|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,726
Репутация: 311
|
American Truck Simulator ![]() Название: American Truck Simulator Жанр: Симулятор дальнобойщика Серия: Truck Simulator Мультиплеер: Нет Разработчик: SCS Software Издатель: Rondomedia Издатель в России: не известно Официальный сайт игры: americantrucksimulator Дата выхода:2 февраля 2016 года. Описание игры: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: КАРТИНКИ: (осторожно, рвут экран!) Скрытый текст:
__________________
*** Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro. *** "Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл. Последний раз редактировалось A1ex_Romano; 19.02.2016 в 18:44. |
||
|
|
|
|
|
#701 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Но как видно это ты пропустил и не читал. |
||
|
|
|
|
|
#702 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
SamAilward, Ну похоже что да, и особо не видно что в правилах написано что некто SamAilward имеет отдельные права господа бога, а значит заявлять о моих половых сложностях, тем самым лично оскорбляя. Простите пожалуйста боженька я не знал, что вы тут избранный и можете молоть всё что угодно без последствий.
|
||
|
|
|
|
|
#703 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
VirtTrans, имена боженька и господь бог уже к сожалению заняты, поэтому ты можешь обращаться ко мне просто - Мой господин.
По вопросам половых сложностей я принимаю по четвергам после обеда с часу до трёх, сын мой. |
||
|
|
|
|
|
#704 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
ТТХ по топливу:
Топливно-экономические характеристики Peterbilt 579 15.0 Расход топлива (смешанный цикл): 40.0 л на 100 км (10,5 галлонов) В общем контрольно надо перемерить, ибо варианта 2 либо я так насчитал сикась накась, либо реально даже при включенной опции "реалистичный расход топлива" этот самый расход не то что не реальный, а просто дичайший. Но если узнавать у реальных тракеров все скажут что 40-50 норма, не важно любой тягач 40 - норма. Но у меня и было 50, только почему то в галлонах. Возможно это косяк когда литры заменили галлонами, а расход не пересчитали. В таком положении если это косяк тогда 5 литров на 1,6 км - нормально. Можно конечно сказать что я уж очень дотошно придрался к топливу, но это же Трак Симулятор в конце то концов, и грузовик это центральный объект в игре, вся суть остального вокруг грузовика строится, а не шутер где характеристиками машин можно и пренебречь как в ГТА или ФарКрае. Последний раз редактировалось VirtTrans; 10.02.2016 в 12:50. |
||
|
|
|
|
|
#705 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.10.2012
Сообщений: 396
Репутация: 60
|
Написано же, в течении нескольких дней. Неделя-две максимум.
Цитата:
Ну и нужно в настройках геймплея включить галочку "реалистичный расход топлива", тогда от манеры вождения будет зависеть расход. без этой галочки он фиксированный на определенную цифру. Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 3 минуты После прокачки всех перков на эковождение он как раз станет реальный. В ЕТС там все норм было. 30-36 литров при обычном прицепе на автомате. Здесь возможно масштаб не пересчитали, а может навык сильнее влияет и при полной прокачке расход вернется в нормальный режим. Ну и путаница с галлонами на милю или литрами. Последний раз редактировалось Scrawderman; 10.02.2016 в 12:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#706 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Scrawderman,
Цитата:
А как я езжу? Да как и все тракеры 70 миль в час на трассе. Спеед лимит вот идиотский что в реальности (мне говорили он такой) что в игре. 55 миль, может тогда сразу уж на черепахах ездить. )))) Калифорния это конечно кадр. Спеед лимит в игре одинаковый, хотя по факту в каждом штате свой. Будут ли в дальнейшем SCS учитывать или везде по 55 пыхтеть заставят - не знаю. Хотя я не внимателен к этому был, в Неваде вроде по-людски 80 миль, не знаю надо посмотреть внимательно (пусть SCS меня бета тестером берут) Последний раз редактировалось VirtTrans; 10.02.2016 в 13:24. |
||
|
|
|
|
|
#707 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.10.2012
Сообщений: 396
Репутация: 60
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#708 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Scrawderman,
Цитата:
Последний раз редактировалось VirtTrans; 10.02.2016 в 14:14. |
||
|
|
|
|
|
#710 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 25
Репутация: 5
|
Демку в стиме выпустили. Правда, там косяк - кнопка "установить" не нажимается, поэтому кто хочет попробовать - нажимаем Win+R или Пуск - Выполнить, вставляем туда строку steam://install/441960 и жмём Enter.
Демка ограничена по количеству выполненных доставок (сколько, почему-то не пишут), содержит только Калифорнию. Сейвы можно будет перенести в полную версию. Последний раз редактировалось timka27; 10.02.2016 в 15:08. |
||
|
|
|
|
|
#711 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
toymax,
Да уж, твои цены модом попхивают, это во первых, а во вторых мужики знаете что в реальности цены ещё раз в 10 ниже. То что даёт игра это компромисс игровой экономики, а если бы toymax, такие цены представь были бы в за правду, как у тебя, да тогда каждый бы тракер делал один рейс в жизни, а потом говорил да идите вы на.. я своё заработал. Цены по дефолту тоже завышены. Реально знаете сколько? 4000 в месяц при условии что ишачить будете, можно и 5ку поднять, но тогда из трака вообще вылазить не будешь. В целом хороший водитель выходит на 80000 в год. P.S. Чего не хватает в SCS так это хотябы одной легковой машины и мододелы это поняли, что когда уже компания большая смысла на траке ездить нет, но есть например места на карте в которые не заезжал по работе, ну и места пофотать можно, переться за селфи на траке? Ну нелепо. Последний раз редактировалось VirtTrans; 10.02.2016 в 15:21. |
||
|
|
|
|
|
#713 | ||
|
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,546
Репутация: 1076
|
Может кто-то не купил/ не скачал игру, а демку увидит, посмотрит, пойдет и купит полную версию.
__________________
Сила V правде! |
||
|
|
|
|
|
#714 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Да вся игра демо на данном этапе пусть даже и купленная/скачанная. Контент в две машины это полноценная разве игра? Если мы будем кострированный контент так на ура встречать, то скоро студии разработчиков вообще будут нам только движки вываливать со словами: - Ну сделайте из этого что нибудь.
P.S. Радио отстой, по сравнению с Европой, не то чтобы совсем слушать нечего, но реально скучно и нечего. И кантри какое -то дохлое, в роликах Андрея Ровного и то музон забористей, не знаю чем руководствуются тамошние радиостанции музыка для старпёров в основном. Под такое заснуть нафиг можно, тем более что чёрного пса в игре ловить можно, либо реализм всё таки симулятор, либо садиться играть только будучи хорошо выспавшимся. P.S.S. Забываю всё весь день сказать что как бетатестер могу сказать, есть в игре одно неудобство, а именно. Оповещения о нарушениях правил, о ДТП, о том что топливо кончилось почти (об особенностях потом подробнее) и так далее. Это огромное всплывающее на радаре окно, которое находится с права тем самым перекрывая напрочь встроенные навигаторы находящиеся там же. Да я понимаю эти сообщения нужны и важны, даже про топливо потому что если учитывать возраст игроков от 3х лет то на панель приборов они врятли смотрят осознанно, тем самым оно нужно. Но сделать оповещения как то иначе неужели нельзя? Потому что то что есть, своим "всплыванием" иногда приводит или к пропуску поворота или к аварии. Хотя нет к датчику топлива иногда нет непосредственного визуального доступа (как например на MANе) или Кенворте в Америке, да, датчик по факту есть но от либо бывает перекрыт рулевым колесом либо не достаточно информативен. Так в Петербилте датчик на много лучше мало того что выведен в сторону и отлично виден, так ещё и имеет сигнальную лампочку. *** Это пока что всё что можно сказать об игре, выйдет 900 классик буду его рассматривать. Ну и далее по мере выхода новых Штатов - пока обсуждать нечего, всё что я хотел сказать я высказал. Игра в целом хорошая но релиз конечно можно назвать его предательским. Ведь по факту какова была история конкретно со мной: В 14году,вывалив первые скрины, SCS заявляют: - Мы делаем США! - Ура! Всё я обрадовался. Потом спустя время, извините релиза не будет (потом ещё 3 раза не будет но не суть) потом, ой извините мы видимо сильно замахнулись, ну или преследуем корыстные цели поэтому только один штат и почему-то уже надоевшая до чёртиков Калифорния, других штатов видимо не нашлось они вышли из состава США на момент принятия SCS подобного решения, а какой же штат выбрать? Ну ладно, Калифорния так Калифорния бог с вами, а потом ой, а у нас только грузовика будет 2. Ладно оукей Moe Szyslak, ошибается, я готов был на 2 грузовика, их количество меня не волновало! Но последней каплей стало то что меня сначала заставили пооблизываться на 900 классик в ютюбе, а к релизу сказали VirtTrans, а вот [мат] тебе, не будет 900 при этом яж не знаю будет не будет вообще, как видим точных дат того или иного SCS либо не даёт, скрывая под формулировкой "скоро" либо даёт (в случае с релизом) по 7 пятниц на неделе. Ну тут то я уже и не выдержал, и высказал все те обиды которые накопились. Теперь немного успокоившись опять жду 900 классика, опять мне обещали его "скоро". Ну чтож посмотрим, "скоро" это сколько? Последний раз редактировалось $NeK; 10.02.2016 в 21:55. |
||
|
|
|
|
|
#715 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.10.2012
Сообщений: 396
Репутация: 60
|
Все твои недовольства необоснованы. Про игру в каком она выйдет виде было известно еще году эдак в 2014. Было изначально известно о малом количестве грузовиков 2-3, не больше. На обложке вообще один 579 светился и все. Так что мог выйти один 579 и Калифорния.
По территориям аналогично. Чехи сказали что будет на старте один штат. В недавнем интервью поясняли, что могли сразу сделать все США. но уровень детализации был бы как в ЕТС. Отказались и решили сделать упор на разнообразие и проработку. И по геймплею. Чехи сразу сказали что будут три одинаковые игры, которые потом объединят в одну. Сильные изменения только сделали бы осложнения для маленькой команды. Ну и по Кену. W900 зажали Паккары, а не чехи. Все помидоры им. Политика компаний и бизнес с рекламой, он такой. Если бы чехи поступили с лицензированием грузовиков в ЕТСе как сейчас, то на старте ЕТСа были два Рено, Ман и Скания. Как видишь почти столько же. Территория там тоже не сильно изменилась с ЕТС1 и это была глубокая переработка карты 2008 года. В итоге имеем что все эти высказывания "что вы делали 3 года" не имеют под собой оснований. Мы получили 30 детализированных городов с красивой картой и грузовыми фичами от разработок ЕТС2 (напомню что АТС занималась меньшая часть офиса СКС) "Чехи, почему вы сделали игру не такой, какой я хотел, а такой, какой вы хотели? Вы сволочи" - вот примерно вот так выглядит заявления всех недовольных игроков. |
||
|
|
|
|
|
#716 | ||||||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Scrawderman,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну и ладно я честно готов признать что из этих 3х лет года полтора ушло на запил карты и трафика, и то и другое довольно разнообразно тут я с первых секунд игры увидел старание. И вижу что в карте были учтены многие пожелания игроков так в пример большие города или разнообразие парковки, я не говорю что всё говно, я вижу что сделано а что нет и что было обещано и где меня кинули с формулировкой: - Ну ладно, модами перетопчешься. Хотя сейчас я опять на дефолте и уже привык даже. Последний раз редактировалось VirtTrans; 10.02.2016 в 21:42. |
||||||
|
|
|
|
|
#717 | |||
|
Юзер
Регистрация: 24.10.2012
Сообщений: 396
Репутация: 60
|
Цитата:
Ты не центр вселенной. Со многими вещами могут возникнуть трудности, хочешь ты этого или нет. Опять между строк. И опять бытие вселенной. Цитата:
Цитата:
Стоит ли напоминать какого качества выходят эти игры от одного разработчика и как долго висят в раннем доступе стима, если вообще релизятся. Чехи всегда все делали качественно и я ни разу не видел ни одного бага или вылета чистой игры. Именно поэтому игра стоит 20 долларов при 60 у остальных и бесплатно раздают грузовики. А то что доллар сейчас скаканул это не вина чехов. |
|||
|
|
|
|
|
#718 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Вот это битва тут была, прям аж интересно было почитать.
Кстати, добавлю, что в калифорнии есть участки с лимитом больше 55, их немного, а может вобще всего один, но вроде на дороге из Бейкерсфилда в Тонопу, лимит в 65 начинается раньше границы с Калифорнией. "Один мой знакомый сказал: "я езжу только в Канаду и в Америку, в Калифорнию я не езжу" (с)американский тракер ![]() По сути, Калифорния - самый жопный штат для тракеров, как я понял. Почему Д3 и АТС туда порываются всё, не ясно. Даже в игре это можно заметить, я по Неваде носился с превышениями достаточно долго (где лимит, например, 30, 45 или 65 миль), и хоть бы кто меня оштрафовал. Там и машин то мало, а копов и того меньше. А в Калифорнии попробуй превысь, тут же копы либо догонят, либо навстречу или в кустах стоят. Почему было не начать с Вашингтона или других западных штатов, о них очень много лестно отзываются, что там крутая природа, горы, перевалы, ух. Да и столица, как никак. Будто на этой Калифорнии мир клином сошелся, бже ж мой. Кстати, если кто там недоволен весовыми станциями, то весовой контроль проходится на въезде в штат, как я понял. Причем, ночью этот контроль спокойненько может себе не работать, и едь как хочешь. Поэтому, надо полагать, не все станции весового контроля рабочие, т.к. половина дорог еще не "построена". Когда дороги построят, так и заработают. Интересно еще, как они в игре должны работать еще, кроме как сейчас работают, тоже неясно. На погрузке проверяют, сколько могут загрузить, и больше не загрузят в любом случае. Наверное, только прямо контрабанда может быть с превышением веса. Но базы такого точно не дадут, можно предположить, только появление каких-то спрятанных нелегальных баз или грузов, которые надо либо в объезд весовых везти, либо по ночам. Хотя, я не скажу точно, но весовые вроде тут круглосуточно работают. |
||
|
|
|
|
|
#719 | ||
|
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,546
Репутация: 1076
|
Что за патч вышел? Кто знает?
__________________
Сила V правде! |
||
|
|
|
|
|
#720 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.03.2014
Адрес: ua.
Сообщений: 70
Репутация: 10
|
SCS не обеднеют, так как в планах (DLC) 49 штатов USA + карта канады + мексика.
|
||
|
|
|
|
|
|