Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.09.2021, 13:04   #1
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404 [+/-]
Marvel's Wolverine


Дата выхода - 15 сентября 2026
Платформа - PlayStation 5
Разработчик - Insomniac Games
Издатель - Sony Interactive Entertainment

PlayStation Showcase 2021: Announcement Teaser Trailer

Marvel’s Wolverine – это полноценная игра от Брайана Хортона (творческий директор) и Кэмерона Кристиана (режиссер игры), которые еще недавно руководили разработкой «MARVEL Человек-паук: Майлз Моралес».


Первые скриншоты:
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.02.2026 в 20:23.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2026, 20:43   #121
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 4,085
Репутация: 1015 [+/-]

Предупреждения: 16
Цитата:
Сообщение от Ninja-11 Посмотреть сообщение
Oбзоры 10 сентября 18:00
Они уже здесь. Ну че, посоны, рефанд ?

Цитата:
«Неплохая игра, но уступает прошлым релизам Insomniac про супергероев»: Marvel’s Wolverine получила 78 баллов на Metacritic


10 сентября появились обзоры экшена Marvel’s Wolverine — за пять дней до релиза. Критики в целом положительно встретили игру: на Metacritic она получила 78 баллов, а на OpenCritic — 81.

Для сравнения, Marvel's Spider-Man 2 получила в своё время на Metacritic 90 баллов, а Ratchet & Clank: Rift Apart — 88.

Значительная часть обозревателей согласна, что Marvel’s Wolverine — неплохой экшен на несколько вечеров, который, однако, не претендует на что-то большее.

К несомненным плюсам игры отнесли постановочные моменты и работу с ключевыми персонажами: за историей Логана и его взаимодействием с другими персонажами наблюдать интересно. К другим плюсам причислили графику и работу со звуком — особенно игру актёров.

Однако среди ключевых недостатков оказалась боевая система. По словам обозревателей, на первых порах кажется, что Insomniac удалось хорошо передать ярости Росомахи и его стиль боя. Впрочем, «боёвке» не хватает глубины, и она начинает надоедать, по мнению некоторых авторов, ещё до конца кампании.


Кроме того, локации получились по структуре довольно однообразными — как и противники. По этим причинам боевые сценарии начинают довольно быстро напоминать друг друга. В Eurogamer также отметили, что экшену не идут на пользу механики, которые уже встречались во многих предыдущих играх Sony — они скорее усиливают ощущение дежавю.

В VGC добавили, что между игрой Insomniac и X-Men Origins: Wolverine прошло почти 20 лет, однако геймплейного прогресса особо не проявилось, а за Росомаху играть довольно скучно — в отличие от Человека-паука.

Критики посчитали, что Marvel's Wolverine оказалась олдскульным линейным экшеном, которому очень сильно не хватает чего-то по-настоящему уникального.


Хотелось бы больше вариативности. Все «карты» боевой системы видишь сразу, а левел-дизайн получился «безопасным» в большей части случаев. Это значит, что 15-часовую кампанию тянет на себе сюжет, который не оказался революционным, но это приятная история с, по большей части, хорошей работой над персонажами и удачным образом ключевого персонажа Людей Икс. Это неплохая игра, однако она уступает прошлым супергеройским релизам Insomniac. - из обзора IGN

Некоторые оценки

Game Informer — 8,5 из 10

Push Square — 8 из 10

IGN — 6 из 10

GameSpot — 6 из 10

GamesRadar+ — 3 из 5

VGC — 3 из 5
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2026, 22:28   #122
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,379
Репутация: 337 [+/-]
IGN и GameSpot по 6 поставили ? Да что они себе позволяют в отношении экзов сони "не продажные" журналюги )))))
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2026, 22:34   #123
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,239
Репутация: 3068 [+/-]
Ну что уж там, хоть какой-то повод, не очередной позорный Конкорд, что называется, и на том спасибо.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2026, 23:36   #124
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,421
Репутация: 3419 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BICTOR 13 Посмотреть сообщение
IGN и GameSpot по 6 поставили ? Да что они себе позволяют в отношении экзов сони "не продажные" журналюги )))))
Если по роликам игра выглядит средне, то таким оценкам можно не удивляться
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 00:23   #125
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,748
Репутация: 1914 [+/-]
В 2026 году ориентироваться на оценки? Да вы с ума сошли.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 01:36   #126
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 13,045
Репутация: 4292 [+/-]
По игре совсем ничего не скажу, но я слежу за датами постов. Даже заходить сюда не нужно, просто видишь, что они меняются.
Сам я сейчас все это по видео смотрю
1. сорвиголова 1 сезон
2. джессика джонс 1 сезон
3. сорвиголова 2 сезон
как то так.
__________________
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 07:58   #127
Игрок
 
Аватар для МЭКА
 
Регистрация: 14.04.2010
Сообщений: 561
Репутация: 312 [+/-]
Из увиденного - всё понравилось, жестокая боёвка + максимальная сложность - во вторник залетаю с двух ног!

оффтопчик:
А далее, в этом году, интересны ещё 4 игры: Кингдом раш генезис), Гирьки Едэй, Рейман ретолд ну и Люся с Джейсоном (в царских 30 фпс), ох и больно наверное будет играться.

Последний раз редактировалось МЭКА; 11.09.2026 в 08:09. Причина: Добавлено сообщение
МЭКА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 11:51   #128
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,421
Репутация: 3419 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МЭКА Посмотреть сообщение
ну и Люся с Джейсоном (в царских 30 фпс), ох и больно наверное будет играться.
Консольщикам не привыкать
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 12:08   #129
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,851
Репутация: 203 [+/-]
Мда, я тут порой споры веду что мультгенаратора достаточно вполне на х3 так как 100+ фпс уже не так сильно заметны в разнице. И мне аргументируют что разница большая и для некоторых 200+ фпс это комфортная норма. А тут все еще есть гладиаторы в 30 фпс готовы играть. Нифиговый контрастик у людей в восприятии однако.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 12:29   #130
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,968
Репутация: 2857 [+/-]

Предупреждения: 8
Alvaro, самоубеждение скорее всего. Глаза у всех одинаковые.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 13:12   #131
Игрок
 
Аватар для МЭКА
 
Регистрация: 14.04.2010
Сообщений: 561
Репутация: 312 [+/-]
Сулариус, Я консольщик и я привык играть в 60фпс.
МЭКА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 13:20   #132
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,851
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
самоубеждение скорее всего. Глаза у всех одинаковые.
Но вопрос не в глазах наверно, глаза всего лишь передаются информацию, а в восприятии нервной системы. А она вполне по-разному может воспринимать плавность. Так что вполне возможно что кто-то в 30 фпс не ощущает будто его глаза насилуют а кому-то комфортно только в 200. Но как по мне золотая середина около 100 . выше уже не так ощутимо, ниже будет будет ощущается все сильнее с каждым кадром.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 14:16   #133
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,968
Репутация: 2857 [+/-]

Предупреждения: 8
Alvaro, ты можешь убедить нервную систему видеть 200 фпс, которых нет.

И ты можешь убедить её видеть 30 фпс и радоваться жизни.


самоубеждение.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 14:45   #134
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,851
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
ты можешь убедить нервную систему видеть 200 фпс, которых нет.

И ты можешь убедить её видеть 30 фпс и радоваться жизни.


самоубеждение.
Сомневаюсь что это так работает. Просто нервная система некоторых более спокойная и с комфортом может воспринимать 30 фпс у когото более реактивная и им 100 фпс не комфортно. Убедить себя в том что тебе хорошо когда тебе плохо это уже чтото более аномальное.

Разница то заметна и на 200 фпс. Тут вопрос в комфорте . я сам тоже резко ощущаю если фпс резко переключать со 100 до 200 и обратно. Это всем будет ощутимо . Но если без скачков то 100 должно быть более чем достаточно по идее . а вот ниже 100 я уже начинаю ощущать и без скачков. Граница где о уже на 70 и ниже когда прям становится неприятно. На ниже 60 ваще уже больно. Ну 30 это пытка для меня.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 14:54   #135
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,968
Репутация: 2857 [+/-]

Предупреждения: 8
Alvaro, это твои фантазии, изучи нервную систему, потом вернешься.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 14:59   #136
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,851
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
это твои фантазии, изучи нервную систему, потом вернешься
Я так и не понял твою мысль. Ты говоришь что ты можешь себя убедить комфортно ощущать при любом фпс самовнушением? Типо убедит себя что тебе комфортно на 30 фпс?
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 15:03   #137
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,968
Репутация: 2857 [+/-]

Предупреждения: 8
Разница может быть только в скорости обработки у самого мозга индивидуума.

Но как правило, это все равно плюс минус одинаково у всех.

Если ты себя убедил, что тебе комфортна более быстрая скорость смены кадров, то скорее всего это просто скорость, с которой твоему мозгу привычно работать больше всего. Тебе же лично ничего не мешает снизить "удобство", мозг только рад будет, что ему не нужно будет лишний раз на обработку тратить ресурсы.

А вот вверх так не покрутишь, мозг физически не сможет обрабатывать информацию выше определенных значений. И эти значения индустрией уже достигнуты.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 16:39   #138
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,851
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Тебе же лично ничего не мешает снизить "удобство", мозг только рад будет, что ему не нужно будет лишний раз на обработку тратить ресурсы.
У тебя странное понимание того как мозг обрабатывает. Высокая частота не повышает обработку а создает плавность . А плавная картинка наоборот снижает нагрузку на нервную систему.

Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
вот вверх так не покрутишь, мозг физически не сможет обрабатывать информацию выше определенных значений
Мозг обрабатываете и хорошо замечает более планую визуальную динамику. Он прекрасно замечает разницу между 100 и 200 фпс. И выше частота ощущается лучше . просто это уже излишне в плане затраты ресурсов железа.

А вот когда частота ниже , мозг начинает замечать разрывы в плавности и жто как-раз его начинает больше нагружать. Ему приходится подстраиваться и учится замещать пробелы в плавности. А хуже всего когда низкая частота и еще не ровный фпс. Это для нагрузки хуже всего.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 17:12   #139
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,968
Репутация: 2857 [+/-]

Предупреждения: 8
Alvaro, ну ты конечно дилетант, мозгу без разницы совершенно какая там плавность. Это уже психика твоя нездоровая.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2026, 20:06   #140
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,851
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
ну ты конечно дилетант, мозгу без разницы совершенно какая там плавность.
Для мозга это очень важно. Чем более рваная и нестабильная будет динамика тем труднее будет это воспринимать. Всем кто связан с техничной стороной известно что главное ровный фрейм пастинг в первую очередь , даже ценой более низкого фпс. На втором месте уже частота кадров которая по сути тоже своего рода выравниватель неровностей из упорядоченых кадров.

Но ладно, дело твое, если ты хочешь бросаться просто без конструктива и фактов. Я более предметно предпочитаю говорить.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования