|
|
#1 | ||
|
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404
|
Star Wars: Knights of the Old Republic Remake
![]() ![]() ![]() Издатель: Saber Interactive Разработчик: Saber Interactive Дата релиза: TBA Жанр: RPG Платформы: TBA ![]() ![]() Цитата:
Star Wars: Knights of the Old Republic Remake - PlayStation Showcase 2021 Trailer | PS5 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.09.2024 в 16:30. |
||
|
|
|
|
|
#81 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,851
Репутация: 203
|
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#82 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,968
Репутация: 2857
Предупреждения: 8 |
Alvaro, ну значит ты изначально не фанат игры, что же ты тут забыл тогда?
Смешной паря.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#83 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,851
Репутация: 203
|
Почему? Мне нравится сетинг персонажи квесты . только боевая система не нравится. В вейлгарде и масс эффекте отлично сделали пример того как подобную игру можно совместить с нормальной боевой системой. Без этих корявых ммо костылей и без пошага типа бг3. Боевая система не является определяющей всей игры.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#84 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,968
Репутация: 2857
Предупреждения: 8 |
Alvaro, да уж, ну тогда давай сделаем ремейк скайрима и поменяем боевку, а то вот васе пупкину из залупкино не нравится жмакать левой кнопкой мыши. Сделаем слэшер и еще замиксуем ритм-игру сюда. Под оркестр довакин будет прыгать и лупить всех в такт.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#85 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,851
Репутация: 203
|
Да это никому не нравится. Самая корявая система по-моему . Какойто минимальный процент людей такое сейчас бы был готов воспринять. Пошаг чуть побольше бы терпело, но это все равно нисшевая механика. Намного лучше типа вейлгарда сделать. Это же по сути пример этого же стиля игры только с другой боевой системой. И она отлично подходит.
Так скайриму и нужно будет менять боевку . Она устарелая там . Точнее не менять а улучшать. А вот морровинду нужно будет ее полностью менять например. Никто в здравом уме никогда сейчас не сделать ремейк Морровинда с той ужасной боевой системой которая у него была. Одна из худших из когда либо созданных. Ее собсно спешно уже в обливионе передали в пародию под темного мессию. Но конечно все равно коряво вышло.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#86 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,968
Репутация: 2857
Предупреждения: 8 |
Alvaro, если бы ты изначально начал разговор с темы устаревания каких-то механик и привел реальные аргументы, которые твоей личности никак не касаются. То может быть тут и сложился бы конструктивный диалог. А так, ты вилами по воде просто водишь.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#87 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,851
Репутация: 203
|
Ну так это очевидные факты. Механика боевой системы там крайне устарелая и корявая. Которая не понимает кем она хочет быть. Ни пошаг ни полноценный акшен. Такого сейчас не делают и не зря. Современные вариации , как я сказал, хорошо реализованы в вейлгарде и масс эффекте андромеда. Надеемся что разработчики пойдут в эту сторону, а не в пошаг. Но то что они не пойдут в старую недобоевку это почти наверняка.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#88 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,921
Репутация: 1805
|
И это будет здорово. Эта дубовая боевка мало кому нужна. Вон недавний клон про Артура показал как должна выглядеть боевка в играх типа Скайрим. Вот в эту сторону надо думать. С Котором на самом деле так же: сейчас дословный ремейк этой духоскрепной боевки покажется скучным. Опций мало, взаимодействия с окружением почти нет. Надо сильно расширять и дополнять. Реал тайм там и так есть, это не проблема.
|
||
|
|
|
|
|
#89 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,851
Репутация: 203
|
Да это абсурд переносить деревянные устарелые части игры которые очевидно требуют улучшения. Варианта два. Это акшон в стиле вейлгарда и масс эффекта или пошаг как в бг3. Я просто противник пошага, потому я за акшон, пошаг я скорее пропущу. Но худшее что может быть это оставить старую систему которая просто откровенно плохая. И непонятно ради чего.
Ну по факту, какие в оригинальной боевой системе преимущества перед боевой вейлгарда, масс эффекта или пошага из бг3?
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| knights old republic |
| Опции темы | |
|
|
|
|
|