|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,922
Репутация: 2837
|
Fable
![]() ![]() Разработчик: Playground Games Издатель: Microsoft Жанр: RPG Дата выхода: Осень 2026 Платформы: Steam, Xbox Series X ![]() ![]() Цитата:
Fable - Official Announce Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.01.2026 в 17:32. |
||
|
|
|
|
|
#81 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,922
Репутация: 2837
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#82 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,387
Репутация: 3137
|
По словам майков, Fable от Playground выйдет осенью 2026 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5
В трейлере Eidos-Montréal даже не указаны. Странно и жаль, что они на подсосе у разработчиков Forza, а не наоборот https://youtu.be/C5qWGaqzk98 Ну и показанное почти неотличимо от Хогвартса, какое-то всё стерильное, не хватает хулиганства. В этом плане тот трейлер со стрёмной ГГ был даже прикольней Добавлено через 6 минут Лол, пересмотрел старый трейлер и оказалось, что майки при создании нового прошлись прям по топ комментам — люди хотели сменить персонажа, пинать куриц, покупать недвижимость и рожать цифровых бебиков, они всё это показали https://youtu.be/w6TJTHdgmts Последний раз редактировалось Джигмэн; 23.01.2026 в 09:07. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#83 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,922
Репутация: 2837
|
Ну хорошо хоть будет возможность выбрать другого гг, а бабища то вроде бы эта же останется. Но в целом, как-то сильно игра не выделяется.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#85 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,922
Репутация: 2837
|
Гг курощуп.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#86 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,387
Репутация: 3137
|
|||
|
|
|
|
|
#87 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,881
Репутация: 3597
|
Геймдиректор Fable ответил на важные вопросы об игре
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#88 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,503
Репутация: 1754
|
Я пересматриваю презентацию и знаете, что я слышу? История о герои, быть героем, гильдия героев. Ни одного слова о том, что можно быть кем-то, кроме героя. Хмм, что же это напоминает? Правильно, Вейлгард. Где тоже нельзя было не быть героем.
Боевка занятная. Но вот всё остальное меня смущает. Например, когда они заявили, что можно купить любой дом. А зачем? И, главное, где в этом логика? Можно встречаться, жениться, заводить детей... с несколькими персами. Такой бред означает лишь одной - максимально поверхностые системы. Это было круто во время Фейбл 2, и совершенно дико сейчас. Типа подошел к бабе, всучил подарок - опа, она уже тебя любит. Ммм, запах ностальгии... или чего-то другого? Затем они рассказывают про распорядок дня нпц и репутацию (заодно показывая сраные повесточные местоимения... в сказке... средневековой...). Типа, если таверна твоя, то бармен там знает, что работает на тебя и называет тебя боссом. Смотрите, как круто. Только вот нет. Потому что они показывают потом бомжа, который не любит героя, и там активные иконки "подарить подарок", "заромансить" и тп. А это значит, что все эти нпц - лишь циферки. Ну не нравишься ты кому-то - накидай подарков, апни уровень привязанности. Опять же, круто было в 2/3 частях, сейчас это нелепо. Даже в Where Winds Meet сделано более грамотно и не так топорно. Но там это просто одна из сотен систем, а тут - одна из основных фишек. Когда они начали объяснять за мораль в игре... это настолько инфантильное понимание морали, что неудивительно, что в игре система - примитивное говно. И опять же, они воссоздали то, что уже было, когда у тебя репутация была привязана или к ачивкам, или к результату конкретного квеста. Она не складывалась из суммы деяний, не имела сложных вычислений. Улучшение отношений с персом тут же меняло его отношение к тебе. Это очень примитивная система, но как разрабы ей гордятся... Наверное, это звучит неплохо для новой аудитории. И в целом по реакции людей на презентацию это видно. Но вот то, что вижу я - обещания уровня Абобы. А потом мы увидели реализацию. |
||
|
|
|
|
|
#89 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,387
Репутация: 3137
|
|||
|
|
|
|
|
#90 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,370
Репутация: 4607
|
Ну так эти истории о героях, а не о мимокрокодилах, хочешь таких, играй во что-то иное, песоницы, типы кенши или римворлда и будь просто смотрителем или каким-нибудь работягой в шахтах.
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#91 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,503
Репутация: 1754
|
Цитата:
Нет смысла делать истории о героях, а затем рассказывать о выборах, последствиях и репутации. Если у тебя персонаж по умолчанию хороший, лишь с небольшими градациями этой хорошести, то и глубина выборов ограничена, поведение в квестах ограничего, геймплей ограничен. И об этом упорно умалчивают, делая вид, что у нас тут ролевая игра. Только это уже не ролевая игра, а игра Юбисофт. Я напомню, что нам не показали ни одного диалога в игре, ни прокачку, ни взаимодействие с миром во время исследования. Ни одного паззла, ни даже комбулички скиллов и магии. Поэтому про Юбисофт - не шутка. Есть немаленький шанс, что мы получим именно это. |
||
|
|
|
|
|
#92 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,922
Репутация: 2837
|
Wolfsheim, я бы сильно не ругал разрабов. Они такой проект делают впервые. Переключаться с производства гонок на производство сюжетных рпг, ну это практически задницу самим себе порвать надо.) Плэйграунд буквально брали методички прошлых разрабов и все делали по этим самым методичкам. С таким бэкграундом хотя бы какой-то опыт прошлых игр повторить.)
Но визуально игра выглядит хорошо, боевка смотрится приятно, лично у меня после последней демонстрации даже какой-то интерес проснулся. Оно хотя бы не так позорно выглядит, как та же Абоба в своей рекламной компании, а там Обсидиан, которые всю жизнь рпг пилят.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#93 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,503
Репутация: 1754
|
DoctorWagner, по мне так это оправдание для бедных. Челы сели и сделали Where Winds Meet. Другие игры студии я найти не смог, так что вообще хз какой у них опыт. Пока выглядит так, будто челы из воздуха собрали очень крутую игру. А тут мы должны дать разрабам поблажку? Потому что они за 6 лет смогли лишь повторить механики 20-15 летней давности? И стоить это будет 80 баксов. Ну я не знаю, ты слишком добрый, раз считаешь, что оно того стоит)
|
||
|
|
|
|
|
#94 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,370
Репутация: 4607
|
Цитата:
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#95 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,503
Репутация: 1754
|
Ну, так то там было много чего ещё, помимо самих выборов. И сюжет, и напарники, и поведение в диалогах, и тп. Здесь нам по факту ничего не показали. Мы можем только гадать, что они под всем этим подразумевают.
|
||
|
|
|
|
|
#96 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,881
Репутация: 3597
|
Цитата:
Немного расстраивает, что разработчики хотят отказаться от фишки с изменением внешности героя в результате наклонностей его поступков: получать одухотворенную внешность при избытке добрых поступков, или вырастают рога и персонажа окружает мрачная аура после злодейских дел. Реалистичная графика и сохранение реальных пропорций тела у людей также немного сбивает с прежней атмосферы сказки, когда в игре графика была с немного мультяшной стилистикой. Но тут уж надо смотреть как будет всё это работать в комплексе. Может и ничего страшного. |
||
|
|
|
|
|
#97 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,503
Репутация: 1754
|
Так то раньше внешность менялась и от еды. Можно было стать худым или жирным. В этом и проблема для меня: они не привнесли в игру ни одной новой фишки, а старые повторили лишь отчасти. При этом не развив и не углубив их. Ну то есть по факту они делают ребут первого Фейбл, только кастрованный. Не могут повторить то, что люди деали 20-30 лет назад, зато разработка дорожает.
|
||
|
|
|
|
|
#98 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,922
Репутация: 2837
|
Цитата:
Тут уже вопросы к Майкрософт и к руководству студии, которые неверно рассчитали свои возможности и загнали проект в производственный ад, только выглядит оно в настоящий момент лучше, чем та же Абоба, которую делали как бы профессионалы индустрии в жанре.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#99 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,354
Репутация: 2548
Предупреждения: 20 |
Это какая-то фишка Вульфа, игра еще не вышла, он ее чморит, потом радостно покупает и причмокивает, затем снова чморит.
????
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#100 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,503
Репутация: 1754
|
Цитата:
Цитата:
Визуально, да. По возможностям - тоже (но нам их особо не показали). По боевке - вообще нет. |
||
|
|
|
|
|
|