно, можешь считать это чем угодно, но суть от этого не изменится. Пора отучаться от простоты третьих героев, от того, что в них герой с магией земли второго уровня и порталом города был чуть ли на богом на карте - везде успевал и не оставлял противнику шансов на победу только потому, что тому повезло меньше! Прекрасно понимаю, что после третьих героев пятые кажутся сложными, но именно такими они и должны быть. И то, что у всех набор "походных" заклинаний одинаков тоже черезвычайно правильно и не позволит никому рулить на карте только потому, что ему повезло больше! Натренировался до 20 уровня, имеешь гильдию 5 - получай портал. И знай, что он не для скачков по всей карте предназначен, а для возвращания в ближайшей замок в случае атаки онного.
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
так что ничего не исправлено. редактор вообще не пашет... ну это уже в дабл трабл написал) как вижу никто не знает почему.
То, что у тебя конкретно наблюдаются баги, еще не значит, что они же наблюдаются у всех. Не обобщай, а лучше ищи у себя проблему.
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
нет, аддон неплохой, просто я ожидал большего - ожидал что наконец-то в гильдии у всех перестанут появляться одинаковые заклинания (особенно это относиться к не-боевым - их всегда стандартный набор),
См. выше. Если такое случится - буду считать это жутчайшим дисбаллансом.
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
что вернут нормальные замки... хочу снова нанимать в замке элементалей, фениксов... да и по гноллам из болота скучаю
Личные предпочтения. Мне гномы очень понравились, фениксов в любом случае ни в одном замке нанимать нельзя будет (ни для того их вводили), болото вообще в топку. Ненавижу горгон!
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
скажем так, аддон неплохой, но мог и лучше быть....
add-on первоклассный, и лучше его сделать было бы крайне сложно. Таких add-on'ов мало, очень мало выходит нынче.
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
кстати... просьба... я не совсем понимаю сюжета -у меня стёрся сейв кампании в старых героях, я там был на первой миссии замка дроу. может кто вкратце расскажет что там было дальше? или подкиньте сейвк оттуда чтобы продолжить..
А почитать прохождение на ЛКИ не судьба? http://www.lki.ru/guide.php?id=5346.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2006, 18:59   #1440
Vito Corleone
 
Аватар для D0N
 
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 505 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
драконы гномов - дикая сила) в отличии от остальных их юнитов, которые никуда не годяться....
А как же Ярлы? Они тоже неплохи (если их много)
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
аддон получился так себе - я ожидал что разрабы заодно вернут лучший замок третьих героев - сопряжение. или хотя бы варваров или болото. но не вышло( а жаль.
Аддон хороший. Отличный. Скажи спасибо, что хоть это сделали. Им знаешь как сложно за уши чуть было не сдохших Героев тащить? А то бы сейчас не было 5 героев и все. Сопряжение неплохой замок, но не лучший.
Кстати понравилась рунная магия. Она меня несколько раз спасала. Больше всего использовал руну воскрешения.
З.Ы. Кстати, модераторы, добавьте пожалуйста в заголовок темы Владык Севера. А то уже не только 5 героев обсуждаем.
D0N вне форума  
Отправить сообщение для D0N с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования