Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 15:47   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение

Brothers in Arms:
Hell's Highway



Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Buka Entertainment
Издатель за рубежом: Ubisoft
Разработчик: Gearbox Software
Дата выхода: 7 октября 2008 года
Дата выхода в России: осень 2008 года

Движок игры: Unreal Engine 3.0
Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1
Процессор: двух ядерный 2.6 GHz (3 GHz для Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX 9.0c cовместимая, Shader 3.0
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая
DirectX: DirectX 9.0 or 10.0
DVD-ROM: 4x
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Мултиплеер: интернет соединение в 384 Kbps

Поддерживаемые видеокарты:
ATI® RADEON® X1600/1650, 1950/HD
Серии 2000/3000
NVIDIA GeForce® серии 6800/7/8/9


Об игре

Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…
Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции
“Market-Garden”.
Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.

Особенности игры:
  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Дополнительно


Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 22:32.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 16:08   #161
Юзер
 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от scorch062 Посмотреть сообщение
А в игре будут большие сражения как в Call of Duty или все сражения будут как раньше: небольшая группа американцев против такого же кол-во немцев?
Во время операции Market Garden крупных столкновений войск немцев и американских войск НЕ БЫЛО. Возможно только бой в городе Nuenen можно расценивать как серьезную стычку. Так что Прохоровки, Сталинграда или на худой конец пляжа Омаха ждать не следует.
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади
Major_Payne вне форума  
Отправить сообщение для Major_Payne с помощью ICQ Отправить сообщение для Major_Payne с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 16:11   #162
Грешник
 
Аватар для Dacent
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,639
Репутация: 416 [+/-]
С таким двигом да взятие Берлина или Сталинградскую битву-вот было бы класс
__________________
============================================
The World Is Yours....
Мы знаем, что отечественные машины покупают не для езды, а чтобы выразить чувство патриотизма, поэтому не жалеем, что такие машины не работают
"Капитализм-это когда все тебя имеют!" (с) Tony Montana
КОНТОРЕ ПРИВЕТ!
Dacent вне форума  
Отправить сообщение для Dacent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 16:36   #163
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
А игра поддерживает DirectX 10 и др. новые фичи от Windows Vista?
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 18:24   #164
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
scorch062
Как раз Windows Vista делает из-за DirectX 10 и др.
Конечно же ради игр во всем мире.
Brothers in Arms: Hell's Highway будет самой необыкновенной игрой о
Второй Мировой Войне.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 18:31   #165
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от scorch062 Посмотреть сообщение
А игра поддерживает DirectX 10 и др. новые фичи от Windows Vista?
Конечно, движок же Unreal 3
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 18:31   #166
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sniper_47 Посмотреть сообщение
scorch062
Brothers in Arms: Hell's Highway будет самой необыкновенной игрой о
Второй Мировой Войне.
Почему это самой необыкновенной, ведь ее предыдущии части такими же были а у той части главное отличие лишь только в графике и физ. движке.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 20:29   #167
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Почему это самой необыкновенной, ведь ее предыдущии части такими же были а у той части главное отличие лишь только в графике и физ. движке.
Да, согласен пока что ничего необычного кроме графики и физики, которые через год будет казаться обычными в игре пока нет ничего, что отличает ее от других частей.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2006, 00:19   #168
Грешник
 
Аватар для Dacent
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,639
Репутация: 416 [+/-]
Геймлэй стал более интересен
__________________
============================================
The World Is Yours....
Мы знаем, что отечественные машины покупают не для езды, а чтобы выразить чувство патриотизма, поэтому не жалеем, что такие машины не работают
"Капитализм-это когда все тебя имеют!" (с) Tony Montana
КОНТОРЕ ПРИВЕТ!
Dacent вне форума  
Отправить сообщение для Dacent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2006, 14:22   #169
Юзер
 
Аватар для Рycлан
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 377
Репутация: 176 [+/-]
Братья по оружию 3, будет во много раз лучше чем Call Of Duty 3 – судя по роликам (видал ролик 3 части cod мне показалась что это ваще 2 часть.. ) как вы думаете?
Рycлан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2006, 14:56   #170
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Рycлан Посмотреть сообщение
Братья по оружию 3, будет во много раз лучше чем Call Of Duty 3 – судя по роликам (видал ролик 3 части cod мне показалась что это ваще 2 часть.. ) как вы думаете?
Скажу одну вещь- это 2 совершенно разные игры, единственное что у них общее это толька Вторая Мировая война. В Call Of Duty все аркадно, а в Brothers in Arms: Hell's Highway все приближенно к реальности.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2006, 21:58   #171
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Это точно. В Brothers in Arms: Hell's Highway надо переживать за свой отряд чем в Call of Duty. И теперь убитые дружбаны не возрождаются.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 19:27   #172
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sniper_47 Посмотреть сообщение
В Brothers in Arms: Hell's Highway надо переживать за свой отряд чем в Call of Duty. И теперь убитые дружбаны не возрождаются.
Я считаю сравнение этих двух игр неуместным: в Brothers in Arms все приближено к командному экшену, а Call of Duty-просто шутер.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 19:42   #173
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
На 1 номере 2007 года есть ролик, и там после гранаты все разлетается.
Клас, вот это зрелище, вот это Физика игры.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 20:07   #174
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
А вобще о Call of Duty3 стоит забыть PCишникам. Игра то для консольная.
Но, если подумать то до наших краев она обязана добратся, ведь сначала она была ексклюзивом PS3, потом стала "мультиконсольной". Так что до наших краев до релиза доберется
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 21:49   #175
Юзер
 
Аватар для Styl[e]
 
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Форум
Сообщений: 231
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sniper_47 Посмотреть сообщение
На 1 номере 2007 года есть ролик, и там после гранаты все разлетается.
Клас, вот это зрелище, вот это Физика игры.
Да точно,быстрее бы игра вышла,я уже тирпеть не могу!!
Styl[e] вне форума  
Отправить сообщение для Styl[e] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 22:15   #176
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sniper_47 Посмотреть сообщение
На 1 номере 2007 года есть ролик, и там после гранаты все разлетается.
Клас, вот это зрелище, вот это Физика игры.
Физика в игре на высоте, ведь игра ипользует физ. движок Ageia PhysX (Это мощь).
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 22:21   #177
Юзер
 
Аватар для Рycлан
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 377
Репутация: 176 [+/-]
Сами движение главного игрока просто невероятны.
Ни в одной игре так не видел, что бы так реально двигались персонажи.
Рycлан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 22:38   #178
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Непомню как, ну что-то вроде жанр (от первого лица) Руки, ноги видно,
движения сглажены. А еще есть вставки в игру, которые её насыщивают.
Как вот дымарь взорвался и на асфальт упал.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 05:34   #179
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Интересно, а какая нам достанется версия, то есть я имею, введу, что движок сильно урежут или нет.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 08:20   #180
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Toxic Посмотреть сообщение
Интересно, а какая нам достанется версия, то есть я имею, введу, что движок сильно урежут или нет.
Трудно сказать, графика явно превосходит той что в Rainbow Six: Vegas, но движок вряд ли будут использовать на всю мощь (еще нету компьютеров которые моглт бы потянуть движок Unreal 3.0 на всю мощь).
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования