|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
![]() Разработчик: EA Los Angeles Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация: Electronic Arts Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx - 6 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса… Особенности игры
Видео Редактор карт Патч до версии 1.09 Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры) Список исправлений FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg) Информация об аддоне Скрытый текст: Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 09:07. |
||
|
|
|
|
|
#123 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Да я не про то!
Не только сдание "СборДвор"(превед, дюна2), а в целом сама база выглядит немного подругому. Она разрозненная какая-то, здания раскиданы по территории. Ну и стенку не показали=\ Посмотрим еще короче, а сейчас это так - случайные впечатления=)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#124 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 38
Репутация: 6
|
Цитата:
__________________
Every Soul Has A Hidden Dept Every Wound Tells A Broken Story Every Soldier Leaves His Bloody Mark From The Shadows Of A Spiteful Mist A Warrior Walks From A horison Of Hate. A Shadow OF Enigma |
||
|
|
|
|
|
#126 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 38
Репутация: 6
|
Они хотели в кратце показать в одном ролике все прелести местного геймплея и графики.
__________________
Every Soul Has A Hidden Dept Every Wound Tells A Broken Story Every Soldier Leaves His Bloody Mark From The Shadows Of A Spiteful Mist A Warrior Walks From A horison Of Hate. A Shadow OF Enigma |
||
|
|
|
|
|
#127 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.08.2005
Адрес: Был там, неинтересно....
Сообщений: 80
Репутация: 33
|
Да игра руль даже незнаю оставлю свою преданность Редалерту 2 после того как поиграю в эту игру.
__________________
Лучше молчать и казаться идиотом, чем заговорить и развеять все сомнения! |
||
|
|
|
|
|
#128 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Многие так считают. Но РА это всеж по большей части стеб был(ИМХО), а тиберумы серьезные. Вот и по геймплею - РА с диким гиканьем гарцует по полю боя, тут и там кидаясь ракетами и снарядами, а ТС и ЦыЦ1 осторожно загоняет стелс-танки в тыл, а там уже устраивает биг бадабум.
Хотя тут главное чтоб сюжет не обгадили... Это для меня самое важное
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#129 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Вообще если судить по ролики с мании нас ждёт старый добрый C&C,и это просто прекрасно. Сейчас разные там компании Героев берут лоском и динамичностью, а в C&C во главе угла всегда стояла тактика. Скрытные Ноды вылазищие где то позади базы разносящие всё в пух и прах и быстро убегающие, GDI на своих мамонтах сеющие смерть и разрушение....ех...во были времена. Вообщем жду не дождусь, за одно откладываю денюшку на новую видео карту и проц *_*
|
||
|
|
|
|
|
#130 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#131 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Да не мало, просто не на них ставка зделана, мы не увидем как солдаты там бреются, или там лицевую анимацию,( которая очень помогает в стратегии) Всё точно так же как и раньше, генераторы невидимости,мамонты, саботажы електро станций....вобщем есть где развернутсо.
|
||
|
|
|
|
|
#134 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85
|
Не играл во все предыдущии части этой игры. Надеюсь что Tiberium Wars понравится.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором... |
||
|
|
|
|
|
#136 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Yuri
Думаю, если GDI и Ноды не сделают ход конем и не объединяться к концу компании против третьей силы, то прикончить его в этот раз должны раз и навсегда. |
||
|
|
|
|
|
#137 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 38
Репутация: 6
|
Думаю никогда
__________________
Every Soul Has A Hidden Dept Every Wound Tells A Broken Story Every Soldier Leaves His Bloody Mark From The Shadows Of A Spiteful Mist A Warrior Walks From A horison Of Hate. A Shadow OF Enigma |
||
|
|
|
|
|
#138 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.09.2006
Сообщений: 30
Репутация: -2
|
никто не скажет в каком номере видеомании находится видеоролик?а то я замучился искать
(тока не в октябрьском и не интервью) -----------Второе сообщение---------- и обои пожалуста Последний раз редактировалось OldBoy; 17.10.2006 в 18:58. |
||
|
|
|
|
|
#139 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 01.12.2005
Сообщений: 3
Репутация: 1
Предупреждения: 400 |
Ролик в октябрьском.
http://media.pc.ign.com/media/823/823989/imgs_1.html новые супер-скриншоты! Юниты и здания GDI и NOD - здесь |
||
|
|
|
|
|
#140 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.09.2006
Сообщений: 30
Репутация: -2
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|