Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.05.2006, 21:33   #1
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Company of Heroes/Company of Heroes: Opposing Fronts - обсуждение

Company of Heroes.
.


Жанр: RTS.
Разработчик: Relic Entertainment.
Издатель на Зaпаде: THQ
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 12 сентября 2006
Дата выхода в России: с октября 2006 года
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Официальный русский сайт
Пачти к игре

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Pentium III или Athlon XP 2 ГГц
256 МБ оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц
1 Гб оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1900
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista


Об игре:

Создатели легендарных Homeworld и Warhammer 40,000: Dawn of War представляют Company of Heroes ― настоящую революцию в мире стратегий в реальном времени, повествующую о подвигах солдат десантных войск США во время Второй мировой. Начав игру с рокового дня «Д», игрок вскоре окажется в самом центре боевых действий на втором фронте. Ощутите небывалую силу, отвагу и храбрость героев, определивших судьбу всего человечества на годы вперед. Испытайте себя на непревзойденных по динамизму и накалу страстей виртуальных полях сражений Второй мировой в новом шедевре от Relic Entertainment!

Особенности игры:
  • Новейший движок Essence от компании Relic гарантирует беспрецедентные для стратегии в реальном времени уровни графического исполнения и физического реализма.
  • Благодаря системе физических расчетов в реальном времени и полностью разрушаемому игровому окружению вы можете быть уверены, что ни одно из сражений в Company of Heroes не пройдет дважды по одному и тому же сценарию. Используйте строения и естественные препятствия против врага, разрушайте все, что угодно, изменяя поле боя по своему усмотрению.
  • Усовершенствованный AI ваших солдат позволит им напрямую взаимодействовать с динамически изменяемым окружением: менять позиции, отыскивать укрытия и использовать различные тактические приемы для полного уничтожения противника.
  • Мультиплеер, поддерживающий от 2-х до 8-ми игроков одновременно. Окунитесь в онлайновые сражения вместе с друзьями!





Company of Heroes - Opposing Fronts.
.


Жанр: RTS.
Разработчик: Relic Entertainment.
Издатель на Зaпаде: THQ
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 24 сентября 2007
Дата выхода в России: 4 октября 2007
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Официальный русский сайт
Пачти к игре

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Pentium III или Athlon XP 2 ГГц
256 МБ оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц
1 Гб оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1900
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista


Об игре:

Скрытый текст:
Стратегии от Relic никогда не относились к одноразовым развлечениям. Три года прошло с премьеры Warhammer 40.000: Dawn of War, а она до сих пор популярна. Секрет успеха в изначально высоком качестве и стабильно выходящих аддонах. Winter Assault и Dark Crusade существенно улучшили и расширили оригинал, и было бы наивно думать, что Company of Heroes (фактического преемника научно-фантастической серии) минует сия «участь».

Обратно в «Огород»
Если оперировать сухими данными, Opposing Fronts — это две новые стороны и коллекция «классических» для тактической RTS миссий. Однако стоит начать играть, как скепсис исчезает. За ушедший год «картографы» не растеряли свое мастерство: развесистая «клюква» World in Conflict попросту не в силах конкурировать с военной драмой из Ванкувера.
Я неспроста помянул географию. Вспомнив о долге перед отчизной, разработчики не удержались и впихнули в игру роту канадских пехотинцев. Сюжет вновь переносит в объятую пламенем войны Европу. Британские десантники огнем, мечом и саперной лопаткой прокладывают себе путь к оккупированному французскому городку Кан, а немецкая элитная танковая группа в параллельной вселенной пытается сорвать печально известную операцию «Огород». Нестыковка? Ничего подобного. Ведь, помимо «хорошей» кампании за англичан, есть и «плохая», гитлеровская.
История братьев, грудью защищающих «фатерлянд» от кровожадных иноземцев, старается выжать из нас крокодильи слезы. Здесь и героическая смерть, и уважение к побежденному противнику, и актуальный для конца 1944-го вопрос «Ради чего мы воюем?». Да, подчас пафос чрезмерен. Таков «Relic style» — отложить сомнительную идеологию и напирать на универсальные чувства.
17 уровней предлагают блюда на все вкусы: ночная вылазка за орехами, оборона, переходящая в стремительное контрнаступление, наведение мостов, уничтожение назойливой артиллерии, бешеное веселье на двух фронтах, когда временами неясно, кто кого окружил. Затасканная в тысяче проектов «Высота 112» — и та засветилась! В Opposing Fronts собраны стандартные ситуации, но благодаря отличному дизайну и тщательно проработанным мелочам (скажем, если следующая миссия проходит на той же карте, то все разрушения останутся) желания придираться нет. Вот уж не подумал бы, что RTS в опостылевших антуражах Второй мировой способна доставить столько удовольствия.
Не в смазливой ли мордашке дело? Игра обзавелась модной в нынешнем сезоне поддержкой DirectX 10, но на графике это почти не сказалось. Движок Company of Heroes поражал холодной, едва ли не фотографичной красотой, и после выхода World in Conflict он все еще хорош. Правила тоже не изменились. Мы захватываем точки, генерирующие ресурсы, строим казармы и дзоты, гоняем пехоту от одного укрытия к другому. Упрекнуть авторов можно лишь в некоторой линейности процесса. Игрока ведут за руку, тыча носом в очевидные вещи. Хотя… не так ли было в действительности? Над фуражкой боевого командира кружит немало штабных стервятников. Желающих покомандовать традиционно больше, чем тех, кто готов подставлять голову под пули.
Ни вопли начальства, ни зубовный скрежет врагов нам не помеха. Дополнения обычно рассчитаны на искушенную публику, однако в плане сложности Opposing Fronts ощутимо уступает Company of Heroes . Финальные миссии пролетают как Spitfire над Нормандией — быстро и легко.

Старый Новый год
Чуть обновленный модельный ряд наверняка понравится педантам, помешанным на матчасти. Вместо вездесущих «Шерманов» — деловитые «Кромвели», бесшабашных рейнджеров заменили отряды коммандос, и даже огнедышащий «Крокодил» по-прежнему на сцене. Разве что с «Тиграми» мы на время распрощались. Элитная танковая бригада без элитного танка? Бывает. Также среди гостей замечена САУ Hetzer и орденоносная зенитка Wirbelwind, основная цель которой — почему-то пехота (авиация представлена по минимуму).
Главный парадокс German Panzer Elite — неприлично мощные пехотинцы. Помните терминаторов-крестоносцев в черных кожаных плащах? Fallschirmjдger пошли по их стопам. По «легенде» десантники Luftwaffe задолго до начала боя прячутся в глубоком тылу. Тычем мышью в приглянувшуюся хибарку, и замаскированные бойцы «обнаруживают» себя. Диверсионную деятельность ограничивает куцый набор вооружения. Fallschirmjдger и эсэсовцы эффективно противостоят мягкотелым людишкам и легкобронированным целям, но вряд ли серьезно повредят вражеские постройки. Выползший из-за угла «Черчилль» повергает бедолаг в ступор — от стреляющего раз в полчаса «панцерфауста» толку немного. Рядовые солдаты экипированы не хуже. Штурмовая винтовка StG44 и пара гранат сметут любое препятствие, а способность отремонтировать брошенный неподалеку танк позволит с умом использовать передышку.
Не спешите записывать «панцеров» в атакующий лагерь. Возможность быстро сформировать стальной кулак всегда пригодится, но это не единственный вариант. Авиационная «ветка» дарит нам эскадрилью штурмовиков и… знаменитую Flak. Установки уязвимы для артиллерии, зато оказавшаяся в радиусе поражения техника обречена. Четырехствольная Flakvierling 38, напротив, представляет собой идеальное средство для борьбы с навязчивыми «томми». Приверженцы принципа «лучшая защита — нападение» одобрят доктрину «выжженной земли». Не можете удержать важную точку — уничтожьте ее.
Играть за вооруженные силы Туманного Альбиона сложнее. Королевские коммандос под нашим чутким руководством творят чудеса, а стоит на минуту оставить их без присмотра — и все, конец. Кто швырнет гранату, выпустит дымовую завесу, заминирует здание? Обильный микроменеджмент угнетает. Британские офицеры могут вызывать артподдержку и корректировать огонь, увеличивая дальнобойность, почему же их «глобальные» таланты не выведены на общую панель? Это не последняя странность. Например, английские пулеметные гнезда, будучи точной копией американских, исправно жрут лимит юнитов. Порой выгоднее вырыть бесплатный окоп и протянуть бесплатную же «колючку», чем ставить орудие, которое, наверное, и не понадобится.
Следующая особенность касается строительства. По сути, его нет. Три условных домика — те же обыкновенные грузовички; в зависимости от ситуации их можно перевезти поближе к передовой или где-нибудь припрятать. Выбор между тремя путями развития поистине мучителен. Хитрые спецназовские приемчики или тяжелые танки? Продвинутая артиллерия или бесценное умение окапываться?.. Кстати, ни German Panzer Elite, ни British 2nd Army не обучены укреплять захваченные флаги. Несущественная, на первый взгляд, деталь добавляет сражениям с живым противником динамичности, поскольку линия фронта то и дело меняется, районы переходят из рук в руки. А вот доступные режимы давно приелись.

Продолжение следует?
Увлекательная одиночная кампания, отличная графика и звук, проверенный временем мультиплеер — Opposing Fronts уверенно карабкалась по ступенькам, ведущим к входу в «Золотой пантеон». Проблема в том, что она слишком похожа на оригинал. Поклонники сетевых баталий будут довольны (хоть какое-то разнообразие), но в целом игра не предлагает ничего нового. Восточный фронт был бы гораздо интереснее.


Особенности игры:
  • Полностью самостоятельное дополнение, не требующее оригинальной версии игры.
  • Две новые армии с уникальными боевыми единицами, такими как 105mm Howitzer Motor Carriage или Jagdpanther.
  • Две сюжетные кампании общей продолжительностью 17 миссий.
  • Модернизированная технология «Essence Engine». Полная поддержка технологии Microsoft DirectX® 10, реалистичная физическая модель и улучшенный искусственный интеллект войск.
  • Погодные эффекты теперь непосредственно влияют на исход боя. Пехота практически незаметна под дождем, в то время как танки вязнут в грязи размокших дорог.
  • Возможность сразиться за любую из четырех армий (при наличии версии «Company of Heroes») в сетевой игре, а также долгожданная поддержка режима cooperative.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©

Последний раз редактировалось Adan; 05.10.2008 в 15:38.
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 19:58   #401
Юзер
 
Аватар для Virgus
 
Регистрация: 11.09.2006
Сообщений: 195
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LoCDoG Посмотреть сообщение
Не знаю как вы, но у меня большая часть интереса к игре сгорает до выхода патча. Вон ВТВ2 так и пылится на полке... Но, как видите, ребята свое дело сделали - диск то я купил. А буду я играть или нет - не их дело...
Тоже самое и у меня! Поиграл два вечера и на полку
Virgus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 20:55   #402
Юзер
 
Аватар для ART-JEDI
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: в одной далёкой...
Сообщений: 109
Репутация: 8 [+/-]
ВТВ Vs CоH ?
Низнаю как вам, но я 1 и 2 ВТВ играл с превеликим удовольствием, потом взял CоH - играю досихпор, игра весчь!
Проходя ВТВ я выбрал тактику прохождения одним-двумя юнитами.
Проходя CoH - играю как в обычную стратегию и вспоминаю Warhammer, но от этого интерес не пропадает...
Вывод: BTB и CoH для меня разные по геймплею игры.
__________________
Устало смотрит на реальный мир...
ART-JEDI вне форума  
Отправить сообщение для ART-JEDI с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 01:57   #403
Giggity Giggity Goo

 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,084
Репутация: 573 [+/-]
Хорошая игрушка, но не более. Поводом к покупке стала демка, так бы и не взглянул бы даже, т.к. игр по войне, а особенно RTS сейчас как... сами знаете чего.
Собственно, что понравилось:
- Графика, движок, интерфейс, управление, атмосфера. В целом хорошая игра без видимых минусов, которых я нашел не мало
- Рейнджеры
Не понравилось
- Малое количество доступных военных едениц. Ну что это такое? Абрамсы, крокодилы и иногда М10. А "Катюшу" и большого танка "не помню как его за 900 пт" можно "покупать" только за очки и то если в миссии будет это возможно
- Малое количество строений и самое главное апдейтов как на здания так и на технику и пехоту. Это ужас.
- Ограничение в среднем в 75 едениц на кол-во "армии" тоже мало
Вообщем всего мало, но очень качественно, я думаю это связано с последующими аддонами, хотя...
Так бы поставил 9, но со всеми минусами только 7
Оценка 7/10
Pacific вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 16:45   #404
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
*через раз от кривости АИ*
В КоХ он тоже не идеален извините, когда гранатомётчики прут вести с фрицами ближний бой, к примеру, а вєйпоинты аообще порой вводят в ступор, юниты ТАКУЮ дорогу к точке находят что страшно становятся.

*и еще при этом безуспешно пытаясь найти оптимальные настройки рафики*
Вот как раз в КоХе их сложно найти, ну нет у меня Дуо и ЖиФорса 7950 и всё тут, а в томже втв2 в настройках всё на максах и хорошо себя чувствую.И не нужна мне лицевая анимация у юнитов!
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 16:49   #405
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
да что сравнивать эти две игры они можно сказать разные)
ВТВ2 это реалистичная и тактичная стратегия в которая может надоесть токо тем кто хочет чтоб всё токо взрывалось,а в КоХ упор сделан на графику и динамичность ,но главный минус этой игры помойму нудность строения базы ,а так всё не плохо.
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 17:18   #406
Новичок
 
Аватар для LoCDoG
 
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asad sad Посмотреть сообщение
Вот как раз в КоХе их сложно найти, ну нет у меня Дуо и ЖиФорса 7950 и всё тут, а в томже втв2 в настройках всё на максах и хорошо себя чувствую.И не нужна мне лицевая анимация у юнитов!
Ну в этом ты чел, думаю, уникален. Не знаю как после патча, но до него ВТВ2 у меня тормозила дико! И изменение настроек графики почти никак не влияло на FPS!!! А в КоХе я комфортно играю (прим 40 фпс) со всеми настройки на УЛЬТРА (кроме текстур на MEDIUM и аа выкл.). Для скринов выставлял текстуры на HIGH. Было около 20-25 FPS, но играть можно было без особых напрягов с ууууулетной графоЙ!

у меня 6600GT, 1g ram, athlon64 3000+.
LoCDoG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 17:28   #407
Guest
 
Сообщений: n/a
Странно странно. У меня ВТВ2 просто летает на максе без блума и сглаживания. А вот КоХ... Но я пока очень мало играл, чтоб оценить игру. Впечатления даже нет никакого. Сначала с настройками разберусь.
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 22:08   #408
Giggity Giggity Goo

 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,084
Репутация: 573 [+/-]
А что слышно насчет мультиплеера? Вроде как Бука все запорола. Они собираются решать проблему?
Pacific вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 03:54   #409
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
LoCDoG УЖАС,Ю вам наверное в магазине сверх забагованую версию выдали! Много отмечает что Втв2 не требователен (кто-то даже говорит что требует меньше первой части, но это уже бред.)
Но пора вспомнить о надписе в перовм посте, за обсуждние Втв2 %! Во

А что там с мультиплеером бука напортачила? Не ужто уже совсем никому доверять нельзя?

Последний раз редактировалось FoxhaunD; 11.11.2006 в 10:57.
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 05:26   #410
Юзер
 
Аватар для kamaz4911
 
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pacific Посмотреть сообщение
А что слышно насчет мультиплеера? Вроде как Бука все запорола. Они собираются решать проблему?
Чё они запороли? Я играл по мульту - на своем компе раза 3 на картаз 4х4 и 3х3!!! И у друга раз 20!!! Никаких пантов мною не замечено!!!! У меня и у него адсл 8мбит/с!!!!
Мульт ваще шикарный!!! Мне после мультиплеера ВТВ2 ваще понравился до свинячего визга!!!! Вот тока режимов мало!!!
kamaz4911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 13:00   #411
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Ну в этом ты чел, думаю, уникален. Не знаю как после патча, но до него ВТВ2 у меня тормозила дико! И изменение настроек графики почти никак не влияло на FPS!!! А в КоХе я комфортно играю (прим 40 фпс) со всеми настройки на УЛЬТРА (кроме текстур на MEDIUM и аа выкл.). Для скринов выставлял текстуры на HIGH. Было около 20-25 FPS, но играть можно было без особых напрягов с ууууулетной графоЙ!

у меня 6600GT, 1g ram, athlon64 3000+.
Полностью согласен, пусть и главный конкурент СоН менее требователен, но в СоН тоже оптимизация отличная, играю без тормозов с такими же настройками. И не тормозит, да и мультиплеер тут как в Warhammer 40000.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 13:20   #412
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]

Предупреждения: 400
игра получилась просто классная графика клёвая да и гемплей интересный
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 15:03   #413
Giggity Giggity Goo

 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,084
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kamaz4911 Посмотреть сообщение
Чё они запороли? Я играл по мульту - на своем компе раза 3 на картаз 4х4 и 3х3!!! И у друга раз 20!!! Никаких пантов мною не замечено!!!! У меня и у него адсл 8мбит/с!!!!
Мульт ваще шикарный!!! Мне после мультиплеера ВТВ2 ваще понравился до свинячего визга!!!! Вот тока режимов мало!!!
У меня вообще СиДи кей не подходит, пишет типа "уже занят" в чем может быть проблема не пойму.
У многих у кого подходит просто не могут зайти в сам мульт...
Pacific вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 15:10   #414
Юзер
 
Аватар для kamaz4911
 
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pacific Посмотреть сообщение
У меня вообще СиДи кей не подходит, пишет типа "уже занят" в чем может быть проблема не пойму.
У многих у кого подходит просто не могут зайти в сам мульт...
В сервис Буке пожалуйся и всего делов!!!!

Ваще у меня было 2 сидикея - один на полиэтилене (рабочий) и один под диском (левый - там буквы не хватало)!!!
Эта ошибка вылезает када ты создаешь нового пользователя?

Лично у меня ваще никаких траблов с мультиплеером не было и нет!!!!
kamaz4911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 15:44   #415
Guest
 
Сообщений: n/a
А некто не слышал про мод который увеличивает максимальное кол-во войск на поле боя? Очень надо а то на больших картах людей на все точки не хватает! :-)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 19:28   #416
Giggity Giggity Goo

 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,084
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kamaz4911 Посмотреть сообщение
В сервис Буке пожалуйся и всего делов!!!!
Ты думаешь они мне помогли?! Мягко послали и все...
Цитата:
Сообщение от kamaz4911 Посмотреть сообщение
Эта ошибка вылезает када ты создаешь нового пользователя?
Да
Pacific вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 20:20   #417
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
kamaz4911
Pacific
Парни, вам в Double Trouble с траблам сетевой игры и CD-key'ями
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.11.2006, 21:40   #418
Giggity Giggity Goo

 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,084
Репутация: 573 [+/-]
Скоро выйдет патч 1.3 для Буковской версии, ждем, т.к. без него теперь в онлайн играть нельзя
Pacific вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 10:44   #419
Юзер
 
Аватар для kamaz4911
 
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pacific Посмотреть сообщение
Скоро выйдет патч 1.3 для Буковской версии, ждем, т.к. без него теперь в онлайн играть нельзя
Ничесе - патч весит 113мб!!! Придется ждать пока его выложат на Мании - в этом номере ждать не приходится, тока в следующем, уже наверно для Буковской версии!!!
kamaz4911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 15:10   #420
Giggity Giggity Goo

 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,084
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kamaz4911 Посмотреть сообщение
Ничесе - патч весит 113мб!!! Придется ждать пока его выложат на Мании - в этом номере ждать не приходится, тока в следующем, уже наверно для Буковской версии!!!
Где ты видел что Бука выпустила патч?
Pacific вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования